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1、能点到圣光之触的天赋,应该是作FQ的。

2、 那么在PVE方面,这个天赋的优势是非常明显的。

3、用ICC1-4号BOSS做了测试,FQ的主要伤害来源是肉搏、腐蚀圣印以及腐蚀圣印的审判效果。

4、 然后我用我自己的人物做了一个计算(1721点力量,算上力量加成总共3662点AP,由于圣光之触加成的神圣法术强度SPH为1032点),如果不点圣光之触,那么腐蚀圣印加上腐蚀圣印审判的DPS数据是103.2,但是如果点了3点圣光之触,腐蚀圣印加上腐蚀圣印审判的DPS数据是396.7,所以这个天赋对于你的主要仇恨来源的提升是非常巨大的,所以PVE方面我非常推荐这个天赋。

5、 在PVP方面,FQ一般开的都是公正圣印,打的是公正审判,而且在PVP中FQ担当的并不是主力输出职业,而是一个吸收伤害并且辅助控制的职业,所以如果别的天赋有需要的话,这三点天赋可以让出来。

6、辩护天赋来说,一般点的只有两种情况。

7、一种是FQ,一种是CJQ。

8、 FQ来说,因为在WLK时代FQ并不是非常适合作为一个MT,而是更加适合做一个FT, 由于FQ有各种各样的团队减伤技能以及非常良好的个人生存能力。

9、 而辩护这个天赋就是一个非常好的辅助减伤天赋,不管是做MT还是做FT,对BOSS的AP减少效果能够非常明显地降低BOSS的物理攻击伤害。

10、 但是这个天赋在PVP中就不好使了,现在的PVP各种物理DPS职业,动辄1W+的AP,你给他减个500多,根本不起效果,所以PVP的FQ或者CJQ,不建议点。

11、 对于CJQ来说,在团队中应该是思考如何提升自己的DPS,而辩护这个天赋完全是为了PVE或者PVP减伤而存在的,所以CJQ其实也没有必要点这个技能。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。