导读 我的世界手机版,有地图吗,小地图 “小地图”是一种mod。原版里面可以合成地图,但是只能在自己走过的地方有地

我的世界手机版,有地图吗,小地图

“小地图”是一种mod。原版里面可以合成地图,但是只能在自己走过的地方有地图,不能设置坐标,可以用堆高塔的方法做标记。想要看坐标的话按F3,屏幕左上会出现坐标,找到x y z后面的数字就是坐标了,传送的话如果后面有括号就输入括号里的,代码是 /tp x y z。我的世界小地图打开:我的世界《Minecraft》是一款集合与生存冒险建造合成与一身的游戏,游戏自由度非常高,可以最大化的发挥玩家的头脑与创意,在这个游戏中,只要够细心,耐力又充足,足够建造出任何样式的建筑物。开设置的按键替换:

1、首先要在MODS文件夹里面找到rei_minimap文件夹。

2、在rei_minimap文件夹里找到keyconfig文本文档并打开。

3、最后把初始按键修改成想换的按键就可以了。

我的世界:村庄上长雪屋、沉船撞冰山,被建筑玩家珍藏的地图种子

玩MC很多年了,经历了许多改变,但唯一没有变化的便是火柴盒般的庇护所

一个火柴盒,经典恒久远,相信这是很多MC玩家的现状,而论坛以及各大视频平台都有关于“提升建筑技巧”的教学,但这些教学对于手残玩家而言,真的是“一看就会,一做就废”,甚至刚看完就忘记了具体内容!

针对该现象,建筑界的大佬研发了“蛀虫”式建筑法,传统建筑方法是采集方块进行“加法建造”,而蛀虫式则是减法建造,玩家利用天然生成的地形进行修建即可,而你仅需一个地形独特的种子。就如同一个建筑大佬帮你盖好了基地外观,而你只需要决定内容空间的分配。

注:本文种子均出自于《我的世界》基岩版(手机版、win10、网易基岩版皆可使用)

高原盆地

这是一个恶地高原的种子,恶地通常由红沙以及大量陶瓦组成。在色彩方面更加亮丽,而人眼通常对饱和度较高的颜色比较敏感。所以即使是陶瓦材质的火柴盒也会比橡木火柴盒更加有档次。

而该地图在恶地高原中有一个盆地,盆地规模相当大!玩家可在盆地的峭壁进行“蚁穴式”开凿,每个洞穴各自独立又互相连接,别有一番风味。只是工程量浩大,需要有一定耐心的玩家。

林地府邸

该地图有两个优点。首先林地府邸本身就是一个天然的庇护所,但前提是你能打得过房子的主人。其次该林地府邸的海拔非常高,下方的石头区域足够玩家掏出一个庇护所。前方临水,左侧靠山,上面还有掠夺者作邻居,想想还真不错呢!

废墟庇护所

海底废墟的形状多变,加上大自然鬼斧神工的雕刻十分适合用来改造成基地。而且废墟中的海晶灯还可以提供天然照明,玩家只需要掏空废墟,装上一扇门、再开几个玻璃窗户而已。

村庄上的雪屋

图酱曾经介绍过“骑在村庄上的女巫小屋”,而该地图的雪村中则出现了一个骑在房子上的雪屋!雪屋本身相当完整,为了便于展示,图酱才将其破坏。

关于改造它的思路也很简单,先征用村民的房子,内部格局不用大改,搭建一个复式楼梯通往屋顶上的雪屋即可。从雪屋下方的苔石砖可以得知,这还是一个带有地下室的雪屋,一举三得!

粘土山与沙漠神殿

沙漠群系与恶地群系接壤的情况并不多见,沙漠神殿与粘土山重叠的地形更是稀有。

改造建议:粘土山本身就相当明显的层次感,可分层安装玻璃,将其修建成一座灯塔。旁边沙漠神殿的生命之符可以将其掏空,作为基地的出入口。至于沙漠神殿的内部空间是否借用,就仁者见仁智者见智了。

冰山上的沉船

这艘沉船可谓是名副其实,一头撞进了冰山中,将其沉船掏空作为基地入口,并在冰山内部修建一个基地,由于冰山及其冰面是由浮冰构成,不会因光源而融化,所以可以放心大胆地用照明工具点亮你的基地。

看了这6个案例,想必大家对“蛀虫式”建筑有了一定的了解,利用地图已有的特殊地形进行删减要远比传统建筑手法简单,再加上地形的影响也更容易出效果,非常适合住腻火柴盒的新手玩家使用。

我的世界地图怎么做

我的世界地图制作方法如下:

1、制作一张地图需要8张纸和1个指南针。

2、指南针的制作需要用4个铁锭加1个红石,在工作台中呈菱形的形式摆放。

3、纸需要通过甘蔗来合成,3个甘蔗可以制作3张纸。

4、在工作台最中间格放指南针,边缘放纸张,合成的是一张空地图。

5、将空地图拿在右手上右键使用,才能显示出地物地貌。

我的世界中地图怎么做

问题一:我的世界怎么做大地图 我告诉你大地图做法:首先你做的地图要先用过,然后用工作台的第5格放地图(按电脑上的小键盘),剩下的放纸,以此类推,多弄几次就大了!希望对你有帮助。

问题二:我的世界 怎么制作地图 需要什么材料合成 ? 需要甘蔗做出纸

还需要铁锭和红石做出指南针

然后就能合成一张空地图

合成空地图后,需要工拿着地图一步一步去探索。

空地图在矿洞用就不会忘记回家的路了,地狱,末路也是。

问题三:我的世界怎么做rpg地图 制作RPG地图一般要求

1、一个团队 2、懂得红石技术 3、懂得较多的指令 4、耐心 5、拥有编剧头脑

准备工作:

版本1.7x,因为1.7以上的命令多了许多。想好剧情,想好关卡,想好如何结尾。

各种命令

自定义怪物装备:

首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物。/summon Skeleton ~ ~1 ~

这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:

/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)

所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。

之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:

Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。

id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。

Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。

下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:

{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。

各种怪物英文名在最后。

自定义怪物属性的方法

和装备属性不同,怪物属性是生物本身有的属性,也就是说修改怪物的数据。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等。和装备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,最大生命,速度。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义药水差不多,只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时。

进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:

/summon Zombie ~ ~1 ~

把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}

在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命......>>

问题四:我的世界怎么合地图 如图,先合成一个指南针:

再在指南针旁边绕一圈纸,即可做成地图:

右键使用地图后,还可以继续放大地图:

(在用过的地图旁边再绕一圈纸)

问题五:我的世界做好的地图怎么发? 把存档取出来

问题六:minecraft地图怎么做 空地图的合成方法是这样的

这是指南针的合成方法

纸的合成方法是这样的

地图右键来打开

已经打开的地图可以这样扩大

问题七:我的世界怎么做地图? 我的世界编辑器

问题八:我的世界地图怎么用 地图怎么做怎么合成 在工作台内,用8张纸围一圈,中间放1个指南针即可合成地图。

合成之后取出地图,拿在手里,然后向下方转动视角即可查看地图。

在地图上有一个白色箭头,那代表的就是你。箭头指向的方向就是你的正前方。

已经有图像显示出来的地方说明已经探索,你可以在地图上观察到这些地方。

而没有图像的地方则是没有探索过的地方。去那里走一走即可。

将已经使用过的地图放在工作台中央,然后再用8张纸围一圈,可以缩放地图,也就是图像变小但范围扩大。

问题九:我的世界创造模式怎么看地图 要1个指南针和8张纸 然后在工作台上这样摆:

纸 纸 纸

纸 指南针 纸

纸 纸 纸

问题十:我的世界创造模式,怎么做地图,要图片,谢谢 什么鬼,做地图的意思就是你自己做一张图然后传上去让别人分享至于地图的内容一般都是生存好的,红石好的,或者PVP啥的就是自己的创意而已

我的世界怎么做墙上大地图教你六步做好

1、首先我们放一个3×3的面板。

2、然后在面板上全部放上物品展示框。

3、接着拿出至少九张地图来。

4、然后在任意位置打开一张地图。

5、再在地图的上下左右各个位置打开地图。

6、最后把打开的地图依次放在物品展示框上即完成。