导读 欧陆风云4十三殖民地国家代码 1、AAC=亚琛ACH=阿凯亚ADA=阿达尔ADE=也门AFG=阿富汗AHM=比哈尔AKK=白羊王朝ALB=阿尔巴尼亚

欧陆风云4十三殖民地国家代码

1、AAC=亚琛ACH=阿凯亚ADA=阿达尔ADE=也门AFG=阿富汗AHM=比哈尔AKK=白羊王朝ALB=阿尔巴尼亚ALE=阿朗松ALG=阿尔及尔ALH=哈沙ALS=阿尔萨斯AMA=尼子。AMG=阿尔玛涅克ANH=安哈尔特ANN=安南ANS=安斯巴赫AQU=阿奎莱亚ARA=阿拉贡ARK=阿拉坎ARM=亚美尼亚ASA=朝仓ASH=阿散蒂ASS=阿萨姆AST=阿斯特拉罕。

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2、游戏内一共有12个殖民区域,其中11个在美洲(7个在北美,4个在南美),一个在澳大利亚和新西兰。只要条件满足,游戏中的任何国家都可以组建殖民领,从像大明或婆罗多这样的兵强马壮、堆金积玉的帝国,到像冰岛这样的无人问之的小国。为了组建殖民领,其宗主国首都不得位于美洲、澳大利亚和新西兰(即殖民区域)。例如,如果玛雅或印加(分别在中美洲和南美洲)殖民北美,殖民领土将继续处于其直接控制之下。即使殖民地位于海外(澳大利亚或新西兰(大洋洲)被玛雅或印加殖民),殖民地仍将由其直接控制。

欧陆风云4阿拉伯帝国怎么建立

欧陆风云4阿拉伯帝国建立方法如下

阿拉伯(英文:Arabia)是一个可成立国家,位于中东阿拉伯半岛。除了土耳其文化的国家,任何一个黎凡特文化组国家都能成立阿拉伯。成立阿拉伯可以将政府等级提升至帝国,创建一个黎凡特组的文化联盟。

阿拉伯没有独立理念,它直接沿用成立它的国家的理念,成立之没有宗教要求。

欧陆风云4怎么成立海盗国

可以通过打开“地区/地域”地图模式来查看哪些省份属于加勒比地区,这里要注意,虽然省份【特立尼达】位于加勒比殖民区域内,但该省份属于哥伦比亚地区,因此可以不拿该省份;省份【百慕大】并不位于加勒比殖民区域内,但该省份属于加勒比地区,且这块地在殖民完成后不会变成殖民国的领土,因此意味着我们一定会和某个欧洲殖民国家打一仗才能够拿到该省份(或者自己去殖民,但有可能会被其他国家率先殖民到)

新普罗维登斯开局并不存在,可以通过事件“海盗共和国”放出来

欧陆风云4罗马帝国成立条件

欧陆风云4罗马帝国成立条件如下。

一些罗马遗民在亚德里亚海北端的泻湖内建立的国家。建国初期隶属于东罗马帝国,10世纪末获独立,从11世纪到17世纪一直是地中海的海上大国之一,并因其长期的政制稳定。

eu4埃及能变阿拉伯吗?

不能。eu4就是《欧陆风云4》是一款游戏,在该游戏中埃及只能是埃及,不可能变成阿拉伯。《欧陆风云4》是一款由ParadoxDevelopmentStudio制作,ParadoxInteractive发行的大战略游戏。

欧陆风云4波兰立陶宛联邦成立条件

这个是波兰的触发事件,基本是百分百成功的。触发条件:玩家是波兰,不是附庸国,处于摄政议会中,年份在1447年以后,1450年以前,立陶宛存在并且不是附庸国,统治者家族是“Jagiellon”。

eu4阿克苏姆怎么成立

由主流文化为提格雷文化的国家或埃塞俄比亚成立。

主流文化为提格雷文化的国家可以通过以下决议成立阿克苏姆;游戏开局时唯一主流文化为提格雷的国家是梅德利巴赫里,当DLC 起源未开启时,埃塞俄比亚也总是可以通过以下决议。