喋血复仇卡组 喋血复仇卡组推荐
喋血复仇荷莉如何搭配卡组 喋血复仇荷莉卡组搭配推荐
喋血复仇卡组 喋血复仇卡组推荐
喋血复仇荷莉如何搭配卡组?这套卡组的配卡顺序十分讲究,在前期怪物较弱的时候,先把几张增加伤害的卡片拿上,提高刷怪效率,后期怪物强起来,又补上了生存和续航能力,是近战卡组比较好的选择了。下面我就带来喋血复仇荷莉卡组搭配推荐,一起来看看吧。
喋血复仇荷莉卡组搭配推荐
核心卡牌解析:
战斗欲望
近战流核心卡之一,给战斗提供超高的续航能力,这张卡放第一张,起手就上。
疯脑
近战流核心卡之一,加大量伤害及耐力,并且不会被怪物控制。
击球员就位
近战流核心卡之一,伤害加成十分夸张,必带。
面对恐惧
近战续航必带的卡,可以和战斗欲望叠加。
前蹲
一张容易被忽视但必须带的卡,不是为了自己,而是为了队友输出方便。
狂战士
近战攻击和攻速加成,并且每次近战杀敌都会获得移动速度提升,是中后期刷尸潮的神器之一。
尖端
近战防御性价比非常高的一张卡,比垫料大衣不知道高到哪里去了。
疤痕组织
高难度带上很赚,低难度带上可以开无双的一张防御神卡。
真实勇气
受到单次超过15点的伤害后会获得一个5秒内回8血的效果,近战带这张卡很赚,因为能频繁触发效果,配合上面的卡回血超高。
喋血复仇老妈如何搭配卡组 喋血复仇老妈辅助卡组介绍
喋血复仇老妈如何搭配卡组?老妈没关可以立即复活队友一次,是一个很强力的辅助角色,许多小伙伴不知道老妈该怎么搭配卡组,下面我就带来喋血复仇老妈辅助卡组介绍,一起来看看吧。
喋血复仇老妈辅助卡组介绍
老妈
自身每关可以立刻救援一名队友,每关一次。
支援型库存额外携带加一。
团队效果:队伍额外续命(倒地)次数加一。
老妈不像其它角色,有buff可以让自身变的更强,这个角色偏向于辅助类型,噩梦难度下是没有倒地次数的!死了就是死了,如果团队里面有一个老妈,你起码还有一条命。
我喜欢用老妈来作为一个辅助角色使用,一般情况下,步枪/狙击枪杀特感就够了,小僵尸可以让近战来杀,其他两个队友要么就在特感靠的很久的情况下集火特感,要么就是实在是发挥不出来什么作用。为何不选择成为功能性角色呢?
喋血复仇卡组搭配如何选择 喋血复仇高火力步枪流卡组推荐
喋血复仇卡组搭配如何选择?步枪的强势之处就在于均衡,是队伍中的多面手,但劣势也在于此,没有明显的优势,困境时难以打开局面。下面我就带来喋血复仇高火力步枪流卡组推荐,一起来看看吧。
喋血复仇高火力步枪流卡组推荐
核心卡牌解析
战斗小刀
自保神卡,开局直接上手,不管是换弹还是任何紧急情况,近战变为一把小刀都更能应对涌来的敌人。
战术背心
步枪流核心卡之一,可以增加步枪的载弹量和伤害,步枪流必点。
绞碎者
打boss必备卡,步枪射速快,伤害高,增伤效果十分显著。
自信杀手
老兵和噩梦难度必带的卡,基本出门第一个场景就能遇到3-5个特感,杀5个特感收益就跟战斗训练一样了,往后更是越来越赚。
大口径之弹
虽然正式版削弱了,但是还是伤害流派必拿的一张卡,不但增加伤害,而且增加穿透力,对于打boss来说也挺实用的。
弹药皮带
后期怪物血量直线上升,步枪杀boss的效率降低很快,所以载弹量成为后期需要重点考虑的一个因素。
优越心肺力
因为步枪的实际作战距离比较近,所以考虑点出这个技能在后期可以从很多特感手下死里逃生。
玻璃大炮
+25%总伤害,卡组核心卡牌之一,许多伤害流卡组都需要这张卡的加持。
银弹
伤害加成非常高,比大口径子弹强,可以在情况还行的时候故意把特感的人头让给队友、钱丢到地上等方法来避税,就算扣了钱,一把游戏杀5-10个特感也就是少25-50块钱,收益很高。
喋血复仇沃克如何搭配卡组 喋血复仇沃克步枪卡组推荐
喋血复仇沃克如何搭配卡组?沃克这个角色的本身加精准度,还有额外的百分之10伤害。一般用来组成步枪卡组,下面我就带来喋血复仇沃克步枪卡组推荐,一起来看看吧。
喋血复仇沃克步枪卡组推荐
沃克
精准击杀(特感弱点击杀,小僵尸爆头)给予百分之20准确度(准心缩小)。
自身额外百分之10伤害增加
全队百分之10生命值
因为这个角色的本身加精准度,还有额外的百分之10伤害,我更加喜欢拿这个角色来打步枪。
猛烈抨击可以清范围小僵尸,最佳状态给予装弹速度(个人因为步枪不像散弹枪,特别吃换弹速度)。
绞碎者与死亡标记可以让团队更快消灭特感,搭配他自身的精准击杀给予的准确度食用更佳。
喋血复仇卡牌搭配
喋血复仇搭配医生的卡组是挣脱、战斗小刀、熟练救护员、死亡标记、抗菌药膏、战地医生、真实勇气、奇迹恢复、激励牺牲、宽厚之魂、医疗专业、团体治疗、支援型拾荒者、药膏、战斗医者。
一、卡组搭配医生(辅助流医生):
挣脱、战斗小刀、熟练救护员、死亡标记、抗菌药膏、战地医生、真实勇气、奇迹恢复、激励牺牲、宽厚之魂、医疗专业、团体治疗、支援型拾荒者、药膏、战斗医者。
二、卡组搭配狙击:
战斗小刀、战斗欲望、耐心猎手、库存袋、玻璃大炮、大口径之弹、死亡标记、自信杀手、鲁莽策略、知识就是力量、灾变者杀手、战斗训练、前蹲、银弹、极度专注。
三、卡组搭配快速切枪:
弹药贮藏、管理重载、自信杀手、战术背心、死亡标记、耐心猎手、绞碎者、大口径之弹、战斗训练、弹药皮带、弹药袋、玻璃大炮、能量交换、鲁莽策略、银弹。
喋血复仇暴力纯输出卡牌搭配攻略:
核心思路是有备无患(可携带两把主武器)、管理重载(当使用主武器时副武器自动装填),经实战测试管理重载可以直接将打空的武器在切枪时瞬间装弹完毕,这样我们就可以用打空一把枪,切枪,打空另一把枪,切回来的方式实现双主武器火力不断档输出。
管理重载的副作用可以利用射击手套来弥补,本人喜欢拿步枪走一号位,利用瞄准点射快速清理前方目标,所以带了耐心猎手(提高瞄准时射击伤害)和战术背心,高视角和宽口麦格威尔提高瞄准和换弹速度。
为陨落者报仇和激励牺牲可以在队伍里有人倒地时为团队迅速提供大幅增益和治疗,是大批尸潮来袭时突围的资本,只要队伍里有一个人突围,就可以等僵尸停止刷新后回来拉人(这游戏应该有路径点判定,但凡有尸潮的地方,生还者推进到某一位置后尸潮会停止刷新)。
喋血复仇火瓶特化卡组搭配攻略 喋血复仇火瓶特化卡牌怎么搭配
喋血复仇火瓶特化卡牌怎么搭配?游戏中卡牌不同搭配有不同的体验效果,这里给大家带来了一组有趣的特化卡组,一起来看下玩家“别闹i我能治你”总结的这篇喋血复仇火瓶特化卡组搭配攻略吧。
喋血复仇火瓶特化卡组搭配攻略
火瓶特化,卡组点满能有47.5每跳伤害,无商店进攻加成下选霍夫曼能有7个进攻栏位,非常之欢乐。
角色的话首选霍夫曼,增加一个进攻栏位及全队10%弹容量,投掷流必选角色。
火属性
本增加100%的火焰伤害,并且用火焰击杀会给予你3点的临时生命值,可以感应到附近的易燃物件。
本卡组的核心技能,使你的火瓶及你打爆的油桶伤害翻倍,火焰击杀给予的临时生命很给力,尸潮的时候一个火瓶就是几十点的临时生命值,并且能够高亮显示你附近的易燃物。
小心手雷
投掷进攻物品时获得5秒的20临时血量及20%移速。
核心卡之一,被小僵尸围住了扔个火瓶可以迅速脱离危机,20的临时血量能够保证不被尸群瞬秒,被锤哥胖胖沼泽怪围住的时候也可以通过高移速加成迅速拉开距离。
知识就是力量
增加10%弱点伤害,允许玩家看到敌人的血量及造成的伤害值。
可以看到特感的血量决定强杀或者逃离,10%弱点伤害算是附赠的增加一下枪支的伤害,非核心卡,可以换成其他卡牌。
双手榴弹袋
增加2个进攻栏位,但是会有-10%伤害的debuff。
核心卡,能多带2个火瓶,-10%伤害可以接受,知识就是力量的10%弱点伤害可以稍微弥补一下。
手榴弹袋
增加一个进攻栏位,核心卡,无负面效果增加一个火瓶,必带。
多余小包
全队增加一个进攻,但是扣除10%生命上限。
核心卡,全体增加一个进攻栏位的收益远远大于10%的生命,注意这个扣除10%血量为所有生命值卡牌相关中最后计算的,例如你卡牌加了100血加上基础100血,你会扣除200的10%而不是基础血量的10%。
麻木
当你有临时血量时获得15%减伤。
非核心卡,因为本卡组非常容易获得高额的临时血量,可以有很长的减伤时间,防止暴毙,缺点是没有临时血量时不生效,但是鉴于其他高额减伤非卡都有不小的负面效果,我更推荐带这张卡,可以更换为其他减伤卡牌或机动性卡牌,非必带。
掩护射击
每次15米外的击杀,可以给予10米内队友5点临时血量。
非核心卡,可以往远处扔火瓶或扔完火瓶后退,附近队友包括自己都能获得高额临时血量,收益很可观,但是由于距离限制所以此卡非必带,可以换为其他卡牌。
即兴炸药
增加75%进攻物品伤害,减少25%武器切换速度。
核心卡,25%切换速度换75%投掷物伤害,还是比较划算,而且投掷物相关增益卡牌貌似是乘法累加的,多伤害加成下火瓶伤害能翻好几倍。
拆弹专家
加50%进攻物品伤害,扣除15%弹容量上限。
核心卡,加50%火瓶伤害,通常角色优先选择霍夫曼有10%弹药加成可以弥补一下,而且武器需要用来清理游荡僵尸及特感,尸潮火瓶来清理,不是非常缺子弹。
手榴弹训练
增加25%进攻物品伤害,核心卡,没有任何负面效果的增伤卡,如果对自己身法自信的可以换玻璃大炮,包括枪械的所有造成伤害加25%。
罐头食品
加40血上限,扣除30%耐力上限,非核心卡,损失高机动性换来高额血量,可以换成其他加血或机动性卡牌,看个人取舍。
水袋
加25血上限扣除15%弹容量,非核心卡,由于本牌组不是非常吃弹药,所以选择了这张卡,可以更换为其他抗性卡牌或机动性卡牌。
肾上腺素
加100%耐力上限,扣除75%耐力恢复,每次击杀回复10点耐力(约半个耐力槽)并且每次击杀额外获得每秒回复2点耐力共5秒。
非核心卡,高耐力可以有更多推的次数及跑路,尸潮一个火瓶能回满的耐力,可以更换其他机动性卡牌,因为此卡跑图没多个小僵尸让你杀的时候回耐力极慢,看个人取舍。
维他命
加15血上限,非核心卡,新兵可以带一带,高难度建议换前蹲,10血量还免疫友伤,完爆此卡,注意前蹲可以让队友踩你火瓶不掉血,自己踩在火上前蹲卡牌也可以不掉血,因为没截前蹲的图就懒得放了。