导读 您好,今天怡怡来为大家解答以上的问题。红警1重制版相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧! 红警1重制

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1、随着时代变迁,曾经风光无限的即时战略 游戏 (RTS),被MOBA、吃鸡等新兴势力打入冷宫。

2、但只要提起《红警》、《星际争霸》、《帝国时代》,上了年纪的老玩家总能如数家珍,分享彼此最美好的青春回忆——那些在机房、网吧没日没夜的战斗,无论何时何地想起,总能让人兴致盎然。

3、自从『复刻』之风席卷业界,打着情怀幌子的重制 游戏 层出不穷,微软、暴雪等巨头纷纷察觉商机,一些沉寂多年的作品得以重见天日。

4、这其中既有诚意满满的《帝国时代2:决定版》,也有口碑崩塌的《魔兽争霸3:重制版》,以及姗姗来迟的《命令与征服:重制版》和《红警:重制版》。

5、对于国内大多数玩家来说,《红警》的名气远大于《命令与征服》,偶尔还会分不清两者的区别。

6、这两款作品都是由著名的西木头工作室(Westwood)负责开发,先行一步的《命令与征服》由于题材设定和电脑普及的关系,在国内的流行程度略输给官方“换皮 游戏 ”——《红警》,但它们都是步入殿堂的经典作品。

7、实际上,《红警》的全称是《命令与征服:红色警戒》,最早由EA于1996年发行,后续还推出过『危机任务』、『突发事件』等资料片。

8、在最新的4K重制版中,EA重新请出前Westwood工作室成员(注:已并入Petroglyph Games),进行全方位的高清复刻,试图为玩家带来原汁原味的体验。

9、打通盟军线的战役后,游大师不得不说,他们真的做到了!从过场动画、 游戏 界面、关卡内容到音乐音效,每个角落都能找回记忆里的模样。

10、尽管 游戏 画面与3A大作不可同日而语,当你按下“空格键”穿梭时空,一定可以感受到横跨25年的巨大飞跃。

11、遗憾的是,时间是一把杀猪刀,抛开情怀的眼光去审视《红警:重制版》,看到的问题实在太多了。

12、首先是画面的减分项,虽然肉眼可见的马赛克变少了,但模糊的过场动画却造成更大的落差。

13、除此之外,地图场景缺少动态细节,譬如金矿没有光泽变化,看起来太过简陋。

14、更影响 游戏 体验的,是祖传的AI寻路问题。

15、虽然老玩家都知道,《红警》系列自诞生之日起,寻路就是现在看到的样子,需要通过大量的反复试错,才能让宛如“智障”的兵种单位,按照你的意愿去到指定位置。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。