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1、3d模型渲染很卡的原因1、电脑配置低了。

2、如果电脑配置低可以计划更换电脑了。

3、2、模型面数多、灯光细分以及反光材质给的多都会出现这些问题。

4、3、模型的贴图以及参数(F10里的参数)有问题也会导致。

5、4、如果很复杂,渲染速度慢是正常现象。

6、5、一般有几个原因会造成这种情况:(1)电脑配置不够高或硬件配置不合理,可以试试在赞奇超高清设计师云工作站上运行3d模型渲染,可以提高一半的工作效率,而且本地电脑不用升级,云端提供高性能云电脑。

7、(2)多边形物体没有优化,比如物体的段数,造成渲染时面数过多,可有可无的线结构就删除它,也可以把段数设少些,这样物体表明看起来不平整,可用材质修改器:smooth进行平滑3对于镜像贴图,raytraced和flat mirrort效果差不多,但raytraced(光线跟踪贴图)渲染时比后者要慢很多,如果不是太精细的图形,建议使用flat mirrort1.硬件问题内存分配不够。

8、在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax会自动限制所使用的内存,如果内存分配不够就会导致一渲染就卡住或崩溃。

9、解决方法:在Vray渲染器的设置页面,找到动态内存限制,把分配给3dmax的内存数值设置到8000以上或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限,就不会出现一渲染就卡住或崩溃的情况了。

10、2.CPU负荷过大。

11、除了内存,3dmax渲染的时候还会带来极大的CPU负荷,如果CPU负荷过大也会造成渲染卡住或崩溃。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。