导读 信长之野望12PK版中铁炮与弓箭用哪个更值! 性价比肯定是弓箭,尤其是在初期。 信长之野望12pk 信长之野望12pk最强兵

信长之野望12PK版中铁炮与弓箭用哪个更值!

性价比肯定是弓箭,尤其是在初期。

信长之野望12pk 信长之野望12pk最强兵种信长之野望12pk 信长之野望12pk最强兵种


铁炮虽然威力最强,这点是比弓箭强的,但还有两点比不上弓箭:一是射程,二是价格。

铁炮价格昂贵,数量有限,还是战争武器,必须运送;弓箭不一样,只要有兵就有箭。

最重要的一点,在中前期,弓箭可以依靠射程优势形成多部队集中攒射,瞬间伤害有时甚至高于铁炮,这是其比铁炮更值的重要因素。

信长之野望12:革新PK版一些问题

●国人众

部队将帮你攻击敌军部队

较难发生一揆暴动(通常民忠70以下会発生,现在民忠50以下)

支城的建设速度加快

注意:需要和该地域内的势力众建立协议才有效果,地域查看方法为在地国

上点中某势力后图发亮的地方。

国人众最大好处是可以帮你防守家园,你出征在外,家里的城兵不多,如对

方来攻,如果你和该区域的国人众建立协议,国人众的部队会不断的冒出来

帮你防守,基本都是统御70多带战法的部队,每支10000多,可同时出现3支

部队。

所以国人众将是你防守最好的屏障,特别是初期双方兵都不多的情况,对方

还未打到你的城,就都被国人众灭了。

同样,你在攻击对方的城里,如对方出城来迎接,国人众也一样会奇袭出来

帮你攻击,消灭了敌方的部队不化你一兵一粮。

●水军众

袭击海上移动中的敌运输船,夺取物资

战法「水雷」的威力增加

施设「鱼戸」的収获增加,增加为原先150%。

出场就有每支1万铁炮队坐在安宅船上的水军众在初期有着无有伦比的战斗

力,它将是你港口的最佳护卫力量,有了水军众的帮忙,港口就不象以前那

样薄弱易受攻击了;同样还可增加水雷的威力以有效地打击敌人。

●忍者众

击溃敌部队的时候,退却武将的捕缚几率上升

袭击陆地移动中的敌运输队,抢夺物资。运输队的兵不会变化,只所有的物资会被抢,输送距离越长被抢的次数越多,输送50000以上每次少5000,50000以下每次少10%,和统率也有关系,统高的被抢的概率小,运输兵多时被抢的次数也少。

计略(扇动,伪报,流言,奇袭)的成功率上升。

忍者众最大的好处是计略的成功率上升,对方大部队来攻,现在你可以尽情

的伪报、流言和奇袭了,让对方的部队团团乱转摸不清方向吧,偶尔醒过神

来,又被奇袭袭中,这些都是因为忍者众的全力协助。

诸势力众分为忍者众、国人众、寺社众(一向宗)、商人众以及水军众

各势力众相邻之间的相性不良,如下所示。

忍者众←→国人众←→寺社众←→商人众←→水军众

也就是说同一区域内的这些势力众相互赚恶,和一家协议就可能与另一家的

协议自动取消。

建立协议的方法有两种:

●和平的方法

你可以派将领和相应的势力众建立协议,势力众会要求你一定数目的金或特产品作为协议的条件,协议时间是36个月。

●战争的方法

你也可以直接派将打掉势力众的据点强迫协议,这也是让同一区域内相互同嫌恶的势力众同时取得协议的唯一方法。注意,势力众的据点并不好打,它有8000的防御,100000的兵,虽然每次只出2支10000兵的部队出来迎战,但打完一支又一支,会出到10支兵,所以不要打部队,直接打据点,带上混乱战法就更好,打光的据点的防御就自动建立协议,协议时间是60个月。

守城,有很多种情况。

如果是面对二、三十个敌方部队来攻,你就千万注意不能让城处于被"完全包围"的状态,因为要是被水攻(某些特定城+敌方至少一名筑城适性S级)就惨了,就算不被水攻,土龙攻也不是很妙,所以最好要有一两个部队把自己的城门守住,这时城内的将领当然是统率高最好,因为这样可以少损失点兵或城防御,但也请切记一定要有计略高的,否则一旦被对敌方施计成功(通常敌方会出现这么多部队,一定有好几只是精英部队),你在外抵抗的部队也不免受到牵连而造成混乱或动摇,守城的城防御度会降极快。此外,这种情况你一定要多盖铁炮橹,并尽力与寺人众和国人众行协定(虽然他两有矛盾,但若你境内有其中一众,就可以对他武力逼迫!)

如果敌方是十到十几支部队左右,那守城时就尽量不要让对方"碰"到自己的城池,不然季节交错时可是会没收入的,这时城内有计略高的也不错,可以用伪报,如果此时你与领地内的忍者众有协定而敌方没有,那他大概就会一直折返、被你城内的铁炮或城外的铁炮橹狂轰了!

如果敌方只来个两三只部队,没什么精英或兵也不多,那你城内大概也就不必摆太会统率的将领了,摆个计略高的即可,它光走过来就已经损失泰半!遑论攻城?就算真的攻城了,也给他来个混乱之类,就可以接收其伤兵了!

总之,守城时城里摆什么类型的武将,较难一概而论,但我认为统率和计略皆不可少,至于数量,还得看你的对手来决定。而武力嘛,用处不大,放绝招时才会感受到威力,譬如那些剑豪!但如果你一下就被打挂,或是一直动摇和混乱,又怎能累积斗志放到大绝呢?所以统率和计略是很重要的。

如果你要问的是「没战事」的守城,那一般来说城主只有募兵的工作要做,那我建议统率50~70就可以啦,取决点是你有没有要用到他,如果他武力很高你要练他,或是政治不错要用他建设,或是他的适性正好是你家技术的强项,那他当然就不要去守这种城啰!这种城就是给你不要用而统率普通的人当城主的!至于那种更差的人?可以叫他去做运输啰!(前提是你要与忍者众有协定才不会被抢光光)

国人众和水军众可以帮你攻城或守城~

●国人众

部队将帮你攻击敌军部队

较难发生一揆暴动(通常民忠70以下会発生,现在民忠50以下)

支城的建设速度加快

●水军众

袭击海上移动中的敌运输船,夺取物资

战法「水雷」的威力增加

施设「鱼戸」的収获增加,增加为原先150%

●忍者众

击溃敌部队的时候,退却武将的捕缚几率上升

袭击陆地移动中的敌运输队,抢夺物资。运输队的兵不会变化,只所有的物资会被抢,输送距离越长被抢的次数越多,输送50000以上每次少5000,50000以下每次少10%,和统率也有关系,统高的被抢的概率小,运输兵多时被抢的次数也少。

计略(扇动,伪报,流言,奇袭)的成功率上升

忍之里的用处和忍者众基本一样,只是效果没有忍者众高,而且你俘虏敌人的武将他还不容易逃跑。

守城的话,计略高好,主要是这样你不容易中敌人的战法,这个和适性也有关的。比如我军守城为信长,敌军放铁炮二段击。由于信长的铁炮适性为S。所以敌军的战法打中我军的概率大概为70%,且威力降为85%。

国人众可以在你和敌方帮你打仗。

水人众可以在你和敌方在海上帮你打仗。

忍者众可以帮你把敌方的运输队的东西偷掉。

守城将士一般是政治高好!!

信长之野望12革新pk所有剧情触发条件

革新PK全部剧情

A:如下~

第1剧本

00 元信改名 今川义元

这个没有存档。第1剧本今川义元开局,赏罚--缘组,将关口濑名嫁给松平元信。

婚礼上元信忍辱。后来奉信长命处断妻子时,妻是速决而子却是死缓,看来家康的城府不是一般的深呐。

元信获准用三河豪族祖父的康字,改名松平元康。

01义镇改名 大友义镇

大友领内有5座以上南蛮町时过月发生。义镇为减轻家臣们对其信仰问题的担忧而决定入佛门,改法号宗鳞,家臣决心拥护大友家,忠诚+10。

其实宗鳞的内心还是迷恋西方文明。

第2个剧本也可以发生。

02桶狭间 织田信长

到时间今川义元自动入侵尾张。按提示让信长回清州城,计略--奇袭,讨死义元。簗田政纲和毛利新介加入织田家。

03桶狭间 今川义元

手动发兵用义元侵攻尾张。没有雪斋作副将时义元军混乱坏灭,义元被讨死。

从一门众中选继承人,不选氏真的话松平元康不会独立。

04松平独立 今川氏真

桶狭间发生后义元被讨死,指定氏真为继承人,换月时松平元康在冈崎城独立。玩家选择继续大名家,松平或今川。

家臣按史实分散。

05义龙谋反 斋藤道三

1556年5月,家臣提示到时候可以让位给儿子了。选隐居,让位给义龙,下一个换月时发生。

义龙自认是美浓豪族土歧氏的后代,谋反篡位。

与小牧源太对话,选择处断道三或留其一命。处断则道三死,助命则道三隐居小牧源太加入。

06义龙谋反 织田信长

过月时自动发生,眼睁睁看着蝮蛇岳父死。与斋藤家的同盟破裂。

战国时代人名里带义带忠带信的多,恰恰反映了这是个手足相残背信弃义的时代

07桶狭间 今川义元胜利

手动发兵用义元侵攻尾张。雪斋作副将时别动队突袭,信长队混乱。

08信胜肃清 织田信长

道三死后处罚--处断--信胜,发生剧情。

信胜纠结胜家谋反,反被信长杀死。纯属器量问题。

09秀吉改姓 织田信长

木下秀吉俸禄超过1000后发生。出世后被嫉妒,找城中智力最高的家臣出主意,取丹羽,柴田各一字向群臣表敬,改名羽柴。心机一转立志要更立身出世。

10晴信改名 武田晴信

领内有门前町5个以上时发生。晴信一心归佛,岐秀禅子建议半僧半俗,晴信剃度改法号信玄。家臣忠诚+10。

11关东管领 长尾景虎

长尾景虎占有关东城池(箕轮?宇都宫?太田等)时发生。长尾景虎庇护失势的上杉宪政,改姓上杉,领关东管领。上杉宪政加入。

第2剧本

00 嫁阿市 织田信长

这个没有存档。第2剧本织田开局,外交--同盟---浅井--信长提示要亲自嫁妹妹与浅井结盟。

可能信长看出了阿市有克夫的特技?

00.5 嫁阿市 浅井长政

这个没有存档。第2剧本织田开局,外交--同盟---浅井--信长提示要亲自嫁妹妹与浅井结盟。然后デモプレイ=割込,切换到浅井家,剧情发生。

信长要以嫁阿市为条件与浅井家结盟,长政和大部分家臣都同意,只有久政一改起初同意的姿态转为反对。长政作为当主面临选择,

选接受同盟则可以看到婚礼后长政与阿市的对话,浅井家以攻击朝仓家前先通知为条件与织田家结盟。

选择不同盟则信长大怒,从此将浅井家看作最大的敌人。

01清州同盟 织田信长

第1剧本也有。正式的话是第2剧本1562年1月以后,元康来访。

信长布下刀斧手,在城郊与元康会面叙旧,要看看元康的器量。

选接受则织田与松平同盟。选拒绝则元康被家臣解救突围。一段时期内将无法与松平家结盟。

01.5清州同盟 松平元康

这个没有存档。第2剧本松平开局,外交--同盟--织田--元康提示要亲往。

织田与松平同盟。

02野尻池的游舟 上杉谦信

关东管领 谦信发生后长尾政景与宇佐美定满在同一据点待机过月时发生。

政景不稳,定满要约政景泛舟,向谦信借舟。

选借则定满带政景上不归路。政景之子显景认谦信为义父,加入上杉家,改姓上杉,习得车悬。

选不借则谦信做思想工作,政景悔过誓忠。

03今孔明 织田信长

1564年2月以后,龙兴为大名,竹中重治为斋藤家臣。向稻叶山城进军途中过月时发生。

传报重治领十数人袭取稻叶山城,选督促重治交城则重治下野,选督促重治仕官则重治加入织田家,织田与斋藤停战6个月。

04今孔明 斋藤龙兴

1564年2月以后,斋藤龙兴,安藤守就,竹中重治在同一城待机过月发生。城兵数也有关,少于5000?

重治受辱要龙兴道歉。

选拒绝则重治找义父守就借兵,不成,领手下十数人袭取居城,后还城下野。

选承认则重治与龙兴相性变最良,稲叶良道、稲叶贞道、氏家直元、日根野弘就的忠诚-30。

05义兴逆反 武田信玄

1564年7月以后,武田义兴、饭富虎昌、饭富昌景为武田家臣,义兴之妻为今川之女,与今川北条同盟中,

符合条件时过月,信玄提示有心破盟灭今川。

外交--破弃--今川(不降名声民忠)后过月发生。义兴纠集虎昌谋反,被昌景发觉报告信玄。

选捉捕则义兴虎昌死,昌景继承山县家,习得突击,与今川北条同盟破弃。选饶恕则无事,与今川北条同盟破弃,与今川停战6个月。

06岐阜改名

领有稻叶山城,领地内有门前町,沢彦宗恩来访。与大名无关,于是否在稻叶山城无关,可能与名声有关。

07德川改名 松平元康

1559年12月以后,领内有公家町(打下骏府城),过月时发生。

菊亭晴季来访,元康上奏请求恩准恢复祖上德川姓,+100名声。

08最上家骚乱 最上义守

1565年1月最上义时元服以后,最上义光、最上义时、氏家定直为最上家臣。

赏罚--隐居--最上义时后过月时发生剧情。重病的氏家定直冒死苦谏,义守看在有功老臣面子上改立义光,义守义时隐居,定直病死。

09越相同盟 北条氏康

1569年1月以后,氏康谦信信玄为大名,北条家与武田上杉没有同盟,北条氏秀为北条家臣。

符合条件时外交--同盟--上杉,氏康提示要用儿子换和平。

也许氏康已经看出了谦信的本性,定下男色计,最后的奸诈一笑为御馆之乱埋下伏笔。

10越相同盟 上杉谦信

1569年5月以后,氏康谦信信玄为大名,北条家与武田上杉没有同盟,北条氏秀为北条家臣。

氏康亲自前来议和,可选结盟或拒绝。选结盟的话收氏秀为养子,氏秀改名上杉景虎。

第3剧本

01宇多喜直家谋反 浦上宗景

浦上宗景、明石景亲、宇喜多直家在同一座城,进军或攻击他国途中过月时发生,城兵数也有关,少于5000?

直家不稳,宗景选择放过或追放。

选放过则宗景被直家追放为浪人,直家为大名。+10000兵,加忠诚。

选追放则直家被追放为浪人,+10000兵。

02津轻为信独立 南部晴政

1565年1月以后,大浦为信、南部信直、九戸政実、石川高信为南部家臣,为信、高信在石川城,晴政、信直、政実不在石川城,石川城兵数未满5000,符合条件过月时发生。

九戸政実串通大浦为信谋反,大浦为信突袭石川城。

南部信直选择放弃石川城,则石川高信切腹,大浦为信在石川城独立,改名为津轻为信,改城名为大浦城。兵数10000,武将史实分配。可选择继续玩哪一家。

选择出征则南部信直留心腹刺杀九戸兄弟,为信起兵失败为浪人。

03石田三成登用

1567年3月以后,大名家无关。秀吉为家臣,领有観音寺城,大名和秀吉在同城待机过月提示秀吉工作辛苦,让秀吉去観音寺城的狩猎场放松。

让秀吉移动至観音寺城后人材--探索--实行武将秀吉,剧情发生。佐吉小和尚三杯茶搞定关白,这就是日后的石田三成。

04家康的抉择 德川家康

1578年6月以后,与织田同盟中,家康之妻为濑名,信康之妻为五德,武田家存在。符合条件时过月发生。

家臣来报,织田以通武田为罪名命处断濑名及信康。

选择遵命则濑名及信康死,五德返还,同盟加长60个月。

选破弃同盟则一段时间无法与织田家结盟。

选择攻武田来证明清白则同盟加长60个月,武田攻击要请6个月。

05家康的抉择 织田信长

1578年6月以后,与德川同盟中,家康之妻为濑名,信康之妻为五德。过月发生。

信长与德川家臣喝酒,突然说濑名及信康通武田,要家康处断濑名及信康。

家康从命,濑名及信康死,五德归还,同盟加长60个月。

06御馆之乱 上杉谦信

1575年1月以后,上杉景虎、上杉景胜、樋口兼続为上杉家臣。谦信死,指定景胜或景虎继位后,过月时发生剧情。

上杉景虎得到北条武田的支持争夺大名继承权,上杉景胜找樋口兼続议计。

选择委任樋口兼続,则樋口兼続说服武田收兵,上杉家与武田结盟,与北条破盟。景虎、景信、宪政死亡。

选择不委任樋口兼続,则上杉景胜寡不敌众,景胜、兼続为浪人,景虎为大名,上杉家与武田北条同盟。

第4剧本

01本能寺之变 织田信长

1582年夏以后,信长与光秀不在安土城。秀吉在攻击中国或四国地区的大名。与他家同盟中,信忠为家臣。

过月后信长要招待同盟大名,命光秀来安土城接待。移动信长及光秀至安土城,过月剧情发生。

光秀25000包围1000二条御所。

信长战死。二条御所武将全部战死。史实武将数人死亡。织田家分裂。

光秀领二条御所及八上城。

玩家选择继续羽柴家明智家柴田家或织田秀信(三法师)家。

(编者按它一下:另一种简单触发条件,82开局,不用等剧情,上手直接调动光秀到安土,控制羽柴秀吉出兵攻击备中高松(必须是羽柴秀吉为部队队长,即显示为:羽柴秀吉队),其部队进入交战状态后的第一个换季发生剧情,比如1月出兵,2月进入交战状态,3月换季发生)

02本能寺之变 德川家康

条件同上。家康受忍者报告逃离二条御所。

03本能寺之变 织田信长胜利

本能寺之变发生后消灭光秀军,光秀退八上城,森兰丸加入织田家。

04二本松骚动 伊达政宗

伊达政宗为大名或一门众。

伊达辉宗为隐居或大名。

与芦名同盟结束后,政宗领兵跨过二本松边界攻击二本松城或黑川城,过月发生。

败于政宗的二本松义继向辉宗求情,辉宗看在旧日借兵交情上为义继说情。

选择饶恕义继,则不料义继感到危险后劫持辉宗试图逃回二本松领,在界河处两军对峙,未免留下祸根辉宗命令政宗,向我开炮!结果辉宗死,政宗习得组击。

选择不饶恕义继,则无变化。政宗被人誉为独眼龙。

05秀吉改姓 羽柴秀吉

秀吉为大名,就任关白后,换季菊亭晴季再次来访时发生。

秀吉就任关白后,因出自庶民而引起众公家的风评与不满。为彰显天下人的气概,秀吉托菊亭晴季上奏天皇赐姓,不是源平藤橘等公家名姓,而取天长地久万民快乐之意自命名丰臣。

关白可能需要占有30城以上名声1000以上才可就任。不能同时就任征夷大将军与关白,因此要拒绝开幕府的想法。

登用石田三成我是1574年3月才出的提示

信长之野望12革新PK版中有新(或隐藏)武将吗?有源义经吗?

你好,很高兴为你解答

源义经是信长之野望14威力加强版中的特典武将,如果你没开通

他人都没出来恐怕是见不到他了

开通后再界面点击“自定登陆武将”吧源义经设定为登场模式

55年的信长诞生剧本

葛西家大妖怪源义经就是他了

ps:葛西家在东北,伊达家的上面一点点,就能找到他了

随便贴上四维:100,97,94,73

最后祝楼主玩的愉快,嗯

1我玩了一段日子了,貌似没有隐藏的武将。。。

2源义经貌似也没有

3最好不要玩加强版本,能修改的话,就不愿意玩了

4中文的早就有了,讯雷记得有个评论100多点的,貌似很好用

5新武将的话,如果相对于太5的话,貌似还是区别不大,但是相对信长前几个版本来说,还是多了些的

信长之野望12PK关于姬问题

1.生姬的起始年龄不明,不过应该比较早才对,生姬的终止年龄应该是没有的,90岁的大名照生不误,至于年龄是否跟生姬概率有关系也是不明

2.史实的姬在出生后得等12年才能元服,但架空的姬则是一生出来就是12岁,没有生出来后等12年的概念

3.理论上说是可以的,没有实践过

4.没有实践过

5.绝对可以

另外,以上可以生姬的条件都要排除一个特例:上杉谦信,他就是结婚了都是不会生的.

没有妻的你可以把别的姬嫁他生

好像年龄没范围,不过我玩的时候在30左右会连着生姬

元服前看不到,只是有消息提示谁谁生了个孩子

没有玩过自定义和女武将

信长之野望12PK版中的诸多问题,请求达人解惑

1.募兵的问题,电脑自动募兵是不管城市的民忠度,只会一直征下去,

(民忠过低就会发生百姓暴动)

我一直是将前线城市(距离敌城不远的城市)作为征兵城市~

全造兵舍,再找个统御高的武将征兵~注意民忠度...

(其实中后期,我基本上靠敌人的伤兵)

2.军团设立还不够完善~其实设立军团,个人觉得剥夺了玩家很多乐趣...

3.军团技术发展是随机的,个人觉得是根据对战方的科技选择的(个人观点)

4.说的很对,可以和光荣公司商量下加个快捷键什么的(玩笑下,喵)..

5.我是筑分城提高武将属性的~至于兵源,根本不是问题...(抓伤兵~)

6.技术~科技是第一生产力...南蛮技术,很牛掰的...

7.这个适应性吧~各人观点不同...武将技能也很那个~比如火牛...

8.看你玩什么科技吧~...铁炮系是比较牛,初期比较囧~

中后期,牛~... 个人还是喜欢弓箭系,狙击那个高啊,非死即伤...

三矢训~喵....

9.记住玩家才是最牛掰的~在绝对的力量下一切阴谋诡计都将无所遁形~..

其实有的南蛮科技补充,各兵种相差不是很明显,

这版本就是技术至上,非说那个兵种厉害,估计我得挨人批了...

我比较喜欢弓箭系,便宜、配上英国的南蛮科技,很牛的...

后期再骑上马,防御、攻击、再次提高,关键是三矢训的狙击率

那叫一个高啊,非死即伤~