导读 2022年dnf女格斗家那个厉害 鬼剑士职业,阿修罗职业重制后,成为鬼剑一哥、剑魂职业排名第二,红眼哥排名第三,鬼

2022年dnf女格斗家那个厉害

鬼剑士职业,阿修罗职业重制后,成为鬼剑一哥、剑魂职业排名第二,红眼哥排名第三,鬼泣排名第四,剑影成为了鬼剑五弟。刃影毫无疑问,高居一姐之位、剑魔职业平衡后大幅加强,荣居二姐,剑帝虽然加强不大,但是基础在,实战强,排名第三,剑宗排名第四、暗帝排名第五。

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格斗家职业,男街霸排名第一、男气功排名第二,男散打第三名,男柔道排第四,不过,温馨提醒,后续男气功会进行职业重制,有很大的发展前途。女气功毫无疑问高居第一,特别是不三觉的念帝,很强大,女街霸排名第二,女柔道排名第三,女散打屈居第四,让人感叹。

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一、 女格斗转职柔道刷图好

二、女格斗转职了柔道家到了后期技能伤害很高,几乎可以秒着怪过图,特别是到了70级之后,只要装备好一点,技能点好了,一般图的领主都可以用几个技能就搞定了,装备好的甚至一个技能就可以把领主秒杀。

三、对于女格斗来说,武神也是一个不错的选择,闪电之舞和霸体是许多玩家喜欢武神的原因,

四、一般女格斗玩街霸和气功师的比例比较少,但是,每个职业都有玩的好的人,所以,适合自己的才是最好的,根据自己的实际情况选择转职是最理智的。

没钱的武神首先给排除,没钱真心不好刷,有钱各种秒。 毒王80版本崛起,韩服刷图超一线,那个重甲价格给红眼抬天价了,要用还是用远古三吧。 柔道全固伤职业,武器不强化也行,得锻造,全面堆力量,控场很强大,这个有钱就舒服,没钱就一般般的感觉,刷异界很强大!貌似臂铠还不便宜。 气功,大爱啊,刷图那叫个安逸,什么说气功只能当辅助的那就是胡扯,本人一直单刷过来的我会不知道- -,还有不花钱照样强大。 四个职业中,强烈建议气功,其次柔道,然后毒王,最后武神。

NB改版虽然柔道跟毒王都有所加强了,但是还是没有武神跟气功给力,气功装备要求较低,气功刷普通图比较安逸,辅助技能多,消耗很少,远古图略显乏力,毕竟高百分比技能少,爆发还可以,但是输出技能CD有点长,不刷远古图的话建议转气功。武神相对需要好的装备,高强最好,武神就是刷普通图比较难受,房间大、怪分散,远古图就可大显身手,大部分远古图房间小,怪容易集中而秒之,武神技能都是百分比技能,全程霸体,柔化肌肉改成进图可以开启或关闭,如果运用得当,加上自身超高的暴击率,伤害很客观,完全超越了气功。这两个职业我都玩过,大体就这样了,希望对你有帮助。

推荐柔道和街霸,散打太吃装备,伤害还不一定上得去,非一般平民弄的齐,气功前期太坑爹,主要就是气功波(雷背?那么多怪,一个一个累死你),后期才够看,

柔道固伤,提升难,但是架不住一身平民装都能打出高伤害啊,以后控场能力还强,很牛x

街霸的话,虽然没玩过,但是以后绝对很暴力,各种晕眩,出血,中毒,输出也高,控场也好

街霸或者女散打。

Fighter格斗家他们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。

融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。

Fighter 格斗家他们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。

以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。

他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。

他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。

国服1月21日NB改版将韩服的4次全职业加强一次性更新,虽然全职业都有不同程度的加强,但是4女格斗系尤为突出,国服之前的女格斗2次觉醒是伪2次觉醒,很多的2次觉醒技能都没有效果(尤其是女柔道),国服这次nb后,4女格斗系会全面体现完整的2次觉醒技能的威力,武神会为超1线,而柔道、街霸、气功会为1线!!

虽然以后还会小幅削弱,但是只看这次的nb改版,4女格斗是加强最多的!

NB改版后,在有好装备的支持下散打刷图能力强于柔道、街霸、气功!柔道和街霸控怪控场能力一流,气功辅助能力强大!这次改版后女格斗系全面超越鬼剑系成为刷图1线职业!因为改版后每一个都不弱,所以按照你自己的喜好来选择玩哪个就好!

以下为你列出NB改版后刷图能力超1线~2线的排行:

超1线:女散打、女元素、辅助金身

1线:女柔道、女气功、女街霸、暗黑骑士

2线:审判金身、鬼泣、红眼、剑魂、刺客、缔造者

祝新年游戏愉快,望采纳,有问题请追问!

百花一套异界就能打辅助20人

柔道和散打爆发力都还不错。

看你自己擅长的操作方式,

气功吧,一个狮子吼一个图。后期打团的话只要有罩子就有人组 很吃香。

试试女柔道,不需要投入很多钱,可是需要很高端的操作,无敌技能多,

控场

一流,而且破霸体,装备便宜实用,技术好单刷无压力。

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只刷图!就玩柔道和毒王!(这是两个坑跌的职业!柔道有强大的控场却没有伤害!想要伤害就要堆红字力量!洗红字便宜吗?好吧!你能洗的起!那要是没出力量呢?那就强扭呗!强扭便宜吗?我了个去!那是给富二代玩DNF准备的!无红字的装备就要强打红字!强打红字便宜吗?参考强扭!再增幅!增幅便宜吗?参考强打红字!不同意楼上说武神费钱!武神一把高强打天下!柔道想打天下准备几个亿吧!毒王伤害挺高输出的技能却不多!但是毒王凑齐远古2伏虎套装加青龙!那刷图安逸的要死!)

又刷图又PK的话!就玩武神和气功!(武神一把+12以上的武器毁灭阿拉德!如果配上骨戒那风骚的一踹!简直惊天地泣鬼神!气功公认的最省钱还厉害!随便堆一堆智力各种安逸!PK场里武神柔化之后的强制大技能瞬间招呼到对手身上!你眼看对手的血像被割了大动脉似的!气功PK场中你会看见什么叫让对手无从下手!幻影爆碎加罩子!远可攻!近可守!配上那拉风的走位!在场中所向披靡!)

DNF格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力,善长近攻和灵活的防守。踢腿、翻摔、抱头撅腰等,看似简单的技能,在格斗家使出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招或一式就可抑制对手。格斗家注重锻炼拳、脚、肩、膝等身体各部位。

气功师

职业特点:

1、使用光属性技能,能够给自己及队友各种BUFF;

2、由于防御与MP低,上手难度偏高;

3、这是一个使用魔法技能为主的职业。

散打

职业特点:

1、散打是个近战的职业;

2、PK上有些优势;

3、刷图上没有太多优势。

柔道家

职业特点:

1、拥有极高的单体杀伤能力,PK场上瞬间对敌人造成大量伤害;

2、刷图偏弱,攻击范围较小;

3、柔道家是一个非常有节奏感的职业,以柔克刚。

街霸

职业特点:

1、女性街霸俗称毒王,可以使对方百分比掉血;

2、拥有非常强的PK能力;

3、刷图显得非常苦难。

柔道

主要是看自己的财力和时间,武神和柔道需要高强,气功是依赖异界,毒王相对平民化,就靠异常状态。

地下城里的女格斗家转什么职好??????

女格斗的话我玩过气功和武神,女气功现在也很火,刷图组队也很好组,女气功大部分都玩幻爆流,因为她的猫拳较男气功菜了很多,伤害蛮高的,可近战也可远战,近战主要靠气念环绕

气念螺旋场伤害,远战主靠推气念波。而且大家最喜欢他的就是放大罩子,加攻速,加属性(有奶妈之称)我玩女气功感觉很尴尬,放了分身,推个气念波不知道干点啥了,近战吧伤害不是很客观(螺旋气念场是晶体技能

CD较长)

远战吧推完气念波还得等一小会才能再来一个,这段时间总不能闲着吧,可能是我玩的不够熟练,但是再怎么说女气功是一个集辅助与输出于一身的职业,很不错。

女武神--这个职业说实话,没有装备输出大打折扣,而且还得脸贴脸打,有点吃亏。但是装备好的话...

超狠...技能输出会很高很高。(因为武神是个百分比职业,有了骨戒一类的装备的属性加成,基本见啥秒啥...)所以现在玩女武神的很少了。

女柔道--这个职业适合没有装备的平民玩家玩,高伤害,聚怪总之挺狠的,也是一个各种技能各种放的职业。

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我是瓜皮姬,一个爱打游戏的女孩子,希望和你一起分享游戏~感觉有用请关注我!

散打。

武神应该可以算的上是格斗家一姐了,爆发快,出招快,速度快,打击感好。女格斗唯一的主C,一点辅助能力都没。

优点:伤害不错,爆发高,速度也很优秀,打击感也非常好。

缺点:基本上没啥续航,技能范围小,大都为单体伤害,二觉过后会好一些。但是,当伤害不够,而闪电之舞不能够清场时,还是十分影响刷图效率的。

评价:竞速界的常客,玩好十分需要手法。因为不是25仔,不是C只能是划水,不建议低配。

2、气功师。

奶妈之下第一辅助,安徒恩卢克的划水之王不是盖的。强大的辅助能力既能够给队友增加技能伤害,也能够提供高额的速度以及强大无敌罩子。唯一能和光兵相提并论的,也只有啪啪丁了。

优点:攻击和清图速度快,技能范围大。25仔,辅助能力强,能加速,能加技能伤害,能保护,能加血。

缺点:无控制技能容易造成空大。要想技能伤害达到最大化,需要满蓄力,这会托慢一些输出节奏。

评价:混团首选职业,门槛极低。

3.街霸。

DNF唯一的毒光兵,25仔,异常状态伤害极高。是一个拍卖行买买买就能够做安徒恩C的职业,但是不能打心脏,不能打心脏,不能打心脏。

优点:XXX毒伤续航能力不弱,爆发能力强,能辅助(俗称紫光兵)。

缺点:爆发还是稍稍墨迹了一些。因为街霸的异常伤害在总伤害中的占比很大,但是DPS系统又不统计异常伤害,所以女街霸的刷图装B效果体验很差!

评价:DNF众职业:毒王你快去打心脏吧!

4.柔道家。

25仔,控制能力极强,技能偏向在女格斗其他职业中,是最接近散打这类主C的。但受到本身技能机制影响,触手还是不够干脆,前置动作太多。导致瞬间爆发能力弱于散打。

优点:输出还行,爆发不错,技能范围可以,控制能力也很强。因为技能以抓取技为主,所以输出环境十分安逸。而且还拥有辅助能力。

缺点:技能CD长,续航极其差,没有连击能力,而且,技能的控制输出形式容易使高级副本的怪物狂暴。

评价:十分好玩的职业,但是因为柔道的辅助能力并不为大众认可,所以开团时很少人会放,基本上也是个不是C就是划水的存在,真不建议平民玩。

dnf中有很多五花八门的职业,其中格斗家一直都是经久不衰的热门职业之一,很多小伙伴不知道格斗家转什么职业更强一些,接下来小编就来给大家分析一下。

2.格斗家最经典的当然还是女格斗,如果你喜欢刷图的话,气功师当然是不二的选择,不过你需要耐心的玩到40级,因为在这之前还是比较弱的,但是40级之后伤害非常高。

3.然后就是散打了,高硬输出,可以说是拳拳致命,伤害非常高,而且各种连招非常炫酷,不过操作难度比较高,如果大家不是很熟悉这个游戏的话,最后慎重选择。

4.接下来介绍一下街霸,她的速度比较慢,不过伤害还是很不错的,而且很多技能可以附加各种异常状态,大大降低了刷图难度,不过缺点就是太耗蓝了。

5.最后就是柔道家了,伤害可以说和散打不相上下,但是技能非常的华丽酷炫,而且专研抓取技能,可以说是近身格斗的王者,不过缺点就是刷图速度比较慢。

建议传街霸或者女散打。根据你自己的需要选择、

格斗里面街霸是玩家们玩格斗的主流职业,重甲+高物攻,高觉醒,PK和后期刷图都强大的职业(就是玩的人太多了,有点玩烂的职业。装备粉贵);

气功(俗称国宝级职业,如熊猫一样稀少的选择此职业的玩家,同一个服务器都很少,全身布甲,防御脆皮,主要靠手法和风骚走位,攻击手段靠魔法伤害输出,刷图超爽,在不掉线的情况下,组队必备,后期强大);气功魔法伤害输出高,而且玩这个职业最大的优势就是花钱少,气功穿布甲,布甲白菜价(DNF里布甲最便宜,然后是板甲)柔术高手们的PK都很牛叉,克漫游和元素的职业。一般连上了,就可以半管血,近身物攻(俗称侵技),前期刷图就XXXX,后期控怪技能强大;

玩散打的玩家基本是为了看她觉醒的那一脚(据说是DNF所有职业里觉醒技能瞬间伤害最高的职业),刷图受虐,攻击手段单调,玩此职业的人远比柔术和街霸少。新手适合玩柔术和散打(近身攻击,操作简便)

DNF这个游戏职业整的很平衡,刷图牛的职业PK势必受影响,O(∩_∩)O~其实玩好了都很有前途滴 DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的+点,只有适合自己操作的各种+法。

首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!

由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。无争议必满技能:

通用:远古记忆

气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)

莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样)首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功.

然后逐个技能分析:体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)

另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语)散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了)通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了

魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)

受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)

最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃)接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。

我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)

围绕这2个技能展开的前置必须要+

分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)

环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)

念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你连续放这个技能超过3次必掉!!)

蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)

其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)

我不敢说我这是最完美的加点,但是刷图绝对够使了,谢谢北京1 57小百花,飘过

首先女格斗能转4职业,气功师 街霸 散打 柔道

刷图强烈建议气功师,首先满级之后你不需要很牛的装备就能单刷除真野猪之外的所有王图(包括幽灵)因为其特有的属性攻击,在后期几乎所有的怪物都是光抗低,而且不用去特意堆属性强化智力等等。pk不是很强,因为需要各种装备去支持,皮薄,上尊不易。

而街霸因为其是智力与力量并存的,各种异常状态的提高都与智力有关,而各种固定伤害都与力量有关,而后期怪物的异抗你懂得。。。而且不堆技能是不行的尤其是网子。所以刷图还是不建议的,当然pk的话建议,学会连招街霸是很强的。

散打,刷图相信你已经看多无数的视频了,旭旭宝宝啊....是不可否认散打的爆发力强之又强,但是你有骨节吗?你有强化14左右的英雄荣耀吗,你有火强石头吗....平民还是别玩了。当然土豪无视。pk同街霸,同样强力职业。

柔道刷图还是不建议的因为毕竟柔道全是抓取技能(别说野蛮冲撞)而后期蝴蝶,追击,幽灵...都不能抓去,而且柔道要堆力量的,技能全是固定伤害,,所以刷图同散打一样。pk的话同街霸散打一样。 望采纳,希望可以帮到你!

百花

首选花花,有能力氪金的可以把花花氪成念帝,一路秒。平民就做辅助,进团容易酱油首选。

武神

武神虽然没以前强力了,但在女格斗中也是推荐的,爽快的打击感加上不俗的伤害和连击节奏让不少人爱上了她,但近几个版本下来也是大砍小升,虽然感觉还在但伤害相对低了,当然,这是个氪金可以改命的职业,投入些还是有着不小的回报的。

柔道

作为曾经的固伤一姐,超强的控制让她更趋向于辅助职业。这个职业特点很明显----控,各种强控连接不断,固伤也说明她不需要太氪金(小氪点还是要有的,毕竟这游戏除了肝帝,不氪金能玩?)。

毒王

二觉叫“毒神绝”,虽然带个神字,确是个衰神。毒王的伤害主要来自于异常伤害中的中毒,但在团副本里的怪都是免疫异常的(吞噬魔除外)打个心脏可以打到你崩溃。现在的图对于毒王来说实在是太不友好了。其实毒王在A1版时是一个绝对霸主级的存在,别看当时的无限李鬼,无限浮空什么的,碰到毒王全部靠边站,现在的毒王估计都已经忘记地面是什么样了。

散打推荐等级:3 PK星级:4 刷图星级:3 转职难度:5 需要技术含量:3 PK的好职业,威力比较大,觉醒后的主动技能强T是超高伤害的,现在GF最高强T可以1次杀掉 暗黑城入口王者级 BOSS 无头骑士 61W多伤害!专门秒领主的!技能大都是以T和拳头为主,十分灵活的职业,刷图是可以的。 气功推荐等级:1 PK星级:2 刷图星级:2 转职难度:1 需要技术含量:5 格斗家中的 冷门 职业,人数很少,开始的时候么没有啥好技能,老用 念气波 技能,是挺垃圾的,以后是越来越强,越来越强,越来越强。。。。。。但是厉害不到哪里去,用大招,MP一下子就不够,到现在许多40级气功还比较喜欢用格斗家未转职的技能,不然就是念起罩之类的,不厉害! 街霸推荐等级:5 PK星级:3 刷图星级:4 转职难度:2 需要技术含量:2 打打还比较简单,不需要许多的技术,现在的街霸只要熬过18-39级就可以,况且25级之前练级是超级容易的,26-39也不太难升级,40级之后是十分牛逼的,天罗地网抓住敌人,旋风【这个技能叫什么忘记了】杀掉周围的人,实力众人共睹,48觉醒之后成为毒王,觉醒技能也还行,关键是扔飞盘的时候是2个2个仍的,刷老鼠【迷乱之村 哈姆林 】图BOSS房间的时候狂仍飞盘就几乎必胜!强力推荐街霸! 柔道推荐等级:4 PK星级:5 刷图星级:3 转职难度:3 需要技术含量:3 PK十分灵活,摔【背摔之类的】的技能可以破霸体!PK场有个柔道总是看见他在整个PK厂上窜来窜去,时不时的金刚碎和摔,几乎无人能及【漫游、力法(力法就是战斗法师)除外】!刷图也不垃圾,威力总是很大,就是老摔来摔去会耗掉MP的,不过MP也不是很少的,主要以物理攻击为主,总体还是不错的! 总的来说 你技术如果很强很强的话,那么就选择 气功师!只要你有许多MP的药还有很高的技术,那么也不差,主要是让人感电,那样就不错了! 你比较喜欢PK,技术也不是很强,那么你应该是可以胜任散打这个职业的,不过转职请你注意,转职比较难的!觉醒技能秒领主,牛! 你比较喜欢用近身抓取来摔敌人破敌人霸体的招,并且喜欢高输出的招,也喜欢PK,灵活性高,那么无疑该选择柔道!的确不垃圾! 你爱刷图,比较猛,街霸是你的好选择,虽然前期稍微垃圾了些,PK还是可以的,后期的话主要是靠天罗地网来压制敌人然后在杀,觉醒后的毒王的双飞盘适合狭窄地区战斗!不错的选择!

记得采纳啊

国服1月21日NB改版将韩服的4次全职业加强一次性更新,虽然全职业都有不同程度的加强,但是4女格斗系尤为突出,国服之前的女格斗2次觉醒是伪2次觉醒,很多的2次觉醒技能都没有效果(尤其是女柔道),国服这次nb后,4女格斗系会全面体现完整的2次觉醒技能的威力,武神会为超1线,而柔道、街霸、气功会为1线!!

虽然以后还会小幅削弱,但是只看这次的nb改版,4女格斗是加强最多的!

NB改版后,在有好装备的支持下散打刷图能力强于柔道、街霸、气功!柔道和街霸控怪控场能力一流,气功辅助能力强大!这次改版后女格斗系全面超越鬼剑系成为刷图1线职业!因为改版后每一个都不弱,所以按照你自己的喜好来选择玩哪个就好!

以下为你列出NB改版后刷图能力超1线~2线的排行:

超1线:女散打、女元素、辅助金身

1线:女柔道、女气功、女街霸、暗黑骑士

2线:审判金身、鬼泣、红眼、剑魂、刺客、缔造者

祝新年游戏愉快,望采纳,有问题请追问!

散打!!!!!!!!!!!!!!加点法 体术 背摔+1 有人说这个要加到出强制,我感觉是没必要,这个技能只为破霸体用,虽然判定强,但PK时连招的话后面只能扫地了,出强制没多大意义,至于刷图时突然碰到霸体的怪,我宁可后跳闪他远点或铁山撞过去,对方霸体一样撞飞(只针对怪来说,撞人无用)。 金刚碎 不是不好使,是实在没地方放,我加1,后来才知道,至少加到10才有点用,所以,我放弃。 气功 如果你想专门PK的话,你可以把分身加到4,加满钢筋铁骨,当然你得放弃其它几个输出技能,我觉得前期什么都不用加,等觉醒之后再考虑这些。 狂暴 蹲伏 要加 能闪不少招 抛沙 看个人喜好了,抱着能省则省的原则,我没加。 散打 上勾+10 出强制,这个不用说了吧? 前踢+5 出强制吧,不管刷图还是PK,都是相当有用。说出强制无用的我无视,不懂用法别发表意见。 下踢+10 出强制 刚改版时想多加,但加到最后实在是省不出SP来了,只能到10。看有人给加满了,只能说是省钱的加法,虽然CD短消耗少,但输出太低了。 鹰踏+5 居说加满后配合龙棍和时装能踢7下,真想看看是啥样,不过感觉只针对单个怪好使,用鹰踏来聚怪难了点吧,一群怪的话还是给个碎骨寸拳之类的舒服。 疾风连击+5 前置技能,不过学了后撞不倒人了,不想加也得加,如果你想耍帅,那把疾风追击也加上吧,我是加了,新技能总得看看啥样吧,输出还凑合,不过最后那两下出手太慢,用处不大,后悔的不得了。 碎骨满 主力输出技能,虽然出招时慢点,但伤害很吓人,而且减50%-60%的移动速度,18%左右的攻击速度,持续10秒,一定加满。崩拳 至少+10,出强制,好技能,能斜线攻击,PK时追得狂战不敢开狂爆,弹药不敢加雷,但SP实在是不够,多的点可以全放这里,能加多少算多少吧。 铁山靠 1级300%的物攻,出招霸体,PK和刷图聚怪都好用,撞上一般也就飞了,没必要多加出强制吧? 旋风腿+1 寸拳+1 没办法,SP不够,虽然寸拳的伤害成长蛮高的,但满级碎骨的伤害已经快赶上寸拳了,没必要在这个晶块技能上下功夫了,有人说寸拳满是为了瞬间高伤害输出,等你升到我这级别,你会发现PK场里满级寸拳伤害也就3000上下,碰上防御高的也就2000出头,刷图时一级寸拳也能打1W多呢,加多了没意义。 霸体满 满级霸体+7700防御,而且你本身防御越高,加成越多。我装备上一样没强化,开霸体有15000左右的防御,比一身+8怒灵套的狂战防御还高,为什么不加满?不过可惜的是在PK场里只能撑可怜的10秒,直接导致我PK时经常忘记开。 强拳满 想秒BOSS这个是必须的。 弱点满 满级+40暴击和10命中,任何王者图都已经很少看到MISS了,不管刷图还是PK,都是必满的技能。 柔化肌肉+4升龙拳+1 PK时阴人或连招是最好的了,只要个浮空+耍帅,出招没霸体容易被打断,不是主力输出技能,而且加高连人时会直接出保护,不推荐加高。 闪电之舞 应该多加点 感觉改版后最爽的就是这个了,攻击范围变大了,伤害也不是固定伤害了。我的是加10,加完状态吃个暴击药踢遗迹的BOSS每下8000+,和寸拳比,同样的一个晶块我宁可用这个,而且除了出脚时不是无敌,其它时间都是无敌。当然,我指的是刷图,如果PK的话加1就行,PK场里很少能踢完10脚的,省出的SP加别的上。 春丽踢 可以加1也可以多加,不过加多了到60级基本就浪费了,因为出这技能的时候我已经59了,我只学了1级,试试效果还行,就没多加。武器强5,打小怪的话全中基本没有存活的,刷塔打十猛龙用崩拳定住后再踢完就结束了。加完状态打老鼠勇士前两个BOSS踢完都快红血了,随便放个闪电之舞之类的就放慢动作了,PK场里输出不算高,CD也有点长,40秒,再说黑龙套还加一级呢,没必要把SP放在这里。至于45级的散打同志只学一级什么效果,我真不知道,你们如果觉得一级效果不好,那再多加几级吧。 武神步+4 有和没有完全是两种数据,当然,也可以加1要个效果就行,再怎么说时间也不过4秒。 武神强踢 想挑战高难度图的多加点吧,我是加4 最高一次打无头王T出12W+,全身力量装备加武神步的效果,再以后再没出过超过这数的了。 后跳出强制 必须的。做为武神,刷图时你要养成习惯,打几下马上后跳,至于好处,自己体验吧。反正我现在的时装裤子头发帽子已经不用加血了,全加魔法了。 授身蹲伏 10SP 没必要省吧? 要看你是刷图还是PK了 刷图和PK加点可就不一样了 首先说刷图加点 上勾拳5或10出强制 我加了10 感觉PS有点紧张了 加5够用了 前踢5 前置技能 下段踢10 强制 10够用了 背摔1 破霸体用 有的时候用的到 鹰踏5 前置技能 刷图也好用 旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家 霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技 崩拳5 刷图高了 没什么用 碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的 升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了 寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大 铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳 强拳满 200力量 什么概念 刷图必满 弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽 柔化肌肉0 刷图没用 闪电满 40技能 刷图必满 缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害 武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯 武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵 然后看PK加点 上勾拳10 浮空高度 必须的 前踢5出强制 散打的下三脚 没他就没什么意思了 下段踢10强制 够用了 背摔5强制 可能PS紧张 看PS加吧 实在不够那就点1 鹰踏应该满的 改版后面积加大 对方很容易被点到的 7下吖 想跑都跑不了 旋风腿5强制 加了你试试 很好用 霸体护甲 改版后格斗场里时间缩短了 但也应该满 神技就是神技 碎骨满 点满 速度快 攻击高 寸拳5或满 攻击高但出手太慢 看自己怎么控制了 铁山5强制 PK 很好用的 崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技 强拳4 弱点前置 不建议加 速度太慢 弱点满 神技 柔化满 虽然格斗场只能连击2次 那也非常有用 只要连住 对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手 加闪电加寸拳 你试试 。。。 升龙拳满 点满你看速度 再看攻击 很不错的 闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满 T住对方 那叫爽吖 连环踢1 或者不出 伤害低 而且很难打到人 武神强踢 不出 PK你感觉有用吗 比赛时主动觉醒也是不允许的 武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧 以上是自己总结出的加点方法 照我的加 肯定很BT 相信我 不会错! 本人华北2区 53小武神 下段10 碎骨满(18)不用说的。 有钱人必须满的一个技能 极力推荐 鹰踏,为什么了 带上落日鹰眼和骨头戒指 骑士是被踏死的 总共是5下 每次伤害在4000左右 最后下更高 虐BOSS神技啊 关键是你人物在空中 不会挨打。当然还要用好哦。。带了落日鹰眼,基本会晕的,因为散打踏都是破招。放心的加吧,不过买不起好装备呢 还是加5出一点旋风腿吧。伤害少很多的,要自己用了才知道。 BUFF 弱点 强拳满 这两技能刷图无可厚非。 闪电之舞 满 刷图N牛 觉醒呢 主动被动全满 别担心点不够 我放弃了很多技能的 怎么都会够的 我号现在觉醒无头BOSS 大概10W左右吧 破招就15W 破招和暴 大概20W 不想信我我就无视掉了。 蹦拳加5出强 必须的哦 刷图要用好 升龙加1 和加10伤害差距是大点 但为了别的技能 放弃吧 这技能个别时候刷图危险 要好好利用 也是很强大的技能 PK就属于神技了 抓人N牛 大招春丽腿 加1 不建议多加 伤害不会高很多,CD时间长。 用的时候 记得最后的时候 按Z哦 (网吧见N个45以上的散打不知道按 小提示 知道无视我) 寸拳加1 (不同意的自己玩个散打看看 这技能单刷有好大作用 加1就为了800%的伤害 打一下BOSS用用)现在这技能还是晶体技能哦。 疾风连击出1点就可以了 刷图用用还是可以的。毕竟不需要占用快捷 又方便使用 前冲X就行

具我分析现在的格斗职业都有了很大的改善,基本上没有谁强谁弱之分,下面来给你说一下

嗯哼

散打:这个职业是格斗家里输出较高的职业,但是对操作要求比较高,比如攻击超高但命中率很低的:寸拳,这个技能必须在离怪/人很近的情况下才能用出来但是太近又不行

很难控制而且还有很多意外因素(改版后有所改善但也不是太大)。还有就是觉醒后的技能武神步(觉醒被动),这是个很逆天的技能(自认为),跑动就能加攻击,但是BUFF存在时间很短大概就1-2秒。说武神强踢(觉醒主动技能)这个技能是DNF里攻击最高的技能一点也不为过,武器好攻击高绝对可以把后期BOSS打的很惨,一脚下去5-6条血决不为过。现在出的新技能春丽腿和升龙拳对散打来说绝对是如虎添翼。恩……总的来说散打就是个会玩就很NB不会玩就很垃圾的职业。

柔道:这个职业我接触的不太多(很诚实把),只是我的朋友有玩这个的,看他和我PK时那是相当逆天的,几个技能一连基本上就让他秒了,刷图也凑合,但是蓝的消耗就是个不小的问题了。

气功:改版后很有前途的职业,打远打进都可以,进战风之气息+光属性攻击+龙虎拳绝对够任何职业喝一壶。远战有气功波和雷龙出海这两个技能。护身技能有幻影破碎和气功罩,总的来说这个职业是个平均型的,潜力很大

毒王:不想多说了

练这个的太多了,PK刷图都可以。

总之就看你自己怎么选了…………

70版本dnf女格斗哪个职业刷图好

柔道。在dnf游戏中70版本的女格斗最厉害的是柔道,基础属性高,机动性也高,操作简单。非常厉害。

七系职业刷图最好,比如精灵、暗影、神秘使、祭司和护卫等。