导读 魔兽争霸三中的阿克蒙德,为何被说是最强的英雄? 因为阿克蒙德的实力特别强,而且他是一个有勇有谋的英雄,人

魔兽争霸三中的阿克蒙德,为何被说是最强的英雄?

因为阿克蒙德的实力特别强,而且他是一个有勇有谋的英雄,人缘也特别好,经常在关键时期发挥重要的作用。

阿克蒙德技能 阿克蒙德技能混乱之雨阿克蒙德技能 阿克蒙德技能混乱之雨


主要还是因为阿克蒙德的技能伤害特别高,而且阿克蒙德的属性也很强。

他拥有很强力的破坏技能,能瞬间造成巨大的范围伤害,所以被称为最强英雄。

阿克蒙德的“死亡之手”的触发条件是什么?

明确的告诉你:死亡一指:对目标造成20000点暗影伤害。会在身边近战距离内没有任何目标时使用这个技能。

好像是在一个距离之外,你成为他的仇恨目标就会触发

阿克蒙德

死亡之手

1·身边近战距离内没有任何目标可以攻击 (开怪20秒内绝对不会使用)

2·YY

他打不到人了

自己又懒的跑动去追杀别人

他没的玩了 然后他无趣的手一挥 :尘归尘,土归土 吧!

得出结论 阿克蒙德 这家伙有够懒的!

20码之内没有目标。

AK的新BUG 卡火和卡空气爆裂就是靠这个

CWOW的人真能折腾 虽然我也是

在魔兽争霸3中,所有满级的英雄是否都可以打赢满级的阿克蒙德?

玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在 游戏 中阿克蒙多为最强的英雄,几乎可以单挑所有英雄。而且阿克蒙德的四个技能都非常厉害, 黑暗之门可以召唤出一堆野怪,混乱之雨能召唤出四个地狱火,死亡之指单体高伤害,还有被动晕、混乱攻击、神圣护甲等优势。那么如果所有满级英雄与满级阿克蒙德单挑的话,哪一方会获胜呢?

其实这个试验是有人做过的,胜利方当然是所有的英雄了。其打法是这样的,首先四个输出高的近战英雄可以围着阿克蒙德打,比如剑圣、熊猫、DK、TK等,然后远程英雄持续的输出阿克蒙德即可,虽然阿克蒙德本身魔免,但是召唤出来的野怪有的不是魔免的,所以它的黑暗之门技能几乎就是白费,野怪瞬间就被英雄给秒掉,虽然地狱火比较厉害,但是也能被英雄慢慢磨死。经过长时间的消耗,阿克蒙德会力战而亡的。

想象一下所有英雄加起来共有20个,优势非常明显,续航能力超强,有大法师辉煌光环的存在根本不缺蓝,而加血的英雄也是数不胜数,比如小Y的医疗波,炼金的喷雾,KOG的大招都是群补技能,还有圣骑的圣光,单体回血能力超强,因此阿克蒙德耗血量没有英雄的奶量高。再加上各种光环的作用,阿克蒙德根本就不是对手。但是要想保证一个英雄不死必须要很快的手速才行,同时控制24个英雄是何其的困难啊。

虽然阿克蒙德打不过这20个英雄,但是要是1V1的话,根本没人是它的对手。就是1V5也不在话下。即使阿克蒙德1V20,也不可能被瞬间秒掉,只是慢慢被敌方耗死而已,可见阿克蒙德的战斗力有多么的强悍,不愧为魔兽争霸3第一英雄,无人可以超越。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

哪个英雄能单挑打赢阿克蒙德的?就神圣护甲一样就把除了恶魔猎手,恐惧魔王,深渊领主以外的所有人PASS了,就算这仨有混乱攻击的手段,能打赢混乱之雨和恶魔之门召唤出来的小怪不?

我想知道都谁打得过

一起上不操作能打赢,单挑没戏!

为了更具备说服力,我用地图编辑器安排一下。

我们先安排一个阿克蒙德,然后把他调到十级,所属阵营是中立敌对!

然后把所有英雄都摆在地图上,调到十级,然后挨个上去单挑。

结果,全都被5到10秒内打死。

一起上的话,只要让恶魔猎手开个变身,或者让大光头召唤一个石头人,那就可以挂机了。

阿克蒙德在你眼里弱成这样?

想多了。单挑的话一级阿克蒙德就能吊打任何十级英雄了。十级阿克蒙德光召唤物都有四只地狱火加三只毁灭守卫,你确定单挑有任何英雄能打过他的召唤物?更不用说他本身变态的攻击力了。

别说10级英雄单挑阿克蒙德了,就算4个加一起也不可能打过阿克蒙德的。

神圣甲+变态混乱攻击+地狱火雨。

阿克蒙德:对不起,我要打十个!

想多了,这个不一定,没有废物英雄只有废物的操作者。假如是同一玩家操作,在不同的地点,不同的环境也直接产生了不同的结果。war3就是一个找寻对自己有利的位置可以赢得对手的 游戏 。求优质,过认证

单挑的话,一级的阿克蒙德,不放任何技能,都可以打赢任意一个满级英雄

war3阿克蒙德技能

BOSS技能

阿克蒙德,HP=4600k,肉搏对全身ilv141左右的战士造成7000左右的伤害,如果是一个全T5级别的战士则可能打上9k-10k。从不碾压。

毁灭之火

大约每30秒,阿克蒙德会制造一团猛烈的火焰。这个火球会自己移动,并在移动过的地方残留下一道宽2-3码的火墙。火墙会在出现27秒后,从火球出现的地方开始消失(换言之,每一段火焰都只会维持27秒)。尽管火焰的视觉效果会残留很长时间,但你可以从其中穿过而毫发无伤。毁灭之火所制造的火球几乎总是从阿克蒙德的面前出现。

如果玩家走入了正在燃烧的火墙,你会每秒受到2400点火焰伤害,并获得一个Debuff,名为“毁灭之火”,每3秒对你造成2250点火焰伤害,持续45秒。该Debuff无法以任何方式驱散,但不包括无敌效果和暗影斗篷。

灵魂充能

每当一个团队成员在与阿克蒙德作战时死亡,他的灵魂就会被阿克蒙德捕捉。阿克蒙德捕捉到灵魂后,会在5-10秒后消耗掉这个灵魂,使用一个强大的法术。

若牧师,骑士或术士死亡,阿克蒙德会获得一个红魂,红魂能造成一个200码射程的AoE,造成4500点左右的火焰伤害,并沉默所有目标4秒。

若战士,法师或盗贼死亡,阿克蒙德会获得一个黄魂,黄魂能造成一个200码射程的AoE,造成4500点左右的物理伤害,并使所有目标承受的伤害提高50%。

若德鲁伊,萨满或猎人死亡,阿克蒙德会获得一个绿魂,绿魂能造成一个200码射程的AoEDoT,使每个人8秒内受到4500点自然伤害,并从每个人身上抹消2250点法力。

注意:宠物和仆从的死亡无法触发灵魂充能。

灵魂充能所造成的法术无法被任何手段避免,包括一切无敌技能。

阿克蒙德能捕捉的灵魂没有数量的上限,因此一个成员的死亡很有可能引发连锁反应,进而灭团。

军团之握

阿克蒙德会非常频繁地诅咒随机目标,使之每3秒承受2500点暗影伤害,诅咒持续5分钟。可以被解除诅咒的魔法驱散。

气爆术

阿克蒙德会对随机目标施展这个法术,对目标点13码半径内所有目标造成~1500点伤害并将之高高打飞(至少100码),中招的目标还要承受落地伤害。中招者一般会落在离阿克蒙德很远的地方(一般来说至少超过60码距离)。该法术射程60码,冷却时间6秒。气爆术不会对坦克使用。

为了防止死于这个法术,玩家需要向泰兰德·语风索要女神之泪。女神之泪是一个有着10秒冷却时间的物品,可以使玩家在2秒内获得飘落的效果。被气爆术击中的目标应该在快要落地时使用女神之泪来阻止自己死于坠落。如果网络卡,就早点用,免得摔死!

超级恐惧咆哮

这个30秒冷却的法术会导致距离阿克蒙德200码以内的所有目标受到恐惧6-8秒。所有针对恐惧的法术都可以防止恐惧的效果。注意,该法术有1.5秒的施法时间,让团队有足够的反应时间来对抗之。坦克必须随时准备切换姿态并抵抗恐惧,治疗则必须受到颤栗图腾的照顾——坦克很有可能在这6-8秒内死亡。其余成员若发现自己将被恐惧到毁灭之火中,必须立刻解除恐惧,要么就硬食来自毁灭之火的三万多点伤害。这会给治疗人员带来巨大的麻烦。

死亡一指

这是个简洁明了的法术。当阿克蒙德施展死亡一指时,会对目标和目标的孩子和目标的孙子(^o^)造成20000点暗影伤害。阿克蒙德只会在身边近战距离内没有任何目标时使用这个技能。另外请注意:战斗开始后的20秒内,阿克蒙德绝对不会使用这个技能,否则坦克将完全无法将其拉至山边,这仗也就没法打了……

死亡之手

瞬间秒杀全团。阿克蒙德将会在开始战斗后10分钟使用该技能。若阿克蒙德在战斗中过于接近世界之树时,也会触发。

这家伙是全WAR3里面最BUG的一个英雄了 神圣护甲 魔免 混乱攻击。。。等