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1、这游戏感觉和三国立志传差不多。

2、就随便写写了,今天刚玩上,边打边写。

3、另外,更新比较慢(WOW,动画新番,QQ聊天等占去大部分单机时间了)红色:物品,蓝色:主线,紫色:支线,绿色:提示 黑色:游戏必看技能的选择:选攻击高的技能就行了,没有的话就选控制性的,什么回复啊BUFF啊都是些中看不中用的东西就别考虑了,技能书可以刷的,就是进入战斗后不摆阵型,直接回大地图技能商店就刷新过了(如若没刷新再反复直至刷新)。

4、关于伙伴系统:根据经验,一个支线任务只提供一次伙伴,即你在此支线刷出了伙伴后就不会再出了,除非你把刷到的伙伴解散,总之随机送的伙伴普遍都比较差劲,练不练都无所谓,专心练好主线人物就行了,有比较适合的伙伴我下面有推荐。

5、关于精力:这个属性影响开战前的属性,很重要,打主线的时候尽量精力满去打,支线就随机应变了。

6、关于慧根:这个是治疗加成的,如果有治疗一定得堆这个属性。

7、关于奇术:增加控制技能的触发几率。

8、关于定性:增加抵抗控制技能的几率。

9、关于散功:以后你会看见很多装备有什么散功加一回合之类的,这散功主要是你中了负面魔法后会减少一回合持续时间,以此类推。

10、关于加持:和散功对立,则我方获得有益魔法后增加回合数。

11、关于装备:物理看外功,怒气回复。

12、肉盾看好外功,仇恨,防御等。

13、法系看好自己专攻的法伤,真气回复。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。