三国杀国战规则(三国杀双将最无耻组合)
三国杀国战规则
在游戏中,每名玩家将甄选三国时代中包括魏国、蜀国、吴国、群雄在内的各位名将,组成自己的战斗团队,利用他们珠联璧合的组合技能发起进攻,消灭其他各方势力,赢得最终的胜利。
三国杀国战规则(三国杀双将最无耻组合)
《三国杀国战》是由游卡桌游出品的一款可以支持2~12人(线上版4~8人)同时参与的桌面卡牌游戏,于2012年7月21日发布;基本牌分为四种:杀(含火杀、雷杀)、酒、闪、桃,每种牌都有不同效果。
扩展资料:
武将牌分为魏国、蜀国、吴国和群雄四大势力。每个武将都有他专属的武将技能,合理运用技能可以获得额外的功效。武将可以使用桃以恢复血量,但是不能超过自己已有的血量上限。在不计入某些武将技能的前提中,武将血量归零将代表濒死。
武将血量还代表了玩家的存牌量。例如在武将1 血的情况下在回合弃牌阶段后最多只能留有1 张手牌。武将角色之间默认距离为1 ,可以使用武器和马来拉近角色之间的攻击距离。
参考资料来源:
三国杀国战规则
三国杀也是桌游纸牌游戏的一种,那么大家知道三国杀怎么玩吗?三国杀的规则是什么呢?下面是我帮大家整理的三国杀国战规则,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
三国杀国战规则 1
挑选武将:
发给每位玩家四张武将牌(会员5张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。
靠近体力牌的武将视为副将,另一个视为主将。
※ 游戏中,每名玩家扮演的角色由两张武将牌组成。
分发体力牌:
每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。
注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1 点体力,则他可以立即摸一张牌。
扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。
三国杀国战规则 2
随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即每名玩家有一个自己的回合,一名玩家的回合结束后,
右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
每个玩家的回合可以分为六个阶段:
回合开始阶段 —> 判定阶段 —> 摸牌阶段 —> 出牌阶段 —> 弃牌阶段 —> 回合结束阶段
回合开始阶段:
有些技能可以在此阶段发动。你的暗置的武将牌也可于此阶段明置。
判定阶段:
若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若有多张延时类锦囊,先判定最后放置的那张,然后以此类推。
摸牌阶段:
你从牌堆顶摸两张牌。
出牌阶段:
你可以使用任意张牌,但必须遵守以下两条规则:
1、每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。
2、任何一名角色面前的判定区里不能放有两张同名的`牌。
每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需置入弃牌堆。
弃牌阶段:
在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段。此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值( 你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,须弃置一张手牌。
回合结束阶段:
有些技能可以在此阶段发动。
三国杀国战规则 3
处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。
暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1、回合开始阶段开始时;2、发动武将牌的技能时。
例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;
马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;
孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;
没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。
有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。
没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。
三国杀国战规则 4
当一名角色明置武将牌确定势力时,若该势力的角色超过了游戏总玩家数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色
明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的存活者。
注:野心家与野心家之间也是不同势力。
例:
★ 6 人、7 人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
★ 8 人、9 人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
珠联璧合表示了部分武将之间的特殊联系。
武将牌中下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。
若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1 点体力。
若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。
三国杀国战规则 5
当一名角色的体力降到0 时,即进入濒死状态,除非该角色在此时使用【酒】,或有角色使用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。
死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及其判定区里的牌,然后执行奖惩。
奖惩方式:
※ 已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;
※ 已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数(包括刚刚杀死的角色)张牌。
例:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。
注:若被杀死的角色还没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。
没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。
三国杀国战规则 6
玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。
特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。
当全场所有角色均确定势力后, 才可以进行胜利条件的判断:当全场只剩下一种势力存活时, 该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。
三国杀国战规则
在游戏中,每名玩家将甄选三国时代中包括魏国、蜀国、吴国、群雄在内的各位名将,组成自己的战斗团队,利用他们珠联璧合的组合技能发起进攻,消灭其他各方势力,赢得最终的胜利。
《三国杀国战》是由游卡桌游出品的一款可以支持2~12人(线上版4~8人)同时参与的桌面卡牌游戏,于2012年7月21日发布;基本牌分为四种:杀(含火杀、雷杀)、酒、闪、桃,每种牌都有不同效果。
扩展资料:
武将牌分为魏国、蜀国、吴国和群雄四大势力。每个武将都有他专属的武将技能,合理运用技能可以获得额外的功效。武将可以使用桃以恢复血量,但是不能超过自己已有的血量上限。在不计入某些武将技能的前提中,武将血量归零将代表濒死。
武将血量还代表了玩家的存牌量。例如在武将1 血的情况下在回合弃牌阶段后最多只能留有1 张手牌。武将角色之间默认距离为1 ,可以使用武器和马来拉近角色之间的攻击距离。
参考资料来源:
处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。
暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:回合开始阶段开始时;发动武将牌的技能时。
例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。
有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。
扩展资料
挑选武将:发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。
分发体力牌:每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。
注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。
(两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法)例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。
分发起始手牌:将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。
进行游戏由年龄最小的一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。
三国杀国战规则:
在游戏中,每名玩家将甄选三国时代中包括魏国、蜀国、吴国、群雄在内的各位名将,组成自己的战斗团队,利用他们珠联璧合的组合技能发起进攻,消灭其他各方势力,赢得最终的胜利。
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身。
扩展资料:
牌型设定武将牌:
武将牌分为魏国、蜀国、吴国和群雄四大势力。每个武将都有他专属的武将技能,合理运用技能可以获得额外的功效。武将可以使用桃以恢复血量,但是不能超过自己已有的血量上限。
在不计入某些武将技能的前提中,武将血量归零将代表濒死。武将血量还代表了玩家的存牌量。
例如在武将1 血的情况下在回合弃牌阶段后最多只能留有1 张手牌。武将角色之间默认距离为1 ,可以使用武器和马来拉近角色之间的攻击距离。
参考资料
【平置】:两张武将牌平行摆放的状态,与“叠置”对应。
【叠置】:将两张武将牌重叠放置,副将在上方,主将在下方,用来表示跳过回合的状态。处于叠置状态的角色回合开始前,将武将牌恢复为平置状态,然后跳过整个回合。已经处于叠置状态的角色若再次被叠置,则将武将牌恢复为平置状态。(注:连环状态不会解除)。
有不懂的就追问,我可以举例说明。
三国杀-国战的规则是什么?
进行游戏随机选择一名玩家作为起始玩家。
由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方
式进行。注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。
【暗将规则】
处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武
将牌明置,然后发动相应的技能。
暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:
1.回合开始阶段开始时;
2.发动武将牌的技能时。
例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;马超、黄忠等,使用【杀】指定一
名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将
牌;
没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。
有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性
别与主将的武将牌相同。没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:
与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。
【野心家规则】
当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一
半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置
武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。
他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之
间也是不同势力。例如:6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的
该势力角色均成为野心家。8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置
的该势力角色均成为野心家。
角色死亡:
当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非有角色在此时用【桃】来挽救该角色,
否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌
及判定区里的牌,然后执行奖惩。
奖惩方式已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;已经确定势
力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。(包括刚刚杀死的角色)
例如:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,
则该“蜀”势力角色摸三张牌。
注:若杀死的角色没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。
没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。
游戏结束
当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断:
当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜
(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。
珠联璧合
珠联璧合表示了武将之间的联系。武将牌下方的其他武将姓名表示了可以和
此武将牌形成珠联璧合的其他武将。若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在
第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。
若触发珠
联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,
再继续结算该事件。
新概念解释:
1、明置与暗置:将武将牌翻面的动作。
明置是将一张武将牌从背面向上翻转为正面向上,暗置为将正面向上翻转为背面向上。
正面向上的武将牌处于“明置状态”,背面向上的武将牌处于“暗置状态”。
通常情况下,角色明置武将牌的时机为发动技能时或回合开始阶段开始时,
2、势力:
角色所属势力,势力相同的角色胜利目标相同。
角色所属势力在武将牌左上角表示,即“魏”“蜀”“吴”“群”。挑选武将时,玩家所选择
的两张武将牌必须为同一势力。
特殊的,野心家自己为一种势力,与任何其他角色势力均不同。“与你同势力的角色”指包括
你在内,除野心家之外的,势力名称相同的角色。“与你不同势力的角色”指包括野心家在
内,势力名称与你不同的角色。注:只有明置至少一张武将牌的角色才能确定势力。
在游戏中如无特殊说明,未确定势力的角色不能判断与另一名角色是否势力相同。
3、【平置】:两张武将牌平行摆放的状态,与“叠置”对应。
4、【叠置】:将两张武将牌重叠放置,副将在上方,主将在下方,用来表示跳过回合的状态。
处于叠置状态的角色回合开始前,将武将牌恢复为平置状态,
然后跳过整个回合。已经处于叠置状态的角色若再次被叠置,则将武将牌恢复为平置状态。
(注:连环状态不会解除)
5、【取消】:将一张牌对一名角色的目标取消,该角色不再成为此牌的目标。
若此牌的目标被取消后仍有其他目标,则继续结算其他目标;若仅有的目标被取消,则将此牌
置入弃牌堆。