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1、网易开放时光徽章的这波操作,猝不及防,也理所当然。

2、毕竟开放的WIN平台,脚本问题几乎是无解的,付出的人力成本也是极高,所以对打金工作室问题, 游戏 商普遍采取疏而不是堵的方式,这次的代价是牺牲“原汁原味”。

3、 虽然没有给出时光徽章的具体上线日期,但影响力肯定是空前的。

4、关于时光徽章,玩过资料片的,大家都已熟悉,这里再强调几点: 下面针对一些时光徽章的常见问题,进行说明: 发行时光徽章的主要目的就是处理打金工作室,特别是挂脚本打金。

5、有各种成功的先例,工作室被节制几乎是肯定的。

6、 时光徽章并不是无故发行金币,那样会导致严重的通货膨胀,市场崩盘,而要根据市场需求(服务器总共有多少金币可查询),阶段性地给时光勋章定价。

7、在官方的浮动定价下,工作室很难找到利润点。

8、因为无论工作室如何定价,数据都是透明的,市场流通货币就那么多,市场的这把无形的手总是会让官方价格和工作室价格保持一致。

9、 有人说工作室的成本只是电费而已,金价低到0.01仍有利润。

10、但是呢,服务器的资源产出也是有限的,副本1小时5次,野外矿石草药按时间刷。

11、工作室薄利多销建更多的号,以前挂100个,现在挂1000个,但除非被封禁,否者这部分金币打出来,也属于市场的一部分,官方能检测到,价格自动靠拢,有买金需求的玩家依然选择官方渠道。

12、 玩家为什么选择官方渠道?除了价格差不多,保障性和便利性都更高,更不会有封禁账号的危险。

13、 由于没有利润,当工作室逐渐清仓,大量离场的时候,服务器金币产出就越来越少,然后系统再根据服务器的后台数据,调整时光徽章的价格,金价又回升。

14、 彻底消亡是不可能的,但预测大量散户小工作室退场,剩下的大型工作室会逐渐调整业务,如代刷军衔和战场、包装备毕业、包橙色装备等,并逐渐向RMT(人民币支付模式)转型。

15、 R团是指直接使用人民币而非金币支付的金团,也称双马团,或者微信支付宝团。

16、 正式服的先例,即使开时光徽章,纯正的金团依然是主流,工作室背景的R团只有在暴雪的跨服昏招之后才短暂兴起。

17、原因是开跨服团本之后,同团的人不可进行金币交易,等于彻底锁死金币流通这一渠道,而怀旧服不会出现这样的问题。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。