导读 当年的《红色警戒》要重制了 红色警戒重制版(红色警戒单机经典老版) 《红色警戒》我相信大部分上年纪的玩家都还

当年的《红色警戒》要重制了

红色警戒重制版(红色警戒单机经典老版)红色警戒重制版(红色警戒单机经典老版)


《红色警戒》我相信大部分上年纪的玩家都还记得,当年还小的时候,网络 游戏 都难得一见,能玩上《红色警戒》这种单机 游戏 已经是很幸运了!

可就在最近EA制作人Jim Vessella公布了《命令与征服》和《红色警戒》重制版的进度,并且公布了一张磁暴坦克的效果图。

Jim Vessella详细地介绍了开发团队是如何构思设计这款苏联磁能坦克外观的,开发团队会确保对原作的还原度,利用高清材质优势,为 游戏 单位加入更多部件和细节,而且还确保了老玩家们一眼就能快速识别出来。

EA强调了本次重制的《命令与征服:红色警戒》将不会加入让人感到厌恶的微交易系统,此次重制将会更换更新的 游戏 引擎提升 游戏 的画面效果,让其更加适应现代的审美习惯。

EA将在2020年正式发布《命令与征服:红色警戒》!

steam红色警戒重置版有几个国家

九个。根据查询红色警戒相关信息得知 ,steam红色警戒重置版有九个国家。分别为美国、韩国、英国、德国、法国、利比亚、伊拉克、古巴、苏俄。红色警戒 重制版 该作的原版在1996年推出。

画面差,动画模糊,《红警重制版》有哪些吐槽的地方?

《红警重制版》又被成为《命令与征服:重制版 》,作为一款经典的即时战略游戏,红色警戒无疑给八零九零后游戏爱好者留下了深刻的,甚至可以说是难以磨灭的印象。跟好朋友通宵玩红色警戒取得胜利后的快感应该会让很多人印象深刻,但是随着游戏越来越多,画面越来越精致,同样随着八零九零的老去,红色警戒也就慢慢淡出了游戏界,被越来越多好的游戏所取代

如今《红警重制版》经过重新制作再次来到了大家的眼前,这无疑是一款炒作情怀的作品,下面就说一说《红警重制版》有哪些需要吐槽的地方:

一、画面差

《红警重制版》的画面虽然经过了优化,但是只是相对于之前老的红色警戒,无疑相比以前画面的确是有很大的提升,但是相比于目前的主流游戏,这样的画面完全无法打动玩家,甚至游戏中的过场动画都会出现模糊的情况,这样的提升并没有让玩家看到开发者的用心,自然也就无法打动玩家。

二、玩法单一

红色警戒的玩法的确很经典,在那个年代没有接触过太多游戏的玩家来说,这样的玩法很新奇,很刺激,但是放到现在各种类型过剩的年代,还是使用了以前的玩法,这点没有办法征服玩家,也就只剩下了情怀玩家,但是情怀在面对这样粗糙的制作时又能持续多久呢。

三、炒作情怀

《红警重制版》从最开始的立足点就是炒作情怀,当然经典游戏这样做无可厚非,但是并不能完全炒冷饭,得有与时俱进的部分,这样玩家才会买单,但是这样的制作很难让作品立足。

你觉得《红警重制版》还有哪些不足呢?欢迎留言讨论。

《红警》重制版高清修复过场电影:帧率翻番、马赛克没了

2018年EA开始了对经典即时战略 游戏 《命令与征服(Command & Conquer)》系列的重制,已经公布的两款作品分别是《泰伯利亚黎明》和《红色警戒》,均由Petroglyph Games(岩石壁画,原Westwood西木工作室)操刀。

继公布了4K截屏、演示视频、修复版NPC配音后,EA方面公布了过场电影方面的工作。

非常遗憾的是,西木和EA档案库中均没有保留源文件,手头可用的资源只有提取出来了320x200分辨率素材。经团队讨论, 决定用AI技术对过场电影进行高清转制,除了分辨率提升,帧数也从15增加到30FPS,音频同步处理。

预告画面中,老玩家耳熟能详的“谭雅”现身,特种兵女神终于看清了。

图为Bonus Gallery

另外,《泰伯利亚黎明》和《红警》重制版中还将加入“奖励画廊”,玩家通过做任务、看过场电影等可以收集碎片,解锁从未发布过的艺术设计、幕后材料、音轨、影片、小工具等,时长超4小时。