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网游之笑傲江湖电子书txt全集下载

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江湖使用ID实名制。 每人只能注册一个游戏ID,每个游戏ID后可以有一个银行的帐户,上线验证指纹、虹膜、脑电波及密码。

江湖游戏地图按1:1比例,历史背景非某单一朝代,而是几个朝代的综合,情节采纳了金庸,古龙等数个大师的著作并加入了中国古代一些神怪传说。

游戏时间与现实对比为6:1。

江湖中1两黄金=50两白银 1两白银=1000铜钱。游戏中杀死普通怪物不会掉落金钱,也很少掉装备(特殊清楚除外),只会获得一些怪物的皮毛,牙齿、肉类等。

游戏中金钱获得方式有几种:出售杀死怪物获得皮毛肉等给店铺、酒搂;挖矿、采药及其他出售给店铺,杀死人形怪物得到少量金钱和装备,做任务得到金钱。游戏中金钱可以兑换RMB,但不是和游戏方兑换,而是在游戏方提供的专门交易厅内,玩家与玩家兑换(兑换方式仿照股票系统实时撮合,既时间因素和价格因素),成交后,游戏币划入买方ID钱庄帐户,RMB通过银行转帐至卖方银行帐户。游戏方收取卖方(出售游戏币方)5%手续费。

死亡……

关于金庸武侠的网游小说(以金庸小说为题材的网游小说)

1、以金庸世界为背景的网游小说。

2、以金庸武侠为主题的网络小说。

3、关于金庸武侠的网游小说。

4、以金庸小说为题材的网游小说。

5、一部里面都是金庸人物的网游小说。

6、金庸题材的网游小说。

1.《网游之风尘江湖》,作者为“纯洁的牲口”。

2.《网游之金庸群侠传》,作者为“孤独行云”。

3.《金庸群侠传》,作者为“桃默”。

4.《网游之文化》,作者为“小苦”。

5.《网游之金庸奇侠传》,作者为”云天明”。

6.《超级玩家》,作者为“黯然销魂”。

7.《网游之笑傲江湖》,作者为“春雷一声响”。

8.《非一般江湖》,作者为“令狐瑾13岁”。

9.《数据侠客行》,作者为“七尺居士”。

10.《网游之傲视金庸》,作者为”酒葫芦”。

仙侠类网游小说

1.《网游之大道无形》:

是17K小说网连载的幻想网游小说,作者是陈让。小说主要讲述主角水老三的游戏生涯开创一个不一样的剑仙世界的故事。

2.《网游之洪荒大帝》:

这是一个风靡世界的游戏。 十二祖巫,妖族二帝,人族三皇,哪一种血脉传承可以傲立建木之上,成就洪荒大帝。

3.《网游之永生传奇》:

一剑临风著作的网络小说,故事内容借着人道精神,建造洪荒虚拟世界,演化大道,直至证道成圣。

4.《网游之诡枪》

是网络作家煤堆里的黑猫创作的游戏生涯类小说。首发于起点中文网。故事叙述了一个恶尽江湖的魔尊级人物,在销声匿迹一年之后,改头换面,偷偷潜入了《战火》这款虚拟游戏之中。

5.《网游洪荒之神兵利器》:

是网络作家发飙的蜗牛所写的虚拟网游类小说,字数为1011941,最后更新于2009年06月07日,男主角是萧寒。

萧寒退出军队该做职业玩家,在洪荒中以黑巫师为职业,显示出超强的控制力和思想,与其配偶小蝶、舞绫(小说开始的凌筠)在游戏中纵意人生。因谨慎得到了蚩尤血经和轩辕道藏,习得神农百草经,成为了游戏中炼丹高手。

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网游之笑傲江湖-第十五章 曲终人散

“梅庄四老!”跟凡事看开点站在一起的哥们惊呼道!

“不要怕,大家一起护着我冲出去,我还有匹马,上了马他们就追不上了!”凡事看开点舞着手中的长剑,对着我们喊道。

妈的,这个凡事是吃屎长大的吗?还是真把NPC当NPC了,以为他们听不懂你说的话?这不明摆着告诉对方经书在你身上!还~~~我还有匹马!你要能上马我就把我脑袋拧下来再塞进我嘴里—_—!亏他也能把等级练到快六十级!

闻听此言梅庄四老果然把注意力都转向凡事看开点,尤其是刚才一把棋子打的我们屁滚尿流的黑白子,更是扣着一把棋子对着凡事虎视眈眈。

我现在是越来越怀疑江湖的任务NPC是游戏方人员在背后操作,即使不是全部,也肯定有一部分,普通NPC绝对听不懂玩家的话语。偷偷的看了下四个家伙的等级,没有一个能看到,都他妈最少是60级以上。

先用传音入密对身边的流浪之心交代一番(我的内功已经可以支持传音入密),跟着用较为隐蔽的手势轻轻拉了拉他,跟着……

请采纳

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《 笔下文学 》整理收藏

《网游之笑傲江湖》

江湖设定(1)

江湖使用ID实名制。每人只能注册一个游戏ID,每个游戏ID后可以有一个银行的帐户,上线验证指纹、虹膜、脑电波及密码。

江湖游戏地图按1:1比例,历史背景非某单一朝代,而是几个朝代的综合,情节采纳了金庸,古龙等数个大师的著作并加入了中国古代一些神怪传说。

游戏时间与现实对比为6:1。

江湖中1两黄金=50两白银1两白银=1000铜钱。游戏中杀死普通怪物不会掉落金钱,也很少掉装备(特殊清楚除外),只会获得一些怪物的皮毛,牙齿、肉类等。

游戏中金钱获得方式有几种:出售杀死怪物获得皮毛肉等给店铺、酒搂;挖矿、采药及其他出售给店铺,杀死人形怪物得到少量金钱和装备,做任务得到金钱。游戏中金钱可以兑换RMB,但不是和游戏方兑换,而是在游戏方提供的专门交易厅内,玩家与玩家兑换(兑换方式仿照股票系统实时撮合,既时间因素和价格因素),成交后,游戏币划入买方ID钱庄帐户,RMB通过银行转帐至卖方银行帐户。游戏方收取卖方(出售游戏币方)5%手续费。

死亡系统:分正常死亡、PK死亡、通缉死亡和斩首死亡。正常打怪死亡(道德值为正的清况)包括任务死亡和打怪死亡,只掉落身上现金的10%及当前升级经验的5%-10%(损失经验和等级有关,等级越高损失经验百分比越少)。

PK死亡掉落身上全部现金,有几率掉落身上一件装备(道德值越低几……