导读 游戏阴阳师是哪一年出的,最近好像很火啊 阴阳师手游最近刚公测没多久,这游戏不氪金也可以玩得不错的(是时候

游戏阴阳师是哪一年出的,最近好像很火啊

阴阳师手游最近刚公测没多久,这游戏不氪金也可以玩得不错的(是时候来验证一下你的血统了,是欧是非),画风也挺好的!

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这个游戏是今年9月刚上线的新游戏,因为画风精美游戏良心,得到很多好评哦

《阴阳师》巡演,一票难求“长寿”手游为何能再掀热潮?

日前,音乐剧《阴阳师》第二季“大江山之章”圆满结束了在上海的演出,正式开启郑州、成都、重庆、长沙、武汉、西安、天津、北京等8座城市的巡演。

据透露,上海站的演出票开售仅15分钟就被一抢而空,2天5场的演出场场爆满。中场休息期间,剧场门口的周边售卖区还排起了长队。在日新月异的手机 游戏 市场,已经推出三年的《阴阳师》,它的音乐剧新作为什么还能吸引如此多的观众?

“跨次元”集结粉丝

对比电影、动漫、漫画等形式,音乐剧具有更加强烈的互动感和现场感染力,这也是其越来越吸引年轻人的原因之一。在动漫大国日本,这种由真人演员还原动漫 游戏 作品的音乐剧被称为2.5次元音乐剧,已经成为动漫 游戏 IP产业链中重要的一环。作为一款国产手游,《阴阳师》在推出音乐剧时,借鉴了不少日本动漫 游戏 改编的成功经验。

你觉得《阴阳师》这款手游怎么样?

我觉得这款手游还不错,因为不仅画面制作得很精美,而且各种关卡很有挑战性。

这款游戏里的人物的造型好看,里面人物造型都很有特色。

还可以,可以让我在无聊的时候,打发一下时间。

阴阳师是日本的吗?揭秘历史上真正的阴阳师

阴阳师的游戏火了,不过很多朋友可能还不太清楚阴阳师究竟是个什么意思。实际上阴阳师这个职业起源于中国,后来传入日本后,在当地逐渐流行了起来。阴阳师的全称为奉行阴阳道的术师,据说当时的阴阳师都掌握着观新宿、看面相、侧方位等技能,最重要的是通阴阳之道。不过在现代科学面前,阴阳师似乎变得不那么可信,但在古代,不少生活艰苦的百姓都会选择在阴阳师那里获得安慰,也算是一种精神上的力量。

现代日本流行文化发达,日本人又习惯把一些自己民族的文化素材混到流行文化作品里,加之日本是岛国,古代又比较封闭,其文化特性天生就有一种神秘感,所以很多人会对日本古代的一些事物产生误解。

比如近些年,一项日本古代的特殊职业就成了很多游戏、动漫里的素材,这就是“阴阳师”,传得神经兮兮的,事实上,“阴阳师”这个职业在古代的日本确实是存在的,当然,不可能像现在一些流行文化作品里写的那么神奇,能通灵、降妖,那日本古代的阴阳师到底是干嘛的?

实际上,阴阳师是古代日本在在律令制(公元7世纪后期(飞鸟时代后期)到10世纪)管理下中务省的阴阳寮内所属的官职之一,所谓“中务省”,是日本依照律令制所设置的八省之一(其实就是类似中国的中书省),负责辅佐天皇、发布诏敕与叙位等等一切和朝廷相关职务,大概相当于中央政府。

而阴阳寮呢?这是掌管占卜、天文、时刻、历法的观察与判断及相关的教育,可说是当时的科学、天文研究中心。在《日本书纪》里关于阴阳寮最早的记叙是在天武天皇4年(675年),废止于明治3年(1870年),当然这个记载也不一定靠谱。

平安时代的阴阳寮位置在平安京大内里之内,在太政官之北、西邻中务省、内里之正南,即今日京都府上京区千本丸太町一带。

现代科学就是科学,迷信就是迷信,但古人科学技术不高,所以科技,天文经常和占卜,历法等联系在一起,而日本古代由于文化水平较为落后,所以原始时期残存下来的一些迷信占卜仪式更多地保留了下来,而负责这一行的,就是所谓的“阴阳师”。

在阴阳寮里又分为阴阳道、天文道、历道与漏刻道四项专业项目,所谓阴阳道就是阴阳师呆的部门,设置6名阴阳师(负责卜筮或土地并判断吉凶,官品从七位上),1名阴阳博士(负责阴阳道的技术教育,官品正七位下),1名阴阳权博士(博士的副手,官品从七位上),还有一些学生(阴阳生,阴阳得业生)。

江户时代初期的奈良绘本《玉藻前》,描述了一位阴阳师利用算筹占卜的画面。

阴阳师啊,其实就是负责占卜的人,是利用以中国阴阳五行为基础的阴阳道进行占卜和堪舆的技官,有人想,这玩意儿不是封建迷信嘛,古人科学素养不高信这个我们能理解,但用这个解释事情肯定不靠谱啊,中国古代皇帝信佛信道教的都有,但具体政务还是要由专门处理事情的官员处理,这占卜官啊,阴阳师啊充其量不就是给皇帝算命的嘛。

这么说那就错了,实际上阴阳师还是很重要的,而且阴阳道的书籍当时日本政府是严禁百姓拥有的,这成了一门政府垄断的学问,天皇的御用之学。

搞得神经兮兮的,就是为了占卜吗?占卜当然不靠谱,靠谱的是,对事物的解释权!

这是啥意思,额,我大致举个例子啊,大家听了应该就明白了。

假设,日本某地发了地震,现代的我们当然知道啦,那是地壳运动,但古人不一定清楚,尤其是科学不发达的日本,人们就会想,这是不是有XX预兆呢?

假设是民间有野心家,有了什么《洛书》,《河图》什么的,他就随便说两句:这都是朝廷无道,肉食者鄙,大家跟着我造反啊。反正这些书大部分人都看不懂,谁说什么就是什么,很可能老百姓就跟着去了。

注:安倍晴明,日本平安时代最有名的阴阳师,留下大量传说,生平事迹多被神秘化,也是长年以来日式动漫游戏热门的借鉴人物。大家理解成中国的袁天罡这类人就行。

但是呢?如果垄断权在朝廷手里,那不一样了,朝廷可以官方解释:这个地震发生的原因啊,是因为老百姓对朝廷的尊崇还不够,所以为了避免灾难,大家要更好地服从朝廷。

这玩意儿,谁说什么就是什么,掌握的阴阳师,就有了诠释一切的能力。

而同时,在文化不发达的古代,祭祀系统是古代人们精神生活很重要的一部分,关于这个方面,自然也要由阴阳师去处理,比如“延喜式”、“阴阳寮式”则是历史文献中有官方记录的祭祀仪式,而这些东西啊,后来又成了日本神道教的一部分。

而且,阴阳师很厉害还有一个原因是:古代的科学技术人才实在是太落后了,所以会一点的人就显得特别厉害,到了日本战国时代,就有传说一些阴阳家能预测吉凶,甚至神乎其神地说阴阳师的扇子有两面,出兵的时候,阴阳师一翻扇子就可以让日夜颠倒,将凶日化为吉日,据说这是咒术。实际情况可能是什么呢?笔者推崇可能是这样:这些阴阳师有天文学的知识,能大体判断一些天气,所以知道什么时候适合出兵。

明治维新后,日本成了近代国家,有了比较正规的科学文化体系,阴阳道自然被冠以“霪祠邪教”被明治政府废止,但神道教却被作为国家信仰保留下来了,而且中古后,日本民间也将那种负责祈祷和占卜的人称呼为“阴阳师”,实际这帮人就是些江湖算命的。

文/国史拾遗

阴阳师是网易研发的,为什么要走日风

WY为什么说阴阳师是日本的?? 还弄出一个和风??我不明白什么是和风?水墨画是和风?还是大量的中国妖怪是和风? 网易把大量中国元素 中国文化,竟然放到日本的背景下?这是为什么?我想说以后我们说这些文化是中国还是一个只会寄生在别的国家文化上一个小国?这WY是安得什么心??不懂!太让人伤心了!这种变相的出卖了祖国文化!呵呵了!接着卖吧!把祖宗的东西都卖了吧!

为什么要走和风,因为故事就是设置在日本啊,哪有为什么?用日本题材的游戏不走和风走啥?难道走大清朝?比如,就像中国制作战争题材的游戏为啥会出现其他国家的场景一样的道理好吧,哪种游戏走哪个国家的风格这个问题还需要问?

为了创新,给中国玩家不一样风格体验,同时打通日本市场。

第一,日本一直以来都是占有游戏行业半壁江山的地方。如果,想要把游戏推广到更大的市场去,日本肯定是第一站

阴阳师整个故事框架构建于日本平安时代。

二次元文化起始于日本。