导读 三国志13威力加强版哪个战法好 三国志13威力加强版哪个战法好 三国志13战法排名 三国志13战法排名怎么看 单体BUFF

三国志13威力加强版哪个战法好

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单体BUFF

古今无双、天下无双、国士无双、各种无双技、各有千秋

全体BUFF

消耗10的太难用出来,感觉勇略指挥、大义指挥、神算阵法比较强,op指数爆表:王佐,猛射指挥

对敌人技能

神火计、火牛记、离间计、放的好都很强

常用战法前三位

1、张辽的

不管是对撞、偷营、落跑、包围皆神,根本是个没缺点可挑的好战法。

2、神算阵法

三阶兵对打时这招丢下去高下立判

3、神医

不解释

三国志13威力加强版什么战法最厉害

前期:指的是大家都是轻兵种,每只队伍还不足3000人。任意一方的总兵力还不超过3W人,这个时候就是前期。1.突进/突击指挥:前期非常强大的战法,只带两队3000人的枪兵,找好时机能把电脑8队3W人的队伍突死,(管他电脑是不是神将)。就算不死也残了,全队士气直接崩溃,轻松秒杀。2.骁将疾驱:10只轻骑兵开疯狗大招,电脑3W人10只部队撑不过30秒。3.神算阵法:前期超强团队BUFF,无惧任何DEBUFF,渣渣屌丝,瞬间变成超一线神将。4.猛将/烈将突击:和突击差不多,只是8采配,大损性价比。5.猛射/齐射指挥:前期的奋战弓开猛射/齐射,敌方2000、3000一只的队伍随便秒杀,本来很强大的,但是被突击盖过了风头。6.勇略指挥:比神算差点,不过也是非常强悍的团体BUFF,屌丝变成超一线不是梦。7.大义指挥:无连战特级武将的救命稻草,而且输出也爆表。8.太平要术:士气核武器,太平一出,敌人血蹦,可尽情秒杀。9.坚守指挥:恶心得让你打不动,对方虽然攻击不高,但是还是能慢慢把你打死。10.王佐:不断在消耗中带走你,不经意间打出惊人的战损比。中期:指的是大家都是1级兵,电脑每只队伍大概7000、8000人的样子。1.突进/突击指挥:虽然没有前期那么凶残了,不过依旧很风骚。2.骁将疾驱:虽然没有前期厉害,但是依旧给力3.威风指挥:攻击加成很高,士气打击也不错,还有20%的顺境加成,4000、5000人一只队伍随便欺负电脑7000、8000人的队伍,而且范围也很广,能把屌丝变成一线,也有非常不错的DEBUFF4.猛将/烈将突击:和突击差不多,只是8采配,大损性价比。5.连环计:最强DEBUFF,只是此时用连环计效果还是不理想,这是后期最强战法。6.猛射、齐射:比起前期输出算是弱了不少7.神算阵法:和前期相比,攻击加成收益并不高,但是依旧强势,屌丝变超一线的梦啊8.坚守指挥:比起前期更加牛逼,简直是打不死的小强。9.太平要术:威力比前期少了很多,但是依旧风骚。10.王佐:比前期更给力,而且续航更持久。后期:指的大家都是高级兵种,双方动辄就是20、30W人的大型团战。1.连环计:后期诛杀、速推的神技,游戏最强DEBUFF,虽然是减少50机动,实际效果是敌人中了,无法移动。2.神医:可以变出无数援军的神技,也许开始你只有20W,实际上长期战斗,你会不断消耗,你没神医20W人迟早耗光,有神医就是推完全国,还能剩下5、6W人。3.火牛计:后期物理输出乏力的情况下,火牛强制扣兵爽歪歪。4.机略纵横/鬼谋计/虚报:比起连环计差了不少,不过也算出色。5.威风指挥:比起中期弱了一些,但是依旧给力。6.逆境/攻击指挥:后期基本一大堆神将了,逆境指挥恃强凌弱,谁与争锋。攻击指挥也有20%的顺境加成。逆境指挥和攻击指挥有时候会有逆境、顺境同时触发的双重效果。7.坚守指挥:那就是金刚不坏之身,物理输出几乎打不动8.骁将疾驱:虽然不如前期、中期那么凶猛,不过依旧给力9.始皇帝:后期有部落加成,10采配的始皇帝比较容易使用,但是10采配太高,用的场合不多。后期的始皇帝相当给力。10.神算阵法:后期神算配合虎豹、青州,全队兵击,那简直是敌人的噩梦。三国志13威力加强版什么战法最厉害

三国志13威力加强版什么战法最厉害

s级战法:张辽【骁将突骑】:用解释吗看除了采配高一点其他基本完全。星际争霸玩过吗看没错,就是虫族的狂狗技能。开了变疯狗。群体的连击+士气+机动。伤害爆炸。不管是拆家还是对刚都不怂。

《三国志13》全战法效果说明 三国志13战法哪个好

可以只到1.02版还没有来得及更新到1.03版,主要是觉得其中战法效果时间非常值得参考,仔细观察下单体buff类战法的效果时间是最低的,在目前单机版里性价比实在是低,而猛射指挥和突进指挥是唯二的群体型范围(突击某种程度可视为范围效果)、连击效果的战法,所以强大是不言而喻,猛射在1.03版中被提高1点采配确实有合理性。