导读 本文目录一览: 1、 《逃生:告密者》的剧情是什么? 2、 求《逃生》剧情!!! 3、 游戏,逃生1和逃生 告密者 这

本文目录一览:

《逃生:告密者》的剧情是什么?

《逃生:告密者》的剧情:

Mount Massive精神病院曾经因为丑闻而关闭过,在重新开启后打着慈善的名义接受那些无家可归的病人。由于投入的资金过于庞大,这个打着慈善旗号的穆克夫研究组被政府盯上,看似正常的检查报告和有形无形的议员压力让政府部门无法直接干涉。

主角是记者迈尔斯,收到了一封邮件(就是DLC主角软件工程师帕克在DLC最初用笔记本发出的邮件)后8:00开了红色吉普车赶来巨山 精神病院,想要调查清楚事情真相。

巨山精神病院的地图,行政大楼1-3楼 下面就是地下秘密实验室,行政大楼后面则是花园和教堂侧边是男病房、女病房。过渡区是教堂,而且地下秘密实验室应该很大,正篇中的记者坐电梯到了地下秘密实验室,而且根据游戏得知秘密实验室分了至少五个区。

游戏主剧情包括DLC,游戏两部主人公应该是在同步时间差进行双剧情(工程师略早,因为是工程师的邮件让记者后来赶来,但是时间不会差太多,大概12-24小时左右,只不过正主角和副主角未碰面,但是很明显都在同时进行。迈尔斯从正门大厅一直逃到地下研究室。而帕克从地下研究室一直逃离到正门大厅,虽然他们都没有碰面,但是事件却是在同步进行。迈尔斯在收到邮件后来到精神病院大概是12小时之后的事情了。帕克在逃亡一段时间后遇到了正在给迈尔斯画指引路线的神父,这里是一个交叉点。之后帕克在快逃离出精神病院的时候看到了教堂正在着火,此时应该是神父已经完成自燃仪式,按照场景变换,迈尔斯是从行政大厅等跑到三楼然后又下到地下室实验室,而工程师是从实验室逃跑出来,从后厅到行政大厅的,所以时间不冲突(正好迈尔斯到地下室实验室的时候那时候,工程师在地下室发生暴动时间早已经过去了很多。特种部队进入了巨山精神病院,迈尔斯进入了地下研究所的阶段。(别忘了帕克给新郎抓了起来关在柜子里12个小时)

迈尔斯进入地下研究所后在轮椅教授的指使下,杀掉了比利,这时寄生在比利体内的瓦尔里德被释放出来,因为宿主被破坏,而且迈尔斯经历过濒死与恐惧的洗礼满足了寄生条件,就寄生在主角身上。后来迈尔斯被雇佣兵杀掉(博士并不知道主角已被寄生),由迈尔斯控制的瓦尔里德被成功释放,迈尔斯于是开始大屠杀(貌似只杀坏人)。

帕克在这时逃离到了正门大厅,看到了杰里米·布莱尔。杰里米·布莱尔为了不让穆克夫所做的事情被曝光,在帕克即将迈出大厅正门、逃出生天时用玻璃碎片刺伤了帕克,在杰里米·布莱尔准备再次袭击帕克时,刚成为独立灵魂体的迈尔斯出现干掉了他。

帕克逃出正门大厅,此时太阳升起了,帕克慢慢的跑到了迈尔斯开来的吉普车前,这时候黑影又出现,帕克用DV看到黑影的模样(穿着夹克衣服的样子证明此灵魂体是迈尔斯)迈尔斯明白自己成为了灵魂体,因为各种关系已经出不了巨山精神病院,看到车子貌似发动不了,来推了帕克一把,(仔细观察油表,已经没油了,门不是撞开的,在撞之前的一秒就被黑影打开了。也有网友表示说明明就听到像撞到门一样的声音,那大家就再琢磨琢磨了)让帕克成功逃离。

最后帕克将DV带了出去,巨山精神病院里的这个组织背景庞大。曝光他们的话,不光自己,家人朋友都会受到牵连和报复,但强大的正义感让帕克义无反顾,毫不犹豫的就按下了将DV视频上传到网上曝光组织的按键。

整个故事到此告一段落,但游戏内的文档说明了在《逃生》的世界观中,不光只有比利这个灵魂体,还存在着其他灵魂体,以及有三名被研究对象在这次暴动之前就被转移了出去。以上种种也许游戏制作公司为游戏后续的剧情所埋下伏笔。

《逃生:告密者》键位操作:

移动:WSAD

互动:鼠标左键

跑步:SHIFT

控制照明设备:F

更换电池:R

调出提示和文档:N和J

求《逃生》剧情!!!

Mount Massive精神病院曾经因为丑闻而关闭过,在重新开启后打着慈善的名义接受那些无家可归的病人。由于投入的资金过于庞大,这个打着慈善旗号的穆克夫研究组被政府盯上。

逃生者:

迈尔斯.阿普舍。

逃生英文名Miles upshur,美国科罗拉多州独立记者。收到“告密者”韦伦·帕克的邮件后,开车只身来到巨山精神病院,寻找 MURKOFF Psychiartric System在09年重新开放此院的真相。

他遭遇“剪刀医生”特拉格时,不幸失去左右手各一根手指,却依旧坚挺,最后在大BOSS “瓦尔里德” 的魔爪下存活,并消灭其宿主比利·霍普,满足“瓦尔里德”附身条件,成为二代宿主。后被企图杀人灭口的威尼克教授手下武装人员开枪射杀。

在DLC最后以幽灵体形式出场。泄密事件后以瓦尔里德形态离开精神病院。回到住处。

游戏,逃生1和逃生 告密者 这两个游戏剧情联系是怎样的

据我的推理

剧情线上这样的,告密者是前传就是还没发生暴乱的时候,当主角帕克发邮件的时候被发现了然后被抓了然后一路逃亡此时迈尔斯还没来,直到告密者主角帕克遇到新郎然后和他对抗那时迈尔斯才来,然后帕克晕了12小时,迈尔斯晕了2小时所以天一直不亮要不然12小时过去了都天亮了然后迈尔斯逃亡的过程,帕克还没醒过来,最后12小时过去了帕克醒来的同时,迈尔斯已经去到地下室了你们可以看到帕克准备逃出去看见了雇佣兵,那时候你还能看到窗外有一个教堂起了熊熊大火其实里面的精神病人都烧死了那个精神病院从此又废墟了,其实这个时候本来迈尔斯能出去的结果被刚才的雇佣兵给打死了如果你仔细看帕克准备出去的时候就是右转那个地方正前方能看见走过去四个人,那四个人就是逃生1最后打死了迈尔斯的士兵,然后当你准备出去的时候巨山boss想和你同归于尽结果被迈尔斯救了然后boss就是被撕成碎片了,此时你可以选择不直接出去因为现在不危险了你可以回头看有一个门然后进去找到刚刚那个雇佣兵走过的地方有道门从哪里可以经过实验室你去看看会发现有很多碎片其实那些就是被迈尔斯杀死的四个士兵然后你还会看到轮椅博士惨死他没成碎片,然后这个时候出去开车结果车动不了卡住了,被迈尔斯推开了用念力,然后你就曝光了这个该死的巨山组织你有想过只要曝光了你的家人会有什么样的危险吗?逃生2讲的也是和逃生一有点关联的,比如核电站爆炸就是迈尔斯弄得,还有逃生一不是有三个精神病人被移去了一个神秘地区吗?而且逃生2有三个剧情需要的boss不过都死在了主角的手上,也许他们三个就是一代文档提到的精神病人一代里有个女的精神病人2个男的精神病人被移去了一个神秘地区,巧的是逃生2有三个必死boss一女两男有可能就是他们两。好了不废话了

我怕你会看晕剧情分析:

告密者主角发了邮件之后被抓然后逃跑比一代主角提早跑断定那时候不是晚上而是下午4点然后一直跑结果被新郎抓了12小时然后迈尔斯在他被抓前也来了最后他们两个同时晕倒迈尔斯晕了2小时,告密者主角晕了12小时,所以迈尔斯很惨奔波了10个小时还是要死,告密者主先逃了,逃生1再逃生现在懂了吧

逃生告密者结局如何 逃生告密者剧情介绍

逃生告密者这款游戏不单单以它恐怖的场景以及特效而闻名,更因为那它扑朔迷离的剧情。小编对这类恐怖游戏有点儿承受不了,所以未能通关,但是通过在网上的一番寻找和讨论,还是大致了解到一些情况,下面就给大家说一说逃生告密者剧情以及逃生告密者结局的相关情况。

电锯在本作中经常出现,主人公差点儿就被锯掉小JJ

逃生告密者剧情:

在新DLC《告密者》中玩家扮演一位软件工程师Waylon

Park(帕克),受雇于Murkoff向全世界的记者发送新闻邮件,这其中就包括了原作主角Miles,在被不允许和家人说话的情况下帕克和家人在Mount

Massive度过了煎熬的几周,并且开始对这帮利益至上的科学家产生了怀疑。帕克决定亲自解开Mount

Massive的腐化核心。

逃生告密者剧情视频(最终章):

逃生告密者结局:

DLC最后主角帕克快要出来的时候被敌人抓住了,但这个时候鬼魂出来杀了那个敌人。最后帕克要离开的时候,鬼魂还显示出了自己的形态,就是逃生一开始的那个主角记者,原作最后结束的时候,记者代替比利成为了鬼魂,记者之所以来这个疯人院,是因为帕克在开头给他发了邮件,所以鬼魂刚开始会去杀帕克,因为那是比利,但后来记者成为了鬼魂才会保护帕克离开。

逃生告密者结局扑朔迷离,不少玩家在网上讨论的热火朝天,以上也只是小编的一点猜测,真实情况并不一定是这样,要想了解更多的内容小编推荐玩家可以在各大游戏论坛查找一下。

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逃生告密者结局什么意思

告密者DLC结局详解:

在主角帕克终于结束了与那位要和他结婚的患者的战斗后,他来到了一个熟悉的场景,那就是原作中记者从窗户进入的那个闪烁着黑白雪花点的房间。

从这里可以完全看出DLC的剧情是和前作逃生的剧情是相通的。

从旁边的门到达大厅终于看到了外面的阳光以及通往阳光的大门,但是门旁边还坐着当初那个讨人厌的经理。

但是这位经理奋起捅了帕克一刀,就要这么死了么!!!但是!!说时迟那时快,比利突然出现了!!!将那位经理置之死地,救了帕克一命。

帕克在此终于脱离了生命危险,回到了久违的阳光下,并且提示还有一部车可以用!!终于能回去了!!!!

但是在车上帕克拿起了摄影机,比利在一片风中再次出现了。

帕克想努力逃出去,但是,两眼一黑,再次醒来有人说话,帕克并没有死!比利为什么没有杀了他呢?

联系原作,此时的比利已经不是那个当初要杀死他的比利了,他其实是原作中的记者,所以才会保护帕克,并将帕克送到医院。

在医院中,一个类似于政府官员的人对帕克陈述了各种利害关系,似乎想要帕克放弃将摄像机里的视频上传,并用帕克的生命,他的家人的生命威胁他。

但是,在经历了犹豫之后,帕克最终上传了视频,整个游戏都结束了。

对于帕克来说,他向这个世界揭露了那个可怕地方的秘密,对于保守这个秘密的人,帕克是那个该死的告密者。

游戏《逃生》和《逃生:告密者》之间剧情有什么联系?那一部是续作?

联系分析:

1、在逃生告:密者游戏正式开始之前主角在发电子邮件,这个电子邮件就是发给逃生里那个前来探险的记者迈尔斯的,但是告密者的主角逃出去了,迈尔斯没有逃出去。

2、所以应该是告密者的主角发了邮件之后,被发现了,然后逃出去了,告诉那个记者,那个记者又来,结果再也没出去。

也不能说哪个是续作,如果要说也是告密者是逃生的前传,讲的是逃生主体的主角被告密者的主角喊到精神病院,然后告密者的主角被发现了,然后告密者的主角开始在精神病院里逃生玩到后面会发现主体和dlc有联系,像教堂着火,医生被腰斩。

扩展资料

《逃生》是Red Barrels研发的一款潜入式动作单机游戏。2013年9月4日正式发行。

逃生是一款潜入式动作游戏。由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室Red Barrels出品的动作冒险游戏《Outlast》发布。本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。

参考资料来源:百度百科:逃生告密者