导读 苍炎之轨迹难度区别 敌人凶猛程度不同。《火焰纹章苍炎之轨迹》的难度分为多种,除了传统的N普通难度和H困难难

苍炎之轨迹难度区别

敌人凶猛程度不同。《火焰纹章苍炎之轨迹》的难度分为多种,除了传统的N普通难度和H困难难度以外,还有M难度,这个难度下游戏的困难系数倍增,因此玩家需要面对的敌人也是异常的凶猛,不同难度下敌人的凶狠程度也不同。

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火焰纹章苍炎轨迹奥义书怎么使用

火焰纹章苍炎轨迹奥义书使用需要转职。有人转职后于据点里的技能栏里给转职后的人用就可以。《火焰之纹章:苍炎之轨迹》由IntelligentSystem开发的一款策略角色扮演游戏,于2005年4月20日由Nintendo发行。《火焰之纹章:苍炎之轨迹》是日本著名角色扮演游戏《火焰之纹章》系列中的经典之作,继承了该系列作品的游戏玩法和游戏模式。游戏采用多变的角色扮演玩法和模拟游戏的行走路线,让玩家体验多重版本娱乐。

苍炎之轨迹奥义和战技哪个好

苍炎之轨迹好。苍炎之轨迹奥义和战技出自于《火焰纹章》这款游戏内的技能,其中苍炎之轨迹好技能好,该技能伤害高,命中率高,而战技只是英雄的普通技能,所以没苍炎之轨迹好。火焰之纹章,是IntelligentSystems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。

火焰纹章苍炎的勇者卧底是谁

塞鲁基乌斯。

在火焰纹章苍炎的剧情里,塞鲁基乌斯实际上是一个卧底的身份,其真实身份并未公开,而且做着吃里扒外的事情:四处给艾克捣乱,但最后却把女神祝福铠甲的秘密告诉艾克,让他最终能够击败同样拥有祝福铠甲的狂王阿修纳德。

《火焰之纹章:苍炎之轨迹》由IntelligentSystem开发的一款策略角色扮演游戏,于2005年4月20日由Nintendo发行。

《火焰之纹章:苍炎之轨迹》转职有几种

《火焰之纹章:苍炎之轨迹》转职有5种,分别如下:

1、见习剑士职业转职名称:剑圣

2、见习骑士职业转职名称:枪圣

3、见习战斧斗士职业转职名称:斧圣

4、见习弓箭手职业转职名称:神射手

5、见习格斗士职业转职名称:斗圣

扩展资料:

游戏中的兵种

步兵的特征:可以体当,但由于受自身重量的限制,无法对比自己重量大2以上的对象实行。体当对象比较少。但相对的,容易被救出。

骑兵的特征:行动后的再移动无疑是其最大的优势。救出的条件是比自身重量小2及以下,所以骑兵能救出所有人类步兵。缺点当然也很明显,无法被救出且无法实行体当。

兽兵(这里主要指兽牙族)的特征:变身后的高重量,使之难于被救出,但体当可以推骑兵成为其最大优势。

三大体系以重量被基准,根据救出和体当能力的差异,形成了一种微妙的平衡。将三者有针对性地混合编成,对战斗效率的提高有很大帮助。