导读 环世界简单防御布局指南 RimWorld怎么防御 1、宽阔防线多向开口开放式防御。 环世界基地布局 环世界基地布局图 第一

环世界简单防御布局指南 RimWorld怎么防御

1、宽阔防线多向开口开放式防御。

环世界基地布局 环世界基地布局图环世界基地布局 环世界基地布局图


第一次通关用的防御:没挖山、很简单。

东西南北四个方向伸展出口,每个出口造大道。

然后在开口处放:墙

沙包

沙包

沙包。这样就有墙和沙包的双重防御加成

外面一点规划钢渣存放区减速。

2、单向封闭短防线

Killbox+1格入口陷阱

如果地图随的好,只有非常短一个防线就可以用这种1格的通道防线。

陷阱

陷阱

这样你的小人就不会踩到陷阱,而是开门重启陷阱或者开门出入。

然后在远处设置一排炮台,门口放钢渣减速。

3、双向封闭长防线2格入口Killbox+陷阱。

地图随的不好,战线较长挖山就用这种,具体大家还是放大一下看吧。

2格陷阱放的稍有不同

因为小人和商队都会W形路线绕过陷阱走,这样也是陷阱的一种放法。

和第二种防御一样,炮台要用墙围起来比较好,爆炸时避免旁边的炮台受伤害,同理电路要放在墙后面。

环世界通关条件

毁灭世界上的所有基地,或者收集1kw的财富。

拿起武器

选择小人

右击武器

选择拿起。随后小人会前往武器所在地,进行装备。

特殊区域【列如限制动物活动的动物区域等】

打开区域菜单

右击活动区

选择自己需要的区域并进行划分。

移除区域则要,先选择自己想要移除的区域,列如我想要移除区域1,则线右击移除活动区域随即选择区域1,然后就可以按住鼠标,覆盖或点击需要删除的区域1部分来删除.

.救援

你的一位殖民者失去行动能力,他会不断挣扎并释放!表示需要帮助。为了救援殖民者,你需要一张被确认为医疗床的空床金子打的医疗床,只为了好看没有医疗加成随后小人会将他送往医疗床。医护者将开始工作。通过选取有医疗工作的殖民者右击伤员进行优先救治

【注意;由于伤员无法行动,所以医生会给他们喂饭;其次请确保在有伤员时,某位医生照料工作优先级为1.以保证最大限度救治】

征兆

征兆是一种战备状态,专门用来在入侵时命令殖民者到达x点【x点为防御区或躲藏点之类的】或主动进攻地图上敌人,动物等。且绝对听从命令你可以命令征兆状态的殖民者前往某处,前提是他不在耿直状态下。

种植业

很简单,划分区域后直接点击区域。左下角就会弹出这个。

一直以来大家遵守开局3田,及8x8的水稻.6x6的玉米.4x4的草药,现在草药不一定能开局就种了

成长速度最快的是水稻和天蚕树

产量最高的是玉米和柚木树

.基地布局

选址

设置好工作后,观察一下地图,找到以下区域:

深色的肥沃的土地:在上面种植作物会更快。

水域和泥地:上面无法建造东西。

蒸汽间歇喷泉:中期可以造地热发电机。

基地选址首先不要离中心太远,其次要避开水域和泥地,并坐落在大片肥沃土地附近。

环世界基地多大合适

看你是建造小基地还是大基地了。

小基地算上最外围的战斗部,仅60x60大小,不考虑扩建的话,最佳人口上限是8人。而大基地算上最外围战斗部,是115x115大小,最佳人口上限为50人。

《环世界》又称《边缘世界》,是LudeonStudios制作发行的模拟经营游戏,发行于2018年10月17日,在这款游戏中玩家可以创造一个属于自己的世界,玩家以上帝视角指挥自己的殖民者在陌生星球建立据点,并发展下去统领全球。

模拟经营游戏,是电子游戏类型的一种,由玩家扮演管理者的角色,对游戏中虚拟的现实世界进行经营管理。模拟经营游戏按游戏载体分,主要包括模拟经营类单机游戏和模拟经营类网页游戏。

《环世界》游戏攻略:如何建造一个符合愿望的堡垒(衣食住行)

环世界作为一款反向打折的奇葩 游戏 ,内容一直深受玩家喜爱,这款 游戏 和曾经的一款小众 游戏 《放逐之城》很像,但放逐之城更偏向于宏观大局,并且少了敌人入侵,玩家需要对抗的更多是领地内的自然灾害,亦或者不过是变化无常的生态环境。但在一切趋于平稳之后,放逐之城的弊端就展现出来,玩家只需要在电脑面前静静的发呆, 游戏 中的小人就会自己把一切按部就班的都搞定,缺少了玩家的操作, 游戏 自然也就不能在吸引玩家的注意力,虽然造就一个属于玩家自己的世界很有成就感,但当这个世界不再需要玩家的时候,往往也代表着这款 游戏 的终点。

那么相对比环世界在这方面就有趣了许多,一样的从无到有,每一点都是玩家亲手创立,甚至每一个角色,每一只动物都是玩家自己选拔出来的,并且 游戏 充分为玩家展现了什么叫做世事无常,生老病死往往只在朝夕之间,更何况还有那么多天灾人祸。因此第一次体验环世界的玩家基本上都会败在前几次的袭击,食物的不充足亦或者是天气的变化上。并且环世界精细的人物设定和天赋技能也经常会让玩家牵一发而动全身,形成雪崩的形式,也因此 游戏 中有些老玩家也利用各种 游戏 的小漏洞来完成各种套路,例如前期通过不停组建远征队来让一个角色携带更多东西,通过斜对角卡位让近战角色无伤击杀敌人,亦或者是建造迷宫来拖慢敌人的脚步,给己方创造更多的输出空间等等。

但就个人而言这和环世界一开始的世界观不符,环世界给玩家创造的剧本是迫降到一个完全陌生的星球,利用自身的 科技 和星球上的资源创造一个属于自己的世界。玩家利用 游戏 漏洞来解决系统为玩家设置的难题无可厚非,但利用智慧的灵活来对抗系统的死板本身也是一种破坏 游戏 体验的方式。试想真实战斗的情况下,得是什么样的人能利用手中的近战武器击败并杀死一个手持枪支的暴徒并且自身完全没受伤,因此这些虽然能帮助玩家度过各种各样的危机,但对于这款 游戏 的原汁原味和长久发展来说是个坏处。

说了这些只要是想表达一个个人的观点, 游戏 应当将自己的奇思妙想融入进去,而不是利用各种各样的漏洞来解决这款 游戏 ,过分的功利化不会让玩家觉得这款 游戏 好玩,只会让这款 游戏 的寿命无止境的减少,而环世界就是这样一款能拓宽玩家奇思妙想的世界。在这里也就分享一些体验这款 游戏 的个人心得和 游戏 体验,并且为了体验 游戏 的原汁原味,MOD也只打了物品叠加和壁灯这样无伤大雅的内容,也是在完全符合 游戏 规则,不钻 游戏 漏洞的一些 游戏 内容。

环世界的食物来源大部分来自于土地,通过打猎和采摘自然生长的植物终究只能应一时之急,没有食物绝对是 游戏 走向终点的一大杀手。在温带森林地图中,会有这样几种土地类型,河流,道路和泥地是不能种植农作物的,因此对有强迫症的玩家来说,选取基地位置的时候这些要着重注意,泥地和正常土地的颜色很像,需要仔细对待。而另外三种土地是肥沃的土地,普通土地和沙地,三者的肥沃度是140%,100%和70%,肥沃度会对农作物生长的时间做出影响,并且系统介绍的种植物在 游戏 中消耗的时间是正常介绍的翻倍还多,因为植物在黑天会进入休眠状态,不再生长。

再加上室外温度的变化会导致植物死去,因此 游戏 中一年到头能够种植植物的时间就那么多, 游戏 时间一年分四季,每季十五天,夏天会有特定灾害热浪,秋天会出现寒流,前者对人后者对植物,有时候明明马上就可以收获了,温度骤降导致马上成熟的植物都死了,再来上两场袭击减少劳动力,就有可能直接导致 游戏 结束。因此尽可能使用肥沃的土壤可以让玩家在短时间内更多的收藏食物,抵抗得住更大的灾难。

说完了食,那来说一说衣, 游戏 中穿着破衣烂衫会导致角色心情下降,而在 游戏 前期,玩家人手吃紧,并且缺少资源,吃东西和抵抗敌人都成问题,哪里还顾得上衣服好不好,但 游戏 中的小人不管这个,没有好衣服就降低心情,心情降到一定程度就发疯,不但无法控制,还要做出各种破坏性行为,例如暴饮暴食,破坏家具,伤害他人,肆意纵火等。 游戏 前期玩家没有充足的人手种植棉花,因此获得的皮革大多是通过狩猎屠宰获取的各种各样的皮革,种类之多样式之全,这些皮革也是前期玩家制作衣物的重要材料。

游戏 中角色的个人特性中有贪心,嫉妒这一类,两者都是对卧室要求很高,好的卧室对人物心情加成很高,并且可以获得类似舒适和美观的加成,豪华卧室主要体现在几点,一是使用面积,房屋宽广还是狭窄都是有相应的状态,玩家如果只给一个房间摆放一张单人床和额外一格的行动空间,人物性情状态就会出现一个减少并且解说道:房间非常小,像一个老鼠一样直不起腰,但房间更大得到的加成虽然更好,当使用面积太大会导致基地过分臃肿,玩家的小人在跑通勤或进行作战的时候需要更多的时间来回行动,因此个人认为4X5的建造空间就很好,可以放下一张双人床,一个小或大型雕像,左侧放一个床头柜,下方放一个梳妆台,墙上建造一个壁灯,既不会给人物带来负面心情,又不会使用过多的空间。

另外玩家在前期可以依靠开局角色心情中对新殖民地的向往和极低的期望的加成,先造一个集体宿舍,这样可以节约更多的材料并减少心情很少,环境整洁的集体宿舍只会减少三点心情,近乎可以忽略不计。

同时玩家还可以在后期对材料下功夫,例如使用昂贵的基础材料来建造基础设施,造一个翡翠或黄金打造的双人豪华大床(真奢侈啊),亦或者用黄金打造一个雕像,床头柜或梳妆台,地上不再铺设简单的木地板而是红地毯,这些都可以为角色心情加成,虽然代价真的大了点。

无论是前中后期,玩家都要和大地图上的各大势力打交道,他们有的抱有善意,有的满怀恶意,每场 游戏 的设定了五大实力,两个土著,两个外来太空殖民,一个海盗团,玩家经常会接到各种任务,例如营救人员,寻找好东西,破坏营地,提供交易物品等等。虽然地图上的画面略显粗糙,但也一样需要消耗资源,而在地图上前进也有一定的移动速度,这个移动速度和人物的状态有关,毕竟要是瘸了一条腿还指望和正常人一样能走能跳这不现实,那么如果经常在地图上跑,强烈建议马这一生物,可以放牧,平常可以以植物为食,不需要消耗资源,移动速度快,可以加快进程,减少意外,能够背负东西,跑商必备,并且智力等级为高级,可以训练保护主人,平时还可以帮助搬运货物。这样的动物完全可以训练一大群,然后让一个社交等级高的角色四处跑商完成任务,哪怕面临袭击也有一战之力,避免了商队保镖浪费人力(最重要的是颜色品种还多,花花绿绿的很好看)。

PS:如果地图上找不到马,并且商人不带来,可以找驴做替代品,除了移动速度少了不少,其他都差不太多,但移动速度不快跑商就会浪费更多时间。

总结:衣食住行可以帮助玩家在环世界中站稳脚跟,至少可以在没有入侵的前提下得到稳步发展,毕竟如果连基础生存都解决不了就更谈不上向外部扩张了,那么关于基础的衣食住行就先聊到这里,后面会继续介绍环世界原版的更多 游戏 内容。

环世界开局怎么玩 rimworld初期布局攻略

规划一个大概的范围,初期就以5人开局做建筑,做太大是不现实的。能节约人力、资源就节约。开始不要搞冷冻储藏区、过多防御炮台、大型工作区域、十几间精致的房屋......

后面有实力了,再扩大。

环世界新手入门攻略。

新手入门攻略:

1、启动游戏后,点击“新建殖民地”

2、对于新手最好选择以建造为主的游戏模式,下图这个选项就是最简单的一种

3、在调整地图大小时,要选最大的尺寸,这样材料也多点

4、选择降落地点时,最好选择山地,并且在温带,这样在造建筑时可以节省很多的材料。

5、在选择小人时,首先要随机出一个“研究”技能高的,剩下的2个人必须都要会“采矿”,其他技能也不能少。

6、以上全部完成后,就可以进入殖民地了,降落后首先观察地形,选一个合适的地方开始造建筑,本人喜欢选择离地热近点的地方建造,这样前期可以节省一些材料

7、在挖房子的时候,想要在最短时间内挖出来,可以”工作“中调整优先顺序。

8、在挖出房间后,首先造一个太阳能,蓄电池,灶台,屠宰桌,还有一个最重要的就是研究台,造出后,直接研究”微电子技术“

9、在这个过程中,还要接着挖房子,就是小人的卧室,大小以6*6为好,还有种植区,也要开始了。

10、在研究完成后,接着造”高级研究台“,造出后再研究”地热能“,一定要以最快的速度研究出,这样就可以造地热发电机,以后就不用担心电力不够。这些全部完成后,初期的工作基本就可以了,在玩的过程中,也慢慢的就熟悉如何操作了。

家里布局

1,首先裁缝间A,生活、工作大厅B,厨房C,医务室D完全不要分割,就是一个大空间,这样你人物每天80%时间在这个空间有加成buff,过道E也可以都在一起。山顶洞人怕塌方,自己建柱子不解释了。多放雕像,地面找名贵的铺!

2,优先储存空间K,最少15*15,这样你研究出科技放轨道信标有好处,放正中间好处自己体会,注意信标位置不要建屋顶!!这里不要存放块堆(没商人要),以及各种尸体、作物,生熟食和衣料。重要性设为重要就可以。

3,次要储存空间L可以放优先储存空间K的所有东西和块堆,重要性设为一般就可以,地方不够左面或者下面扩大。

4,生活、工作大厅的各种加工桌子围着两个工具柜摆放,切石台临近两个空间,方便拿石头堆放石头块。其它的加工桌也是。

5,厨房挨着冷库,方便拿东西做饭,冷库上面的过道很重要,这样你运送东西的动物或者人不必穿越冷库,增加制冷效果。厨房、冷库上面不远就是耕地,存粮食方便。医务室朝着冷库开门,方便拿药和食物。屠宰桌挨着裁缝间放皮革的位置,离饲料存放点也不远,都是减少搬运路程。

6,重点说说裁缝间。上面挨着棉花地不解释,近防mod棉花需要缝纫机做成布,而缝纫机没有工具柜的加成,所以,放门口。下面的成衣存放处为何要里厨房和生活大厅近呢?对了,因为小人换衣服方便。我都是设置70%下就脱掉,所以不会有衣衫褴褛的debuff。

群星星环基地要建在什么地方

群星星环世界需要建立在没有宜居星球的星系,但是中子星可以建,但是脉冲星黑洞不行,同理环世界也需要地基,建设地基需要7500矿,225影响和1800天,星环世界建成之后,后续每段都需要一次二次扩建。

星环世界需要建立在没有宜居星球的星系,但是中子星可以建,但是脉冲星黑洞不行。并且需要工程船来建造,建造地址需要选择在恒星周围。环世界也需要地基,建设地基需要7500矿,225影响和1800天。第一次扩建需要20K矿和4800天。二次扩建需要20K矿物和3600天。当群星环世界建成之后,后续每段都需要一次二次扩建,然而四个扩建可以同时进行,前提是资源足够。每个二次扩建都会建造出一个25格子环世界,上面有随机资源,没有障碍,可以说最佳的发展基地的。

在群星这款游戏中,后期的玩家可以建造非常厉害的环带世界。这种世界每个都能提供非常庞大的人口容量,而且能够建造特殊的建筑,生产力非常的高。玩家甚至可以仅有若干个环世界就完成自己的帝国大部分人口安置。