导读 tbc增强萨满双持锻造锤输出怎么样 输出挺高的。 增强萨满输出 70级增强萨满输出手法 TBC增强萨满相较于60级的主要改

tbc增强萨满双持锻造锤输出怎么样

输出挺高的。

增强萨满输出 70级增强萨满输出手法增强萨满输出 70级增强萨满输出手法


TBC增强萨满相较于60级的主要改变是从双手变成了双持,萨满专注和萨满之怒天赋保证了续航和回蓝,灵魂武器天赋降低了30%仇恨,地震术的高威胁值转移到冰霜震击上让地震术加入到输出循环,因此前夕的增强萨没有了缺蓝和高仇恨等问题。

增强萨满一键输出宏

我给你一个 宏 会影响DPS 的 这个宏 可以用来 A小怪 我用这个宏 25小萨 秒伤才1万 手动的话能到1万1 #showtooltip 风暴打击

/castsequence reset=0/combat ,,,火焰新星

/castsequence reset=combat 烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,烈焰震击,熔岩图腾,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,熔岩图腾,大地震击,风暴打击,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾

/castsequence reset=combat 烈焰震击,风暴打击,火焰新星,熔岩暴击,大地震击,火焰新星,风暴打击,烈焰震击,火焰新星,熔岩暴击,火焰新星,大地震击,风暴打击,火焰新星,熔岩暴击

这句的意思是 狂按此宏就按顺序使用 烈焰震击,风暴打击,火焰新星,熔岩暴击,大地震击, 脱离战斗后就重置 从头再用你想要什么划水宏?

增强萨不像LR 狂暴Z那样用宏输出的效果和手动查不了多少。增强如果你用宏基本突破不了4000秒伤。老老实实手动吧,不然就去玩元素。

没用的,想偷懒,就没有输出,特别是出发型的输出,要想打出伤害,还必须是手动

魔兽世界增强萨满的属性,敏捷和智力哪个收益高?

增强萨属性。

1敏=2AP,智力只增加蓝和法强,增强萨是近战物理输出, 虽然也有法术, 但是可以用AP和精通堆上去法伤。

凯旋的诺森德远征军返回家乡之际,却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。这场动乱昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者死亡之翼的归来,他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕成碎片。

随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现,帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。

扩展资料:

故事背景:

末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团恶魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军,随着全新种族血精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们穿越传送门从源头阻击燃烧军团的入侵。

在外域干燥的地狱火半岛,联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触,一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的“未腐化”兽人部族。

参考资料来源:

增强萨满如何输出

风暴打击-火焰震击-大地震击-风暴打击,SM基本都靠平砍的,因为没有那么攻击手段,所以输出循环也很单一。

增强萨只能使用新装备毁灭之锤,毁灭之锤可以通过圣物来进行升级,同时圣物会提升一级神器天赋,目前圣物较为优秀的技能提升是疾风打击>集束风暴,不过还是优先高装等圣物。翡翠梦魇推荐的圣物是乌索克:一簇铁鬃毛-钢铁;塞纳留斯:振奋翡翠-风暴;萨维斯:永恒怨恨碎片-火焰。

扩展资料:

选择:

对于新手增强萨满来说,也就是50级之前的装备选择,并没有太多的要求,可以无视任何护甲类型,只选择加敏捷和暴击最多的装备。到了60级以后,增强萨满可以使用装备萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手

到了80级以后,增强萨满可以使用装备瓦兰奈尔,远古王者之锤,增强萨满迎来【精通】这项新属性,那么装备选择上则要选择有精通的装备,如果没有的则全部重铸成精通。

而且因为50级会有一个新的天赋专精【护甲专精】,所以我们选择装备上有且只有选择锁甲,因为穿锁甲会给我们带来额外5%的敏捷属性加成。

参考资料来源:

魔兽9.0前瞻:增强萨满的风冰核心输出思路

作者:NGA-boloaks

增强萨满的改动综述与输出思路

改动综述

取消了石化和常驻灼热图腾,因为暴雪觉得已经变成了纯粹的填充技能且没有任何技能之间的联动

风暴使者不再使下一个风暴打击不进入冷却。

8.3版本,风暴打击-风暴打击进入CD-触发风暴使者-高亮风暴打击(且不进入冷却)-普通风暴打。

9.0版本,风暴打击-风暴打击进入CD-触发风暴使者-高亮风暴打击(且进入冷却)-风暴打击进入CD。

当然在你的风暴打击升级成欧皇打击的时候,其实两者没什么区别。

二排新天赋:风暴怒火,每次风怒武器触发时,风暴打击CD-1s将作为风系萨满的优选。

冰霜震击的崛起:冰霜震击基础伤害翻倍且获得了冰雹天赋,使得冰震成为目前Build的答案(顺便抬了隔壁元素萨冰怒一手)。

AOE机制的整体盘活:操作相比8.3更复杂,但是目前看来复杂的操作带来的收益较为可观。

旋涡武器最大10层,最多消耗5层,但增伤有几层算几层比如5层旋涡武器打出,增伤100%,层数变为010层旋涡武器打出,增伤200%,层数变为5(然后秒接第二发还是200%增伤,但是等几秒就变成100%了)。

在帖子的剩余部分,我们要记住:增强与元素不同,增强的火震与冰震共享CD。

增强萨满单体的输出思路:减少发呆时间

虽然大家的关注点在于冰震的大幅度加强,但由于石化的取消,增强萨单体输出可能会出现发呆的情况为什么这么说,首先我们来看看,常规情况下可用的技能有:风暴打击、熔岩猛击、旋涡武器闪电箭、火/冰震,毁灭闪电风暴打击因为风暴使者的改动,可用的风暴打击变少了熔岩猛击可靠灼热之手的触发来降低,但同层风暴怒火(风暴打击减CD)也值得选择旋涡武器最大叠10是良心改动(最多消耗5,且每层增加相关技能20%的伤害/治疗)震击的CD非常紧张,特别是以冰雹为核心天赋的情况下(AOE环境下CD更紧张,几乎没有火震可用的空间),能被急速缩短CD毁灭闪电,可被多目标的闪电链缩短CD由于震击是需要规划的,熔岩猛击和毁灭闪电在纯单体中的CD较长,所以我们确实可能出现发呆的情况。

所以增强萨单体输出循环中,需要监视的东西变多了,比如震击CD,旋涡武器层数(以及是否快溢出),不同场合下可能有不同的输出策略。

从技能伤害和CD的回转率来看,我们大概率要保持卡CD打出震击,没有冰雹时打出火震,有冰雹时打出冰震。

旋涡武器层数较高时,可能不需要“补火震”,而要充分利用震击CD打冰震,不然就会出现浪费冰雹的情况。

由于增强的机制,纯单体风暴守护者可能还不如裂地术。

增强萨满单体的输出循环 探索 :强风、风暴怒火、冰雹、裂地术、升腾

首先我们附魔双风怒,方法:使用风怒武器-武器主副手对换-使用风怒武器,于是我们就得到了两把风怒附魔的武器。双风怒的好处在于增加了一排天赋强风和二排天赋风暴怒火的作用,降低风暴打击的全局CD,减少发呆时间。

假设旋涡武器永远只释放瞬发法术(90年代还有3-4层旋涡闪电箭的说法,暂不考虑这个因素)。

倒数狼,起手火震,风打,升腾,尽可能多打风切,其他时候靠瞬发闪电箭和冰霜震击填充。

升腾结束以后,输出循环围绕震击CD和旋涡武器层数来进行,以下旋涡武器层数简称MW(Maelstrom Weapon)MW为1-2层,且震击CD可用,优先级风暴打击>火震MW为3-4层,且震击CD可用,且无冰雹,优先级风暴打击>火震MW为3-4层,且震击CD可用,且有冰雹,优先级风暴打击>冰震MW为5-6层,且震击CD可用,且无冰雹,优先级风暴打击>瞬发闪电箭接冰震MW为5-6层,且震击CD可用,且有冰雹,优先级冰震>风暴打击>瞬发闪电箭MW为7-8层,且震击CD可用,且无冰雹,优先级瞬发闪电箭>冰震>风暴打击MW为7-8层,且震击CD可用,且有冰雹,优先级冰震>瞬发闪电箭>风暴打击MW为9-10层,意味着MW即将溢出,优先级瞬发闪电箭>冰震>风暴打击总的来说,MW只有低层数的时候才有空去补火震,MW高层数可能都需要用冰震来消耗震击CD。

总体思路就是,双风怒的加持下,风暴打击的平均CD较短,可以接受风暴使者的损失(因为风暴使者不再有增伤buff了),但要减少震击CD空转导致的冰震数量减少的损失。

目前体系下的AOE机制

以下是增强萨满AOE过程中需要注意的机制:集束风暴:毁灭闪电每命中一个目标,下一个风暴打击的伤害就提高5%闪电链每集中一个目标,就会使毁灭闪电的冷却时间缩短3秒,且伤害提高20%,最多为3目标(即CD-3,伤害+60%)冰雹最多打6个目标(奥格木桩这个距离最多打到3个,扎堆的怪应该没问题),且伤害高到离谱。

增强萨满aoe的输出循环 探索 :强风、风暴怒火、冰雹、风暴守护者、元素之灵

选择风暴守护者是为了与毁灭闪电-CD+伤害产生更多的联动,木桩区的话裂地术经常只能打到一个,实战的伤害孰高孰低仍未可知。注意冰雹是在使用风暴守护者后获得,而不是打出闪电箭后获得。

风暴守护者、旋涡武器、闪电链。和冰雹的关系如下:无论几层MW情况下使用风暴守护者,接下来两发闪电链的基础伤害都是经过150%加成的在使用风暴守护者之后再次获得MW层数,根据MW层数进行二次增伤。

不管如何操作,只有你真实消耗MW层数时才会获得相应层数的冰雹,震击CD全部留给冰震(火震那弟弟够看吗?),瞬发闪电链都打在毁灭闪电之后缩短CD。

总体打法:

核心技能循环:瞬发闪电链/风暴守护者获得冰雹-打出群体冰震-打出毁灭闪电-打出瞬发闪电链缩短毁灭闪电CD并获得冰雹-打出群体冰震-打出毁灭闪电……

填充技能优先级:在上述循环技能都不可用时,风暴打击>熔岩猛击>烈焰震击(建议不用火震以免冰震CD不够用)>(可能的3-4层旋涡闪电链插入)>其他。

wlk增强萨满输出手法

wlk增强萨输出手法具体如下:

1、消耗漩涡层数如果有漩涡5那么马上释放闪电箭,漩涡3/4的情况需注意平砍条。漩涡闪电箭是你最高效的输出技能,要注意避免浪费漩涡武器的层数。通常打漩涡3/漩涡4,在刚上手时你也可以仅打漩涡4。

2、施放风暴打击在目标身上有debuff且你还没有3层或以上的漩涡武器层数时使用。

3、当目标身上有最多一层火震debuff时使用火震由于急速效果和不确定性的漩涡武器触发,经常会当第三个震击冷却的时候火震debuff还没好,这时浪费掉最后一跳火震反而有时会提供微弱的dps提升。

4、施放熔岩图腾当持续时间少于10秒时考虑补图腾。

5、施放闪电盾当剩余层数少于等于2层时考虑补电盾。

6、施放大地震击。

7、施放火焰新星。

8、施放熔岩猛击。

简易技能优先级

1、风暴打击。

2、漩涡5。

3、没dot时补火震。

4、大地震击。

5、新星。

6、刷新熔岩图腾/闪电盾。

7、熔岩猛击。

魔兽世界简介

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。