导读 c4d怎么渲染 建模软件中会有自带的渲染功能,c4d软件也不例外,以下是c4d渲染的详细内容。 c4doc渲染器 c4d一般要学多

c4d怎么渲染

建模软件中会有自带的渲染功能,c4d软件也不例外,以下是c4d渲染的详细内容。

c4doc渲染器 c4d一般要学多久c4doc渲染器 c4d一般要学多久


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C4D oc渲染器区域渲染的方法:

1、 点开交互式区域渲染,这种渲染方式一般在上材质时作参考用。这里也只是参考用,参考的是其渲染区域。

2、将要渲染的区域设定好。这个位置 就是后面区域渲染的位置。

3、点开渲染设置,在输出项的参数中有一项“渲染区域”。这个就是本次要说的功能。点开其下拉小三角,会出现一列数值框;这里的框就是用来控制渲染区域的。

4、 如果对数据特别敏感的,可以通过输入数值来控制要渲染的区域。不过我们可以用更快的方法得到渲染区域。还记得上步做的交互式区域渲染吗?

这时就有用武之地了。只要点击“复制自交互区域渲染”,软件会自动将要进行区域渲染的区域算出来。 点渲染看看,完成的渲染就是刚才所选的区域。这样就可以省下许多渲染时间了。

C4D本地渲染出图的步骤:1、打开c4d软件,鼠标左键点击视图上方的“立方体”图标不松手,新建一个立方体和球体;

2、点击“渲染设置”按钮,将“渲染器”设置为“标准”;

3、点击“输出”选项,将“帧范围”设为“全部帧”选项,“起点”设为0F,终点设为100F;

4、点击“保存”选项,将“格式”设为PNG格式,勾选“Alpha通道”选项;

5、点击“降噪器”选项,选择该功能后,可以提高属性的采样值,起到降噪的效果;

6、设置完成后,点击“渲染活动视图”按钮,等待图片渲染完成之后,点击“渲染到图片查看器”按钮,点击“文件”>“将图像另存为”,保存渲染好的图像即可。

C4D渲云云渲染-渲染出图的步骤:

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2、将需要渲染的文件按住鼠标左键直接拖入客户端空白处(支持批量提交),鼠标松开后在弹框页面设置渲染环境

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3、选择项目,选择环境和机型,确认好环境后,点击“提交”,文件进入解析状态

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4、文件解析完成后,打开参数面板查看解析参数,可修改

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5、参数确认完成后,点击提交上传,上传过程中,我们可在“上传管理”页面查看具体文件的上传进度。并可对上传任务进行暂停操作

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6、上传完成后,任务进入“任务管理”页面渲染,提交完成

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7、等待渲染完成会自动回传到本地,在渲染期间本地电脑可以做其它的工作,提升效率。

C4D本地渲染出图的步骤:

C4d渲染出图教程:

1、打开c4d软件,鼠标左键点击视图上方的“立方体”图标不松手,新建一个立方体和球体;

2、点击“渲染设置”按钮,将“渲染器”设置为“标准”;

3、点击“输出”选项,将“帧范围”设为“全部帧”选项,“起点”设为0F,终点设为100F;

4、点击“保存”选项,将“格式”设为PNG格式,勾选“Alpha通道”选项;

5、点击“降噪器”选项,选择该功能后,可以提高属性的采样值,起到降噪的效果;

6、设置完成后,点击“渲染活动视图”按钮,等待图片渲染完成之后,点击“渲染到图片查看器”按钮,点击“文件”>“将图像另存为”,保存渲染好的图像即可。

C4D渲云云渲染-渲染出图的步骤:

1、登录客户端

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2、将需要渲染的文件按住鼠标左键直接拖入客户端空白处(支持批量提交),鼠标松开后在弹框页面设置渲染环境

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3、选择项目,选择环境和机型,确认好环境后,点击“提交”,文件进入解析状态

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4、文件解析完成后,打开参数面板查看解析参数,可修改

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5、参数确认完成后,点击提交上传,上传过程中,我们可在“上传管理”页面查看具体文件的上传进度。并可对上传任务进行暂停操作

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6、上传完成后,任务进入“任务管理”页面渲染,提交完成

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c4d一定要用oc渲染吗

C4D常用的几款主流渲染器包括octane 、Arnold、Redshift以及vray。

Octane

oc要比标准渲染器操作上更加简单,更容易出效果,且速度更快,实时渲染不需要等太长的反馈时间;

Arnold

这个渲染器一直是行业标杆,渲染真实细节高。一直是用在电影领域较多,渲染的质量都非常不错的。制作一些皮肤、烟雾,操作起来比其它渲染器要方便些,对比起来其它的渲染器很难达到效果;

Redshift

RSS是被C4D收购之后就开始越来越多的设计在学习RS渲染器了,因为兼容性这块它是无敌的,毕竟是一家人。 rs是有偏差的GPU渲染器,所以它的渲染速度也会比oc渲染速度更快;

Vray

渲染质量真实,自带车漆材质,和谐版本多,对于电脑硬件要求低,基本上都可以使用。

c4d的oc渲染器在哪?

C4D oc渲染器区域渲染的方法:1、 点开交互式区域渲染,这种渲染方式一般在上材质时作参考用。这里也只是参考用,参考的是其渲染区域。2、将要渲染的区域设定好。这个位置 就是后面区域渲染的位置。3、点开渲染设置,在输出项的参数中有一项“渲染区域”。这个就是本次要说的功能。点开其下拉小三角,会出现一列数值框;这里的框就是用来控制渲染区域的。4、 如果对数据特别敏感的,可以通过输入数值来控制要渲染的区域。不过我们可以用更快的方法得到渲染区域。还记得上步做的交互式区域渲染吗?这时就有用武之地了。只要点击“复制自交互区域渲染”,软件会自动将要进行区域渲染的区域算出来。 点渲染看看,完成的渲染就是刚才所选的区域。这样就可以省下许多渲染时间了。

C4D oc渲染器区域渲染的方法:1、 点开交互式区域渲染,这种渲染方式一般在上材质时作参考用。这里也只是参考用,参考的是其渲染区域。2、将要渲染的区域设定好。这个位置 就是后面区域渲染的位置。3、点开渲染设置,在输出项的参数中有一项“渲染区域”。这个就是本次要说的功能。点开其下拉小三角,会出现一列数值框;这里的框就是用来控制渲染区域的。4、 如果对数据特别敏感的,可以通过输入数值来控制要渲染的区域。不过我们可以用更快的方法得到渲染区域。还记得上步做的交互式区域渲染吗?这时就有用武之地了。只要点击“复制自交互区域渲染”,软件会自动将要进行区域渲染的区域算出来。 点渲染看看,完成的渲染就是刚才所选的区域。这样就可以省下许多渲染时间了。

C4D oc渲染器区域渲染的方法:1、 点开交互式区域渲染,这种渲染方式一般在上材质时作参考用。这里也只是参考用,参考的是其渲染区域。2、将要渲染的区域设定好。这个位置 就是后面区域渲染的位置。3、点开渲染设置,在输出项的参数中有一项“渲染区域”。这个就是本次要说的功能。点开其下拉小三角,会出现一列数值框;这里的框就是用来控制渲染区域的。4、 如果对数据特别敏感的,可以通过输入数值来控制要渲染的区域。不过我们可以用更快的方法得到渲染区域。还记得上步做的交互式区域渲染吗?这时就有用武之地了。只要点击“复制自交互区域渲染”,软件会自动将要进行区域渲染的区域算出来。 点渲染看看,完成的渲染就是刚才所选的区域。这样就可以省下许多渲染时间了。

C4D oc渲染器区域渲染的方法:1、 点开交互式区域渲染,这种渲染方式一般在上材质时作参考用。这里也只是参考用,参考的是其渲染区域。2、将要渲染的区域设定好。这个位置 就是后面区域渲染的位置。3、点开渲染设置,在输出项的参数中有一项“渲染区域”。这个就是本次要说的功能。点开其下拉小三角,会出现一列数值框;这里的框就是用来控制渲染区域的。4、 如果对数据特别敏感的,可以通过输入数值来控制要渲染的区域。不过我们可以用更快的方法得到渲染区域。还记得上步做的交互式区域渲染吗?这时就有用武之地了。只要点击“复制自交互区域渲染”,软件会自动将要进行区域渲染的区域算出来。 点渲染看看,完成的渲染就是刚才所选的区域。这样就可以省下许多渲染时间了。

1.

打开C4D软件,新建一个场景,示图

2.

打开OC插件如图,设置参数,通道PT点击设置按钮

3.

核心路径追踪——最大采样200——500,开启自适应,摄像机,伽玛2.2,镜头Linear,好了其他都默认,点击渲染按钮看下

4.

看没反应,对了,就是没反应,因为场景没来个灯光,现在给场景加上灯光,再渲染试下。

c4d的oc渲染器可以到oc官方网站下载安装,也可以找破解版安装。