导读 我的世界代码大全是什么 我的世界代码如下: 我的世界特殊图标代码大全 我的世界特殊图标代码大全下载 /give 物品

我的世界代码大全是什么

我的世界代码如下:

我的世界特殊图标代码大全 我的世界特殊图标代码大全下载我的世界特殊图标代码大全 我的世界特殊图标代码大全下载


/give 物品ID 用户名

/gamemode 1 用户名 创造

/gamemode 0 用户名 生存

/gamemode 2 用户名 极限(冒险)

命令方块不能做,只能用指令

:/give 137 用户名

我的世界(Markus Persson制作单机游戏)一般指minecraft。是由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏最早于2009年5月13日上线首个版本。

《Minecraft》以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

我的世界指令代码大全2022最新代码汇总

我的世界指令代码大全。我的世界2022指令代码有哪些?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看我的世界指令代码大全吧。

我的世界指令代码大全

/kill @e[type = evocation_illager] 清除卫道士

/gamemode 0 生存

/gamemode 1 创造

/gamemode 2 冒险

/gamemode 3 旁观 (旧版本不能使用)

/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令

/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难

/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品

/weather rain 下雨

/weather clear 无天气

/weather thunder 雷阵雨

/kill 自杀

/spawnpoint 设置重生点

/effect clear 移除身上所有效果

/clear 清除背包所有物品

/scoreboard 计分板

/advancement 更改玩家进度

/bossbar 更改boss血条

/clear 清除玩家物品

/clone 复制方块

/data 改变方块或实体的NBT数据

/datapack 管理数据包

/debug 开始调试

/defaultgamemode 更改默认游戏模式

/difficulty 设置难度

/effect 添加或移除药水效果

/enchant 附魔玩家物品

/execute 以另一实体身份执行命令

/experience 刷经验

/fill 填充方块

/function 运行函数

/gamemode 更改游戏模式

/gamerule 更改游戏规则

/give 给玩家物品

/help 显示帮助

/kill 杀死实体

/locate 定位最近的建筑坐标

/me (不知道如何描述)

/particle 生成粒子效果

/playsound 播放音乐

/recipe 管理合成

/reload 重载数据包

/replaceitem 替换物品

/say 说话

/scoreboard 记分板

/seed 显示种子

/setblock 放置方块

/setworldspawn 设置出生点

/spawnpoint 设置重生点

/spreadplayers 随机分散实体

/stats 探测命令执行结果

/stopsound 停止音效

/summon 生成实体

/tag 修改实体标签

/team 修改队伍

/teleport 传送实体(和tp有点区别)

/tell 发私信

/tellraw 发送高级信息

/testfor 探测实体

/testforblock 探测方块

/testforblocks 探测区域内方块是否相同

/time 更改或查询时间

/title 显示标题

/toggledownfall 切换天气

/tp 传送实体

/trigger 更改判据为trigger的计分板

/weather 设置天气

/worldborder 更改世界边缘

/xp 刷经验

/?/help的替代命令,提供命令使用帮助

/ability赋予或剥夺玩家的能力。

/clear从玩家物品栏中删除物品。

/clone将特定区域的方块复制到另一处。

/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/deop撤销玩家的管理员权限。

/difficulty设置难度等级。

/effect添加或移除状态效果。

/enchant附魔玩家的物品。

/execute执行另一命令。

/experience给予玩家经验。

/fill将某个区域填满特定方块。

/function运行一个函数。

/gamemode更改玩家的游戏模式。

/gamerule更改或查询游戏规则值。

/give给予玩家物品。

/help提供命令使用帮助。

/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list列出服务器中的玩家。

/locate显示最近给定结构的坐标。

/me显示一条关于自己的信息。

/mixerMixer交互性控制。

/mobevent控制或查询允许运行的生物事件。

/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/op授予玩家管理员权限。

/particle创建颗粒。

/playsound播放音效。

/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/replaceitem替换物品栏中的物品。

/resupply立即补给村庄新经济供需体系。

/save准备备份,查询其状态或恢复。

/say向多个玩家发送消息。

/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。

/setblock将方块替换为其他方块。

/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn设置世界出生点。

/spawnpoint为玩家设置出生点。

/spreadplayers将实体传送到随机位置。

/stopsound 停止音效。

/summon 生成实体。

/tag 修改玩家或实体的标签。

/teleport /tp的替代命令,传送实体。

/tell 向另一玩家发送私信。

/tellraw向玩家显示JSON消息。

/testfor 统计符合给定条件的实体。

/testforblock测定某方块是否在某位置。

/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。

/time 更改或查询游戏中的世界时间。

/title 管理屏幕上的标题。

/toggledownfall 切换天气。

/tp 传送实体。

/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/weather设置天气。

/wsserver 连接至WebSocket服务器。

/xp 增加或减少经验。

召唤生物

召唤已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}

召唤未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}

召唤已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}

召唤未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

召唤僵尸巨人:/summon Giant

/summon Giant 巨型僵尸

/summon EnderDragon 末影龙

/summon WitherBoss 凋零

/summon Skeleton 骷髅

/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪

/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛

/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸

/summon Cow - 牛

/summon Chicken - 鸡

/summon MushroomCow - 蘑菇牛

/summon Bat - 蝙蝠

/summon Pig - 猪

/summon EntityHorse - 马

/summon Sheep - 羊

/summon Villager - 村民

/summon VillagerGolem - 铁傀儡

/summon SnowMan - 雪傀儡

/summon Wolf - 狼/狗

/summon Ozelot - 猫

/summon Squid - 鱿鱼

/summon Zombie - 僵尸

/summon Skeleton - 骷髅

/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

/summon PigZombie - 僵尸猪人

/summon Ghast - 幽灵/恶魂

/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”

/summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫

/summon Endermite - 末影螨虫

/summon Slime - 史莱姆

/summon LavaSlime - 地狱史莱姆

/summon Witch - 女巫

/summon Guardian - 水下保卫

/summon Blaze - 烈焰人

/summon Spider - 蜘蛛

/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛

/summon EnderDragon - 末影龙Boss

/summon WitherBoss - 凋零Boss

/summon Giant - 巨型僵尸

非生物

/summon Boat - 船

/summon MinecartRideable - 普通矿车

/summon MinecartHopper - 漏斗矿车

/summon MinecartFurnace - 熔炉矿车

/summon MinecartCommandBlock - 指令方块矿车

/summon MinecartChest - 箱子矿车

/summon MinecartSpawner - 刷怪笼矿车

/summon Fireball - 火球(恶魂发出的)

/summon Item - 物品

/summon LeashKnot - 绳子结

/summon Painting - 画

/summon LightningBolt - 雷电

/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子

/summon WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)

/summon EnderCrystal - 末影水晶

/summon FireworksRocketEntity - 已发出的烟火

/summon Arrow - 已射出的箭

/summon ThrownPotion - 已扔出的药

ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠

/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号

/summon PrimedTnt - 已点燃的TNT

/summon FallingSand - 掉落沙属性

/summon ItemFrame - 物品显示

/summon XPOrb - 经验球

/summon unknown - 鱼饵

我的世界代码指令大全 2022MC代码指令大全汇总

以下是我的世界代码指令大全2022(适用于Java版1.18版本):1. 基础指令:/tp [玩家] \u003cx\u003e \u003cy\u003e \u003cz\u003e - 传送到指定坐标/gamemode [模式] [玩家] - 切换游戏模式/give [玩家] [物品] [数量] - 给予指定玩家物品/kill [实体/玩家] - 杀死实体或玩家/time set [时间] - 设置时间/weather [天气] - 设置天气/setblock [x] [y] [z] [方块] [数据值] - 放置方块/fill [x1] [y1] [z1] [x2] [y2] [z2] [方块] [数据值] - 填充方块/replaceitem [实体] [插槽] [物品] [数量] [数据值] [NBT数据] - 替换实体的物品/summon [实体类型] [x] [y] [z] [NBT数据] - 召唤实体2. 调试指令:/seed - 获取当前世界的种子值/debug - 切换调试模式/profile [子命令] - 显示或操作性能分析器3. 生物群系指令:/biomeinfo [x] [z] - 获取指定坐标的生物群系信息/findbiome [生物群系] - 查找指定生物群系的坐标4. 实体指令:/data get [实体] [数据路径] - 获取实体某个属性的值/data modify [实体] [数据路径] [操作符] [值] - 修改实体某个属性的值/data merge [实体] [NBT数据] - 合并实体的NBT数据/data remove [实体] [数据路径] - 移除实体某个属性/entitydata [实体] [NBT数据] - 修改实体的NBT数据/execute [实体] [x] [y] [z] [命令] - 在实体位置执行命令/kill [实体/玩家] - 杀死实体或玩家/summon [实体类型] [x] [y] [z] [NBT数据] - 召唤实体5. 钓鱼指令:/fish - 钓鱼6. 方块实体指令:/blockdata [x] [y] [z] [NBT数据] - 修改方块实体的NBT数据/testforblock [x] [y] [z] [方块] [数据值] - 测试是否存在指定方块/testforblocks [x1] [y1] [z1] [x2] [y2] [z2] [x3] [y3] [z3] - 测试两个区域是否相同7. 杂项指令:/message [玩家] [消息] - 发送私人消息给指定玩家/particle [粒子类型] [x] [y] [z] [dx] [dy] [dz] [速度] [数量] - 创建粒子效果/rid [昵称] - 删除玩家昵称以上是我的世界代码指令大全2022,希望对您有帮助。

我的世界手机版物品代码大全

我的世界国服出来之后,相信很多小伙伴在为怎么输入指令而烦恼,今天小编就来给大家整理一份最全的我的世界物品英文名。

操作方法

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《我的世界》43个隐藏方块代码是什么?

1、光源方块(Light Block)

1、光源方块(Light Block)

《我的世界》43个隐藏方块代码是什么?【提问】

1、光源方块(Light Block)

1、光源方块(Light Block)

在《我的世界》基岩版ID为Light Block是一种隐形的方块,主要用于地图制作,可以产生任何等级的亮度。外观看上去像一个灯泡,它和空气方块、结构空位特性极其相似。一共拥有15个等级的亮度。此方块在于基岩版1.13时加入,知道的玩家甚少!

指令:/give @s light_block;亮度数据值为0-15;

2、结构空位(Structure void)

Minecraft里的结构空位,是一个比空气方块还要空气的方块,结构空位才是这个世界中最空的方块,如果某一格被结构空位所替代,那么这一格可以理解为没有方块。通常结构空位和结构方块一起使用。

指令:/give @s tructure void;

3、隐形基岩(Invisible Bedrock)

知道隐形基岩的玩家大多都是2014年之前入坑《我的世界》的老玩家了。这是极为古老的一个隐藏方块,放置时没有实体,拿在手里是石头材质。在盒子的那个年代,只能通过调用物品编辑器来获得。它之所以被创造出来,是因为旧世界的边界需要它来阻挡玩家。

没有任何指令可以获取;

4、屏障方块(Barrier)

如果是屏障方块和隐形基岩的唯一区别,那就是屏障方块虽然是隐形的,但是阳光可以透过它穿透到地面。视觉上没有人能发现它的存在。但隐形基岩虽隐形,但却会阻挡阳光。这也是为什么隐形基岩会被移除,而最终被屏障方块代替。

指令:/give @s minecraft:barrier;

5、拼图方块(Jigsaw block)

mc每诞生一个大型结构,就会诞生一个技术性方块。例如林地府邸促生了“结构方块”。而新版村庄和掠夺者前哨站促生了“拼图方块”。拼图方块的主要作用是从一个目标池中随机选择一个模板进行生成。这也是为何会出现如今百花齐放、绝不重样的村庄结构。

指令:/give @s minecraft:jigsaw;

楼上有隐藏方块的命令,这里来告诉你这里来告诉你几个用指令弄不出来的方块。

①站立的告示牌,是站立告示牌的方块形式,由于bnt空,所以没有文本。

②墙上的告示牌,是墙上告示牌的方块形式,由于bnt空,所以也没有文本。

③发光的红石矿石/发光的深层红石矿石,其实普通的红石矿石点一下也会发光。

④气泡柱,在水里面在水里面放置灵魂沙或者是岩浆方块会产生气泡柱。

⑤移动中的方块,是更新方块的纹理,放下不显示,放置是石头音效。

⑥水下火把,这个是这个是教育版的物品,依然存在,不过不能用指令获得,特性依旧保留。

⑦客户端占位符方块,放下去是透明的,可以透视,被玩家们调侃成矿透方块。

其实还有很多很多的,这里就不一一列举了。

附:这些方块都可以通过Toolbox世界板块中的“获取项目”功能进行获得,其他的隐藏方块你也可以尽情探索。

用setblock 可以生成