导读 法师火法练级天赋? 第一排: “强化火球术”满,降低释放时间0.5秒是必备的; 第二排: “点燃”满,作为火法的

法师火法练级天赋?

第一排:

“强化火球术”满,降低释放时间0.5秒是必备的;

第二排:

“点燃”满,作为火法的核心技能也是必不可少的,射程不需要点(由于火球术自带35码射程,所以没必要再增加射程);

第三排:“烧尽”满,灼烧作为增效技能,释放频率除了起手5次中途也要补,所以要点满,火冲也可以根据自己的蓝量释放;

“炎爆术”满,虽然团队副本不使用炎爆术,但是为了点下1层的天赋所以只能点1点;

“燃烧之魂”满,防止怪物AOE技能退条,这个是必备的;

第四排:

英雄联盟熔岩巨兽天赋(英雄联盟熔岩巨兽技能)英雄联盟熔岩巨兽天赋(英雄联盟熔岩巨兽技能)


“强化灼烧”满,为火焰法术增加15%的伤害是实打实的,不仅可以给自己增伤,还可以给团队的火毁术士增伤;

“元素大师”满,火法的蓝量很紧张,暴击回复30%释放所消耗的蓝量非常的不错;

第五排:

“玩火自焚”满,提供3%的法术伤害,作为布甲职业受到法术伤害提高3%的负面效果基本可以无视;

“火焰重击”满,这个没萨满可说的,实打实的提高暴击;

“冲击波”满,作为火法肯定不会像奥法那样使用“奥爆”去毛小怪伤害,所以冲击波就成了火法毛小怪的重要技能了,虽然冷却时间长,但是根据目前阶段的怪物血量还是非常实用的;

第六排:

“火焰强化”满,实打实的10%火焰增伤;

第七排:

“纵火”满,3%暴击和3%消耗蓝量降低,很实用;

“燃烧”满,火法超级爆发技能;

“熔岩之怒”满,火法的斩杀技能;

第八排:

“火球增效”满,15%的火球增伤。

魔兽世界80法师一触即发天赋?

火法最强天赋,奥火天赋

正所谓一寸长,一寸强,搭配雕文:火球雕文、熔岩护甲雕文,活动炸弹雕文。

80级P1阶段标准团本冰法

命中11%就合格了,急速优先,推荐雕文:寒冰箭雕文、熔岩护甲雕文、永恒之水雕文。

奥法团本输出天赋

此天赋适用于团本阶段,可能不太适合前期5人本,雕文推荐:奥术冲击雕文、熔岩护甲雕文、奥术强化雕文。

魔兽wlk火法单刷天赋?

火系1层:

强化火焰冲击 2/2 降低火焰冲击的冷却时间1秒

烧尽 3/3 提高奥术冲击,灼烧,火焰冲击,冰锥的爆率6%

强化火球术 5/5 降低火球术施法时间0.5秒

火系2层:

点燃 5/5 增加你的爆击伤害40%的dot伤害

燃烧意志 2/2 被打断或沉默后,你10秒免疫

烈焰世界 3/3 提高龙息,烈焰风暴,暴风雪,冲击波,炎爆,活体炸弹,魔爆的爆率6%

& &

火系3层:

& &

烈焰投掷 2/2 增加火系射程(不包括冰火球)6码

冲击 3/3 你的所有法术有10%的概率令敌人昏迷2秒

炎爆 1/1 丢一颗大火球

炎爆按照直接伤害115%加成,持续伤害20%加成来计算伤害。5秒施法。主火必点天赋,因为现在我们有bt的法术连击。

燃烧之魂 2/2 降低火焰系法术被打断时间70%,仇恨降低10%

火系4层:

强化灼烧3/3 使你的灼烧能给目标加一个增加2%爆的效果,叠加5层

熔岩护盾 2/2 使你的防护冰霜和火焰结界有30%的概率反弹伤害,熔岩护甲对远程和法术伤害也能生效。

元素大师 3/3 你的法术爆击后返回30%该法术基础法力。

火系5层:

玩火自焚 3/3 自己和别人都多受到3%法术伤害。

火焰重击 3/3 增加火系6%爆

英雄联盟熔岩巨兽天赋(英雄联盟熔岩巨兽技能)英雄联盟熔岩巨兽天赋(英雄联盟熔岩巨兽技能)


冲击波 1/1 aoe技能,对手被打退并且眩晕6秒

火系6层:

炙热急速 2/2 受到近战攻击有10%的几率解除移动限制效果,加速50%持续8秒。

火焰强化 5/5 增加火系伤害10%

火系7层:

纵火 3/3 增加火系爆率3%,降低法力消耗3%

英雄联盟熔岩巨兽天赋(英雄联盟熔岩巨兽技能)英雄联盟熔岩巨兽天赋(英雄联盟熔岩巨兽技能)


燃烧 1/1

熔岩之怒 2/2 对hp低于35%的目标增加12%伤害

火系8层:

炙热报复 2/2 当你的生命低于35%的时候,受到伤害降低20%,炎爆变为1.5秒,5秒cd

火焰增效 3/3 增加火球和冰火球的法伤加成15%

火系9层:

龙息术 1/1 对敌人造成伤害并且迷惑5秒,不被持续性伤害打断。

一触即燃 2/2 你的冲击波和龙息对敌人造成伤害后有100%几率下一个烈焰风暴瞬发,持续10秒。

法术连击 3/3 火球,火焰冲击,冰火球或者灼烧2连爆后送瞬发炎爆一颗。

火系10层:

燃尽 5/5 增加爆击奖励50%,并且爆击后增加法术基础消耗5%

火系11层:

活体炸弹 1/1 对敌人在12秒内造成dot伤害,然后爆炸,对10码内目标造成伤害

wlk电萨输出手法教学?

输出循环是这样的: 起手烈焰震击,元素释放,元素掌握完了秒发熔岩爆裂,然后一直闪电箭, 因为天赋有你的烈焰震击有20%重置熔岩爆裂,所以要盯紧熔岩爆裂,好了就元素释放+熔岩爆裂,

&当你身上的闪电球到9层了大地震击会转着亮起来,这时候释放就可以了,但需要掌握好烈焰震击和大地震击的释放因为他们是公共CD S很费蓝,想要极限就是地震术+熔岩图腾+目标有烈焰震击时可以释放的烈焰环了,这样AOE大概放3次地震术就空蓝了

第一层天赋选择元素回响,提高单体输出能力以及漩涡值的获取。

第二层天赋选择余震,25%几率返还漩涡值以便能够在输出中打出更多的大地震击或者地震术。

以上输出手法在双橙做链链后会有所改变,闪电链的部分需要视蓝量穿插治疗链打链链橙的特效。

tbc p2元素萨天赋和输出手法?

“燃烧的远征”里元素萨在副本里并没有太多的选择,基本上会采用下面的这套天赋。

这套天赋在放下“天怒图腾”的前提下,直接自带了高达12%的命中率,如果你是德莱尼萨满的话别忘了还有个命中光环,同时恢复系点满“潮汐掌握”也让元素萨可以从天赋树里直接获得比较高的基础法术暴击,这也导致了元素萨初期成型快,伤害也还不错。

<元素萨的输出手法基本遵循以下的技能优先级。

单体输出:

保持你的各种图腾处于激活状态,尤其是“天怒图腾”;

当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出(70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的1点……);

必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;

使用“闪电箭”进行输出;

走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度

多目标输出:

使用“火焰新星图腾”;

使用“闪电链”进行输出;

当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;

蓝量不足时使用“闪电箭”输出;

走位时使用“烈焰震击”来进行过度

稍作几点补充:

首先,在面对3个和以上目标的时候,基本上是用“闪电链”替代“闪电箭”进行输出的。

其次,如果不清楚单体输出时什么时候打“闪电链”的话,可以用一个比较简单的方法——触发“元素集中”的时候再打。

最后,在BOSS战的时候使用“火元素图腾”意味着在持续时间里无法放置“天怒图腾”,这可能会导致队友们的DPS受到影响,具体得失如何计算还请各位自己考虑。

传说中的“大脸盆”熔岩爆裂在TBC时元素萨并不能学会,那是《巫妖王之怒》时期的事情了,各位还请注意一下。

tbc火法用熔岩护甲还是法师护甲?

熔岩护甲

(1)简介

T5之前的最佳天赋,适用性最强

(2)输出循环

火法拥有斩杀效果(20%血斩杀),使用战斗倒计时(推荐exrt插件或WCL推理),保证爆发技能覆盖斩杀阶段

单目标

a、使用熔岩护甲

b、保持5层灼烧、使用冰冷血脉、燃烧爆发

d、释放火球术

多目标

a、龙息术+冲击波

<级、7级烈焰风暴交替使用

c、目标低血量使用奥爆