导读 哥特王朝4、崛起、两个世界2哪个好玩? 哥特 还可以变成动物 上手很简单 不过4很烂 除了画面好点 其他的完全可以

哥特王朝4、崛起、两个世界2哪个好玩?

哥特 还可以变成动物 上手很简单 不过4很烂 除了画面好点 其他的完全可以说是垃圾 建议玩2 3 两个世界不论1 2 都是格斗为主 类似于龙与地下城的战斗法师

两个世界2好玩吗 两个人世界韩国电影网两个世界2好玩吗 两个人世界韩国电影网


两个世界2.

哥特4:优化烂 卡的爆 不是机子配置问题 而且可玩性比前几作烂很多 毕竟不是一个工作室做的 没什么自由度 必须安主线走 打击感差 可惜是说年度烂作

崛起:是哥特1.2.3系列工作室出品的 还不错 不过游戏是在一个小岛上 有一定自由度 打击感一般 地图比较小 中规中规.

11月9日发行的两个世界2 本人已经体验中 简直是优化神作 一点都不卡 读条几秒 打击感很强 地图很大可以航海 骑马 典型欧美RPG 德国出品 不过现在没有汉化 3MD已经启动汉化了 可以先下来体验 绝对神作 等3DM补丁.

哥特4没玩过,据说挺烂的。

崛起玩了,不过感觉一般,战斗的动作挺不爽的,自由虽然高但是地图太小,局限在一个小岛上。

两个世界2刚玩,感觉很棒,但还没出汉化,估计得考验一下英语水平。

我现在已经痴迷两个世界2了

龙腾世纪2,神鬼寓言3,巫师2,上古卷袖4、5,两个世界2,哥特王朝4这些哪个好玩?

都不错,个人感觉,两个世界差些,上古是我的多年爱好,龙腾和巫师都不错,神鬼没玩过就不说了,神界这个游戏也不错

神界2,龙腾世纪,上古卷轴,圣域2我都玩过,全是RPG,全都小小的消耗显卡,不说用修改器和秘籍的情况哈。我比较客观,没有说最喜欢还是不喜欢,风格不同,

神界2支线任务很多,级别高了很难打,没有功率容易错过很多东西,技能选择不同会造出不同的人物,想造就厉害的人物就要不断尝试

龙腾世纪,你应该说的是一代,二代也出了,二代的演示画面把我吓到了,很逼真,虽然我的4850显卡不能支持最高的配置,一代的游戏我玩过很多人物,为了解锁,为了尝试,我发现这个游戏有点意思,要不断地按暂停,不断地想新的配合方式(老用一种配合方式没意思),尤其是那10中魔法组合,很酷也很容易挂,还不错,不同的选择不同的结局,

上古卷轴我从三代开始玩,以前很着迷这个游戏,世界庞大,人物众多,技能多,真实感强,自创技能,很多我喜欢的因素,四代也不错,不过主线任务,支线人物都很庞大,而且不能像暗黑那样随便刷新怪物,没有攻略好迷茫啊

圣域2继承了1代的特点,而且画面很好,我玩了除了最后的那个角色(就是那个只能选择黑暗的男性近战法师)之外的其他角色,有点意思,技能升级、变异,尤其是继承了1代的技能回复时间和技能等级、参数关联的特点,,世界庞大,地图怪物特点鲜明,带着魔法和科技的因素,角色特点鲜明,很多优点,但是地图是固定的,难度等级分级太多,很容易厌倦

总之这些游戏都陪了我超过1个月以上,都是不错的游戏,都可以尝试下

喜欢自由度选上古4、5,几乎这个世界没有你做不了得事情,但是剧情不怎么明确。这个只能说是经典中的经典,期待5。

哥特4是这么多里最差了,哥特4太让我失望了

两个世界不错,玩起来挺舒服,系统也做得不错,也建议玩。

巫师2剧情好,支线多,战斗系统很好,玩起来也舒服,但配置比较高,几个里面画面最好就是这个了,比绝大多数的RPG游戏都要耐玩,故事情节和角色都令人满意,在近几年的PRG游戏中也是堪称上等。

神鬼3感觉变了很多,没1好玩,反而退步了很多,而且我没怎么玩就通关了,特色就是可以做皇帝吧- -。

龙腾2我是觉得最好玩了,有强烈的队友合作性,剧情也好,音效也舒服,玩起来也完全不压,这游戏30小时左右的游戏时间,要是你要完成所有支线,大概会翻倍。成为一个蠢人或一个圣人,以动作游戏来玩或者以策略来进行游戏。这完全取决你。非常棒。龙腾2简直就是策略和动作的合体,但是你可以选择策略性攻击,也可以动作性攻击,菜单和用户界面非常简洁,所有的信息都很容易理解