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1、作者:雪豆曾经在PS4上有着上佳表现的《地平线:零之曙光》在今天正式登录 Steam 卖场。

2、遥想距离 PS4 版发售已经过了3年之久,这次能够登上 PC 平台并再领略到一次“荒野机械怪兽狩猎”的旅途,倒也不失为一件别致的体验。

3、开发商 Guerrilla Games 是索尼 娱乐 旗下的第一方工作室,其2004年起开发的《杀戮地带》系列一直是在索尼官方发布会中频频登场的常青树(2013年之后就再也没有该系列的消息了,着急啊)。

4、沉寂了四年后搞出的《地平线:零之曙光》(以下简称《地平线》)虽然让人感觉有些出乎意料,但 游戏 的实际品质也着实让我满意。

5、对于这款“老 游戏 ”而言,再去重新评测一遍 游戏 本身会有一种“老调重弹”的感觉。

6、 游戏 素质究竟如何?只看各种数据或许各位就能有一些参考:Metacritic拿下89分,平均用户评价8.4、发售仅一年销量达到760万份,两周年达到1000万份……独特的世界观、广阔的地貌设计、多姿多彩的机械怪兽以及饶有趣味的狩猎战斗,都成为了《地平线》独一无二的亮点所在。

7、不过在官方公布《地平线》 PC 版之初时却引起过不少玩家的讨论。

8、毕竟索尼的第一方突然冷不丁地推出 PC 版本,对很多主机玩家来说确实没想到——既然索尼自家旗下工作室的 游戏 作品开了脱离独占的先例,那其他独占作品是不是也会有脱离的可能?随着工作室品牌整合以及未来数字服务策略的改变,或许玩家们今后也能在 PC 平台见到更多来自索尼互动 娱乐 发行的作品也说不定。

9、首先来看一下本作的推荐配置:单从推荐配置上来看,本作对机器性能的要求并不算苛刻。

10、而根据steam显示的实际容量来看, 游戏 下载需要71G以上的空间。

11、而这次《地平线》的 PC 工作由 Guerrilla 与外部合作伙伴 Virtuos 合作开发。

12、由于 游戏 本身采用的是“DECIMA”引擎,鉴于之前有《死亡搁浅》的出色表现在前,所以在拿到评测版本之初我心里就大概有了个预期——至少画面表现方面应该会不错。

13、毕竟是来到了更高性能的 PC 平台上,《地平线》的画面表现也就自然成为了评测的重点。

14、这次我找了三台显卡分别为AMD HD8970M、GTX 1080ti以及RTX 2080主机,分别测试 游戏 的画面表现能力。

15、首先来说一下1080ti与2080的运行情况。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。