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1、我是江西二区的60大暗黑天,还是有点经验的,杀意波动的伤害跟几个因素有关、有人说那是固定的,其实不然,点的越高,伤害越高,对象的魔防越高,造成的伤害就低了,跟自身魔攻无关,点满的话每秒伤害3000左右(当然这只是平民修罗对上平民对手的情况),而且伤害跟远古套没关系,本人就是8件套的远古,武器还没做出来,杀意的伤害还是不怎么可观,而且杀意烧蓝、激怪,非土豪莫用、以上是杀意的一些弊端……不过杀意也不像某些人说的是鸡肋,刷塔暴强;极强的压制作用,PK必开;对某些特殊怪物直接秒杀:塔里的霸体玩具熊;祭坛的霸体老几;防御战里的机枪等等都有秒杀的奇效,不然你就慢慢砍吧!杀意还能降低9%的攻击!已经是奇效了!怎么是鸡肋呢?!再者,杀意又非攻击技能,而是辅助技能,我们阿修罗的特色技能!综上所叙:非强力输出技能,而是辅助技能!前置的话是点5,加满很豪放!本人不是土豪,所以才前置…楼主自己看着办吧杀意波动角色 鬼剑士(男)职业 阿修罗性质 主动施法消耗 5~336持续施法消耗 1~120SP消耗量 30技能详细说明 :向敌人喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。

2、所需人物等级 30操作指令 操作指令 : →→ + Space技能属性 每秒波动伤害 : (你的独立攻击力×0.312)提高智力和独立魔法攻击力。

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