导读 dnf魔道刷图加点 我也是魔道光火冰 0这是我的加点 最后解释 17173地下城与勇士独家制作:Act8中文加点模拟器 记住我

dnf魔道刷图加点

我也是魔道光火冰

0这是我的加点 最后解释

17173地下城与勇士独家制作:Act8中文加点模拟器

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技能模拟器加点情况:

职业:【魔术师】

等级:60

总SP:4161

已用SP:4020

剩余 SP:141

任务获得SP:680

已借 SP:0

达人契约:未装备

*********【技能分类】*********

********* 【元素】*********

暗影夜猫,等级1

********* 【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1

********* 【战斗魔法】*********

天击,等级1

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

********* 【魔道】*********

魔法星弹,等级5

挑衅人偶:舒露露,等级5

扫把掌握,等级1

成功预感,等级6

改良魔法星弹,等级20

旋转扫把,等级5

电鳗碰撞机,等级8

寒冰粉,等级3

魔道酸雨云,等级5

冰霜钻孔车,等级8

改良舒露露,等级3

熔岩药瓶,等级16

暴炎加热炉,等级11

暗影斗篷,等级3

变异苍蝇拍,等级1

亲和杰克爆弹,等级10

亲和冰霜雪人,等级10

亲和光电鳗,等级10

********* 【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

远古记忆,等级10

受身蹲伏,等级1

魔法暴击,等级10

还有点 你自己看着加 我的不是没加 也加完了 有必要说的是棒棒糖这个技能 有点不知道怎么办 我是没加 把3系亲和 再带上被动觉醒 成功率已经可观了

20秒的时间80秒的CD 说实话 不是很实用 剩下的点建议加到 魔法酸雨云上

手打 希望有帮助

dnf魔道刷图加点

职业:【魔道学者】

等级:60

总计SP:4141剩余SP:421技能所需SP:3720任务所获SP:660

*********【元素】*********

暗影夜猫,等级1(不解释)

*********【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1(不解释)

*********【战斗魔法】*********

天击,等级1

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级5(这个必须加,不要说自己技术好,魔道确实很脆)

替身草人,等级1(不解释)

*********【魔道】*********

魔法星弹,等级5(技能前置)

挑衅人偶:舒露露,等级5(很不错的技能,多余的SP可以加到这里,先加到前置)

扫把掌握,等级1

远古魔法书,等级10(这个不仅加魔,还可以加智力,装备可以堆到12级)

驱散魔法,等级0(听说是个很不错的技能,不过还是放弃了,纯个人喜好)

毒粉,等级3(前置,同样也是普通攻击必备的,扫把变魔法攻击,打人痛多了)

寒冰粉,等级3(前置,毒粉CD时用冰粉)

变异苍蝇拍,等级5(前置)

强制变异苍蝇拍,等级1(普通攻击加苍蝇拍,很不错的)

亲和暗影夜猫,等级5(改版之前加的,就算给觉醒做准备吧)

亲和冰霜雪人,等级10(为了冰车,车子太容易爆了,这个必须加满)

亲和光电鳗,等级10(不解释)

亲和杰克爆弹,等级10(不解释)

幸运棒棒糖,等级5(不解释)

旋转扫把,等级5(前置技能,个人比较喜欢的技能之一)

暗影斗篷,等级3(前置技能)

改良魔法星弹,等级20(很好很强大的技能,主要输出技能之一)

改良舒露露,等级3(前置技能)

魔道酸雨云,等级5(前置技能,同样也是主要输出技能之一,改版后不用无色,攻击也有提高)

熔岩药瓶,等级16(同样也是魔道的主要刷图技能之一,减速,加上持续性伤害,魔道很多技能都是持续性的伤害,这个是很重要的)

反重力装置,等级1,(改版后变为废技,可以作为一个起手式)

冰霜钻孔车,等级1,(1级够了,与队友组队时可以作为一个控技)

暴炎加热炉,等级1(因为SP不够,所以炉子和电塔这两个技能考虑了很久,究竟如何取舍,最后还是选择了电塔,因为炉子经常出现石块,看起来很不爽的)

电鳗碰撞机,等级8(不解释)

*********【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

魔道学者皮甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

魔法暴击,等级10(必须加,因为前面有提到,魔道基本是持续性攻击而且是高频率的)

剩余的SP可以加给舒露露,或者远古记忆,还可以等觉醒,全凭自己喜好

DNF魔道刷图怎么加点?

一点建议,你参考下(纯粹个人想法,并不一定是最佳加点法)

每个职业肯定都要觉醒吧,那你四个大技能肯定要加(据说觉醒需要每个大技能+2),那么相应的前置先都加上

建议冰车满,反重力也可满

改良星弹是无可质疑的主力技能,满。回魔满,稻草1.盾不加或加满

魔道与其他职业不同,施放魔法有失败成功大成功的区别,技能等级再高,失败了等于没用,所以建议加棒棒糖,5级才50SP,2次技能有效,放大技能之前(尤其冰车)之前用,剩下的当然加亲和(和棒棒糖一样提高成功率)

关于4个亲和,有人说等级高了可以都加到10,本人现在51了除了火是8其他都10

现在GF魔道基本都3修:光冰暗。不修火(我很后悔把火加了)。

如此下来应该还剩SP,建议加苍蝇拍,因为这个技能不论成功失败伤害输出是固定的,即使失败,那个夜叉很好打

dnf魔道刷图加点

魔道刷图主好多种点发,得看具体装备和财富而定

火系刷图必点,伤害高 改良舒露露满,熔岩满,炉子满。

暗系一般PK常用,不同意去点反重力,若刷图,斗篷1点就好

冰系PK用的比较多,刷图效果也不错,我以前的魔道就是冰火流,但是感觉消耗太大就得点魔法书,有钱也不在乎了若点冰系 粉3 云彩5 车子满

光系刷图一般主流都点这个,改良星弹痕BT刷图的利器,旋转扫把点够前置就好,电鳗碰撞机跟等级,若有了学识,光系是很好的选择。

主动觉醒感觉效果不是很好,点一点或者不点,成功预感,感觉效果还不错。

其实加点得按自己情况而定,看自己的选择,没有极品之说,适合自己就是最好的。

对于刷图,技术好的话,盾不用点了,系统给了一点,若点还够有人为了爆智力去学了元素点燃,元素点燃需要前置,感觉很浪费,魔道在刷图中的角色应该是快速的处理精英和小怪,正常加点感觉足够了,不需要去可以的堆智力,有人喜欢高伤害,呵呵.

总之,现在的刷图的主流点法是火光(配上学识最好),冰火,SP点足够可以选一个副修。

呵呵,山东4小魔道嫣然,可以做个朋友。

上面观点纯属一己之见,嘴下留德.

DNF魔道刷图怎么加点、明确点、最好陪上图

天击:1或5或满取消 龙牙:1或满 落花:1或满 (以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐) 稻草人:1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困) 魔法盾:满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少) 魔道: 星星弹:5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置 挑衅人偶:舒露露:5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置 糖果:满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。) 远古魔法书:满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加 驱散魔法:满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加 死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加 寒冰粉末:3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加 弗罗瑞森特:满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列 高速星星弹:满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能 旋转扫:把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。) 电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。) 友好的普路托:满或二 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列 黑暗斗篷:5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。) 变异苍蝇拍:5取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能 反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能 杰克弗罗斯特:满或不加或5级(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列 酸雨云:5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断) 机械钻头:1或满(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能 杰克欧兰塔:满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列 邪恶舒露露:3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能 熔岩药剂:1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用) 熔岩加热炉:1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用) 加点理由