导读 生化危机7手断了怎么办? 生化危机7手断了无所谓,继续往断切面洒治疗洗手液就能回血 虽然在起初,伊森的手被米

生化危机7手断了怎么办?

生化危机7手断了无所谓,继续往断切面洒治疗洗手液就能回血

虽然在起初,伊森的手被米娅用电锯切断了,但是并不碍事,在之后你准备逃出废弃小屋时,杰克贝克会突然出现给你一拳在踩晕(剧情上来说,伊森在这里已经死了,然后感染了霉菌)

之后在贝克家醒来开始之前,你的手会自动接好

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生化危机7开头伊森已死?

生化危机七开头伊森还没死,之后伊森才被杰克杀死

生化危机七怎么触发电锯女的剧情?

电锯女就是米娅,伊森流程进行到废船时控制角色便会自动切换成米娅。

生化危机7正常难度?

正常难度就是普通,生化危机7将包含“轻松”、“普通”和“疯人院”三种难度,其中第三种的“疯人院”据说是力求还原老一代生化危机的体验,在原版游戏里它需要玩家通关一次后才能解锁,不过使用港版特典之后就可以直接体验了。

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生化危机8跟生化7哪个好玩?

生化危机8好玩

在体验层次上,《生化危机8》却远远比它的前作更具多样性——除了恐怖感之外,它的战斗、成长、解密、剧情同样令人印象深刻。在我看来,《生化8》恰好触到了恐怖游戏在体验上的一个绝佳平衡点。

和《生化7》一样,本作也是一部节奏紧凑、同时又保有一定自由探索元素的宽线形游戏。其关卡、故事、战斗均围绕着大BOSS手下的4个头目展开,游戏流程也由此被分为了四个部分。不过有意思的是,虽然都以各自的方式营造了恐怖氛围,但每一个部分的核心玩法和细分体验都不一样。其中有《生化危机》系列最擅长的“箱庭式探索+资源管理”,有《逃生》系列引以为傲的“死亡追逐+解密”,有一个部分专注于展现宏大场面和视觉奇观,还有一个部分则比较重视高强度的硬核战斗。

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我个人认为生化危机7代的压迫感要大于8代,在生化7中,频繁的出现了各种突然冒出的恐怖大脸,此外,生化7运用在极小的空间内被追逐,然后躲避来增加玩家的心理压迫感,笔者在玩生化7时,多次感受到了窒息的感觉,可以毫不夸张的说,这种压迫感要强于逃生2。生化8在此方面显然是低于生化7的。

生化危机7爸爸怎么打?

被攻击时格档,游走耗血,然后过剧情就可以打过

生化危机7禁止公开的录像有几个?

禁止公开的录像有2个,录像1,45分钟-2个小时,三个场景,卧室,噩梦和一个额外 M禁止播放的录像2,和额外剧情