导读 我的世界sponge服务端如何重置地图 重置地图分为两种,直接说删除world的人也许不靠谱,请务必看这里! 我的世界服

我的世界sponge服务端如何重置地图

重置地图分为两种,直接说删除world的人也许不靠谱,请务必看这里!

我的世界服务端 我的世界服务器ip地址我的世界服务端 我的世界服务器ip地址


world 世界是服务器建立起来的默认三个世界之一,另外两个就是地狱和末地了

你要重置地图,两种情况:

第一

你想换周目,彻底删除玩家数据

那你就放心删除 world 吧,这将删除的干干净净

第二

你只是想删除这个世界而已

千万记住,如果你只是想删除这个world世界而已的话…

不能直接将world这个文件夹删除,这将会丢失玩家背包以及玩家成就,你就等着给玩家骂死吧

你需要保留world文件夹里的 playerdata 和 stats

playerdata 这里保存着玩家背包

stats 这里保存着玩家成就

剩下的文件随你删除

你就可以重置这个世界了,并且会重置地图种子

如果你想保留地图种子,生成一个和原来一样的地形,你只需要删除 region 文件夹即可

什么是我的世界服务器?

服务器内创造一个无用的世界(任意英文的名字),然后创建了以后先单机看看那个地图存档的复活点的坐标在哪里。然后关服,把地图存档改个名字(要和服务器无用的世界的名字一致),然后替换服务器地图,但是先别开服,回到创建世界的多世界插件的文件夹里面,找到world.yml也许其他多世界插件会叫别的名字,打开,然后找到对应世界的名字,把坐标改成刚才单机进存档看到的坐标,保存,重开服即可,然后进那个世界就是在你设置的坐标周围,然后你再自己调整设置地图传送点吧

我的世界服务器怎么创建

1.首先你要有个ip,就是服务器前面的数字

可以去购买

2.你需要下一个类似开服器的软件[建议:牛牛开服器]

3.你要有个服务端,不知道怎么弄的话可以去mcbbs上下个懒人服务端

4.牛牛上面有个导入懒人包的,你手动弄一下就行

5.别忘记改下局域端口,就是服务器后面的那些数字

6.端口映射,可以把内网改成外网~让其他玩家进入[建议:路由侠]

[Minecraft国际版] 我的世界PC端服务器端总览介绍(1)

本文主要介绍Minecraft服务器端的各个版本。有需要的腐竹可以参考本文来选择服务器所需要的端。个人反对网易,原因太坑钱了,10年买到正版的我还是玩着外服。

使用较为普遍的端,Craftbukkit的优化版,可加入bukkit插件

优点:

稳定性较Craftbukkit相比更好,在Craftbukkit一些卡服的问题上做出了优化,服务端自带反作弊并且很快更新出最新版本我的世界的服务端

缺点:暂未发现

不推荐使用,Spigot的前身,可以加入bukkit插件

优点:稳定性较Cauldron相比较好,能够兼容绝大部分的bukkit插件,以前的主要服务端。

缺点:部分方面优化较差,一些专为spigot制作的插件无法运行。

第一时间出来的服务端,随Minecraft更新同步发布。

优点:回归原始,插件mod通通不能装。

缺点:官方的你敢说有缺点(真香)

稳定较好

优点:TM可以加mod游玩了

缺点:不知道

以前的mod服都在用的服务端,仅支持1.7.10版本的服务器。

优点:既能加mod又能加Bukkit插件,稳定性良好

缺点:服务端整体比较吃内存

bukkit插件并非完全兼容,仍有一些无法正常运行

由于MOD和插件并在一起,经常会出现不可避免的BUG,例如核弹炸领地。

Cauldron的优化版

优点:

拥有Cauldron的优点,相较于Cauldron更安全,稳定性更好对插件的兼容性比Cauldron更好

缺点:

除了吃内存比Cauldron少,其他与Cauldron一样。

Spigot的优化版,支持bukkit插件

优点:比Spigor内存占用量更少,并且多出了一些涉及到服务器性能的设置并且1.9之前内置反作弊(本端小游戏服务器不容错过).

缺点:极少数插件不支持(真的是极少数)

Spigot的优化版,可加入bukkit插件

优点:在卡服优化方面比PaperSpigot更强,内存占用更少一些。

缺点:部分插件不支持

TacoSpigot的优化版,可加入bukkit插件

优点:

在各方面性能相较于TacoSpigot更加好,稳定性十分强,可自定义方面比TacoSpigot更多,支持多核心运算,并内置反作弊

缺点:

少量插件无法使用,有时候可能会出现一些奇怪的BUG以及报错

有人称为Cauldron的后续版本,可加入Sponge插件

优点:

支持Sponge插件,同时可以加入MOD,MOD与插件之间的兼容性相较于Cauldron加强了不少,Sponge插件可在客户端中安装,优化极为强,只要不报错几乎没Bukkit的各种卡服缺陷,未来可实现高版本的MOD服,从API7开始,对多线程处理器有了较大的优化,负载均衡

缺点:

即使加了pore也难以让bukkit插件正常运行,Sponge插件比bukkit要少很多,插件配置比bukkit插件难,汉化更难,启动慢

未完待续。共三篇已全部码完,明天双更如何?