导读 LOL新版蝎子有什么变化LOL水晶先锋重做技能属性详解 英雄分析与定位:新版斯卡纳(下面简称为蝎子)毫无疑问是版本

LOL新版蝎子有什么变化LOL水晶先锋重做技能属性详解

英雄分析与定位:新版斯卡纳(下面简称为蝎子)毫无疑问是版本最强势的发育型打野,玩法没什么大的改动,只是在技能上有所变化。水晶蝎子技能将提供总生命值百分比的护盾加成,也就是说万变不离其宗,蝎子终究还是以坦克来定位的,虽然它不具备位移能力,但我们可以依靠W技能的加速配合闪现与正义荣耀这件装备令其具有强大的先手开团能力,瞬间造成5打4的局面从而赢得团战的胜利。

斯卡纳是什么英雄(斯卡纳是谁的皮肤)斯卡纳是什么英雄(斯卡纳是谁的皮肤)


新技能介绍

1、水晶螺旋[被动]

斯卡纳的存在,会让水晶出现在地图上的已设定位置。水晶可以被双方队伍所占领,只要站在水晶上面就可以了。已被占领的水晶,在10秒内将无法被敌方队伍所占领。

当附近有激活的水晶时,斯卡纳获得100移动速度加成,以及(42%+6%*等级)的攻击速度加成,同时会每秒回复最大法力值的3%。

2、水晶横扫

斯卡纳用他的爪子猛击周围敌军,对周围所有敌人造成物理伤害。如果斯卡纳击中一个目标,可自我充能,持续4秒。对于非英雄单位的普通攻击,降低冷却时间的效果从0.5秒降低至0.25秒。(对英雄的效果不变,仍是1秒)

3、水晶蝎甲

护盾数值为斯卡纳最大生命值的12/13/14/15/16%

技能分析:这一改动移除了法伤加成,单纯依靠总生命值加成,对于蝎子这种坦克英雄来说最好不过,美服马上就会对W加成削弱。

4、晶体破碎

被所击中的敌人,将会受到水晶毒液的折磨,持续5秒,让斯卡纳对他们的下一次普攻攻击会造成25/50/75/100/125的额外物理伤害,并晕眩他们1秒。用E或是R晶体化敌人时,在敌人无法行动的持续时间内,会让斯卡纳获得水晶充能(被动的移动速度、攻击速度、法力值回复加成效果),并会降低E的冷却时间,所降低的数值为敌人无法行动所持续的时间。

5、晶状毒刺

斯卡纳压制一个敌方英雄并对其造成魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。开始使用和引导结束时,会额外造成伤害,数值为斯卡纳总AD的100%。

扩展资料

水晶先锋-斯卡纳,我们俗称蝎子,虽然是一个比较老牌的英雄,在其他强势打野英雄的光环下一直都很不起眼。5.16版本的到来使得这个冷板凳英雄迎来了他的春天,他具有强大的坦克能力和机动性,不俗的E减速和R技能的硬控,将成就它的野区霸主地位。

参考资料英雄联盟——新版蝎子攻略

为什么《英雄联盟》很少有人玩水晶先锋、斯卡纳(蝎子)?

《英雄联盟》很少有人玩水晶先锋、斯卡纳(蝎子):炼金罐削弱。

登场率最低的竟然是水晶先锋斯卡纳,蝎子这个英雄的技能机制也是比较特殊的,而且大招拉人也需要队友配合,在平时的游戏中,蝎子这个英雄玩起来的确是没有什么乐趣。

在S3赛季中“蝎子”基本上算是失去了从前的地位,在高端局和比赛中几乎已经被人们遗忘了,但对一般玩家来说,蝎子仍然是一个非常不错的打野英雄。

斯卡纳有着非常好的清兵带线能力,拥有强力被动技能让他可以在短时间内不断地输出,而护盾技能则让他成为一个很难打得动的法师系坦克,强力的控制技能让蝎子在团战中可以先锁定一个人带走,给团队胜利带来巨大优势。喜欢玩法师且喜欢在团战中先手的玩家们不妨试他一试。

在《英雄联盟》游戏中,蝎子叫水晶先锋斯卡纳。在游戏内,蝎子的定位是打野、战士、坦克。

生命值:600 (+90),移速:335,玩家想要购买蝎子需要前往商城进行购买,打野斯卡纳前期刷野速6反蹲为主,QWE大小爆发。

水晶先锋上过赛场吗

上过。

斯卡纳(Skarner,水晶先锋)是竞技网游《英雄联盟》中的一名英雄,来自于恕瑞玛的一处隐秘的山谷,为了免遭灭绝之灾,蛰伏地下直到战争结束,之后加入了战争学院。

斯卡纳具有良好的清兵带线能力,被动技能让他在短时间内不断地输出,护盾技能让他成为一个法师系坦克,强力的控制技能适合用于先手开团,能给团队建立巨大优势。

斯卡纳是什么英雄

水晶先锋斯卡纳作为一名打野英雄,狡诈的对野怪造成伤害和增加BUFF时间非常有效,危险游戏同样需要,18点决心能够更好的帮助斯卡纳成为肉装坦克。

水晶横扫(Q):斯卡纳用他的爪子猛击周围敌军,对周围所有敌人造成物理伤害。如果斯卡纳击中一个目标,可自我充能,持续几秒。如果在赋予水晶能量的期间,斯卡纳再次释放水晶横扫,将造成额外魔法伤害,并减缓所有目标的攻击。

水晶蝎甲(W):斯卡纳获得一个护盾,当护盾存在时,他的移动速度和攻击速度都得到提升

英雄联盟中最无聊的几个英雄,你觉得是哪几个?

你好,我是灌篮樱木君,是一个LOL的爱好者。在我看来,英雄联盟最无聊的英雄是乌迪尔,蝎子,沃里克和蛮王。

第一个,乌迪尔。乌迪尔这个英雄无聊的点主要在于两点,一个是伤害全部来源于平a,技能全部是平a特效加持,也就是说你拿到这个英雄,你整局 游戏 除了DF两个键外,伤害几乎全程靠a人,而你面对对面花里胡哨的技能你也只需要做一件事——a人,而且你一a,还得a全局!第二个点在于乌迪尔手短,你说你如果是个射手,a人就a人呗!但你乌迪尔a人还得先跑上去,遇到点有位移的你还得是个憨憨!所以乌迪尔你选了后,你不是在跑路就是在a人,一个不小心还得被对面嘲讽是个憨憨,你说无不无聊?

第二个,蝎子(斯卡纳)。蝎子这个英雄和乌迪尔一样是个短手的憨憨,但是这个英雄也是个偏笨的英雄!蝎子的强势在于6级后的大招压制带节奏,但他最大的问题在于到了对面出了水银系带后这个英雄就没有什么作用了,之后你就会发现你除了逛该就是逛该!另外,这个英雄最憨憨的一点在于一级的时候对面有机会占住他的水晶尖塔来拿钱的,你说你自己这边队友能拿钱是理所应当的吧(毕竟你选了这个英雄),但对面也能拿钱就有点说不过去了!

第三个,祖安怒兽沃里克。老版的狼人虽然也是伤害几乎来自平a,但是大招的指向性压制让狼人沃里克可玩性大大提高!而重做后的沃里克却被戏称为改成了“哈士奇”!这也是个相对无聊的英雄!(当然,相对前两个,狼人可玩性还是相当高的!)作为一个偏战士的英雄,沃里克算是个只为对线而存在的英雄,在团战中一旦空了大招几乎就只能被人风筝,再加上其被动的触发要求低血量,而现今减治疗机制的完善,斩杀性技能的增多以及远古龙斩杀效果的存在,这个英雄被动的三倍治疗效果着实有点鸡肋!

第四个,蛮族之王泰达米尔。其实蛮王是个很强的对线英雄,原因是欧洲蛮王一级三刀暴击打谁都不虚!但是个人觉得这个英雄也是个很无聊的英雄,因为他只需要E技能进场开W然后疯狂a人就行,快死了开大5秒真男人!这个英雄无聊在输出几乎全靠平a,并且前期操作性大部分看脸(为什么我玩蛮子前期70暴击一刀不爆,对面蛮子一级满怒三刀暴击?)!

第一个提莫 ,提莫这个英雄是英雄联盟中最受女孩子欢迎得英雄之一了,但是却有很少人回去研究它,这个英雄实在是太招人讨厌了,只有玩过得人才知道他的恶心之处,而且这个英雄一旦出现在对面得阵营中,那恐怕他就要惨了,六级以前应该会被光顾好几次不说。到了后期还要被人追着杀都是小事。

第二个琴女 ,琴女这个英雄大家也都知道,是一个纯辅助英雄,四个技能都是用来辅助队友得,近几个版本里面基本上很少见到琴女这个英雄出现。这个英雄脆皮就不说了,那个大招用不好得话,还要被人喷死,没死基本上先死得都是琴女,而且琴女这个英雄,玩起来就跟脸滚键盘一样,QWE三个技能轮流着放,玩起来根本没啥意思。

第三个 蒙多, 蒙多就用Q补兵,根本不需要走上去和敌人单挑,六级过后,就算是阎王爷,也拿他没办法。不过无脑扔菜刀,然后,无脑回血,真的好玩吗?

第四个 奶妈 ,风女起码有两个控制技能,还可以小秀一波,可是奶妈什么控制技能都没有呀!(不要说减速、延迟性罚站,那些太low了),整场比赛下来,全是奶妈给别人加血的场景,除了妹子,恐怕没有人会喜欢玩这个英雄了。

狗头的世界没有打架[打脸],要是对面不搞我,我能当成单机来玩,叠被动[笑哭][笑哭][笑哭]

琴女

琴女这个英雄很适合妹子玩,那是颜值兼身材于一身,而且操作起来难度也不大。负责给加好血,如果有机会可以消耗一下。对某些玩家来说还是挺无聊的,不过妹子喜欢就行。

提莫

团战可以输,提莫必须死。这个英雄实在是太招人讨厌了,而且一旦出现在对面得阵营中,那恐怕他就要惨了,六级以前应该会被光顾好几次不说。到了后期还要被人追着杀都是小事。

猫咪,选了就可以斗地主了

操作简单等于无聊嘛?

简单操作的英雄跟队友配合好了,也变得有趣。

艾翁没有之一了吧

琴女很无聊,由于上单的限制,现在只能去辅助,而琴女有三个技能,qwe,是不用选定目标的,甚至方向都选不了,只有r可以选方向。

猫咪,尤其不会玩的猫咪,基本只挂一个人身上,不会来回调换英雄,更是无聊。

个人见解,无聊不无聊,主要看自己打法,和对 游戏 认真程度。

游戏 方式比较单一的,比如狗头,一直Q一直Q,最后接管 游戏 ,对于自己来说感觉在玩单机,对于队友来说,感觉都在4打5。后期狗头起来后,接管 游戏 ,1打好几个。英雄联盟是个多人配合推搭 游戏 ,与其这么玩,不如去玩单机 游戏 他不香吗?这边推荐你个好的平台,vx【哈士奇 游戏 】很多优质的单机 游戏

无敌二,真得毫无乐趣

LOL新版蝎子有什么变化 ?LOL水晶先锋重做技能属性详解?

1、水晶尖塔。这个技能的机制没有改变,依旧是蝎子的主要输出技能。不过因为蝎子得到了水晶区的帮助,所以现在平A野怪和小兵时,获得的减CD就变少了一些。而且相应的,移除了这个技能的可叠加攻速和移速效果。

优势:提供了斯卡纳无比廉价又高性价比的AOE输出。让一个即使不出任何输出装备的斯卡纳也能在团战里打出足量的惊人输出。

2、水晶蝎甲。新版W也获得了重生,原本的基础护甲值移除,而变成了根据斯卡纳最大生命值的基础护盾。其他属性未有变化。

优势:原本的W其实就已经非常完美,因为抵挡的伤害相当多,但是,新版的W却更加完美,因为目前版本,满级后护盾值相当于蝎子18%的生命最大值!也就是接近五分之一的生命。

3、晶体破碎。新版E技能的距离相比原来加长了一些。而且把原本的被动效果移动到了E上,斯卡纳在E到敌人后的平A能眩晕目标1秒,并且能减少E和R等量的冷却。同时也会在一秒内获得被动效果。

优势:不要小看这个新版E,它的效果是超乎想象的。绝大部分玩家在亲自尝试过后,都对这个技能可怕的团战控制能力有了新的理解。团战中E到两三个人,用平A眩晕控制他们的同时,也在不断减少E和大招的CD,一次团战大概能丢2~3个E。给团队带来的控制绝对是超出想象的。

4、晶状毒刺。新版的R改动地方不多,除了伤害的小改动外,还增加了在控制敌人期间获得被动效果这么一层新效果。

优势:伤害上的改动并不是主要问题,毕竟这个大招的意义还是在控制。但是,控制敌人期间会获得被动,换句话说就是在拉到敌人后会增加100移速。这个意义可就大了。

斯卡纳是《英雄联盟》(简称LOL)中一个英雄角色。非常好的清兵带线能力,拥有强力被动技能让斯卡纳在短时间内不断地输出,而护盾技能又让他成为一个很难打得动的法师系坦克,强力的控制技能让他在团战中可以先锁定一个人带走,给团队胜利带来巨大优势。