导读 dnf固伤职业有哪些 物理固伤:红眼,主要技能都是固伤。 大枪,大招固伤,小招百分比加固伤,总体偏固伤。 千手

dnf固伤职业有哪些

物理固伤:红眼,主要技能都是固伤。

大枪,大招固伤,小招百分比加固伤,总体偏固伤。

千手罗汉,主要输出技能为固伤。

毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。

女柔道,几乎为固伤。

魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。

魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。

力法,球球流的力法为魔法固伤。圣骑士,攻击技能偏固伤。

另外韩服的缔造者为魔法纯固伤职业。

dnf的固伤和百分比职业分别有哪些

一、固伤:

1.男街霸:

擅长使用投掷毒瓶、针、网、石块等远程道具并且会让对手进入异常状态。男街霸转职前叫男格斗,当角色达到15级后,可到任务NPC塔娜处接受任务。

2.女柔道:

精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“背摔”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。

3.圣骑士:

通称金身、奶爸,特征是背后有个用光线形成的十字架的图案,是游戏《地下城与勇士》职业圣职者的其中一个转职,一觉天启者,二觉神思者。

4.魔道学者:

善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。

5.狂战士:

狂战士又称红眼,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。

6.阿修罗:

失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。

二、百分比:

1.散打:

散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。

2.刺客:

暗夜使者职业中的一个分支,国内一般译为刺客,一次觉醒名称为银月,二次觉醒名称为月影星劫。

3.蓝拳圣使:

是圣职者的其中一个转职,他们是以消灭伪装者为座右铭的圣职者,是圣职者中的格斗家。

4.元素爆破师:

男魔法师转职其中之一。精通四大元素系的技能,可以借助黑暗之眼的力量可以大幅强化四系元素的攻击力。

5.漫游枪手:

漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。

6.剑魂:

剑魂为精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是男鬼剑士中能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如。

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dnf固伤职业有哪些?

固伤职业有阿修罗、次元行者、狂战士、缔造者、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药、神思者。

1、狱血魔神

狱血魔神一直都是策划的亲儿子,也是玩的人最多的职业。八百万勇士可以说是几乎人手一个了吧?这个职业伤害非常高,而且干净利落。尤其是二觉,更是很多玩家的信仰。

2、芙蕾雅

虽然女弹药看起来和男弹药差不多,但是二者的区别还是很大的。男弹药是百分比职业,女弹药是固伤;女弹药靠丢雷。虽然她的被动技能强化的几乎都是手雷技能,技能扔完还能下来。可以说是隐藏的幻神。如果不是很多人不习惯在天上输出,玩这个职业的人估计还能多不少。

3、混沌行者

次元在国服是个稀有职业,但他也是个被低估的职业。伤害高控制足,还有老婆。男法天团全靠他撑门面。他的二觉打满了伤害要比红狗的二觉还要高一些(虽然这可能需要瞎子来帮他控怪,而且光一个瞎子还不够)但是技能形态一般,而且比较吃手法,拉了很多分。不然,这个职业完全可以成为超一线。

4、神思者

奶爸可以说是在幻神的宝座上坐的最稳的一个职业了吧。奶爸还有个外号,叫神C者。足以体现他的输出能力。奶爸不仅可以辅助,玩输出也没几个职业比得上。有多少人在团本里惹到了奶爸,结果奶爸一换装,让他牌子都抢不到。

固伤职业有阿修罗、次元行者、狂战士、牡丹、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药、神思者。

牡丹是一个隐藏的幻神职业,同男弹药不同的是,女弹药是属于固伤职业,女弹药不需要强化,也不需要面板,需要的是锻造跟属性。目前版本,牡丹是一个幻神职业,隐藏的幻神职业,如果你能适应她空投式的输出方式方式的话,去玩一个牡丹,绝对没错。

固伤职业提高伤害

首先,作为固伤职业,第一步把锻造搞上去,先把毕业武器锻到8,如果武器是过渡的,看心情或者打团需要吧。第二步,你要搞好毕业装备,因为装备不毕业你也没有打造的必要,除非你是土豪。

第三步,装备搞好了,看时机和资金,时机:有增幅活动和黄金书,增幅还是比较便宜的。资金:钱足够随意花,那就不在乎了,直接买垫子上吧。第三步的前提是第二步,有装备再搞增幅,没有的话,尽量不浪费钱,因为装备差的话,一些小增幅也不会提升很高的伤害。

活动套装追求伤害的话,还是逝魔和天劫,天劫冲突小,跟右边好搭配,还能混团,逝魔面板不错,伤害也不低(百分比更适合逝魔),固伤还是建议天劫。

dnf固伤职业有混沌魔灵、次元行者、红眼、阿修罗、女柔道、街霸、魔道、审判圣骑士、魔道学者、缔造者。

DNF固伤就是是根据自身智力,力量,独立攻击力来决定技能打出的伤害。对于固伤职业来说,玩家就要注意一点就是高增幅,力量跟独立攻击力越高伤害就越高。这里主要介绍一下红眼、阿修罗、魔道这三个固伤职业。

红眼这个职业是纯固伤的职业,物理攻击力的重要性不是很大,更需要高锻造高增幅,最主要的就是独立攻击力跟力量。著名游戏主播国服增幅王强化王旭旭宝宝将这个职业打造到了极致,已经是毁天灭地般的存在了。

阿修罗是一个是固伤混搭的职业,但是固伤的技能居多,特别是一绝开眼技能伤害爆炸,这个职业小技能大部分都是固伤技能,小冰、小火、大冰、大火还有伤害超高的不动明王也是固伤技能。

魔道是一个固伤职业,但是有一少部分技能是百分比。因为这个职业需要武器高强话和高锻造,所以打造的时间相对较长。这个职业虽然没有高爆发的技能,但是其固伤技能伤害特别高。这个职业的冰车技能可以称得上是第一固伤伤害技能。

dnf固伤职业有:帝血弑天、审判者、柔道、阿修罗。

1、帝血弑天。红狗是一个知名的职业,一个坚实坚实的受伤职业,一个纯粹坚实的受伤角色,他需要高锻造,高成长。相反,身体攻击并不太重视这个职业。最重要的是独立性和权力属性。它也是一个拥有最大球员基础的职业。

2、审判者。审判是一项需要测试玩家操作的职业。专业技能空缺期相对较长,缺乏控制和技能连贯性不够,但爆发力很强。只有独立自主、高度智能,才能发挥高伤害作用。这是一个固定伤害职业,一个更加注重独立性和智力属性的职业。

3、柔道。具有较强的控制能力。柔道,早在60年版的职业生涯中,但她的存在一直是一种苦涩,收集能力强的陌生,但没有很强的输出能力跟上,也是徒劳的。经过改造后,该锻造系统大大提高了柔道的产量。

4、阿修罗。现在说起瞎子,大家都会想到不锈钢盆这个梗,阿修罗虽然一直在被嫌弃,但是不得不承认,这个固伤职业还是非常值得一玩的。阿修罗有控制,有伤害,技能多为中远距离的魔法攻击,而且持续输出能力很强,刷图搬砖方面可谓是一把好手。

dnf固伤职业有:红眼狂战士、大枪、鬼泣、牡丹、奶爸。

牡丹=女弹药是一个隐藏的幻神职业,同男弹药不同的是,女弹药是属于固伤职业,女弹药不需要强化,也不需要面板,需要的是锻造跟属性。目前版本,牡丹是一个幻神职业,隐藏的幻神职业,如果你能适应她空投式的输出方式方式的话,去玩一个牡丹,绝对没错。

鬼泣给我留下的印象是这样的,这个职业穿着布甲并且不怕死,喜欢站在怪物堆里开墓碑,BOSS房间基本组队上的头像都是一个“叉”。鬼泣90改本后,新增了攻击技能,全技能伤害得到了提升,目前属于百分比+固伤的混伤流。

奶爸是个辅助职业,但是审判流的奶爸,那就是能把C给锤爆的输出流职业。审判流的奶爸,技能全是固伤,而且固伤数值非常高,输出模式也很不错。

狂战以前的双刀不是固伤,后期改版之后,连双刀都成了固伤,狂战已经成为一个纯固伤的职业了。

固伤职业有阿修罗、次元行者、狂战士、牡丹、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药、神思者。

牡丹是一个隐藏的幻神职业,同男弹药不同的是,女弹药是属于固伤职业,女弹药不需要强化,也不需要面板,需要的是锻造跟属性。目前版本,牡丹是一个幻神职业,隐藏的幻神职业,如果你能适应她空投式的输出方式方式的话,去玩一个牡丹,绝对没错。

固伤职业提高伤害

首先,作为固伤职业,第一步把锻造搞上去,先把毕业武器锻到8,如果武器是过渡的,看心情或者打团需要吧。第二步,你要搞好毕业装备,因为装备不毕业你也没有打造的必要,除非你是土豪。

第三步,装备搞好了,看时机和资金,时机:有增幅活动和黄金书,增幅还是比较便宜的。资金:钱足够随意花,那就不在乎了,直接买垫子上吧。第三步的前提是第二步,有装备再搞增幅,没有的话,尽量不浪费钱,因为装备差的话,一些小增幅也不会提升很高的伤害。

活动套装追求伤害的话,还是逝魔和天劫,天劫冲突小,跟右边好搭配,还能混团,逝魔面板不错,伤害也不低(百分比更适合逝魔),固伤还是建议天劫。

固伤职业有阿修罗、次元行者、狂战士、缔造者、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药、神思者。

1、龙神

物理固伤的无属性职业,意味着可以走自己想走的属强。玩过龙神或者和龙神做过队友的人都知道,这货是真的猛!基本上来说,是物理固伤一姐。

除了一二觉以外的其他技能的第二形态不是很墨迹,95版本BUFF也是力量增加量变更为暴击攻击力百分比增加,提高了吃奶率,而且这个职业的滞空能力非常强,能变向三次拉杆两次。滞空能力非常强,可以躲非常多的技能,比如鸟背篮圈的火等等,输出环境非常好,爆发也很高。

2、女弹药

物理/魔法固伤职业,爆发能力很高,在空中丢技能的速度特别快。虽然技能数据并不是很好看,但是技能形态非常好,技能的范围较大,而续航能力也较高。

女弹药是幻神的印象在国服是深入人心,相比被连砍六刀的同门师兄,女弹药还可以称得上是幻神,唯一的要求是玩家要习惯空中操作。

3、神思者

魔法固伤,小技能CD较短,爆发能力也不低,但是控制能力比较缺乏。但是神C者可以在前期奶人来混材料和装备,后期变身抡锤子。而且以后输出装和奶装渐渐地重叠了,也可以奶人也可以锤人。

4、黑曜神

黑曜神职业更适合平民玩家了,其低廉的装备成本和可观的输出能力使得不少玩家将目光投入到这个职业上,特别要注意的是这个职业有一种完全可以靠召唤物来输出的流派,所以这个职业也是适合极大部分特别是本身技术就不太好的玩家。

固伤职业有阿修罗、次元行者、狂战士、缔造者、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药、神思者。

1、龙神

物理固伤的无属性职业,意味着可以走自己想走的属强。玩过龙神或者和龙神做过队友的人都知道,这货是真的猛!基本上来说,是物理固伤一姐。

除了一二觉以外的其他技能的第二形态不是很墨迹,95版本BUFF也是力量增加量变更为暴击攻击力百分比增加,提高了吃奶率,而且这个职业的滞空能力非常强,能变向三次拉杆两次。滞空能力非常强,可以躲非常多的技能,比如鸟背篮圈的火等等,输出环境非常好,爆发也很高。

2、女弹药

物理/魔法固伤职业,爆发能力很高,在空中丢技能的速度特别快。虽然技能数据并不是很好看,但是技能形态非常好,技能的范围较大,而续航能力也较高。

女弹药是幻神的印象在国服是深入人心,相比被连砍六刀的同门师兄,女弹药还可以称得上是幻神,唯一的要求是玩家要习惯空中操作。

3、神思者

魔法固伤,小技能CD较短,爆发能力也不低,但是控制能力比较缺乏。但是神C者可以在前期奶人来混材料和装备,后期变身抡锤子。而且以后输出装和奶装渐渐地重叠了,也可以奶人也可以锤人。

4、黑曜神

黑曜神职业更适合平民玩家了,其低廉的装备成本和可观的输出能力使得不少玩家将目光投入到这个职业上,特别要注意的是这个职业有一种完全可以靠召唤物来输出的流派,所以这个职业也是适合极大部分特别是本身技术就不太好的玩家。

dnf固伤职业:红眼、瞎子、龙神、魔灵、缔造魔道、抱抱浮力鸭、奶妈、奶爸。

一、红眼

确实有游戏亲儿子之称,可是玩多了就没有了乐趣,技能简单无脑,无法体现出我的操作水准。续航能力不行,释放技能时颜色单调枯燥,核心buff装备暴走腿价格也不低,说实在的小号混几十次团了,作为非酋玩家,我只能说一般!

二、瞎子

在最近几个版本其实不算弱,作为25仔,整体伤害不是特别突出,但是也不会沦落到下水道级别,基本上在全职业中游水平。

不过,如果手法不好的话,打桩是无法打出满额伤害的,技能丢伤害非常常见。这还是瞎子刻印改动后的结果,所以这职业容易上手,但难以精通。

三、龙神

作为一名输出职业,他可佩戴的武器有太刀巨剑还有盾去,所佩戴的装备则是轻甲,超大陆肯定是最好的选择。

而且这一职业也有着非常特殊的机制,在人和龙进行合体的时候,不管是技能还是手感都是非常的好,五秒钟的屏幕全黑也是没有问题,伤害更是非常的爆炸。

四、魔灵

胸推依然是严重超模的技能,表面上战士数量大幅减少,加的数据顶不上削的数量,但实际上现在全程带共振+惩戒,且以前的战士数量太多有可能空掉几个,可以说这个技能并没有削弱。

至于旋风,是胸推之下最强的小技能,长时间战斗必满,不过实在抠不出TP给它了。这两个小技能的伤害/CD比都高得吓人,V字大幅加强依然相形见绌。而且这两个技能SP需求都很低,可以说是性价比爆炸了。