狂暴战输出手法 巫妖王之怒狂暴战输出手法
求CTM狂暴战输出手法
狂暴战属性需求:一心狂暴:8%命中
狂暴战输出手法 巫妖王之怒狂暴战输出手法
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26精弊嫌码准
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力量
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爆击
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27%命中
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急速
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精者举通
泰坦之握:8%命中
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26精准
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精通
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急速
输出手法:
一心狂暴输出手法
针对单体租哪:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"
来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。
#斩杀阶段,优先开鲁莽,无脑斩杀叠到5层Buff,之后按照"巨人打击>30怒斩杀>瞬发猛击>嗜血”的优先级来使用技能。
针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。
泰坦之握输出手法
针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼"
来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。
#斩杀阶段,优先开鲁莽,无脑斩杀叠到5层Buff,之后按照"巨人打击>30怒斩杀>怒击>瞬发猛击>嗜血"的优先级来使用技能。
针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。
求魔兽世界 狂暴战的输出手法 ?
主要是几个技能的施放顺序问题
个人狂暴战输出小建议:
在旋风斩雕纹的支持下,狂暴战在8秒内完成嗜血*2,旋风斩*1的循环。
嗜血——旋风斩——(1秒空间,可加入瞬发猛击/死亡之愿/狂暴之怒/鲁莽)——嗜血——(2.5秒空间,可加入瞬发猛击/死亡之愿/狂暴之怒/鲁莽)
小于2MIN的战斗,死亡之愿配合嗜血/英勇来开启;大于2MIN的战斗,推荐在起手就开启,30秒内必定覆盖饰品和附魔的触发
理论上加入瞬发猛击可提高一定的DPS,但如果由于网络延迟等因素,可以只保证基础循环。
加入瞬发猛击条件:
1.在前半个循环中,嗜血/旋风斩的GCD中已经触发,在后半个循环中,不会过多延误下个嗜血的释放时间
2.怒气量允许
3.基础循环手法熟练
这里推荐使用POWA或EventAlert插件来监视猛击的触发。
斩杀阶段:由于目前版本的斩杀已经不是以前的那个斩杀了,伤害偏低,30怒斩杀伤害略高于猛击,但猛击消耗怒气少。这里个人推荐在基本循环的空闲时间里,没有触发猛击,且怒气量充足的情况下加入斩杀。
首先,在团队BUFF下,对于单BOSS的技能优先级应该是
嗜血=>旋风斩>猛击=>斩杀>英勇打击
在怒气充足的BOSS战中,全程英勇打击/顺劈斩可以有效的提高DPS以及保持主副手的命中,但在怒气不是很充足的BOSS战中,只有在不打乱基础输出循环(嗜血 旋风斩 嗜血)的前提下,才加入英勇打击/顺劈斩,如果因为过多的英勇打击/顺劈斩而影响到基础循环的话,是得不偿失的。
如何控制怒气来最大化英勇打击/顺劈斩的使用,千万不要想追求主副手必中而过多的使用英勇打击/顺劈斩,这只会让影响到你的输出循环,最终使得DPS下降。
其他技巧:
1.在多ADD战斗中,可适当使用顺劈斩替代英勇打击,例如TOC双子战(堵门打法)。这种多ADD战斗,可以考虑优先使用旋风斩+顺劈斩。嗜血的优先级略下降。
2.在单BOSS战中,使用斩杀雕纹代替顺劈斩雕纹,会有微小的提升。
3.死亡之愿/鲁莽配合饰品的触发来使用,最大化DPS
4.在某些起手不希望饰品触发的战斗中,例如H霍迪尔,或是你需要为团队来上5破。推荐在开怪RL倒数前将两个饰品换下位置,可以推迟触发30S。
5.在低怒环境中,BOSS范围伤害来临前开启狂暴之怒可以有效缓解怒气压力。
6.鲁莽推荐选在死亡之愿覆盖下前一个循环第二个猛击打出以后使用,可以使下个嗜血+旋风斩暴击。
7.现在一般战斗都在5MIN以上,一般都会有一个死亡之愿可以和英勇/嗜血覆盖在一起,这里是一个爆发点;
[速度药水]的使用一般情况是在死亡之愿状态下,同时触发两饰品(裁决 伟大一般都是同时触发 基本可以稳定的覆盖1/3的战斗) 此时使用[速度药核纳水]构成另一个爆发点。尽量避免和英勇/嗜血同时使用。蔽穗
另外进战改并没斗之前可以喝一瓶[不灭药水]提高AP。
狂暴战天赋和输出手法是什么?
狂暴战天赋和输出手法是天赋总共5种,分别如下所示:
1、第一层:
主宰、再度冲锋、战神
可以提供最多的冲锋,在需要大量移动的战斗中选择它。可以提供最自由的冲锋,折衷的选择。冲锋后提供一次控制。除极特殊情况,意义不大。
2、第二层:
狂怒回复、复苏之风、胜利在望
可控自疗,显著帮助生存,大多数时候选择它。较差的选择。如果战斗持续维持低生命值或漏状态可选。频繁受到致命伤害时选择。如果自身生命完全没有危险,选择它可以提供一个源李输出填充技能,提高微量的DPS。
3、第三层:
狂怒打击、猝死、无尽渴望
决定输出手感的天赋层,伤害差距并不大,依据喜好选择。雹团迟双武器物品等级相同时,猝死微微胜出于狂怒打击;无尽渴望能使输出变得非常简单,但效果最差。建议主副手等级不同时,选择狂怒打击;相同时选择猝死。
4、第四层:
风暴之锤、震荡波、巨龙怒吼
常规的选择,单体输出使用。造成伤害同时提供高覆盖率的群体控制,战术首选。常规的选择,AoE且不需要控制时选择。
5、第五层:
群体反射、捍卫、警戒
战术技能。虽然很少有可以反射的技能,但是一旦它派上用场,往往都能化腐朽为神奇。确保只对主坦克以外的目标使用。在需要频繁使用援护的场合可能有意义。常规的选择,堪比痛苦压制的减伤技能,战士团队辅助能力的重要体现。
求狂暴战输出手法
3个天赋输出手法不同,看你点 减狂风打击怒气,还是猝死。一般嗜血无cd不点!
天神下凡点掉,风暴之锤点掉(打boss时候伤害*4)
100级天赋,还在研究中,纠结不知道点30怒-1秒的 还是 第2个技能放把武器出去的。
我自己用猝死天赋的,现在来说下。
起手冲锋,1,嗜血 (如果没暴击,无法触发激怒状态,补狂握培暴之怒)作用是直接给你一个激怒状态,但是不加怒气不加伤害了。2,看嗜血是否触发,2次免费的狂暴打击,如果触发,打掉,正好嗜血cd好,继续打出嗜血。
接下来就简单了,看嗜血触发什么技能,只要打出该技能就行,触发怒击打怒击,如果怒击和狂风同时触发,先把狂风2次免费打掉,然后在打嗜血,如果怒击2层直接打掉怒击的2层。就这么循环。
还有就是狂风免费打掉,如果怒气在100左右,可以再补一个狂风,但基雀是不要把怒气打空,留着给猝段锋唯死触发的时候打斩杀。
优先级,有斩杀先斩杀,然后2层怒击>2层狂风>嗜血。风暴之锤作为填充用。就是你嗜血未触发任何技能的时候,你没技能可以放了,补个风暴之锤。
狂暴之怒在你断激怒的状态时候补。你激怒时间快到了,但是你嗜血没暴击,这个时候补激怒。
尽量全程保持激怒。
还有6.0狂暴战如果暴击不够伤害是没武器战高的,等你暴击满30了在转狂暴战打吧!
急速被砍,精通提升。现在狂暴战一般堆暴击和精通,急速可以后面点在堆。
精通加你激怒状态下的攻击力,而且很多。我记得现在加27%激怒状态下的伤害,但是精通堆了多少忘记了,呵呵。我也刚刚接触100级!
《tbc》狂暴战输出手法 nga是什么?
所以TBC双持狂暴战正确的输出方式是:卡英勇打击,嗜血>旋风斩>有棚扮条件的猛击>怒气溢出时释放英勇打击。(TBC)是魔兽世界历史上第一个资料片,该版本继承了经誉前典旧世的优点,并且创新式地打破了60年代的许多设定,做出了大刀阔斧的改动TBC可以庆和清说是魔兽世界的巅峰版本。
《tbc》
TBC怀旧服在团本和装等梯度上基本沿用了经典旧世的设计,其最大的特点就是即使到了最终版本,初期副本的部分装备都有其价值所在,而且每个副本都设计了吸引玩家不断回去刷的亮点怜悯胸针狂暴者的召唤妖术师的头颅每一件,就比如浩劫与重生版本上线后任务获得的绿装装等直接秒杀HICC的T10套装。
《魔兽世界》怀旧服狂暴战天赋和输出手法是什么?
一、天赋
1、防战推荐的是13-0-38的加点方式,防战主要武器搭配都是单手剑加盾牌,所以咐巧防御天赋中主要围绕盾和单手剑武器加点,挑衅可大家提高威胁值,是有效拉仇恨的天赋。
2、狂暴战推荐的是17-34-0的加点方法,主要依赖于装备的加成,世界BUFF的加成,各种输出药水的叠加,专职治疗的照顾。
二、输出手法
1、平民团
团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是嗜血第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞,英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气,相当于放弃了一次主手攻击的怒气。
2、世界BUFF团
团队是竞速满世界buff的团。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打大埋击换顺劈。这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击(无偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,无副手未命中惩罚)。
P6阶段双手狂暴战的终极毕业配装
头部:无尽怒气头盔,BWL小红龙掉落。
项链:沸腾的怒风符咒,NAXX老克出品。
肩膀:T2.5肩膀/邪恶复仇衬肩(均为TAQ出品,视命中是否满足决定穿哪个)。
披风:支配披风,NAXX冰龙出品。
胸甲:食尸鬼皮外套,NAXX小怪出品。
护腕:复仇腕甲,NAXX蜘蛛1号出品。
手套:毁灭护手,TAQ小克出品。
腰带:教官腰带,NAXX教官出品。
护腿:天启护腿,NAXX4DK出品,暴击接近4%,非常适合双手。
鞋子:多彩长靴,BWL七狗出品。
戒指:超自然能量,NAXX孢子出品。迅击指环,MC出品。
饰品:蜘蛛之吻+屠龙者的纹章,均为NAXX毕业饰衡仿键品。
武器:堕落的灰烬使者/米奈希尔之力/疯狂黑暗之刃+蛛魔制奴者。