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1、1、辛焱 如果辛颜是雷/冰的属性,情况会比现在好很多。

2、作为一个物理系的角色。

3、+冰超导意味着四人队只剩下最后一个格子可以调整。

4、突破材料是阴间的琉璃袋,导致愿意练习的人更少。

5、和雷泽一样的问题,受制于四星定位,规划值非常保守,输出肯定不如一群五星大师C。

6、 2、雷泽 作为服务开放时期的热门四星大师C,雷泽现在处于非常尴尬的境地。

7、受四星定位的影响,该计划对雷泽的价值非常保守。

8、与此同时,雷泽作为一个物理系统的角色,长期以来一直受到深渊70%的物体抵抗怪物的迫害。

9、更重要的是,雷泽是四星C中为数不多的角色之一,没有任何功能和快速切割。

10、 3、安柏 皇家三家之一,突破加攻击力,玩蓄力弓直接血压拉满,不像甘雨那样蓄力弓有范围伤害,不中是0输出。

11、Q虽然脱手,但持续时间太短,属于脱手的孤独。

12、 4、旅行者 作为一个聚集怪物的角色,风主在开Q的时候不得不追着怪物跑;岩主作为暴击绑架者,岩主可以将就了,但是荒星真的是脑出血,打架的时候很容易爬上去。

13、 5、托马 作为一个80能量大动作的盾牌角色,盾牌值取决于生命值,突破属性和攻击力。

14、如果它突破了增加或元素的充电效率,托马的情况就不会像现在这样尴尬了。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。