导读 本文目录一览: 1、 LOL扎克怎么玩 2、 LOL新版本扎克打野玩法技巧有哪些 3、 lol扎克怎么样?出装玩法加点。 4、 请

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LOL扎克怎么玩

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:扎克怎么玩?

扎克,半肉AP,强开团英雄,重装坦克。 位置,打野,上单。每个技能都是AOE机制清兵清野效率不错,每个技能也要花费生命值,前期有点弱势。后期巨肉巨强。没改版前扎克冷门英雄胜率垫底,自季中改版后,扎克登顶韩服胜率榜首,职业比赛非办必选,与蜘蛛齐名。被动-技能命中敌人,会掉落粘液,拾起回复生命值。受到致命打击扎克会分裂为四个细胞组织,数秒内没有被完全打掉的话,扎克会重新站起来。Q技能-延伸胳膊拉倒第一个敌人,下次普攻距离会加长,如果拉到另一个目标,则会把两个目标拉向彼此,如目标碰撞在一起还会造成第三段AOE伤害(这与旧版本的单纯小减速相比加强了N倍) 。W技能-对扎克身体附近的所有敌人造成目标最大生命值的魔法伤害,拾起被动会使W技能CD减少一秒(扎克主要输出来源,用好了是团战搅屎棍,用不好开完团之后就是个超级兵)。E技能-蓄力朝目标位置发射,击飞附近的敌人0.5-1秒取决于蓄力时间(扎克招牌式技能,玩的好不好多半取决于E技能的使用)。R技能-首次释放压扁自身,免疫控制,减速周围敌人,最多持续2.5秒。二段释放不蓄力击退附近敌人,与旧版本一样只不过只有一段。蓄力1.1秒后释放把站在他身上的所有敌人吸入体内在空中强制位移,落地后造成伤害并减速。

使用技巧。打架一定要好好利用被动保持血量,快死的时候尽量闪到安全位置如队友身边,或者塔下站起来又是一条好汉,师弟尸体塔下双杀相信有的小伙伴直播也见过是不是很喜感。Q技能可以释放的目标不只可以给敌人和小兵释放,还可以Q人A果子,A跳蛋,A眼(一切你可以A到的东西),E技能最好在敌人视野盲区起跳,饰品带扫描或者随身带真眼。不然敌人是很容易利用走位躲掉的。敌人推塔的时候就是扎克最好的起跳时机,在逆风的时候不要一味的追求开团,队友AD发育不错一定要保着自家AD打,对面AD发育好就找机会开他。连招技巧其实在前期绕后Q技能起手gank成功率会更高,Q兵A人要比Q人A兵效果好因为前期E距离十分短,没发育好嘛嘻嘻,先手E很可能被躲掉。连招为-Q兵+A人+E+W。 中后期一般就是E技能起手了这时候等级起来E技能超远距离让敌人措不及防,连招为-E+w+R+R+Q+A+W。即使一点输出装不做这一套伤害也是不俗的。 改版之前扎克只有简单的E技能起手一套连招E不到就很难受,现在的扎克连招方式特别多,变成了一个有操作感的英雄,希望大家多多练习。

LOL新版本扎克打野玩法技巧有哪些

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其原因就是其技能效果的调整,让它可以在这个靠c位输出的版本中完美的克制c位的输出,从而为团队营造良好的团战环境。原先的扎克在逆风中只会是一个会弹跳的取款机,完全没有应对逆风的能力,而在改动技能之后,即使逆风也可以通过一些操作来扭转战局,这也提高了扎克的一个上手的趣味。而在7.10版本中,以瞎子为代表的打野英雄也纷纷被砍,所以一起一落之下,让扎克的胜率有了极大的上升。

但不可否认的是,扎克的前期作战能力依旧比较弱,是一个极其考究打野思路的英雄,并且其技能伤害加成较低,所以中后期的作用更多是依靠技能效果和队友进行联动,我们可以这么给扎克定义,为团队提供控制,为己方营造输出环境,自身依靠被动效果保证团战中的生存。

出装推荐

核心三件套

依靠熔渣的效果提高自己的一个清野与刷兵的能力,绿甲和兰顿提高自己的一个双抗与血量,核心三件套的思路着重提高扎克的抗伤害能力。

神装

一点输出不要,就是要去卖肉,依靠装备提供的坦度,配合上被动的扎克的容错率无疑是极高的。团战中有足够的依靠去打出控制与干扰对方输出的时间与机会。

推荐天赋、符文

肉到不行的装备加上巨像的护盾效果,实在是让对手没有一点想法想去动这个橡皮人,扎克的qer都可以触发巨像的效果,也就意味着扎克前期刷野被抓,也有一定吸收伤害的能力。

打野思路简析  

使用扎克进行打野的时候,玩家们前期可以利用e技能的超远距离位移去gank对手,利用q技能粘人,配合上线上英雄进行一个血量的消耗,因为扎克的e技能位移距离极远,对手的视野很难去提前侦查到扎克的出现,所以gank的成功率也是很高的,但因为扎克的`单打能力并不是很强,所以我们在使用扎克的时候就需要注意到保证自己的发育,野区的资源不被抢占,保证自己发育的前提下帮助队友扩大优势。

而我们如何保证自己的发育呢,很多玩家在使用扎克的时候,喜欢执着的gank线上,导致自己的发育周期被拉长,即使有好的技能也难以用落后的经济打出效果,笔者建议在使用扎克的时候注重有效的gank,减少无效的gank,比如在gank的路线选择上着重以边路为主,边路不仅路线较长,并且更容易产生压线的情况,所以在gank上机会更大。

另一方面就是线上对手与队友以及兵线的情况,很多低端局的打野在gank上非常的随意,往往是自己走到哪里就gank到哪里,在兵线情况良好,队友血量蓝量较佳,对方压线是最好的gank时机,需要切记的是前期抓人不越塔,gank有耐心。

另一方面,在野区资源这一方面,我们很多时候是抓住时机拿到,比如对手集结众人包围我方上路,这时候扎克如果缺少救援的能力,就可以考虑去打一波小龙或者是拿对手的buff,总之对手打野在搞事情的时候,我们打野一定要有应对的思路。合理的止损与抢占野区资源是打野之间无形的较量。

Gank细节

扎克跳大之前可以先由队友先手,待到对手交了位移技能之后在跳大效果更佳。

前期抓人可以先让队友演,为自己跳e技能提供一个好的机会,e技能蓄能越久距离也就越远,切忌不盲目先手。

尽量拾取自己的小细胞进行回血与减cd,利用自己的大招去干扰后排的输出,找准大招的对象,要是把一个蛮子带到自己家的后排那也是只有GG。

lol扎克怎么样?出装玩法加点。

LZ你好,我玩扎克的经验,扎克只要出纯肉就好了。真的只要纯肉就好,除非是大顺风局虐菜,不然轻易不要出很多法伤装,顶多出个大面具足够了。你可以看比赛里没有一个扎克是出冰杖面具,深渊法穿鞋的。很多人都说又肉又有输出,其实都是骗自己,肉的程度完全不在一个档次上。扎克本身装备提供的伤害加成并不高。装备就是日炎,蓝盾,振奋,布甲鞋,狂徒或者反甲(这个主要看对面ADC是谁,是VN大嘴,或者对面出破败就反甲,不然就出狂徒)最后一件对面AP猛就深渊,不猛就面具。4000多血,300多护甲,100多魔抗,团战就是进去E砸到ADC脸上W直接开大上点燃,腿短的ADC很可能直接就被你搞死。对面集火你根本不怕,有被动。只要双方差距不大,基本他们集火你就输了。不集火你,你可以看看打完之后扎克那恐怖的输出了,纯肉装经常输出打第二第三。比大部分上单都要高。出法强的虽然你输出高一些,但实话说,也没那么恐怖,扎克这东西打的就是持续AOE。瞬间秒人是不可能的。法强扎克进去被集火死的还是非常快。毕竟双抗没那么高。前期对线的话,打上单,就是主Q,无限推线耗血,但小心前期的大野GANK。被抓崩就没的玩了。做出日炎就随便推了。打野来了也弄不死你,兵线压到对面塔下,他补兵就QW耗他血,他半血要么回家,最少亏两波兵的钱和经验,要么直接被塔下强杀。这样来个两次上路就崩了。另外扎克最好别打野,因为经济太差,扎克是后期英雄,装备不好就不好用。上单比较怕手长的英雄,如凯南等~以上是个人理解,忘LZ采纳

请问英雄联盟上单扎克配什么附文和天赋,还有出什么装备

我对上单扎克的理解就是耗、因为扎克的强势不在于对线、线上要站的住脚、等己方英雄来GANK、扎克最强在于团战、所以前期站的住脚才能好好的发育、才能在团战中体现出最大的作用

符文:红色法穿、增加伤害不多说、黄色护甲、无论对阵AD类还是AP类英雄都好用也不多说、蓝色固定魔抗(若楼主只配一套符文给扎克的话。若要配2套可以选择一套成长魔抗、对付那些AD类英雄)大精华、回血。为什么选回血呢、因为扎克要耗线、就必须回血快、对付目前版本强势的某些英雄、回血快就能在前期省掉很多药钱。

天赋。9

21

攻击9把法穿点出、

关于出装方面、出门对付AD类布甲5红出门、对付AP类可以2个回血珠+3红出门、增加强大的耗线能力、

接下来的出装建议打个半肉型出装、扎克本身的被动和技能打人掉血块、可以让扎克很难死、而扎克的E技能突进、和大招3段跳来说半肉可以造成更多的伤害、具体出装可以根据优劣势、和对线所遇英雄来取决、

6神装为:冰杖、日炎、深渊权杖、大面具、法穿鞋、狂徒(或兰盾、或绿甲、或军团盾)(兰盾或者绿甲一般是看对方主要是AD还是AP猛来出的、若是对方APAD都不弱的话才出狂徒)

具体出装顺序看顺或者不顺,对线时是对方强还是你强、来针对出装。顺序很随意、只要够肉、够输出就行、团队缺输出就优先输出装、法穿3件套和冰杖、团对缺肉盾就先日炎、深渊、冰杖。(再加的那件就如狂徒里边来针对性出)

lol6.21生化魔人 扎克怎么出装

打野还是上单?

打野,一般就是打野刀。我扎克打野定位是辅助全队的,我会出绿色,AP打野刀。防御装顺序(一般情况)布甲鞋-绿甲-日炎(or板甲,蓝盾)。伤害装顺序(面具,冰杖)。

具体出装还需要看对面阵容,对面AP多,那就早点出绿甲,对面纯AD,那绿甲可能第五件或者第六件才出。天赋带雷霆(前期补伤害),或者巨像(E和R可以触发)

lol扎克主升什么技能

1、lol扎克升技能:

1-6级加技能点:W-Q-W-E-W-R,前期多学技能W不稳定物质;

7-12级加技能点:W-Q-W-Q-R-Q,中期多学技能Q延伸打击;

13-18级加技能点:Q-E-E-R-E-E,后期学满技能E橡筋弹弓。

2、细胞分裂(被动)

扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块黏液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些黏液,来为自己回复4%生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。

如果在一段时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。

3、延伸打击(Q)

扎克向前挥出手臂,对第一个命中的敌人造成魔法伤害并减速,并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与第一次攻击同样的伤害和减速效果,如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害。

4、不稳定物质(W)

扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成目标最大生命值的魔法伤害,当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少。

5、橡筋弹弓(E)

充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。扎克会面向鼠标指针持续充能。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成魔法伤害和击飞效果,可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。

6、动感弹球(R)

第一次施放:

扎克把自己压扁,一段时间内免控,从他身上踩过的敌人会被减速

第二次施放:

如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成魔法伤害并减速目标

如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人