导读 谁知道红警2有个任务用间谍过去摧毁导弹发射架怎么过啊,老被狗咬死 有捷径,在苏军第二个基地,就是有实验室那

谁知道红警2有个任务用间谍过去摧毁导弹发射架怎么过啊,老被狗咬死

有捷径,在苏军第二个基地,就是有实验室那个,左下的苏军军营旁,有堆油桶,用谭打烂炸掉围墙后,有个小路通向后山,山上可以遇到三大兵和俩工程师加入,用工程师占兵营,矿厂,再造工程师,占其它建筑,就可以造矿车和雄鹿直升机了,那关没防空炮,用雄鹿轻松过关

红警2五个细思极恐的细节 红警2小科普(1)红警2五个细思极恐的细节 红警2小科普(1)


在《红警2》系列游戏中,你觉得哪些科技是现实中最难研究出来的?

玩过红警2的朋友们都知道,在 游戏 中共有三大阵营,分别是盟军阵营、苏军阵营和尤里阵营,每个阵营的建筑和兵种都是不一样,当然还有一些黑 科技 的出现,那么在红警2 游戏 中,哪些 科技 是现实中最难研究出来的呢?

1.心灵转换技术:这个技术的释放单位是尤里,后来尤里从苏军阵营里面独立出来,建立了自己的国家,在 游戏 中,这种技术可谓神乎其神,转换敌人只需要1秒的时间,而且能实施转换的单位有很多,比如精神控制车、心灵控制塔等,这种技术要想在现实中实现是非常困难的,即使能够装换,速度也跟不上。

2.瞬间移动技术:在 游戏 中,能够瞬间移动的小兵单位恐怕只有超时空兵了,因此这个兵种也被称为移动速度最快的兵种,可以瞬间移动到某个点位,当然如果玩家建造出超时空传送装置,也可以把群体单位传到某一个点位上,不过这需要超级武器的支持。但是在现实中, 科技 还没有发达到可以能够让人瞬间自由的移动,所以这项技术要研究起来也是比较困难的。

3.光棱技术:我们知道光棱技术是盟军阵营特有的 科技 ,代表作战单位有光棱坦克和光棱塔。尤其是光棱坦克,被玩家称为最强坦克之一,不管是打小兵还是打建筑物,效果都非常好,而且攻击距离超远, 在 游戏 中,如果盟军可以出几辆光棱坦克,电脑估计就不用玩了。瞬间能把敌人的基地给摧毁了,这项技术同样在现实中难以研究。

4.闪电风暴:在 游戏 中,闪电风暴是盟军的超级武器之一,破坏力极强,大多数作战单位和建筑在闪电风暴的面前都不堪一击,这种超级武器已经可以改变天气了,但是在现实中,这种超级武器是很难做出来的,如今的 科技 顶多可以来场人工降雨而已,而且这个速度非常慢,没有闪电风暴来的快。

5.一键修理技术:我们知道在 游戏 中,不管是破损的桥梁,还是残血的建筑物,只要工程师进去,一秒钟就能修好了,而且占领敌方建筑物也是一秒钟的时间,这种速度在现实中是最难实现的。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

第一个应该就是心灵控制仪,这个东西十分的玄妙,我觉得即便现在人类开始玩基因了,也不见得能玩了脑子。不过这些可能也是时间问题,就好比计算机,计算机里的东西所存在的形式,是不是也是一种我们理解不了的“生命”形式呢?那如果我们可以控制计算机,当被人找到了可以控制大脑的东西,这个也有可能。当然,前提是控制大脑要精细化,不能像眩晕弹一样就控制那么一会。

第二个就是天气控制器,我知道很多人会反对这个,毕竟貌似我们现在可以控制的天气越来越多了,但人工降雨,人工降雪,这些都是皮毛,但愿没有人真的想人工降雷,降冰雹吧。不然那个电影里说的事情就成真了,你出发点是好的,但被人利用可能就是很难控制的事情了。

第三个我觉得就是时空机器,这个尽管很多电影都在借用这个说法,但我觉得它就是一种流行的科幻理念。我非常认同生活大爆炸里的说法,谢耳朵给自己的后代留了一张纸条,意思如果你看到这个纸条的时候,世界上发明了时间机器,你记得回到某某年的这个地址,和自己说一声。但他一直没收到这个消息,好奇的你也可以试试……

关于如何把五个相当于五角大楼一半高的动员兵塞到一辆小破车里

其实红警中很多看起来非常夸张的技术,现实中都有类似的技术。例如铁幕,现实中就有同样目的的导弹防御系统。例如闪电风暴,现实中也有很多在战争中利用自然灾害的例子。超多士兵挤在一辆运兵车上的技术,印度也在历次阅兵中展示了他们在此领域的核心技术。所以我觉得只要有十足的必要,红警中的黑 科技 都能在现实中找到影子。所以真正不能实现的应该符合两个特征,一是毫无必要,而是完全违背自然规律无法实现。所以例如心灵控制之类的技术,虽然看起来非常超前,但是从原理上来讲并不是不可能,未来也许可以通过某种电磁干扰或者生化手段实现也不一定。像超时空技术,可能遥不可期,但是在理论上是存在可能的,而一旦实现,我相信一定会飞速应用在军事上。反倒是一些看起来难度不太高的技术,我认为反而不太会出现,主要原因是没有必要:例如恐怖机器人—在远程精确打击已经如此发达的今天,要击毁地方单位专门派出一个高自动化的机器人单位,我认为成本太高毫无必要,而且这个机器人居然还在使用冷兵器的作战方式;另外天启坦克这种双管坦克在战场上也是非常不实际的,双管首先不利于瞄准,其次要承受两个炮管的后坐力需要把地盘加得非常重,会大大损失机动性,同时坦克的火力并不是加一根炮管就可以提升的,这并不是关键,所以天启坦克这种“看起来很美的设计,应该也是无法实现的了。另外还有一些比较粗暴的辐射工兵啊,自爆卡车啊,基本在现实中都很难应用在真正的战争中,真实的战场人家怎么可能会眼看着你一辆卡车开进人家的基地。凡此种种,只要我们用刚刚提到的两个标准去衡量,很容易在各个 游戏 中找到实际与不实际的事物。你觉得呢?

所有武器基本上在现实中都有雏形,比如力场护盾,三个国家都有的辅助技能,就像铁幕那样,但是只能保护建筑物,而且停电一段时间,原型是费城实验!还有一个是超时空传送,这个比较难,其他没什么

铁幕最难

物理世界,无敌是个啥玩意。还能瞬间全地图投放。还只能放坦克建筑不能放飞机。而且擦一点边角体积就大一点整个无敌不会只无敌了一丢丢

铁幕!无视敌方一切进攻。

闪电风暴,我们能人工降雨,但不能控制云吧,你往敌人头顶放导弹,想想都 搞笑

超时空军团

洗脑 科技 ,不过现实中用修改 历史 和断开信息通讯来做到的

红警2共和国之辉的所有BUGAnd特殊超级技巧!(拒绝盗版)

训练出间谍,然后控制我们的间谍,用鼠标右键点一下敌方士兵,这时候间谍就会伪装成敌方的士兵,控制我们的间谍进入敌方的练矿厂,可以偷取很多资金。注意,间谍进入敌方领悟时候,除了狗可以咬死间谍以外,其他都不会攻击伪装好了的间谍。

红警2兵临城下的秘诀

横这个版本属于超级综合作战红警游戏。

首先,各个国家都有自己的特别兵种。兵临城下竟然比其他的版本特别兵种多!!!

并且,共和国与盟军都多了自己的独特的武器。

共和国:

超级磁暴线圈,攻击距离大,耗电多,威力大,击中目标后会扩散攻击。

等离子坦克,变态攻城武器,特点,血非常厚,发射等离子电炮,击中目标后会扩散攻击。

龙卷风导弹车,超级超级bt武器,血多,攻击狠而准!击中建筑物后,目标自动减血,恐怖机器人还进不去。

磁暴战机,苏军的新空军,适于攻击陆地机甲战车,反坦克形。

闪电风暴战机,建筑物的克星,会发射一枚风暴导弹。

红军航空母舰,(苏军会有这个?)结合着无畏导弹舰,你就可以称霸海洋!!

中国红旗东风导弹车,就等于两个v3。

中国飞虎特种部队,可以建堡,站着时火力=美国大军建堡。血多。{在中国间谍进盟军基地后得到、}

中国战神机甲,无法形容的杀伤重型机甲、火力类似于天启,无防空。血死多、苏军还有个重甲动员兵,建堡后打坦克超级猛!

盟军:

超级光灵塔,效果与超级磁暴线圈类似。

战斧导弹车,盟军的远距离射程武器,对坦克、建筑物、士兵都伤害较大。

声波坦克,变态武器,无法形容,弱点是不能攻击水单位。核弹战机,无语之圣器,间的不能在间的飞机,是建筑物的死神,威力与攻击范围就比核弹小一点!!血死厚了!!

光凌步兵,对坦克与步兵杀伤大,能在水上走(好箭的设计)。伞兵部队会自动下了=two个。

1.美国:伞兵,空投炸弹,尼米兹航空母舰(激光的小飞机),卫星定位车。(超远程基本秒杀)

2.日本:神风敢死队(航母的小飞机,只要被打打死了,敌人就完蛋了)大和魂轰炸机(秒杀基地不解释)

3.中国:龙牙火箭炮(小兵的天然克星,一百个大兵冲过来,看看能不能伤到龙牙。)龙卷风战斗机(发射龙卷风)。歼十战机(建筑物克星)中国解放军(3级变态),98型主战坦克(兵仔坦克克星,但是打建筑物,差了点)。装甲机器人(1400,比天启牛) 有个天眼装置,冲过来就秒,无敌除外

4.以色列:梅卡瓦坦克(小兵坦克都完蛋)巨炮(不解释)地震坦克,放到敌人基地。绝对完蛋(用超时空送过去)

5.德国:坦克杀手有很大改进,克兵和坦克。

6.印度:狼灌机器人(一样是克兵,可放美国大兵) 猛虎重榴炮(可装狼灌,装兵仔超远程杀伤)

7.圣战组织:拉登的部队。死神卡车(爆炸后很多个小飞弹飞出来爆炸)自爆吉普车(一样、只有2个小飞弹)自爆卡车(不解释)

圣战骑兵(俗称骆驼兵,兵和建筑物的克星) 自爆袭击者(恐怖分子)

8.苏联。磁能坦克(不解释) 龙卷风火箭车(和龙牙火箭炮无区别,建筑物和兵的克星)

暂时记得这么多。再给大家一些游戏秘籍。

先说盟军吧。 只要是盟军,都会有伞兵的。4个大兵和2个光线步兵。美国有空投炸弹。飞机不再是入侵者,变成了闪电战机和核弹战机。只要是盟军都有哦!日本例外。还有一些其他版本没有的坦克。例如:自行加榴炮,超声波战车,战斧巡航导弹。(有一些想不起来了) 只要是盟军,都有超级光线塔(3000),出了以色列,因为他有巨炮。还有任何盟军都有狙击手,只能买两个。

到苏联的了。 只要是苏联,都有空投炸弹,等离子坦克,大型战斗机场,飞机是磁暴战机和闪电风暴战机。

还有超级磁暴线圈。(2500) 还有复制中心。有个变态小兵,叫 瓦西里 ,1个打3个灰熊坦克无压力。远的是狙击手。近的是步枪手。

再说说游戏的小秘籍。

闪电风暴战机和核弹战机是很变态的。可是一次只能发射一个,很鸡助。只要有直升机,一次十几个飞到敌人基地没问题。

首先买好直升机,停好飞机。然后让你的核弹战机或者闪电风暴战机去攻击你的直升机。(飞出来的炸弹和闪电风暴飞得很慢,不用担心直升机会被提前打到。)然后速度逃跑,在逃跑的时候设定好路线,让他自己绕着地图飞,以此类推。等到所有直升机都被你的核弹或者闪电风暴追着打的时候,把直升机全部飞到敌人家里,然后不用鸟直升机了。

红色警戒2尤里的复仇中任务关卡中的彩蛋有哪些?怎么评价?

盟军

第一关,谭雅死后给你6个航空母舰

第二关,3个好莱坞明星,恐龙院子的嘲笑

第三关,电视塔全屏,右下角的机房

第四关,地图左上角三块地砖上放人会有恐龙

打字太麻烦,直接复制

光阴似箭,谭雅阵亡后将获得航母

--好莱坞,梦一场,有3个特殊人物,分别是westwood之星,蓝波,魔鬼终结者,当靠近他们的时候他们会加入你们。占领洛杉矶可以得到伞兵支援

--集中攻击,占领电视塔可以获得完整地图或显示所有电厂位置,地图右下方有一重工

--古墓奇击,让大兵进入小金字塔,会看到木乃伊出现

--脑死,地图下方油井旁边有箱子(也好像没有,记不清了)

--时空转移,在陆军登陆时有一气垫船掉队,可以将其拉回来,然后在恐龙时代时把船开到地图左上方的一个小岛上可以找到暴龙(千万别让暴龙上船)。另外,鲍里斯如果在恐龙时代之前阵亡,在恐龙时代之后可以复活

--似曾相识,占领下方矿场将获得一个装有一矿车的箱子(除非你一上来就占,否则你抢不过电脑)

--洗脑行动,地图右方有一矿场,可占领补充经济。矿场上方有一部队回收站,砸了可以得钱箱子。摧毁心灵信标之后地图左下角可以找到狙击手和一个钱箱子

--脱离地心引力,敌人基地里有一秘密 科技 实验室,若想占领建议登陆2号海岸

--首脑 游戏 ,地图左下角可以找到自爆卡车和拉登分子,再上方有秘密 科技 实验室。地图左方有部队回收站,砸了之后得钱箱子

其实吧苏军第一关时间机器 几张图都在一张大图里 只是把你的兵转移了地方

还有盟军有一关 尤里绑架了 巨软(微软)公司总裁巨像比尔盖茨[呲牙]

盟军第二关 副官会告诉你 尤里正在拍一个三只恐龙的电影并吐槽尤里想象力太烂 还有问三个明星单位要签名 其他的好像别人都说到了[呲牙]

新兵训练营-第一天

这一关打爆主基地可以获得一名工程师,过了第一座桥打靶之后,不要把那个废弃坦克摧毁,向地图左上方走,用得到的这个工程师把第二座桥修好,过桥后会马上收到一个“你不该到这里来的!”警告,不必理会,继续前进可以找到一个直升机。驾驶直升机向地图左上角飞,会听到一声奶牛的惨叫,一个农庄在你面前被炸毁。

新兵训练营-第二天

河岸旁边那个小丘上有钱箱。

注意到右上角,树丛后面有一个厕所。派美国大兵进驻,教官会训斥你“现在可不是干这事的时候!”然后大兵会被从厕所里赶出来,哈哈哈。

盟军第一关

炸掉无畏级战舰后向左走,谭雅下水往地图左端游,收到“你不该到这里来”的警告,无视,可以找到四个升级箱。

地图右上角有三个灰熊坦克。

苏联基地的仓库旁边有两个箱子(都看见了吧)

盟军第二关

最左上角有几个苏联兵和狗在一起烤火,他们身旁有一个箱子。

苏联基地的下方停着几辆货车,打爆后有箱子。

左下角有两个站在地上的一星火箭飞行兵

盟军第三关

修复地图上的那些著名建筑物可以得到箱子。

占领了地图右下角的医院,右下方就不会出现暴民来袭击你了(无所谓,反正暴民都是战五渣)

(这个应该不算是彩蛋,只能说是设计马虎了)记住总统出门的移动路线,然后设置好路径点,让你的部队摧毁心灵信标后强制攻击打死总统之后,任务照常能够通关;反之,还是利用路径点,让部队摧毁心灵信标后去攻击白宫,然后你就会看见总统悠然悠然从白宫走出来后,部队摧毁白宫,任务失败,副官提示你说“干得不错啊,你把美国总统埋在厚厚的水泥板下面了”(汗)

盟军第四关

地图右上角的机场占领后能得到一些火箭飞行兵。

派美国大兵进入地图正上方的牛肉堡王(顶上有个猩猩的建筑)能得到五只猴子。

可以不登陆,直接从右侧水道绕过去强拆心灵控制器,并且让气垫船占据心灵控制器的位置,核弹发射井就造不出来了(然而过场电影中芝加哥市还是被核弹炸了)

盟军第5关

一开始向右侧走,打死几个杂兵后能救下三个烤火的美国大兵。

苏联基地左侧的农庄,打爆油桶后可以救出三头奶牛。

苏联基地右侧的油桶,打爆之后可以上山,在山上找到一架坠毁的盟军飞机,救下几个美国大兵和工程师。

把那个德国-波兰边境哨站消灭了,进入德国境内,可以找到一个箱子(加速度的,没什么大用)

这一关是可以占领核弹的。两个都能占领,但是都占领后也只能在武器栏看见一个核弹。本关的核弹可以一次炸掉一个满血的核弹发射井。

苏联左上方基地的坐下角有一个监狱,炸毁油桶后能救出几个美国大兵和一个三星灰熊坦克。

地图左上角的树拍成了3个字母,ACC。如果 游戏 版本是1.0的话,部队靠近后左上角会弹出“TSC&ACC”和一个日期,据说是两个Westwood制作组成员和他们的结婚日期?在1.006版本中,那个日期被替换成了13567,意义不明。这个彩蛋同样出现在原版红警的盟军第十二关、苏联第一关、苏联第十一关

剩下的这个彩蛋不修改 游戏 没法看到了。地图右侧山上被黑幕盖住的地方藏有四个苏联矿车。地图外部还有三个核电站,用途不明。

盟军第六关

修复著名建筑可以得到箱子。

当你修复林肯纪念堂时,副官会大惊小怪地通知你说苏联人居然把林肯的头像换成了斯大林。

YR盟军第一关

本关谭雅死后任务不会失败,你会看到一段电影,显示谭雅其实只是重伤被抬下了战场而已。本关谭雅死后会有5艘航母增援。

地图外面有一些电厂,不知道是干什么用的。

YR盟军第二关

摧毁部队回收站能得到钱箱。

进入地图上那个有恐龙的区域,副官会告诉你尤里正在拍摄一部恐龙电影,并讥讽说尤里的想象力真是匮乏。

YR盟军第三关

派美国大兵进驻太空针塔,简单和普通难度可以开全图。困难只能显示敌军占领的电厂。

地图右下有一个战车工厂。

右下角地图外有一个白色的空指部,意义不明。

YR盟军第四关

派美国大兵占领金字塔,木乃伊会从金字塔里走出来。

地图左上角有一个正方形湖泊,靠近会得到一个多功能步兵车和一个狙击手。

在湖泊正下方有三个草皮(已经圈出),派三个步兵或者战车站上去,会得到三个恐龙。

右侧尤里基地里有几辆坦克排得很齐整,可以尝试在获得心灵控制器后控制它们,强行拆掉主基地、战车工厂和兵营逼迫电脑投降。

YR盟军第五关

摧毁所有的雷鸣潜艇后,韩国空军会来增援你并摧毁尤里的船厂。同时这关的入侵者战机被黑鹰战机替换。

YR盟军第六关

地图左上和地图右侧都有油田可占领。

YR盟军第七关

本关开战地点在南极,但是地图上的北极熊是怎么回事?

地图右上有一个小岛,上面有一座油田。

左下角有两个油田。

左下角地图外还有一座尤里建造厂和三座生化电厂,又是意义不明。

盟军

第一关,谭雅死后给你6个航空母舰

第二关,3个好莱坞明星,恐龙院子的嘲笑

第三关,电视塔全屏,右下角的机房

第四关,地图左上角三块地砖上放人会有恐龙

来来来,因为疫情在家,实在无聊,所以本人把共和国之辉,尤里的复仇甚至心灵终结三任务全肝了一遍,话不多说,上干货!

我觉得文字对很多人来说不过瘾,最简便的方法就是上抖音搜一下就知道了,而且最全,何必来看文字,说不定你看了就迫不及待去玩两把!

红警2共和国之辉的所有BUGAnd特殊超级技巧!

个人喜欢用免费的辐射工兵,因为大多数军队都不抗辐射,好像只有蜘蛛和矿车抗辐射,天启掉的非常慢。就连在空指部上的飞机照样掉血,船也掉血。围墙围兵营用复制中心狂造辐射工兵,再造点防空炮,等有钱了造天启,基洛夫等

红色警戒有哪些细思恐极的事?

狗进入多功能步兵车之后,驾驶员就变成了机枪手。而狗,就成为了驾驶员;坦克要开好几炮,才能轰死一个步兵。隆美尔听了会沉默,巴顿知道会流泪。每艘航空母舰里面自带一个飞机制造厂,所以中国才拼了命的要造航母。

跪求红警2的一些小技巧

详细的微操

1 :U 键的运用 它是帮助你生命力旺盛的部队前移 想想有好处没有!

2 :坦克的朝向 在水平相当的高手之间是很重要的( 呵呵 俺不是高手)

3 :坦克子弹不要 落实在 这点很关键! 解释一下就是 子弹下落也是有时间的。充分的掌握这段时间很重要 ,关键是感觉到这一轮子弹能消灭目标的话,就不要等子弹落到敌人坦克的头上就改变进攻的目标!要及时手动作!

字串4

4:在晚期的进攻中 ,加上矿车和坦克一起进攻 你会有意想不到的收获!

S 键用法

说起S键大家都知道它的作用把?这里我就不多说了

但是有一点大家可能没有注意,一般大家可以用来控制狗狗去

咬别人的狗狗

但我发现用来坦克大战很有作用的,

一 士兵的无限攻击: 士兵的投掷包括导弹兵的发射都有一个时间间隔的,仔细观察他们的甩臂,投掷动作,在其即将掷出弹药的一瞬间强制攻击距离较远的位置。如果一个小兵不太Easy的话,可以来个集体大练兵,效果会明显一些。

二 F-117隐行飞机: 不要误会!我只是开个玩笑,其实这就是你经常用的米格啊。但是它确实会不见了?!(一位听众站起来说:是大卫魔术么?)去死吧!我是说谁会知道在空旷的飞机跑道的下面竟然会隐藏着一架架伏兵!操作方法是:在飞机降落到机场的一瞬,点击一下跑道的一角,然后...米格不见了。呵呵,要是伊拉克的萨达姆掌握了这种尖端技术的话...

三 特种巡洋舰: 盟军的巡洋舰有着无于伦比的毁灭打击能力其强劲的火力,恐怖的射程以及指东打西的命中精确程度无不令人肃然起敬!对了,还有我要介绍的一条致命打击:不是对敌方喔!我是说它那极其稳健的移动速度啊。不过有了特种部队一切问题迎刃而解。方法是编组然后定义队型...天,漏掉一条:编组要混编,把运输船和巡洋舰编在一起,千万记住啊。这样你的巡洋舰就可以和运输船跑的一样快了!呵呵,如果你的毁灭部队快速出现在敌方海域...还能说什么啊!

四 加强电磁塔 电磁塔的防御力等于一个电磁塔加上一辆坦克的防御力! 方法是在坦克的移动中,估计其将要到的位置,建上一个电磁塔,如果时间把握的好的话,将会把电磁塔建造在坦克的上面,这样坦克将无法移动,但是如果要攻击这个电磁塔的话要先打烂坦克才可以。(该方法无论建造在己方或敌方坦克上都一样有效。但是成功的机会特别的小!)

以下方法仅适用于手快眼快的玩家

·特殊战术:缺省6个单位的快速作战方法(RA对战缺省情况下带6个作战单位):

盟军:将包括一个APC,此种方法风险相对大一些,连造5个工程师,装入APC后快速运至敌基地,占领其主基地,战斗结束。

红军:将包括一个V2发射车,迅速集合部队冲至敌基地,由于开始大多只造一个小电厂,V2一次发射即可摧毁敌方电力,敌建设生产将变的奇慢,战斗可谓结束。当然实战中有许多注意的地方,如红军V2会在射程内自动发射,且装弹很慢,所以要有几个单位在前,防止V2无谓的空射,打乱作战计划。发现目标立即指令V2攻击。

·探路技术: 四角探测法则

基地展开立即判断己方所处地理位置,鼠标四角移动一下,判断一下距离四角的距离可得知自己所出地图的方 位,然后派出3个小兵:一个直向对角敌基地方位探测,另两个Q键定义走两边,最终目的为敌基地方位。 这种方法可大范围探开地图,如果能探开敌基地动况将对以后的战斗带来情报上的有利,可对敌部署,路线了如指掌。

技巧1:兵种的不同有不同的特点,探路益采用手雷兵,利用其速度快的特长抢在敌防卫之前冲入敌基地

技巧2:如果遇到低手,探路小兵全部进入敌基地的话,可直接在敌基地攻击电场,一方面敌电量不足,建设速度减慢,另一方面可给敌方制造混乱

·防范探路技术:

如果被敌方探开基地,那么己方所有建筑及部队部署将暴露,一切行动都将是在敌方眼皮底下,后果不言而喻,所以一定要对敌探路部队严加防范,在基地附近利用机枪兵防卫小兵的特长布开防卫网,方法是在狭隘地带,用机枪兵拉开一条防卫线。当然要对各个可能进入的路口都要下子,否则毫无意义。

·机群躲开防空设施方法:

在富矿地形复杂的情况下有时要建造空中力量,但5架飞机造好后却发现对方已经部署了防空力量,怎么办?绕开打!敌人不可能在每个方位都部署下防空设施,导弹兵一般在兵营附近,飞机起飞后一直关注其动向,可以点空地,选取薄弱路线绕开防空力量切入敌腹地,注意不要让机群分散。

· 坦克对付小兵方法:

移动攻击的同时再按住ALT点敌方小兵,可自动追击碾压。

·采矿站建造技巧:

采矿车的建造方法是尽量建在矿区的左上角,这样会大大节省采矿时间