导读 地下城与勇士版本历史 第一季度 dnf详细历届版本(dnf历届版本回顾) 出发向着新的希望(测试版) 第二章:神的挑衅

地下城与勇士版本历史

第一季度

dnf详细历届版本(dnf历届版本回顾)dnf详细历届版本(dnf历届版本回顾)


出发向着新的希望(测试版)

第二章:神的挑衅

章前奏:雪山背后

章:局外人

章前奏:魔术简介

章:无尽的挑战

章的光

第六章天启,破开混沌魔

第七章的进化:你

第八章:夜幕降临

九:狄瑞吉影

章外传:城市战 10:异次元裂缝

第11章:绽放!时富玫瑰

第十二章:子弹划破通风

13:无尽的祭坛

第二季:新的征程

章前奏:黑迪瑞吉(使徒的文章) />:的血液本能

续集:血脉和灵魂

第二章前凑外人战

第二章:战鼓的天空

续集:限制试用

章:守护祭坛

第三季:创新,亡灵小将

前奏:觉醒的身体

翻了不少收集的数据,你想帮助

第一季度

出发向着新的希望(测试版)

第二章:死神的挑衅

章前奏:雪山背后

章:局外人

章前奏:魔术简介

章:无尽的挑战

章的光

第六章天启,破开混沌魔

第七章的进化:你

第八章:夜幕降临

九:狄瑞吉影

章外传:城市战

10:异次元裂缝

第11章:绽放!时富玫瑰

第十二章:子弹划破通风 13:无尽的祭坛

第二季:新的征程

章前奏:黑迪瑞吉(使徒的文章) />:的血液本能

续集:血脉和灵魂

第二章前凑外人战

第二章:战鼓的天空

续集:限制试用

章:守护祭坛

第三季:创新,亡灵小将

前奏:觉醒死的身体

翻了不少收集的数据,你想帮助

2005年前的地下城与勇士发展的时候我就开始玩这款游戏了,非常喜欢这个游戏里面的人物造型设计风格都非常的精彩,我喜欢这样的游戏真的非常好玩,这就是我说的谢谢。

DNF 60版本的时间是那几年

2008年。。

2011年70版本。。

2013年80版本。不久就直升85版本。。

目前快要86版本了。。。

从开服到2011.6.15

地下城与勇士 请问DNF第一章到第十一章都有哪些版本名称啊?要详细的哦!

(每排一章

进军暗黑城 出发,向着新的希望死神的挑衅

前雪山迷踪

异界的赋予

魔道学概论

无尽的挑战

进化之光

天启,破开混沌的神兵 一路有你

暗夜降临-城镇攻防战-城镇保卫战-异次元裂缝

绽放,天界的玫瑰

1进军暗黑城 1续章出发,向着新的希望 2死神的挑衅 3前雪山迷踪 4异界的赋予

5魔道学概论 6无尽的挑战 7进化之光 8天启,破开混沌的神兵 一路有你 9暗夜降临

城镇攻防战 城镇保卫战 异次元裂缝 11绽放,天界的玫瑰

进军暗黑城

出发,向着新的希望

死神的挑衅

前雪山迷踪

异界的赋予

魔道学概论

无尽的挑战

进化之光

天启,破开混沌的神兵

一路有你

暗夜降临

城镇攻防战

城镇保卫战

异次元裂缝

绽放,天界的玫瑰

动身向着新地希望 死神地寻衅 3前奏雪山迷踪 3 异界地赋予 4前奏:魔道学概论 无尽的挑战 进化之光 6 前奏:天启 破开混沌地神兵 一路有你 暗夜降临 狄瑞吉之影 异次元裂缝 绽放 天界玫瑰

DNF是有几个版本的啊???

版本:OpenBeta_V1.40文件大小:580.5MB更新日期:2008.11.24

只又这一个

更新比较多

3个

1:日本为二服

2:国服:08年3月出世

3:韩服:最正式版,DNF的起始版本

DNF的60到100版本,你觉得哪个版本是最好玩的?

DNF的60到100版本我认为PK版本好玩,PK当年非常火爆,PK当时是DNF火热的一大原因,很多人卡等级(等级低有保护机制),就为了能在PK场拿到一个斗神的称号。

我觉得60版本是最好玩的,因为60版本是最公平的,而且玩家也特别多。

我觉得60版本是最好玩的,那个时候氪金的项目比较少,大家都一次组队刷图。

DNF那个版本好玩?

本人是从60版本初开始玩的 个人感觉DNF还是70版本最好玩

原因如下:

60版本很多人说它好玩 但绝大多数都是情怀罢了 60版本的弊端太多太多 首先说断线 伤害过高断线(武神强踢有几率断 但不高) 感电断线: 这是60版本最让人诟病的 感电属性也只有当时的弹药师可以用一用,像气功 剑魂的猛龙在刷图时断线几率高的可怕 而且断线后虚弱又要站在城里等 花钱买没几个能耗的起 所以在60版本里感电属性基本就是玩不了 也就当时的拔刀和感电手雷能玩

装备系统问题: 在60版本为什么图那么难 难到后来的几个版本都比不了?

不是原因当时玩家的装备差 也不是因为当时的王图BOSS回血机制赖皮 也不是当时的职业有多弱,真正的原因是在当时犹豫一直没有修复的BUG导致高阶的装备都没有开放 当时的玩家最高就拿个粉装 而且当时的粉装怪物掉率太感人 满大街的蓝武器 真紫装,

所以60版本很多人都主观的认为是最好玩的版本 但如果真弄个100%还原60的DNF相信没多少玩家再会去玩了 ,平衡性差, 致命的BUG

而60版本的玩家那么多 是因为当时的游戏也没有那么多 热血江湖 武林外传都快凉了 完美国际也在走下坡路 真封神内测火的一批 公测走收费时间制直接凉凉 只有一些传统式的网游和经济大家在玩,而DNF的格斗闯关模式+等级装备养成在当时是独一把的存在 人们当然是有新鲜感的

但DNF最成功的还是70版本, 开罐子 深渊 觉醒都开放了. 地图说难也难 但也不至于没法玩.

加了随机属性的假紫,平民玩家可以极少投入来过度(60版本的真紫玩过的都知道 防具五件套属性想弄齐总得出点血 因为任何一个职业的五件套装里 总有一个部件加的单项属性是玩散装或PK想要的 所以会贵的一批)

最重的一点 70版本对说氪金的点来说 想要走一个门槛来氪金 比60高不了很多,比以后的版本也要少很多