导读 小源今天给分享我的世界服务器插件的知识,其中也会对我的世界服务器插件文件夹进行解释,希望能解决你的问题

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1、问题一:怎么自己做我的世界插件 序言一、要想成功编写一个大型插件,你应准备好如下条件充沛的精力,充足的时间,和坚持不懈的精神 ―― 制作插件是一个既耗时又耗精力的事情,建议高中生不要参与进来,等毕业再来也不迟;具有自主学习的能力 ―― 一个大型插件需要多种知识的配合,比起忙碌的人,搜索引擎是你最好的朋友;较高的英文水平 ―― MC是外国人编写的,Bukkit也是外国人编写的,看英文更容易理解其本质,所以英语知识是必要的;团队合作精神 ―― 如果你拥有一个有同样爱好同样目标相互信赖的团队,效率将大大提高,插件质量也将更好,其它事情也是如此;对计算机语言有较大兴趣,而不是一看代码就懵 ―― 看一眼就腰酸背痛腿肚软,头昏脑胀胃筋挛,肯定是无法编写下去的;注意运动,健康地进行插件编写这一活动 ―― 长时间坐在电脑前对身体不好,而且还容易产生疲劳和厌倦感;JAVA开发组件(JDK) ―― 你做插件需要用到的最基本的工具,推荐再下载一个集成开发环境(IDE),下一章会说明安装方法;综上所述,只要你有时间,有能力,就可以编个小插件,大型插件建议团队合作。

2、而编写插件时,不要忘了保持自身良好的状态。

3、二、简略认识JAVAJAVA,是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,以人认识世界的方式来设计编程的方式。

4、JAVA主要术语:类:JAVA程序的基本组成成分,基于面向对象思想,一些具有相同特点的事物被抽象化成一个类;对象(实例):从类中具体化(实例化)的具有该类特点的某一个事物;句柄(引用,指针):你不能直接操作对象,因此你需要一个句柄来确定是哪个对象并操作。

5、构造器:一般需要调用构造器才能实例化出一个对象;成员变量(属性):事物具有的特点被储存在属性里,可以被一个类所拥有,也可以被每一个单独对象所拥有;函数(方法):你与事物之间的交互用方法来完成;静态:属于类,也就是所有对象共同拥有的部分被称为静态成员。

6、非静态:属于每一个单独对象的部分被称为非静态成员(这个成员可能名称相同但内容不同)。

7、三、简略认识CraftBukkit插件成分CB插件主要成分:插件主类:一般与插件同名,作为插件的启动器,服务器启动时将首先执行插件主类里的方法,所有插件功能最初都由此触发;事件:游戏内数据的变化将引起事件,事件按其主要参与对象的主动和被动的行为特点分类;监听器:按事件的类别分类,一个监听器可以监听一个或多个事件,通过事件的发生触发一些代码;命令执行器:当玩家输入某一命令时(聊天时内容以“/”开头),由命令执行器执行该命令所触发的代码;信息文件:plugin.yml,记录插件的主类位置,名称,以及版本等等,需要手动添加,缺少此文件插件将无法运行;设置文件:CB为每个插件都配置了一个默认的设置文件(config.yml),你可以将插件的相关设定都放置在此文件中;数据库:用来储存相关数据,虽然YAML文件同样能做到,但用数据库更安全更稳定(方便还真不敢说)。

8、四、为你的插件做个计划你要做一个什么方面的插件;你的插件能干什么;你要如何使你的插件起作用;你做这个插件后对服务器有什么好处;如何能使你的插件达到小而精悍。

9、...>>问题二:我的世界怎样制作服务器插件 我是腐竹,我想自己做个插件,但不会。

10、请好心人帮助! 查看原帖>>问题三:我的世界怎么做插件 你好,做插件不是一件容易的事,需要一定的编程知识,这个我们几乎都不会,所以你想要做插件还得请高人(编程师)来帮你。

11、问题四:我的世界如何制作神器,我已经有了神器插件 你得有对应的神器MOD,然后用铁块之类的道具就可以了。

12、不同的神器对应不同的制作方法。

13、问题五:我的世界怎么做插件 5分 多玩我的世界盒子里下载问题六:手机版我的世界怎样制作插件 葫芦侠不能做 插件是apk格式 js是js格式或json 做插件需要编程编码 想必没有认真学过或没有点IT的底是做不出来的 谢谢 望采纳。

14、问题七:多玩我的世界盒子如何制作插件?制作完了插件如何发布到多玩我的世界盒子? 多玩我的世界盒子如何制作地 10分 这位小朋友,你要先明白,多玩盒子盗用抄袭了许多软件(如方块启动器)的函数与许多作者的作品,这是一个跟垃圾的抄袭软件,如果lz你是一位尊重原版,打击盗版的人,请你不要使用多玩盒子。

15、lz所说的插件也不是盒子能做的,你需要用文本编辑器写出几万甚至几十万行代码函数,lz还是不要想了。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。