wow应运而生 应运而生形容什么
魔兽世界80级 WLK职业
根据游走多玩论坛信息,猫D在开荒阶段比SS要强力。
wow应运而生 应运而生形容什么
PK方面SS已经摆脱了倒地王的称号,取而代之是DZ,任务竞技场队伍,看到术士DZ的队伍,喊道:盗贼,干之!
德鲁依可玩性比较强,休闲玩法比较多,毕竟N修职业不是盖的。
我第一个号也是玩SS的
SS的PK能力还是相当强力的
WLK后痛苦SS的DPS又要变得相当高
但我个人喜欢熊德去当T
时间长了那熊屁股越看越性感
台服意见:
1、猫D没有被buff,而是debuff了,别弄错了
2、德鲁伊在台服目前版本的80只有奶D可玩,熊D和猫D基本绝版。
3、术士仍是DPS和PVP强者,但是DPS高不过盗贼和DK。
选择输出术士还是治疗D或树D,自己选择吧。
WLK非常缺远程(因为DK是近战),远程中术士、鸟D比法师稀缺。
选择哪种都有得玩。
输出,SS强,
副本,DPS是SS强。治疗是D强
PK,SS强
猫德是加强了,但DPS很复杂,传说中要达到高DPS,一场战斗能累断一根手指。(所以我的D从没用过猫)
(有备用手指的可以考虑)
WOW中的DKP是怎么回事
分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界
问题描述:
WOW为什么要DKP才能拿装备啊
DKP到底是什么意思
麻烦解释下
详细点哈
解析:
DKP可不单单是组队的哦,它是公会的一种像是积分的东西,很长,慢慢看。
公会RAID成员必读:什么是DKP?
一:大型RAID副本的难题:物品分配
随着《魔兽世界》玩家们进步的步伐,大型公会组织RAID挑战熔火之核、黑龙公主等等高级40人RAID副本已经逐渐成为一大部分玩家们日常游戏的主要内容之一。
40人RAID,最美妙的体验莫过于40个生死与共的同伴在一起挑战极限的过程,在这里默契的配合、严格的团队纪律是成功的关键。当强大的BOSS最终轰然倒地,那份幸福的喜悦毫无疑问是40个同伴最难忘的一刻。
然而最严峻的问题也随之而来:如何分配大型RAID BOSS的奖励物品?
毫无疑问,40人RAID BOSS身上的宝物是平时5人10人副本中的小BOSS们所无法比拟的,在这里随便一件掉落的装备就是史诗级的价值,而且绝大部分是60级Epic捡起绑定,也就是说不进入这40人RAID副本你就根本无法入手,哪怕你行囊里成千上万的金币,也是换不到的。从这种意义上讲,RAID副本的战利品,就是无价之宝!
如何分配这些无价之宝?如何让每一个队员都能公平的获得自己的战利品?为了解决这个问题,DKP应运而生的。
二:Dragon Kill Point:衡量队员贡献的唯一标准
DKP,是Dragon Kill Point——屠龙积分的缩写。在很多西方故事背景的游戏中,龙(Dragon)都代表着异常强大的BOSS,守护着无价的宝藏。能够成功击杀龙BOSS的,毫无疑问必须是一支固定的训练有素的队伍。这些屠龙勇士们每一次屠龙的丰功伟业,都使用屠龙积分(DKP)记录和积攒下来,成为衡量他们屠龙业绩的标准,同时也是无价宝藏分配的唯一标准。
在《魔兽世界》中,配得上使用DKP,能够称得上“龙”这个级别的BOSS,目前的版本里只有熔火之核里面的10个BOSS、野外RAID BOSS恶魔领主卡扎克和蓝龙艾苏雷葛斯,以及黑龙公主。
这些BOSS每次必掉2-3件史诗级装备,能够分配这些战利品的勇士必须拿出令所有人信服东西来证明,自己配得上这样的战利品。这唯一的能令所有人信服的标准,就是DKP。
三:公会领导者的困惑:如何分配和使用DKP
一般的公会领导者在一开始最容易感到困惑的是,不知道如何给这40名队员们分派多少分数,也不知道该给一件物品衡定多少的DKP价值,往往会制定出一次个BOSS1分,一件装备3分4分起价大家竞拍这样的规矩。但是,简单分析下来就会知道,这种DKP价格是不合理的。
每杀一个BOSS,每人积分1分,则40人总共积分40分。掉落的装备如果起价只有3分,那么3件起价才9分,多余的31分如果没有在竞拍中消耗掉,就会积攒到下一次RAID中,直接的造成下一次RAID物品竞拍大幅涨价。
涨价,队员间无节制竞价,这对一个本应团结一致的屠龙队伍来讲,所起到的负面影响是十分深远甚至致命的。很多国外大公会在实施DKP时,由于一开始没有制定合理的得分制度和起拍价,造成队员们猜忌谩骂指责诋毁……许多不该发生的悲剧应运而生。
如何从根本上解决这个问题?在这里我们提供一个相对合理的配点和起拍价制度,供大家参考与讨论
四:DKP总量平衡原则:用经济学原理分配DKP
首先,一个BOSS掉落了一件物品,那么全体RAID成员都对这件物品享有至少1分的权利,也就是说,一件装备的起价,就是40分。而武器的起价,是装备价值的2倍,也就是80分。
如果一个BOSS掉落了2件装备和1件武器,那么它产生的DKP总量就是160分,平均到每个成员的头上,就是每人4分。
杀1个BOSS3-4分,一件装备起价40分,要杀10个BOSS才能抵1件装备的起价。听上去很恐怖对吧?但实际上换个角度看,这样的价格才是你的贡献与战利品的合理比值。毕竟,杀1个BOSS是40个人的共同成果,每个同伴都有和你获取同等奖励的资格。
看到这里也许你会问:在一开始的RAID中,没有一个成员有40分竞得起价,这怎么办?很简单,在大家都不足40分的时候,你们可以按照自己手中的分数各自Roll点。如果你有39分DKP,那么你可以打/roll 390,会Roll出1-390中的一个随机数字,另外一个队员如果只有4分,那么他就只能打/roll 40,Roll出1-40中的随机数字。按roll出的点数大小决定物品归属,胜者扣去响应物品底价(40分或80分),39-40=-1分。
显而易见,DKP越高,在这里能Roll到战利品的机会也就越大。而获取了一件战利品之后,DKP归负,也就自然不能再下一次的物品分配中再Roll任何一件装备。
经过了十几个BOSS之后,将会有人(公会主力)积攒到40分以上的积分。那么当有他心仪的装备掉落之后,他就可以不再和不足分数的队员Roll点,而直接竞拍装备,这时候竞分高者得之。也就是说,即使你前几轮RP很差,一直没有Roll到高点数,那么这个时候也可以凭借绝对的实力,得到你真正想要的梦中情人。^^
采取高底价DKP的好处有以下几点:
1-大大减少参与竞价的人选,只有拥有绝对实力的公会主力,或者一直珍惜自己DKP的成员才有资格竞价。半数物品将使用Roll分配,减少成员间的直接摩擦。
2-物品价格涨幅有限,不会令RAID新成员感到差距过大,造成老会员间的过多隔阂。
3-在保持DKP总量平衡的前提下,可适当奖惩DKP作为公会督促会员进步的机制
魔兽世界LM应运而生任务怎么做
那是F系橙杖输出武器的任务 要拿25个永恒灰烬(BOSS掉落) 和3个时之沙(奥丹姆买的) 完了去时光 去交任务 还要刷小怪等等
去暴风城与克里多尔米谈谈。
<你的脑海中突然出现了一个和蔼的影像。同时,一个沉稳的声音在你耳边响起。>
年轻的魔兽世界网友,不要紧张,请听我说。
我奉命来寻找你,并送你见一位大人物。他明察秋毫,无人能躲过他的注视。
到暴风城来找我吧,凡人,你的时代已经降临了。
任务奖励
经验奖励: 34700 或 金钱奖励: 8 27 (80级)
wow应运而生任务怎么做
该任务为谈话任务,寻找到完成的NPC即可。
NPC位于暴风城,坐标为49.4, 87.4
NPC信息:
克里多尔米
等级: 80
生命值: 5,534
阵营: 联盟
声望: 时光守护者
加入版本: 4.2.0
任务描述:
去暴风城与克里多尔米谈谈。
<脑海中突然出现了一个和蔼的影像。同时,一个沉稳的声音在耳边响起。>
年轻的朋友,不要紧张,请听我说。
我奉命来寻找英雄,并送去见一位大人物。他明察秋毫,无人能躲过他的注视。
到暴风城来找我吧,凡人的时代已经降临了。
任务奖励:
经验: 34700
金钱: 8金
在暴风城里和NPC对话就可以了啊。NPC 在暴风城里啊, NPC在楼顶,穿过那绿色的屏障就可以看到了
wow应运而生任务:
去奥格瑞玛与齐拉多尔米谈谈。
<脑海中突然出现了一个和蔼的影像。同时,一个沉稳的声音在你耳边响起。>
年轻的魔兽世界网友,不要紧张,请听说。
奉命来寻找,并送见一位大人物。明察秋毫,无人能躲过注视。
到奥格瑞玛来找吧,凡人,时代已经降临了。
任务奖励
经验奖励: 34700 或 金钱奖励: 8 27 (80级)
任务等级: 85
需要等级: 85
阵营: 双方
任务不可共享
任务难度: 85 88 99
WOW 60级到70级 代练要多少钱
不要去找代练公司,他们的慢单全是挂出来的,快单才是手工练的.虽然快单速度快,但价格受的了吗??
推荐找F里有威信的人,信得过的帮忙练下.当然,报酬给个170+也就差不多了,但号上不送东西,也没人动你东西.
可以到<大众网络报>上找.大概要9天.300元.送500G.急救375.普通飞行坐骑.战斗技能全学.65级左右蓝绿装.
上次我帮会里的那只猪练~62-70~5天练好才收他150~