导读 刺客信条起源剧情分析 在Pagan执政时期,一个叫做Mohan Ghale的男子发动游击战来抵抗Pagan的霸权。 刺客信条起源剧情

刺客信条起源剧情分析

在Pagan执政时期,一个叫做Mohan Ghale的男子发动游击战来抵抗Pagan的霸权。

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Mohan和Pagan不是为了这个国家而斗争,而是为了一个女人,Ishwari。最终这个三角恋关系以Mohan的死亡而结束。Ishwari随即逃离了Kyrat国。而Pagan则撤回到了他的老窝,将Kyrat交给了疯子般的人管理。

这就是玩家进入游戏的故事背景。玩家将扮演Mohan的儿子Ajay Ghale,第一次回到Kyrat国度,目的是为了将母亲的骨灰撒到Kyrat最高的山上。

角色

1、艾杰·格尔,该作的主人公,远离故乡多年回归祭奠亲人,却不料Kyrat地区正处于混乱中,自己也被卷入各种军阀,武器贩子,以及这个地区的神秘宗教信仰与秘密中。

为黄金之路首领Mohan和Ishwari之子,此行来到Kyrat是为了完成其母Ishwari最后的愿望-将自己的骨灰埋葬在自己曾经的故土之上。

2、佩根·明

Kyrat地区的统治者,同时也是这一系列暴乱和故事的主要制造者,为游戏的大反派,曾经为人性格怪僻却又残暴无情,行事风格凶狠变态,但是与主角似乎有一丝联系,是香港黑帮老大之子,曾经带着自己的雇佣军推翻了Kyrat皇室政权并自立为王。

刺客信条起源攻略

1、从大背景方面来说,本DLC体现了育碧工作室将游戏氛围从世俗移向魔幻的创作指向。这个变动不但契合刺客信条系列第一文明的前设,而且很巧妙的利用了古代埃及无穷无尽,丰富多彩的神话传说和宗教环境。

无疑,这种改变可以极大的充实游戏内容,使得游戏制作者想象空间进一步扩展,游戏参与者游玩乐趣进一步增强。相当部分的玩家都惊异于各位法老死后的世界的美丽奇幻。这便充分体现了魔幻色彩在本作中的成功。

2、从剧情方面着手。主线任务剧情中清晰的一点就是艾雅已经从巴耶克的故事中淡出,上古维序者的影响在这款DLC中也几乎为零。唯一有关系之处只在于金苹果这一圣物。所以这款DLC的剧情相对于本体较为独立。

认真过完主线任务之后,最为印象深刻的就是大祭司伊西朵拉虽然是这场灾祸的始作俑者,但她初心却是为自己的母亲复仇而走上歧路。这一矛盾之处就是剧情的巧妙体现,我相信大多数玩家都会有感于她在临死时的不甘,和上古维序者中的鬓狗卡丽赛特尤为相像。主线剧情确实很精彩,也具有相当的深度,引人沉思。

转到支线任务,本作的支线任务与亲情,正义紧密相关如鳄鱼眼泪,没有母亲的孩子,不公贸易等等。而且任务过程并不显得繁琐无味,这是很难得的表现。

3、装备问题。本作出现新装备及其简评如下。常规剑一件,阿蒙的力量,综合属性及实战效果楼主亲测不输于人民之声。镰状剑一件,存活者,楼主并不喜欢用这个类型,所以无法给出判断,不过光从属性而言,这件装备还是属于中上流。

双剑两件,优雅剧毒,图坦卡门的匕首,我个人认为皆为中庸,相比较其他双剑,无突出优势。重型钝器一件,和谐看守者,无明显特点。重型利器一件,棕榈叶装饰雕刻者,平庸之作,比起无形者DLC中的索贝克之牙,相差甚远。权杖一件,底比斯之主,无明显特色。

矛一件,阿顿的终结,在当前各种矛属性相差不大无明显优势者的情况下,这一件矛的外观还是相当养眼的。盾一件,姆特的悲伤,楼主对盾不是很看重,无法作出评测。猎人弓一件,旅行者的曲线,凑数之作。战士弓一件,拉的选择者,无明显突出优势。

服装一件,赛尔凯特的甲壳,霸气侧漏的服装,最关键在于百搭。我认为这是最符合巴耶克气质的服装,没有之一!这款服装需要打死后世界中四个地点的蝎子。会自动给。总而言之,育碧给的东西还是不错的,起码颜值上都过关,实战运用也没有什么问题。

4、各种场景问题。野外搜刮宝藏和打各种动物不必说。在图坦卡门死后世界中有一个地点叫做莲花洞窟,其中的三个宝藏位置相当逆天,各位可以自己领会。在最终任务进去大祭司的房间的时候,楼主也是跑出去绕进来,后来才脑门一开。其实直接从门上面往上爬,就有通风口可以进去。

5、收集问题。这款DLC中收集元素单一,只有法老的神话这一项。四位法老,每位法老四块石碑,集齐任意一位法老或王后的石碑就可以根据提示找他的宝藏。很类似于本体中的莎草纸,同属于解密。最大的问题就在于,四个秘密给出来的文字提示很不正常,读起来都觉得拗口,更别说完全理解。

刺客信条起源dlc玩完才能继续现代剧情

一、主线剧情的衔接。这款DLC的主线任务较少,但很完美的传达的大量信息,使玩家更清楚无形者势力和上古维序者之间的恩怨。特别是更名为阿蒙内特的艾雅与巴耶克再次携手作战,给大多数悲哀于他俩爱情的玩家一点儿心灵慰藉。故事的最后巴耶克和艾雅双手紧握,互相拥抱,但却再也没有原来的那种热烈。巴耶克的表情更是令我心碎,相信大家也有同样的感觉。总之,DLC剧情基本是对本体剧情的扩充,有助于玩家更深刻的理解无形者的内涵。正如DLC剧情最后,阿蒙内特在无形者据点对成员们强调教条的重要性,可以说这基本奠定了无形者势力乃至后来的刺客团体的基本行事准则。

刺客信条起源大结局

1、刺客信条起源大结局为庞培被托勒密砍头。凯撒跟艳后背叛了契约,还跟维序者同流合污,最终被艾雅刺杀。艾雅最后改名阿蒙·内特,正是2代地下室中6个传奇刺客雕像之一。

2、《刺客信条:起源》(Assassin's Creed Origins)是一部由育碧蒙特利尔工作室开发、育碧发行的动作冒险游戏。本作是《刺客信条》主系列的第七部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。

3、游戏背景设定于托勒密王朝埃及艳后统治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隶属于法老的护卫,称为守护者,是一名来自锡瓦名为巴耶克的埃及刺客。