导读 米莱狄的连招顺序是什么,怎么玩好这个英雄? 被动:机械仆从 米莱狄怎么连招 米莱狄怎么连招口诀 米莱狄每击杀

米莱狄的连招顺序是什么,怎么玩好这个英雄?

被动:机械仆从

米莱狄怎么连招 米莱狄怎么连招口诀米莱狄怎么连招 米莱狄怎么连招口诀


米莱狄每击杀一个敌方目标就会在原地生成一个机械仆从,其会自动攻击附近的目标,且每个机械仆从会持续8秒的时间,总共可存在5个机械仆从!

米莱狄因为被动技能的存在,所以其主要的输出方式便是通过仆从打出伤害。在过往的版本中,对米莱狄进行了多次的加强,但是每次的加强也都是从机械仆从的强化开始的,所以使用米莱狄打输出,能够对被动技能有一个清晰的认知,才能很好的运用米莱狄打出客观的伤害!

一技能:空中力量

使用1技能后会向指定的方向释放一个飞行器,如果再次使用1技能可以将其一分为二,如果目标被两个飞行器命中,其会受到1.5秒50%的减速效果。

1.此技能是米莱狄的一个远距离输出技能,后期的时候冷却时间最低为6秒,如果在冷却缩减的加持之下,其释放的频率会得到提升。在对局中可以使用1技能打出先手消耗,并通过1技能的分裂效果打出减速效果,使得后续的输出能够更好的衔接。

2.米莱狄1技能在3个主动技能中,权重算得上是最低的,但是通过1技能却能在面对单个目标时打出不错的控制。

二技能:强制入侵

使用2技能会在指定的位置召唤出机械仆从,其会优先打出一次范围伤害,并在1秒之后生成仆从,其自动攻击周围的目标,此技能可以储备3次!

1.此技能释放的时候可以打出一次范围伤害,可以用于收割使用,同时也可以配合1技能打出消耗,这个技能是米莱狄的主要输出技能,同时也是衔接被动召唤机械仆从的核心技能!

2.在团战中,此技能最好是能够储备2个,这样有利于团战时提供更可观的火力支援,而且在使用大招时,强化的机械仆从数量更多,并能保证伤害的最大化。

3.使用2技能可以向指定的位置召唤出两个仆从,如果在数量达到了5个之后多余的会在原地直接的爆炸,所以当地上有了5个仆从时就可以节省使用2技能降低消耗。

大招:浩劫磁场

使用大招后会锁定目标并打出标记效果,此效果会持续3秒时间,当命中对手后还可眩晕目标0.75秒,被大招标记的目标会受到持续的伤害效果,并降低对手30%的移动速,当标记结束之后会在目标身上发生爆炸,且会打出3秒时间内总伤害40%的范围伤害。

1.大招拥有一个眩晕效果,这个技能算得上是米莱的主要控制技能了,当遇到对手突袭时,可以使用大招打出短暂的眩晕完成脱战,并在敌人残血的时候使用大招以此留住敌方的残血英雄。在米莱狄大招使用的时间段内,如果周围有机械仆从的存在,那么其会直接的得到强化,并以此提高仆从的移动速度和攻击速度!

米莱狄的连招顺序是什么?怎么玩好这个英雄?

米莱狄的连招顺序是,2213;在前期的时候先要猥琐发育,保证自己能把所有的兵线都吃掉,把小河蟹也吃掉,等到,你自己4级以后,可以去上路或者是下路游走抓人,然后攻击防御塔,在整场游戏当中最重要的事情就是去攻击防御塔来获得胜利。

三技能,二技能,一技能,二技能,一技能,这样可以打满伤害;想要玩好这个英雄,一定要召唤出特别多的仆从,增强自己的法术伤害,一定要多清兵,多推塔。

连招顺序就是321;想要玩好米莱狄,一定要去偷塔,米莱狄这个英雄推塔是非常快的,帮助队友建立优势,一定要去支援队友。

王者荣耀米莱狄怎么玩技能顺序

1、王者荣耀米莱狄技能怎么连招:3→2→1→2→1大招控人(大招可以眩晕减速),接着释放2技能仆从,再释放一技能,在一技能还未到达对手位置时,快速释放二技能,此次一技能也到达对手位置了,再激活一技能二段,这样就能够打满伤害。

2、米莱狄的被动召唤机械仆从,只要米莱狄或者其仆从击杀任意一个单位,就会在附近召唤一个仆从最多可以召唤5个,仆从最长持续时间为8秒,米莱狄法强越高,召唤出来的仆从也越强,这个技能清兵比较好用,但兵线多的情况下就比较尴尬了,因为仆从没有优先攻击英雄的设定,兵线多的情况下很可能只打兵不打人。前期的话建议多用来清兵以及推塔,这种情况下推塔就是己方小兵+仆从一起,速度非常快。

国服榜一米莱狄深度教学(机械仆从/连招细节/推塔思路)

大家好,我是策策。

合作选手: 国服榜一米莱狄 涛涛

米莱狄虽然拥有减速与控制,但效果并不稳定且前中期爆发不高,在没有闪现的情况下一旦被刺客近身很难全身而退; 米莱狄的核心特点与战略意义在于推塔, 打法思路将在实战学堂中加以分析。

米莱狄具体内容为以下四个方面:

注: 机械仆从最多存在5个,每个至多存在8s;在大招加持下,机械仆从分别增加100%攻速与移速。

米莱狄一技能第二段将飞行器分裂为两个, 若目标受到两个飞行器攻击将会被减速;飞行器在连续攻击两次以后,下次攻击将发射导弹。

飞行器飞行有距离限制, 若只是第一段不会造成减速效果与导弹攻击; 米莱狄释放一技能时, 通常直接11确保伤害最大化。

米莱狄机械仆从的攻击力、生命值与移动速度的大小均受法术加成影响,但对目标所造成的伤害却为物伤; 米莱狄能够迅速推塔的原因, 在于召唤的机械仆从。

二技能在召唤机械仆从时, 落地后并不会立刻攻击目标而是有1s的激活期,这就对仆从的释放位置与时机有着一定要求,否则很可能变为敌方的抽血泵;除了二技能,米莱狄还可通过收割野怪或兵线来获得新的仆从。

当米莱狄在召唤机械仆从时,如果仆从落地命中敌方英雄将暴露自己视野,倘若只是机械仆从在追击或者攻击目标,并不会暴露米莱狄视野。

米莱狄三技能为标记单体目标,进入大招范围内的仆从得以强化并跟随标记攻击目标; 米莱狄三技能共有两段伤害, 第一段为先眩晕再减速且持续造成的伤害,第二段为基于大招期间米莱狄与机械仆从所造成总伤害的一个百分比法伤,满级为45%。

米莱狄连招思路通常为先三技能起手, 再衔接一二技能确保伤害最大化; 倘若标记目标被击杀, 将直接召唤三个机械仆从。

三技能可以标记防御塔, 但眩晕对其无效; 在防御塔范围内, 防御塔攻击兵线的优先级高于机械仆从。

米莱狄, 23112/ 击杀钟馗丨伤害最大化。

2: 召唤仆从/ 探草视野;

3: 控制减速/仆从近身;

11: 衔接伤害/再次减速;

2: 再召仆从/完成收割。

米莱狄, 3211/ 击杀嬴政丨连招更稳定。

3: 卡住视野/ 先手控制;

2: 召唤仆从/仆从近身;

11: 衔接伤害/减速收割。

将米莱狄当作刺客来打, 打完一套技能迅速脱离战场,剩下交给机械仆从即可,待技能冷却之后再择机进场,若是成为敌方集火目标很可能会瞬间蒸发。

01 推荐铭文出装

①涛涛铭文

10狩猎 10心眼 10梦魇

米莱狄选择法师传统铭文狩猎88穿,法穿铭文适合一技能多次伤害且大招第二段伤害有斩杀效果,选择法穿才能确保米莱狄单体爆发最大化,若是带圣人虽然增加了机械仆从属性,但米莱狄的单体爆发并没有想象中那么高。

②涛涛出装

倘若敌方已补多件魔女斗篷, 米莱狄最后一件装备可换为法穿棒; 比赛后期, 再将金身换为复活甲。

米莱狄的伤害大部分源自机械仆从,无法提供续航回复,也就不会选择噬神之书。

虽然米莱狄没有续航与位移,但机械仆从与装备金身使得自身较为安全。

02 推荐召唤师技能: 闪现

米莱狄开局升二, 在敌方兵线中心召唤机械仆从确保伤害全覆盖,对线期尽量补好每一刀以召唤更多的机械仆从;抢线之后,米莱狄可适时刷敌方红区资源。

米莱狄四级前腿短没有控制, 除非前中期有很好的支援时机,否则以抢线限制敌方中单游走为思路; 米莱狄四级后若敌方中单清线较快, 可适时游走双边强行推塔。

米莱狄在对线期, 可通过兵线叠加至五个机械仆从后, 再开大击杀目标。

比赛前中期, 米莱狄以推敌方中一塔为主,因为中一塔是连接红蓝野区的门户塔;若能率先告破,不仅可以掌控线权优先游走,还使得入侵敌方红蓝野区更加容易。

米莱狄拥有强拆塔能力, 可抓住敌方游走的时间差来速推中一; 由于拆塔的牵制效果, 若是敌方中单不选择游走,米莱狄可主动支援队友以多打少。

米莱狄可卡敌方回防转线的时间差来迅速推塔, 打出属于自己的节奏。

比赛后期, 米莱狄通过卡住视野无兵线强推敌方外塔,三技能利用技能轮盘选择防御塔为目标。

米莱狄二技能召唤机械仆从时, 能够获得草丛视野;在回防转线路过草丛时,可提前开二探草确保自身安全。

米莱狄清线刷野时可提前游走, 残血目标交由机械仆从完成收割。

比赛中后期, 米莱狄拥有较强的单杀能力;米莱狄通常站位于后排, 在团战中能打到谁就打谁, 减速控制拉开身位再利用机械仆从输出收割。

米莱狄大招为两段伤害, 三技能标记目标之后需适时衔接1/2,剩下的交给仆从即可。

倘若敌方有阿轲、露露与赵云这类突进英雄, 米莱狄可提前预留大招予以自保,待其近身时反手控制将其反杀。

米莱狄可以限制张良, 但能够被周瑜、元歌、高渐离、武则天与上官婉儿等清线较快且爆发较高的英雄所克制。

米莱狄较为搭配孙膑与大乔, 能够迅速转线亦或带线牵制来推塔,也可与刘禅元芳组合打速推流。

涛涛操作设置 -1

涛涛操作设置 -2

涛涛操作设置 -3

升级技能选择, 主二副一/有三点三。

米莱狄操作简单,在独特召唤仆从推塔机制下,自身具有特别的战略意义;若能掌控推塔与游走的时机, 你的米莱狄,定将拥有绝对正确的理性!

王者荣耀中米莱狄二技能如何无限释放

米莱狄这个英雄自己没有什么爆发,所以连招的关键是尽可能多的召唤机器人,从而增加自身输出,可以使用3技能+2技能+1技能+ 平A+2技能;

以前有bug,现在不能无限释放了。

王者荣耀米莱狄怎么连招

百度文库

一、螳螂E起手dao空中连招

baiE突进,A一下打出被动伤害du减速zhi再Q(许多螳螂总是差一dao点血杀不死人就因为不A)AQ连招需要一定手速,A完马上Q,然后W减速,再走到敌人前面Q,有孤立无援状态基本可以杀。这是野区抓人的方式,有草丛可以进去叠被动,对面血量可以秒就E进去,血量多可以利用敌方没视野走过去,等他闪现再E(前期反野,没大招,野区单挑)

团战收割,等敌方控制技能交得差不多,可以E进去直接QW(可以一起释放)(有危险杀完人马上E走)或者大招隐身找位置等技能CD(三段隐身不断变换位置等CD,Q完隐身)当然特别残的直接大招隐身加速,EQEQ全部跳死还有野区单挑有大就是利用QW爆发,然后R让敌人打不到Q,冷却好了再打。技能配合。大招隐身会有被动,能A就A。

打人如果距离够平 a 的话尽量不要先交 e, 走进先 aqwa, 能 a 出被动的话先不要 q, 因为你先 a 减速对面交闪的话 还有追的可能, 上去就是跳过去 eq 的, 都很傻, 除非你装备很好, 能秒人