导读 三国志战略版PK赛季开荒阵容推荐S14开荒攻略 三国志战略版S14赛季怎么开荒?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看

三国志战略版PK赛季开荒阵容推荐S14开荒攻略

三国志战略版S14赛季怎么开荒?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看三国志战略版PK赛季开荒阵容推荐吧。

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三国志战略版PK赛季开荒阵容推荐

一:首先聊一下我对目前PK赛季开荒及转型的一个选择优先级(同等红度情况下):

1.机关枪开荒(知道有人会杠因为是我原创我就强推,一会详细分析)

2.蜀骑开荒转搅屎骑

3.蜀骑开荒 18C上赵云 20C转暂比刮骨蜀弓

4.群弓开荒

5.蜀骑开荒转各种 (比如关关张,洞察枪,关关魏等)

6.姜太张转姜庞法再转暂比蜀弓

7.关太菜转关关张

8.346转18C 陆姜左 20C上暂比蜀弓

9.夏太黄 转渊骑或者奸雄骑

二:优先级标准:1:重中之重,转型后在前期开荒队伍和转型队伍中的打架能力

2.转型后打地尤其是8 9 10等高级地的战损问题

3.转型时长

4.浪费战法点以及浪费练级武将问题

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为什么机关枪是目前开荒最优体系,或者说以机关枪为例解释一下为什么浪费战法点是最次优先级标准。

1:首先,大家关心的战法点损耗问题,那么究竟损耗多少。我们以损耗接近最多的机关枪为例,关妹三势洗掉,和左慈乐进所有的战法点,7个S级战法,一个是9480,合计66360,浪费百分之20是1W3272点战法点(不考虑10 7 7)和乐进可以带鲁莽情况下,最多是浪费了这么多。那么这么多战法点什么概念呢,金猪强抽情况下是大概30W铜币,普通铜币抽大概是60W铜币。

2:优先乐进开荒能获得什么?1:不用渡过艰难的等8本期,先点了20资源,资源产量爆炸,前期优先别的开荒阵容点了工坊,造币厂,早半天甚至更多1W5,2W,2W5多开10块地,方便铺路打地,多十块5级地资源等等优势,另外在发育正常情况下,机关枪非常容易打NPC和打城池守军容易拿排名获得铜币。相信排名的铜币加上造币厂和各种比其他阵容多抢到的铜矿在七天内产生的仅仅在铜币方面的收益就远远大于60W了,多出来的资源还可以通过商贾换铜币和战法点。

还有在3-5天打架机关枪在双兵种,科技和等级碾压情况下几乎是没有天敌的,5天后二队吴骑也已经快可以打架,完美衔接,3对太尉或者蜀弓群弓42级时候拆了机关枪转蜀枪和汉中盾或者是吴国T0-0.25弓达到4对25,克制关系闭环。整个过程需要多久呢?14天,在536区实操,开局2W转双倍战法点,一套首充金猪3W金猪开局金猪转战法,后期不用金猪转战法的情况下完成。

所以?在现在节奏越来越快,航母层出,七天决定赛季的今天,你还在为了这么多优势纠结这60W铜币或者1W3的战法点吗?

下边是自己用乐进关妹开荒2对吴骑的七天开荒记录,主打七天势力值贡献值双霸榜供大家参考

S14开荒小技巧

第一天:第一天其实比就是谁能开更多的五级地,因为五级地的产量是1300,而四级地只有800,是一个质的提升,所以一定不要浪费体力,尽早的可以开5级地。

一:打地篇:开局武将带好技能可以直接不侦查就打3了,然后侦查附近的四级地,二队可以带马超百骑截营+吕蒙突击上肉一个兵无伤铺一级和零级地,降低战损;满红的三势陆或者蜀骑到8级可以配合碰瓷队(马超裸衣黄月英锋矢阵 或者贾诩伪书+吕蒙白马)侦查到骑兵对开4级了,其余队伍和不满红的玩家尽量求稳,刷3到8级和9级再开4级地; 16级碰瓷可以打一些克制的5了(开5一定求稳,多侦查多碰瓷,尽量20级以前都先碰瓷再打降低战损,如果要24小时破万,12级开5,破9000 13级,但是航母区和国服大部分区其实不太建议那么早开,因为太卷了,即便你很早开了5也没有那么多5给你打的其实),第一天满红推荐26开6,(第一天晚上一定要开附近好开的6石头和资源严重偏斜的6用来屯田)开4块6(如果追求极限发育第一天册数能不用就不用,留着开了6才屯田)屯田第2天早上7本3兵营这样,6级地差不多满红只要5兵营了基本60士气以上都可以飞,7的话开抢兵就行,最简单,8的话一般兵书开了就可以打了

二:内政和建筑篇:1.尽量一开始只点任务需要点的建筑,不要点其他建筑,满红可以一开始多点一级最多两级征兵处,这样节奏会快一点;

2.任务到第十章的时候不要领石头奖励可以卡个6本;6本后先把石头粮食木材铁矿资源点到10开委任,这样资源产量高

3.节奏尽量快,这样的话你的木牛比别人等级高,可以多资源和兵,木牛刷新时间是早上8点,下午2点和晚上8点;

4.战法点多的话给主政官满上,主政官最优是张昭,其次是荀_;如果战法实在是不够的,晚上睡觉前可以把主力战法下掉,这样也可以多几个小时的产量。

第二天:一:优先七本三军营开十块地(记得晚上试炼如果有石头千万别打,可以少升一级仓库早点七本,还有征兵营任务也不要领)

二:开了7本可以先开练功房了,然后把用到的器械放进去练级6次,基本就是20级(没有必要把战法点点满,这次亲测,点满战法点的话经验并没有多很多,这点战法点不如留着给内政武将多很多产量),这边建议二队武将和转型武将(比如三势陆)

三:七本三军营后打6就会简单许多了,在这之前建议尽量只打5块用来屯田的6降低战损。(先侦查一下周围的7级地,如果有很简单的留一下册数,晚上33级8兵营之后,可以尝试开一下克制7石头屯田,用于第二天的卡八本 18C)

第三天:一:10点前记得把战法点搞好(下了内政武将战法),这里是个岔路口,一种是把战法下掉,憋18C的转型阵容,当然还有憋20C的,但是后边赛季的不建议,因为人数众多,基本没有五级地可以给你补发育,而且要打架;还有一种就是把要下的武将点10 7和7的技能点,再去发育打地,这样换武将的战法点损耗也会大大降低,(这个是发育速度比较好的情况下) 接下来最好是兵营升到10 提升容错率 这个时候就多去开克制的7,开够每种资源多一个后再多开最多两个(用来以后开工坊)就可以停了卡资源

二:6铜30级以上五军营可以开,不建议开,回报很低

三:等18C转型武将尽量再开7战损会低很多的,尽量别开7,留兵多开点6,最多开几个用来屯田。

四:1W名声开了10块地不急着建分城,可以先利用多的空地铺路先打一些6,等到禁地再开分城,这边注意分城建造时间是五个小时,而且四种资源是10W,需要计算好,拆分城是一个小时,计算好时间,晚上睡觉前尽量规划好体力把地尽可能打满,多产量。

五:速度快下午2点就可以8本,慢一些晚上8点八本上武将,然后这时候可以点20资源了。

第四天:一:一早上起来瞬速把木材石头铁矿内政点满20 优先点木材和铁矿 在点石头 粮食根据资源情况点

二:这个时候策令先不动资源多的情况去开一个克制的8级石头 晚上10点前尽量20c转型 前面注意吧诸葛庞统等级练起来

三:势力值如果和1W5差一点点,建议先只补工坊 工坊可以优先点3级

四:试炼打不过的晚上记得阵容强了补一下

五:快的区这一天夜里开兵书,慢的第二天早上,规划好兵力和体力,也计算好册数,因为这一天开8很容易了,二队留好兵力开了兵书刷5练级了(注意观察每个区开兵书时间)晚上直接把二队的兵征好 建议调动到城池里面征兵

第五天:一:这一天基本上都是早上8 9点开兵书,注意留体力和兵力,开了兵书打7战损就很低了,然后找好开的8可以开8了

二:进了资源州一对打7.8 2对32级前打6 后面也打7 晚上升下9本

三:凌晨的试炼石头不要领,或者少另一个攻城任务,第二天起来升9本

三国志战略版的思路(二)——开局

这里我说的是开局的思路,并不是开荒的方法。开荒是一个更为复杂的工程,我自己也还没有很深入的研究。

S1进 游戏 这里推荐选择贤主,如果没有记错的话,每个问题都选第二个就是贤主了。如果不是的话,可以自己搜索一下,攻略有很多。再或者重新选就好了。

为什么我们推荐选择贤主呢?为的是奖励的五万铜币。铜币是可以抽到紫色武将的!紫将的用处可是太多了-- 零氪的开荒初期你的主力可能就是紫将,如果抽出来【郭淮】、【张宝】对开荒是有极大帮助的;如果抽出【陈琳】、【简雍】,那么你就有了内政武将,并且在很长一段时间内都会用到;一个A级技能需要7个紫将演练,一个S级技能需要14个紫将演练。当时我传承了一个S技能,但是没有紫将去演练,没法用的时候,那真是抓心挠肝的感觉啊。

进入 游戏 地域建议选江东,从我经历的各服情况来看,江东霸服的比较多。至于背后是不是隐藏着什么PY交易,我不清楚。

建筑升级方面我选择优先升主城,避免因为石料不够而耽误时间。升到六级主城可以缓一下,跟着任务走。六主城升七级主城对仓库和石料的需求压力还是比较大的,一般我们都需要攒一下资源。当然网上有很多如何攒任务资源达到爆仓升7本的攻略,您可以自己去搜索了。因为我觉得会拖慢我们零氪本来就很慢的开荒节奏,不是很推荐。

至于武将方面,零氪或首充党当然是有什么用什么!系统的第12抽会给保底一个橙将。这个橙将是什么就要看人品了。如果抽到【刘备】或者【张飞】,那你算是欧皇的行列,开荒就可以起飞了。如果抽到【周瑜】、【吕布】开荒还是用紫将吧,【关平】可能都比他们合适。初期实在没有太好的武将,第二天送的庞德也可以用一下。当然我用【关平】和【周仓】,也曾冲进了开荒前300,并拿到了奖励。

这里我想说一下【孙坚】这个6元首冲就可以获得的武将。我个人觉得还是比较好用的,主要是适应性好;成长很平均,也还算不错;技能有嘲讽,可以保护队友。比如像我有一个【张角】再加上【郭淮】,这个盾S队伍虽然不是国家队,在S1战功也还过得去呢。

当你能上阵16御武将的队伍,那么我觉得开局也就可以结束了。接下来就是攻城、打架,更重要的是找到一群合的来的朋友一起把这个 游戏 玩下去。

三国志战略版开局选择 三国志战略版开局选择攻略

1、如果最终成为英主,则可以获得1300战法点和一件装备;

2、如果最终成为霸主,则可以获得两件装备;

3、如果最终成为贤主,则可以获得5W铜币和一件装备;

4、如果最终成为明主,则可以获得武器还有统御值装备各一件。