导读 我的世界网易版指令如何制作boss技能 前置指令、创建记分板 创建记分板:/scoreboard objectives add blood dummy 1.前置指令 重

我的世界网易版指令如何制作boss技能

前置指令、创建记分板 创建记分板:/scoreboard objectives add blood dummy 1.前置指令 重复无条件 始终活动 /effect @e[name=BOSS] fire_resistance 10 255 true 链锁无条件 始终活动 /effect @e[name=BOSS] absorption 10 255 true 链锁 无条件 始终活动 /effect @e[name=BOSS]前置指令、创建记分板 创建记分板:/scoreboard objectives add blood dummy 1.前置指令 重复无条件 始终活动 /effect @e[name=BOSS] fire_resistance 10 255 true 链锁无条件 始终活动 /effect @e[name=BOSS] absorption 10 255 true 链锁 无条件 始终活动 /effect @e[name=BOSS]前置指令、创建记分板 创建记分板:/scoreboard objectives add blood dummy 1.前置指令 重复无条件 始终活动 /effect @e[name=BOSS] fire_resistance 10 255 true 链锁无条件 始终活动 /effect @e[name=BOSS] absorption 10 255 true 链锁 无条件 始终活动 /effect @e[name=BOSS]

我的世界summon 我的世界summon不动指令我的世界summon 我的世界summon不动指令


我的世界PE用/summon指令求解

数据标签.

{Value:x} x即为经验值

/summon xp_orb x y z {Value:10}

在x y z位置召唤10经验值的经验球

/summon xp_orb x y z (Value:10)

我的世界龙的模型怎么用指令获得

在我的世界中,可以通过输入“/summon minecraft:ender_dragon”的指令来调用出龙的模型。同时,玩家也可以使用“/summon minecraft:ender_dragon

”的指令将龙模型传送至自己指定的位置。

我的世界中怎样召唤生物?

首先是召唤 格式是/summon (生物ID) ( 生物坐标“xyz”) (nbt)

例如召唤一个随机大小的史莱姆:

然后是坐标,坐标的格式是 x y z ,x、y、z之间必须隔一个空格。

之后就是nbt,首先是手持物品,下图是召唤一个拿着望远镜的掠夺者:

注:如果xyz都是~的话,就表示玩家的坐标

手持物品nbt标签格式:

{Handitems:[{Id:"物品名称",Count:物品数量},{Id:"物品名称",Count:物品数量}]}

召唤指定大小的史莱姆

{Size:史莱姆的大小}

下图召唤一个大小为32的史莱姆:

马背上的马鞍

{SaddleItem:{id:"saddle",Count:1}}

注意:NBT对大小写特别敏感,如上面的id中的“i”必须是小写。

骑乘者

{Passengers:[{id:"生物id"}]}

属性

{Attributes:[{Name:"属性名",Base:属性值}]}

下面召唤一个血量200的铁傀儡

告一段落

我的世界怎么召唤生物?

首先是召唤 格式是/summon (生物ID) ( 生物坐标“xyz”) (nbt)

例如召唤一个随机大小的史莱姆:

然后是坐标,坐标的格式是 x y z ,x、y、z之间必须隔一个空格。

之后就是nbt,首先是手持物品,下图是召唤一个拿着望远镜的掠夺者:

注:如果xyz都是~的话,就表示玩家的坐标

手持物品nbt标签格式:

{Handitems:[{Id:"物品名称",Count:物品数量},{Id:"物品名称",Count:物品数量}]}

召唤指定大小的史莱姆

{Size:史莱姆的大小}

下图召唤一个大小为32的史莱姆:

马背上的马鞍

{SaddleItem:{id:"saddle",Count:1}}

注意:NBT对大小写特别敏感,如上面的id中的“i”必须是小写。

骑乘者

{Passengers:[{id:"生物id"}]}

属性

{Attributes:[{Name:"属性名",Base:属性值}]}

下面召唤一个血量200的铁傀儡

告一段落