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1、分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 天堂问题描述:能简要说名一下解析:《恶魔城DRACULA》任天堂DISK SYSTEM/1986年9月26日/2980日元;MSX2/1986年10月30日/4980日元;街机/1988年2月22日/39800日元;任天堂/1993年2月5日/3900日元1986年任天堂DISK SYSTEM诞生的初代《恶魔城》,属于典型的横向动作游戏,无论玩法和背景音乐都大受欢迎。

2、其后在MSX2和街机推出移植作,由于好评不绝的关系,与1993年在任天堂推出复刻版。

3、《DRACULA II~诅咒之封印》任天堂DISK SYSTEM/1987年8月28日/2980日元游戏类型转为A·RPG,因此较着重故事性,世界观不再局限于恶魔城的城内。

4、玩家要透过消灭敌人来增加“心”的数目,再利用心购买新武器,从而增强力量去对付各地的BOSS。

5、游戏本身设有三个ENDING,必须在游戏时间的7天内打倒德拉克拉,才能够达到GOOG ENDING。

6、《DRACULA传说》GB/1989年10月27日/3300日元初次在掌机上推出的作品,被认为是极难玩的一集,玩法回归《恶魔城DRACULA》的典型横向动作。

7、故事发生在西蒙与德拉克拉交战的115年前,话说当时一斑恶魔崇拜者建筑了恶魔城,每晚进行恶魔的仪式,令德拉克拉复活,这时比蒙家族的祖先-克里斯托夫·比蒙出现了。

8、《恶魔城传说》任天堂/1989年12月22日/6500日元主机任天堂的第三套作品,因此也被称为《恶魔城3》。

9、很多FANS都认为是最好玩的一集,随着游戏发展会出现新的同伴,并可以使用他们来战斗,当中更加有《月下之夜想曲》的主角阿鲁卡多。

10、故事发生在《DRACULA传说》更早的时代,为日后作品定下了很完整的故事背景。

11、《DRACULA传说II》GB/1991年7月12日/3800日元《DRACULA传说》的续篇,今次也是克里斯托夫·比蒙与德拉克拉的战斗。

12、话说克里斯托夫战败了德拉克拉后,德拉克拉因魔力消耗而化成一团雾。

13、十五年后,克里斯托夫的儿子夜长大成人,进行继承吸血鬼猎人的仪式,翌日他的儿子小时在一团雾之中,于是克里斯托夫再次展开冒险。

14、《恶魔城DRACULA》超级任天堂/1991年10月31日/8800日元《恶魔城》登上了超级任天堂,以师祖游戏《恶魔城DRACULA》为名。

15、此作品沿用西蒙的故事背景,不过游戏系统和画面就是全新制作,使用超任机能新增了前后景系统,主角会穿插在前景和后景两个层面进行冒险,很多玩家都是由这时开始接触《恶魔城》。

16、《恶魔城DRACULA》X68000/1993年7月23日/9800日元唯一在电脑X68000推出的作品,故事忠于《恶魔城DRACULA》原作,游戏内容则是全新制作,被评为游戏性、画面、音乐及平衡度优良,但普及程度不及任天堂和超任版,近年经过重新制作在PS推出复刻版。

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