导读 魔兽世界盗贼TBC多少命中才算合格 一般SW的标准命中是250加战斗天赋里的精准5点!这样就完全够用了。肉搏的MISS一般

魔兽世界盗贼TBC多少命中才算合格

一般SW的标准命中是250加战斗天赋里的精准5点!这样就完全够用了。肉搏的MISS一般不会超过5% 当然 不能说绝对 因为在高的命中也是会有MISS的输出中要注意的几点:1不要站BOSS正面输出 会出现 格挡和招架 如果站在背后就不会出现的2要注意自身精准这个属性 这个属性合格的数值时战斗天赋里的武器专家点满加 T6靴子 或者是耻辱碎片 就完全够了!3DZ输出前勤洗脸 如果命中够还是脸黑 MISS多就换个洗面奶用用吧

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魔兽世界70盗贼需要多少命中?多少爆击?多少才能平衡?

平常的话命中达到260可以了,若去SW就得达到300命中(可以用烹饪获得20命中)可以减少MISS。

盗贼命中达标后就可以堆暴击了(这里堆暴击可以用两种方法),宝石可以直接镶嵌10暴击的2--宝石可以选择敏捷宝石(因为敏捷宝石兑换的话,1敏=2攻强+部分暴击)一般建议用敏捷宝石,普通暴击都可以达到30%。

潘达利亚的迷雾

死亡之翼的威胁消除之后,部落大酋长加尔鲁什·地狱咆哮就伺机攻打联盟并扩张部落在卡利姆多的领地。而首当其冲的目标就是在尘泥沼泽的人类城市塞拉摩,在盗取了蓝龙的神器聚焦之虹之后,加尔鲁什·地狱咆哮使用聚焦之虹制作的炸弹空袭了塞拉摩。

《tbc》盗贼命中多少达标?

在游戏《tbc》中,盗贼命中率14%到18%达标。魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚,作为一个很依赖近战普攻和技能输出的职业,玩家需要尽可能堆到这个数值。一般来说达标后近战的落空概率不会超过5%。

《tbc》命中率特点

狂暴战天赋中同样自带5%的命中,双持的时候同样需要23%的命中,不过在TBC版本中狂暴战没有了世界BUFF之后,暴击成为了最重要的属性(无法达到暴击阈值),因此在保证9%的命中下,尽量堆暴击即可,剩下的命中就可以随缘了。

增强萨天赋自带6%的命中,双持的时候需要22%的命中,不过增强萨在达到9%命中之后,暴击收益会更高一些,因此同样只需要堆到9%的命中,保证技能命中就可以了。

tbc盗贼命中多少达标?

在游戏《魔兽世界怀旧服》中,TBC版本盗贼的达标命中为最低14%,完美达标需要18%。

作为一个很依赖近战普攻和技能输出的职业,玩家需要尽可能堆到这个数值。一般来说达标后近战的落空概率不会超过5%。

一般SW的标准命中是250加战斗天赋里的精准5点。这样就完全够用了。肉搏的MISS一般不会超过5%当然,不能说绝对。

盗贼是个很吸引人也很有趣的职业。你操作的有效性取决于你学习掌握盗贼职业的程度。这包括了很多东西,但你有了足够的知识和经验就会掌握。

职业优势:潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方;拥有开锁能力;疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或追杀敌人。

职业劣势:皮甲职业,对于伤害的抵御能力比较弱。

魔兽世界(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

《tbc》盗贼命中多少达标?

《tbc》盗贼命中最低14%达标,想要完美达标需要18%。盗贼作为一个很依赖近战普攻和技能输出的职业,玩家需要尽可能堆到这个数值。一般来说达标后近战的落空概率不会超过5%。

TBC版本所有BOSS的等级都要高于玩家三级,所以当玩家们面对BOSS,至少会有8.6%的未命中率,而物理近战系与魔法远程系所需要的最低命中线并不相同,所以盗贼只要要达到14%的命中才可以有比较高的伤害输出。

盗贼的输出手法。

盗贼的主要输出方式为背刺,要时刻保持切割BUFF。多余的星用于释放5星剔骨,在能量即将溢出,并无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充。需要注意的是,打团本时盗贼不要用流血技能,BOSS身上的DEBUFF位置上限是16个,没有位置给盗贼的流血技能,5人本可以起手用锁喉,防止起手OT。

TBC盗贼打JJC为什么要7命中

因为是按照TBC版本的命中等级机制。

盗贼PVP命中率在8%足够,因为PvP的职业都是70玩家不是73boss,不会造成未命中。

除非一些闪避技能无视。按照TBC版本的命中等级机制,1%命中=15,8命中等级(15,77取整),那么9%命中率就是143命中等级。TBC版本盗贼的达标命中为最低14%,完美达标需要18%。作为一个很依赖近战普攻和技能输出的职业,玩家需要尽可能堆到这个数值。

魔兽世界盗贼TBC多少命中才算合格

一般SW的标准命中是250加战斗天赋里的精准5点。这样就完全够用了。肉搏的MISS一般不会超过5%当然,不能说绝对,因为在高的命中也是会有MISS的输出中要注意的几点:

不要站BOSS正面输出。会出现。格挡和招架。如果站在背后就不会出现的。要注意自身精准这个属性。

扩展资料:

潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。

潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐。

类型:近战伤害输出。

标准条:生命、能量。

可用的护甲:布甲,皮甲。

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑。

可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)。

可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人。

tbc盗贼命中多少达标

一般SW的标准命中是250加战斗天赋里的精准5点,这样就完全够用了。

肉搏的MISS一般不会超过5% 当然,不能说绝对,因为在高的命中也是会有MISS的输出中要注意的几点:不要站BOSS正面输出。会出现。格挡和招架。如果站在背后就不会出现的。要注意自身精准这个属性 。

专精:

平衡专精属于一种远程魔法卖萌输出专精,德鲁伊变成一只鹌鹑,枭兽,发动自然的力量摧毁对手。咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕!事实却是鸟德插上振翅雕文然后当众振翅被多人围殴致死。

野性专精属于一种近战物理输出专精,德鲁伊变成一只凶猛的喵星人,猎豹,消耗能量,像盗贼一样抓挠对手,主要伤害手段为流血。

守护专精属于一种坦克专精,德鲁伊变成一只熊熊出没注意,成为吸引的人注意力和承受伤害的坦克,为盟友争取胜利的时间。闲暇时看熊跳舞是非常愉悦的享受。