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1、研究点来源: 1、前期专用:魔道透镜扫描新的物品组成,包括实体、掉落物、生物、玩家。

2、 但一种物品只能应用一次增加研究点(一次性);而且要知道该物品组成要素的前置要素,例如扫描牛奶的治愈,需要前置生命+秩序,要先开出生命才能扫描治愈。

3、 2、直接合成:第一次合成(包括透镜扫描↑),即开启新要素时附送3点对应要素的额外研究点。

4、合成无限但附送的也是一次性的。

5、 3、知识碎片,只要右键这个东西就能得到基础6要素研究点x1,然而并没有什么卵用x1。

6、 4、基础6要素自然恢复,慢的要死的回血。

7、 5、使用某要素做笔记研究成功,研究台对应要素有几率闪光,恢复速度增加,高阶要素会因此开启恢复,然并卵x2。

8、 一般研究套路是: 1、开新存档时,稍微合成开启一些关键要素,例如生命植物,人类工具,能量虚空魔法,大概就能出去乱扫描了。

9、 2、扫描累了回家研究、做东西,做出来的新产品继续扫描,并循环,下次外出把剩下的自然物品也扫出来。

10、 3、合成一些G键能合成的原版物品(不知道为什么工业2方块很多没有要素组成)并扫描,例如砍一堆原木乱合成,得到各种东西和无数【树木】研究点。

11、 4、注意尽量使用富余的研究点,例如家附件在森林多植物树木,魔法森林多魔力。

12、 这样基本足够即使加拓展mod的全开研究。

13、 【要素组合以游戏版本和拓展mod搭配为准,可单机用”/tc aspect 玩家名 all 数量”命令,然后在魔导手册查看所有要素组合】 附件是原版要素表,具体与版本更新【有点区别】,以游戏扫描到的为准。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。