导读 魔兽世界怎么进入副本 两种方式:1.按I键调出地下城查找器,选择职责(就是做T还是治疗还是DPS)然后选择好要进入

魔兽世界怎么进入副本

两种方式:1.按I键调出地下城查找器,选择职责(就是做T还是治疗还是DPS)然后选择好要进入的地下城(可以随机安排也可以指定进入),等待系统帮你集合好队伍就可以直接传送进入地下城了。至于如何传送出来传送进去,呵呵,可以问你的队友哦。(注意,通过地下城查找器进入副本,遇到的队友是整个魔兽世界中的玩家,一起玩的时候请注意素质游戏,礼貌问候,以及装备分配问题都是跟自己组队有区别的(强制是需求优先。就是游戏自动判定你是否需要该物品决定你是否能需求。有时候这个判定不是很合理的),还有默认的规矩,最好在副本开始前问问同伴),现在地下城查找器还不支持跨服团队副本。

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2.自己在本服务器内喊人组成小队或团队,然后找到副本门口进入。这样的组队方式比较慢,但是支持多种分配为方式,有完全的自由。

进入副本的方式大体上来说可以分为两种:

通过排本的方式进入。

这个通常是在随机本中,例如:随机5人英雄本、随机团队副本等。这个只需要点击游戏下方的队伍查找器就可以进行了,当匹配到了完整的队伍的时候,就可以进入副本了。比如说,5人英雄本,那么需要匹配到1个坦克职业1个治疗职业和3个输出职业。

自行前往副本入口,进入副本。

这种方式是目前来说最常见的进入副本的方式,无论是团队本还是5人本,如果想打更高难度的,那么只能通过这种方式。例如普通难度的团本副本、英雄难度的团队副本以及史诗难度的5人副本等,都需要通过跑到副本门口再进入副本的方式进本。

寻找副本位置,可以打开大地图,如果有副本,那么在地图上会有一个类似于旋涡的标志。找到标志所在位置,走进去即可。

不过要进入副本也需要达到对应的等级才可以进入,例如要进入太阳井高地,这个副本是25人团队副本,进入的要求最低等级需要70级。而目前版本最高等级的副本为暗夜要塞进入该团本所需要的等级需要达到110级才可以进入。

进入FB有两种方式,一种是排随机本,点I建可以看到选项,无论在哪只要不在战场里都可以排,副本结束后点离开FB队伍会回到你进副本的原地,推荐排随机而不是指定,因为随机有经验奖励。另一种是自己跑到副本的门口进去。23级猎人基本无单刷能力,所谓的单刷一般都是指级别很高以后自己去刷低级副本,或者利用职业优势和一些小的技巧、BUG刷一些特定的BOSS和副本。多久能刷完要看副本的整体难度和你装备的好坏以及你技术应用的娴熟程度,没有确定的时间。有可能5分钟有可能30分钟。能单刷的本一般来说不会超过30分钟。

以前找到副本门口就去就行,现在到了15级开启随机副本,点i键,然后点加入组队就行了。。等个几分钟就会跳出窗口,点确定就进本了。碰到的都是不懂服务器的人哦

普通五人副本自己就可以进去了,只要找到地下城的入口就OK~(现在随即团度都是直接传送过去的~导致N多新地下城跑尸体都费劲~)

如果是团队副本只要找个同伴组队,模式改成团队就可以进去了。

补充:外域的副本5人普通的可以直接进,英雄的则需要相对声望尊敬后到相应的军需官买钥匙才可以进,KLZ现在可以跟随团一起进,个人的话则需要作任务,特殊的就是平台,要进YX的必须先进PT的做个任务就可以了,其它的基本上都能直接进.

在你的界面那里,一般在右下角有个排FB的,你点开选择你的职责,LR就是输出了,然后点加入就行了,FB是随即的跟你等级差不多的FB,23级可以进FB了,但是单刷有难度,还慢,建议组队快多了

在魔兽世界 15级就可以排随机副本。。

具体做法是 按 键盘上的 字母 i 然后选你的职业类型 然后点小队加入。。。

职业类型盾牌是坦克 抗怪的 十字是 治疗 加血的 剑是伤害 打手。。。

你几级啊,wow最低的副本是奥格瑞玛的怒焰裂谷,10级本,15级之后可以排随机本,你要先做任务升级啊

暗夜要塞副本入口在哪

1、苏拉玛城位置。打开苏拉玛城周边地图后,我们可以清楚的看到几个位置,分别是深红林地、法兰纳尔等,就在深红林地的右下位置,哪里就是苏拉玛城,我们要找的暗夜要塞就在这里。

2、暗夜要塞入口。打开魔兽世界游戏后再打开苏拉玛城近景地图,在地图中我们可以看到深红林地、梅瑞戴尔等,苏拉玛城就在其右下位置。可以清晰的分辨出苏拉玛城的范围,因为是城市,是可以通过城市的外轮廓来判断。注意在苏拉玛城左上位置绿色地标的位置,这里就是暗夜要塞的入口位置。

3、提示。在正式进入到游戏中之前,需要完成一些列的前置任务方可,任务较长需要你有足够的耐心。

暗夜要塞副本入口在哪

在苏拉玛城中,找到的方法如下:

1、先到苏拉玛城地图,来到下图中标记红圈的地方。

2、到了红圈的地方会看到一个房子,进去向左走。

3、进去后走左边的路,到尽头会看到一个传送点,站上去。

4、下来后直着走然后转右。

5、看到楼梯后下楼梯。

6、下来后会看到一个集合石,集合石的后面有条路,走过去。

7、走到尽头后会看到一个闸门,闸门的后面就是暗夜要塞的入口了。

魔兽当年没有副本地图有多惨?进副本迷路,连入口都找不到

当你玩RPG 游戏 时你觉得最重要的是什么?你肯定会说,是经验和等级啊,等级高才能穿好装备、学高级技能,才能有更高战斗力。其实RPG 游戏 里还有很多重要的东西,比如说,地图。

作为RPG老玩家,你肯定对 游戏 大致的玩法心里有数:一般你会出生在某个小村庄,只有1级。你拿木剑,穿布衣,身上就100块钱和两个小红。而你的目标则是某个9999血的终极魔王,会各种华丽AOE。所以你要先打怪升级,当然过程中可能也会遇到美女帅哥。各个RPG的剧情可能不同,但是大致流程几乎都是如此。比如某些 游戏 里你是王子,但是整个王国在一夜之间就被恶魔/敌军扫平,你不得不放一些“等着,我还会回来的”狠话然后仓惶逃走,所以还是会出生在小村庄、从1级开始玩……

如果你有经验,就知道这时要去“接任务”,任务往往是在酒馆找人接,当然也有一些 游戏 粗糙一些,任务NPC就在村子里,散养。(比如暗黑破坏神)一开始的任务通常都很简单,让你杀几个史莱姆(日本RPG)或哥布林(欧美RPG),之后越来越难。但是,史莱姆、哥布林在哪呢?所以还是需要看地图。

其实最早的RPG就是没有地图的。1970年代的“三大RPG”:《创世纪》、《巫术》和《魔法门》,它们都没有地图。《创世纪》稍微好一些因为它是在野外战斗,不太需要地图;《巫术》和《魔法门》都是在地下城里走来走去,前后左右乱转,根本记不住,很快就晕了。所以当时的人玩RPG,全都是自己拿纸和笔画地图,没有例外!这种痛苦的记忆后来在很多年里一直伴随着老一代玩家……

游戏 制作人们自己也深受其害(他们自己玩的时候也要手动画地图),所以从2代开始 游戏 纷纷增加了“自动地图”功能,也就是在 游戏 里按一下M键就会出来一个地图让你知道自己现在在哪、接下来要去哪。高级一点的地图还会标宝箱的位置,标陷阱,标Boss等等。这个设计后来被大多数 游戏 学习并衍生出变化,而“地下城地图”一直都是重中之重。

比如《魔兽世界》一开始只有大地图没有副本地图,进了副本很多人就迷路了,甚至不得不需要专门找认路的老司机来带。像什么哀嚎洞穴啊沉没神庙啊黑石深渊啊,不知道浪费了多少时间。后来有副本地图了但是因为有楼层和高度差,很多地方你还是找不到路。随便举个例子,7.0里暗夜要塞(俗称“夜店”)的入口,没去过的人就要找半天,给你地图看你也不知道怎么走。而现代副本往往分成好几个区要串来串去,有时还要用传送门,就更容易迷了。7.0的副本很多都是这个德性,不友好,所以8.0又改了回来。

而把副本地图发挥到极致的话就是“自动地图”,不仅有地形,还有重点,甚至还能动态显示敌人和威胁。这一点上最典型的例子是D2时代的“Maphack”:正常来说暗黑2里是没有自动全开地图的,只有你跑过的地方才会显示出来。但是暗黑2这 游戏 你也知道,很多小怪只是给一点毫无意义的经验,“装备”才是重点。而装备又是由Boss或者特殊小怪掉,所以怎么找到Boss、找到去Boss的路就非常关键。这个时候,地图的意义就体现出来了。

比如D2里有个经典玩法“KM”也就是杀Act3的墨菲斯特,一般打法是直接传送到第二层的传送点,然后你就要找下三层的入口。如果有Maphack,按一下就会地图全开,看到入口你直接传送穿墙过去就行,几秒钟的事。如果没有开全图,你就要自己慢慢找路,运气不好几分钟都找不到路也有可能。这还不算,沿途还可能遇到精英冥河娃娃,跑得比狗还快打法师还疼。等下了3层之后还会刷几个精英瘸子,龙手马弗什么的,攻击超强速度超快,被黏上相当危险。这个时候只要你有Maphack,就可以在地图上直接看到这几个精英瘸子的位置,从而提前避开。所以这个Maphack它不仅是一份地图,甚至还是一个雷达!那能不好使吗?

Maphack本身其实算是外挂,但这个设定因为过于经典后来就被保留下来,也就是今天我们非常熟悉的“小地图”:你在MOBA 游戏 比如DOTA、LOL、王者荣耀,或是吃鸡 游戏 里都可以看到它。