导读 魔兽世界70级防战天赋加法 魔兽世界TBC防战天赋加点推荐武器8+狂怒5+防护48的组合,防战的天赋其实选择较多,这一

魔兽世界70级防战天赋加法

魔兽世界TBC防战天赋加点推荐武器8+狂怒5+防护48的组合,防战的天赋其实选择较多,这一套是几乎摒弃了输出强度,以求稳定的护甲血量仇恨值,所以在前期装备较差的情况下这一套可以稳定坦克地位,在后期可以根据自身装备、手感和团队进行适当调整。

tbc防战精准 魔兽世界防战精准tbc防战精准 魔兽世界防战精准


魔兽世界游戏技巧

2件套属性是在熊形态和巨熊形态下所进行的近战攻击有一定几率为恢复10点怒气值。在猎豹形态下所进行的近战攻击有一定几率为恢复20点能量值。

4件套属性是使在熊形态和巨熊形态下的护甲值提高1400点。使在猎豹形态下的力量提高30点。

如果你是MT,请参考这套方案:

tbc防战什么属性最重要

tbc防御战士要法术强度没用。法术强度对防骑有用。法术强度对本防战帮助非常小,甚至没有。所以防战宝石镶孔所以就全部耐力宝石(防战应适当增加命中)。防战做为队伍中的t,主要起到的作用是吸收伤害。防战的小减伤有盾牌格挡和法术反射,大减伤的有盾墙和破釜。

TBC版本防战在抗性方面的重要属性分别是:护甲,血量,防御等级,三维属性。这其中护甲和血量就不用多说了,自然是越高越高。我们主要说说防御等级和三维属性。

防御等级最重要的价值就是可以减免自己被暴击的几率,当70级的玩家面对73级BOSS的时候,需要490点防御等级的及格线才能达到免暴击。70级的角色自带350点的防御等级,战士的防御天赋可以点出20点防御等级,也就是说这其中还有120点的缺口,而玩家在满级之后需要做的第一件事就是收集装备,补上这120点防御等级的缺口。

三维属性的价值是让玩家免疫碾压伤害,按照魔兽世界的圆桌理论,当玩家的未命中(从BOSS的角度计算),格挡,闪避以及招架之和达到102.4%的时候就可以把碾压伤害挤出圆桌,也就是玩家们常说的“免碾压”。

魔兽TBC:坦克职业T6部件选择,4件套装搭配散件,属性高价格低

魔兽世界TBC版本怀旧服P3阶段开放之后,各职业的也需要把T5套装换成T6套装,而这其中对T6套装需求最迫切的就是坦克职业,毕竟坦克职业是一个团队的上限,坦克强力才能更加效率的打副本。

P3阶段每个职业都可以获得5件T6套装,由于T6套装只需要4件就可以获得特效,所以玩家们带套装选择上面也是有讲究的,通过套装和散件的搭配才可以获得更加优秀的综合属性。

防战的T6套装是三大坦克中最拉胯的,原因就是防骑和熊德的T6都兼顾了仇恨和生存能力,而防战在P3阶段的T6套装更加偏向生存能力。不过鉴于T6团本的BOSS基础伤害都和踏潮者一个级别,所以在野团中的防战依然需要穿4件T6套装。

防战的T6套装搭配有两种方案:

第一种是选择肩膀、胸甲、手套以及裤子,然后头盔使用伊利丹掉落的铁壁面甲;

第二种是选择头盔、肩膀、胸甲以及裤子,然后手套使用血魔掉落的强制护手。

两种方案各有特点,不过 胖哥更加推荐第二种方案, 原因就是强制护手增加了21点精准属性。在P3阶段精准属性依然比较稀有,而精准属性可以在一定程度上提升防战的仇恨能力。

强制护手比T6手套少了18点力量和1个红色宝石孔,但是铁壁面甲同样比T6头库少了28点力量和28点敏捷,因此强制护手的配装是更加合理的,更何况强制护手的价格也会相对便宜一些。

防骑的T6套装非常优秀,不仅增加了生存能力,还附带大量的法伤,进一步提升了防骑的仇恨能力,因此 防骑是完全可以在P3阶段选择5件T6套装的。

由于骑术牧的玩家数量较多,也是怀旧服T6套装争夺最激烈的组合,所以一部分防骑玩家可能不打算多买一件T6,这个时候也 可以选择使用伊利丹掉落的铁壁面甲。

虽然铁壁面甲是一件妥妥的“乌龟装”,并不增加任何法伤,但是这件装备却附带大量的格挡属性。防骑在整个TBC版本中的定位就是小怪坦,即便是个别BOSS中可以做MT,但是大部分时间还是在拉小怪,而格挡属性对于小怪坦来说是非常优秀的属性,收益也高于防战。

从P3阶段开始,熊德的单体仇恨能力将彻底碾压防战和防骑,原因就是熊德的T6套装非常优秀,并且不仅是基础属性很强,4件套装的效果同样令人羡慕。

熊德的T6套装搭配同样有两种方案:

第一种是选择肩膀、胸甲、手套以及裤子,然后头盔使用伊利丹掉落的萨格拉斯的诅咒视界;

第二种是头盔、肩膀、胸甲以及裤子,然后手套继续使用P2阶段的灼热之握。

第一种配装的优势在于更强大的仇恨能力,毕竟眼罩是所有物理系DPS职业在P3阶段的毕业装备,甚至可以直接用到WLK开放。 不过这种配装的缺点就是价格太高,需要和所有的物理系职业争抢。

如果觉得眼罩价格太高的话,其实还可以选择S3赛季的PVP头盔,在综合属性上并不弱于眼罩,并且还附带破甲属性,而S3头盔也是没有竞技场等级限制的。

第二种配置的优势就是便宜,P2阶段进入尾声之后,灼热之握的价格是非常低的,500-1000金币就可以入手,拿到之后就可以直接用到太阳之井了。

三大坦克职业的T6选择各有利弊,所谓的BIS也只是针对竞速团来说的。对于野团来说,任何一种配装都足以应对P3阶段副本和开荒太阳之井了,玩家可以根据自己的需求选择。

《魔兽世界》tbc防战命中要多少?

魔兽世界防战命中需要80命中等级。

魔兽世界防战命中需要80,命中等级。要和生存能力互相取舍精准值26开始收益减半。魔兽世界防战命中没有需要多少,只有上限,版本内装备到不了上限,同等级精准永远优于命中,命中142等级9%开始无收益。

魔兽世界简介

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

WOW防战精准等级和命中等级要求多少?高玩进

由于游戏中的怪物拥有比玩家们高二三级的原因,所以需要堆叠的属性也是需要16%的命中和精准,玩家们可以从装备,以及各种不同的附魔上来获取这些命中属性。

防战在抗性方面的重要属性分别是:护甲,血量,防御等级,三维属性。这其中护甲和血量就不用多说了,自然是越高越高。

道具商城

《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。

商店可以通过网页和游戏内界面两种方式开启,而玩家在购买结束后,道具会被直接发往玩家的道具栏中。另外,道具还能以礼物的方式送给其他玩家。

...防战的仇恨靠的是英勇打击, 光盾猛复仇那技能技能原本就不够的.精准是26达到免躲闪, 但是要高很多才免招架, 不推荐, 基本上达到26就足够.命中是127满, 但是同样的其实没有必要.我的战士是38精准76命中, 项链放弃了布胖的, 用的BT的泰坦. 这样总共的被招架和未命中几率在5%左右, 觉得可以接受.楼主说的仇恨问题, 很可能是因为手法. 楼主去注意下自己有没有全程英勇打击吧. 用不用英勇打击的仇恨区别极大.

真没见过哪个防战刻意去堆命中和精准的 你不防看看现在SW毕业的战士 有多少人去堆这些东西 你的盾猛被招架或未名中只能是偶然的 你就是命中到300也不可能每下都打上 就好像在TBC之前 看国外的一个战士3围加起来也达到100%了 理论说3围到100可以免伤了 但还是一样受伤害 我也玩过战士虽然没到SW毕业那程度 但我从没见过哪个战士去堆命中和精准的 基本都是装备属性上有的 没有往插槽里堆这些的 另外现在这个版本 战士拉怪的技能不止盾猛这么一个大仇恨技能吧 有堆命中和精准 不如堆到你的3围上去

精准至少45+ 60毕业命中的话,达到80就可以了,后期SW后防装精准加的多,命中很少建议LZ武器用BT主母的野蛮之刃,快速+命中 头部FM用远征队的,手套15命中,鞋子F稳固,基本就合格了SW毕业的防战精准都是溢出的,可以考虑堆点命中,后期三维也基本上是够了,无需无脑堆

精准要达到26就是你按C以后显示的那个精准 是26 也就是说被招架或躲闪的几率降低6.5%就可以了 命中这个问题 我觉得不用刻意去堆 因为如果你的插槽插了10命中 就会损失一些别的属性 所以能有多少就有多少吧 不要真想堆 就弄到100命中吧

战士目前不用担心命中和精准的问题基础装备的 命中就够了 我目前是个毕业FZ 命中才 41 精尊 60 有未命中 但是已经完全不影响仇恨 2%一下的未命中

魔兽世界精准属性对于防御战士来说 用处大不?

精准这一属性是很重要的!

但对于防战来说

你的三围必须要达到你所TANK的BOSS的标准

这个前提下

才有所选择带精准的防御装备!

这个属性可以有效的稳住仇恨的制造

而不会在关键的技能上出现未命中等情况

ZAM级别的战士

还用不到太多精准这一属性

主要还是靠三围血量

命中是提高你击中怪的几率;

精准是降低怪对你的躲闪,

你说有用没?

但是一句话:不是没有用,但不需要刻意堆,血量是基础,防御和招架才是王道!

谁说的用处不大??

精准是TBC之后才开的一个新属性,对战士来说,精准是非常重要的。