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1、我的世界中生物(Mobs)是指游戏世界中除玩家外的有生命的,可自主移动的一类实体。

2、本文将生物相关所有词条整理收录,包含生成、行为、生物列表、分类、攻击型生物伤害表等内容,其中生物列表可细分为被动型生物、中立性生物、攻击型生物、可驯服生物和可获信生物等,欢迎查阅。

3、我的世界生物词条详解如下:一、生成生物存在是因为多种原因的生成。

4、许多生物会自然地生成,但依赖于光照等级、生物群系以及它们的环境。

5、生物一般以相同种类成群地生成。

6、这些生物总是会在初次区块创建时生成。

7、许多被动生物可以繁殖,除非它们是幼年的。

8、生物不会自然生成于透明方块上或者在水里(除了鱿鱼、溺尸与守卫者及各种实体鱼)、熔岩中或半砖(台阶、楼梯)上。

9、刷怪箱是个例外,它可以让生物自然地生成于任何地方(包括空气)。

10、某些生物(像雪傀儡和凋灵)在生成之前需要玩家“构建”它们。

11、铁傀儡既可自然生成也可由玩家构建。

12、玩家的可以在创造模式里使用刷怪蛋,或者在允许作弊的情况下,使用/summon命令。

13、但是如果玩家试图用/summon命令召唤出末影龙,它将会有一个不一样的AI以让它保持在原地(自1.14起更改)。

14、二、行为生物与环境的相互影响与玩家相同:受力学影响,且可以受到跟玩家相同来源和性质的伤害(着火、跌落和武器击伤等等)。

15、但是某些生物可以拥有某种抗性,如下界生物免疫火的伤害。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。