导读 美国恐怖片捉迷藏的五个结局分别是什么啊 结局1. happy drawing(快乐绘画) atri三个结局 atri三个结局攻略图片 剧情同

美国恐怖片捉迷藏的五个结局分别是什么啊

结局1. happy drawing(快乐绘画)

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剧情同剧场版,只是,两人走后,那副画没变,可以认为是个完美结局.也是最烂结局。悬疑片结尾连悬疑都没有了,最关键的是亲情意象仍然选择不对,导致这个结局完全与电影脱离,使电影生生下降一个档次。

结局2. life with kathrine(凯瑟琳的生活)

与kathrine对话完后,emily 没有要求把门开一道缝,kathrine走后,emily躺在床上,然后开始数数,one one thousand,two one thousand(11万21千)......

黑色结局的典范,两个意象分别是电影中最重要的关门和hide and seek。hide and seek(躲猫猫捉迷藏)完美阐释了悬疑电影的结尾技巧。同时悬疑与亲情两个要素相辅相成,把整部电影的色调保持到了最后一秒,以这部电影本身局限来讲,无法做到比这个结尾更好的了。

结局3. a final game(最后一场比赛)

emily 在katherine所在的医院进行治疗,emily要求把门开一道缝,katherine走后,emily和结局2一样开始数数......

门开,表示亲情的得到,数数则代表悬念的继续。这两个命题从表现力上看是冲突的,任何一部电影,即使悬念地位再高,也必须为主旨服务,而这个悬念则似乎完全独立于结局。导演安排这个结局其实说明了他在心底对于结构化的一种追求。

先说门,从影片开始,母亲开,然后到影片中段父亲关,再到最后开。这个开-关-开的过程,是看上去比较华丽的结构化的重要特点,也是完美主义者的桌球。然后,捉迷藏不用我说,这个意想当然是不可或缺的。这个结局说明,结构化可以在某种程度上破坏了电影或者小说的和谐。

结局4. emily's fate(艾米丽的命运)

同结局3,在病房,对话完后,emily要求把门开一道缝, 但katherine没开,她出了房门后,同事的一个男医生问到:"how about her?(她怎么样)" katherine回答道:

"tommorow I will come back for her,I won't give up about her!"

(我会为她回来的,我不会放弃她的!)

atrical version(剧场版):

emily 和katherine一起生活,状态似乎很好,最后和katherine走出家门后,镜头由花瓶逐渐转向那副画,在emily的头旁边,多了个头,即emily的另一面。

这是五个结尾中第二烂的结尾 ,它选取的意象是画,来暗示悬疑和惊悚尚未结束。电影中确实出现了大量意象,包括时钟、浴缸等等,画也是其中一个,但是它并不是最主要的。最主要的悬疑意象是hide and seek(捉迷藏),整部电影就是这么一个游戏,引发人深层次恐惧和思虑。

扩展资料:

影片介绍

《捉迷藏》是由二十世纪福斯电影公司发行的悬疑片,由约翰·波尔森执导,罗伯特·德尼罗和达科塔·范宁主演,于2005年1月28日在美国上映。

影片讲述了在妻子自杀后,丈夫大卫发现女儿开始有了一个只存在于她意识里的“朋友”查理,而且查理渐渐开始侵入他们现实生活的故事。

影片评价

该片老少配的演员阵容给整部影片带来了新意。导演约翰·波尔森在这部处女惊悚片中,用一种缓慢而稳步的恐惧给观众带来了的来自心底的惊吓和恐惧。影片至始至终都氤氲在让人阴冷的氛围之中。

导演并没有运用流行的特技来渲染影片中的恐怖气氛,而是大量使用节奏变换多样的音乐,不断闪回的镜头和一些莫名其妙人物的突然出现来慢慢营造气氛以烘托最后迷局揭开的那一刻。

参考资料:

结局1.happy drawing

剧情同剧场版,只是,两人走后,那副画没变,可以认为是个完美结局.也是最烂结局。悬疑片结尾连悬疑都没有了,最关键的是亲情意象仍然选择不对,导致这个结局完全与电影脱离,使电影生生下降一个档次。

结局2.life with kathrine

与kathrine对话完后,emily 没有要求把门开一道缝,kathrine走后,emily躺在床上,然后开始数数,one one thousand,two one thousand......

黑色结局的典范,两个意象分别是电影中最重要的关门和hide and seek。关门代表亲情的缺失和不可替代,完全延拓了电影主旨。hide and seek完美阐释了悬疑电影的结尾技巧。同时悬疑与亲情两个要素相辅相成,把整部电影的色调保持到了最后一秒,以这部电影本身局限来讲,无法做到比这个结尾更好的了。

结局3.a final game

emily 在katherine所在的医院进行治疗,emily要求把门开一道缝,katherine走后,emily和结局2一样开始数数......

门开,表示亲情的得到,数数则代表悬念的继续。这两个命题从表现力上看是冲突的,任何一部电影,即使悬念地位再高,也必须为主旨服务,而这个悬念则似乎完全独立于结局。导演安排这个结局其实说明了他在心底对于结构化的一种追求。先说门,从影片开始,母亲开,然后到影片中段父亲关,再到最后开。这个开-关-开的过程,是看上去比较华丽的结构化的重要特点,也是完美主义者的桌球。然后,捉迷藏不用我说,这个意想当然是不可或缺的。这个结局说明,结构化可以在某种程度上破坏了电影或者小说的和谐。

结局4.emily's fate

同结局3,在病房,对话完后,emily要求把门开一道缝, 但katherine没开,她出了房门后,同事的一个男医生问到:"how about her?" katherine回答道:

"tommorow I will come back for her,I won't give up about her!"

atrical version(剧场版):

emily 和katherine一起生活,状态似乎很好,最后和katherine走出家门后,镜头由花瓶逐渐转向那副画,在emily的头旁边,多了个头,即emily的另一面.

这是五个结尾中第二烂的结尾 ,它选取的意象是画,来暗示悬疑和惊悚尚未结束。电影中确实出现了大量意象,包括时钟、浴缸等等,画也是其中一个,但是它并不是最主要的。最主要的悬疑意象是hide and seek,整部电影就是这么一个游戏,引发人深层次恐惧和思虑。

结局1. happy drawing(快乐绘画)

剧情同剧场版,只是,两人走后,那副画没变,可以认为是个完美结局.也是最烂结局。悬疑片结尾连悬疑都没有了,最关键的是亲情意象仍然选择不对,导致这个结局完全与电影脱离,使电影生生下降一个档次。

结局2. life with kathrine(凯瑟琳的生活)

与kathrine对话完后,emily 没有要求把门开一道缝,kathrine走后,emily躺在床上,然后开始数数,one one thousand,two one thousand(11万21千)......

黑色结局的典范,两个意象分别是电影中最重要的关门和hide and seek。hide and seek(躲猫猫捉迷藏)完美阐释了悬疑电影的结尾技巧。同时悬疑与亲情两个要素相辅相成,把整部电影的色调保持到了最后一秒,以这部电影本身局限来讲,无法做到比这个结尾更好的了。

结局3. a final game(最后一场比赛)

emily 在katherine所在的医院进行治疗,emily要求把门开一道缝,katherine走后,emily和结局2一样开始数数......

门开,表示亲情的得到,数数则代表悬念的继续。这两个命题从表现力上看是冲突的,任何一部电影,即使悬念地位再高,也必须为主旨服务,而这个悬念则似乎完全独立于结局。导演安排这个结局其实说明了他在心底对于结构化的一种追求。

先说门,从影片开始,母亲开,然后到影片中段父亲关,再到最后开。这个开-关-开的过程,是看上去比较华丽的结构化的重要特点,也是完美主义者的桌球。然后,捉迷藏不用我说,这个意想当然是不可或缺的。这个结局说明,结构化可以在某种程度上破坏了电影或者小说的和谐。

结局4. emily's fate(艾米丽的命运)

同结局3,在病房,对话完后,emily要求把门开一道缝, 但katherine没开,她出了房门后,同事的一个男医生问到:"how about her?(她怎么样)" katherine回答道:

"tommorow I will come back for her,I won't give up about her!"

(我会为她回来的,我不会放弃她的!)

atrical version(剧场版):

emily 和katherine一起生活,状态似乎很好,最后和katherine走出家门后,镜头由花瓶逐渐转向那副画,在emily的头旁边,多了个头,即emily的另一面。

这是五个结尾中第二烂的结尾 ,它选取的意象是画,来暗示悬疑和惊悚尚未结束。电影中确实出现了大量意象,包括时钟、浴缸等等,画也是其中一个,但是它并不是最主要的。最主要的悬疑意象是hide and seek(捉迷藏),整部电影就是这么一个游戏,引发人深层次恐惧和思虑。

ATRI:My Dear Moments,我终于找到你

很多人听说过二次元,所谓二次元是对架空世界的一种称呼,现在二次元遍布更广泛,不管是动漫、游戏、小说都有很多浓浓的二次元风格。那就今天要介绍的这款游戏便是少年与机器人少女的夏日故事。

画风出色,剧情比较紧凑不会感到无聊

说到机器人,很多人的第一反应是智能、完美的高科技产物,但这位机器人少女是沉睡在如同棺材一般装置中的,非常不可思议。游戏中的男主曾就读于精英学院,但因为某些原因休学,移居到祖母生活过的海边小镇,因为小时候事故失去了母亲与右脚,为了买高价的机器人义肢,用祖母的潜水艇打捞起沉没在海底的遗产,遇到了机器人少女亚托莉

画风出色,剧情比较紧凑不会感到无聊

说到机器人,很多人的第一反应是智能、完美的高科技产物,但这位机器人少女是沉睡在如同棺材一般装置中的,非常不可思议。游戏中的男主曾就读于精英学院,但因为某些原因休学,移居到祖母生活过的海边小镇,因为小时候事故失去了母亲与右脚,为了买高价的机器人义肢,用祖母的潜水艇打捞起沉没在海底的遗产,遇到了机器人少女亚托莉

永不终结的第四十五天

结局并不像塑料内存条那般催泪,而充满着乐观精神。在两人共同度过的44天的最后,临近失去全部记忆的亚托莉决定放弃自己的电子脑,与整个浮空岛“伊甸”合为一体。在短暂的悲伤失落后,夏生目视着天际划出红线直冲宇宙的、象征着人类希望的火箭,选择了振作起来,扛上了“拯救地球”的重担。六十年后,成功实现拯救世界这一目标的夏生将自己的意识传送到“伊甸”里,与亚托莉共同度过直属于他们二人的,永不终结的第四十五天。可喜可贺。

《atri》手游结局玩法介绍

atri结局怎么达成?atri一款是面向全年龄段玩家的PC平台的恋爱视觉小说游戏,很多小伙伴都很想知道游戏中怎么达成最后的结局,今天我给大家带来了《atri》手游结局玩法介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《atri》手游结局玩法介绍 游戏共有三个选择支 ,分别为:

「成为你的右腿!」一章,第一次带阿托莉去市场时,凯瑟琳要求让阿托莉跟着她(把亚托莉交出去 \ 亚托莉先放我这)。

「日志」一章,晚上从学校返回船上时选择 是否对亚托莉动手动脚 (静静地看着她 \ 吻她)。

「被占据的学校」一章,从船上赶去学校时,选择(捡起鞋子 \ 放着不管)。

三个选择支分别选 「 亚托莉先放我这」「 吻她」「 捡起鞋子」 可达成HE。

任一选择支选错即为BE (BE结局很短)。

HE与BE均达成后解锁TE。