skul更新 skul13
小骨英雄杀手后续更新计划介绍更新路线图一览
小骨英雄杀手这款游戏的后续更新路线是什么呢?想必很多玩家还不太了解它的更新计划,下面一起来看小骨英雄杀手后续更新路线图一览。
skul更新 skul13
小骨英雄杀手后续更新计划
第二季度更新计划
添加存档
首先计划先添加可以储存的功能。通过大家的反馈,我们感受到了储存功能的必要性,现在正在准备中。
没有必要再担心发生紧急约会等意想不到的情况了。希望无论何时都能按照自己的意愿轻松地游玩Skul!
增加新的头骨,改进现有的骨头
将添加新头骨,进行现有的头骨改进。
通过改进,我们将完全更改难以利用或具有无趣机制的风格。
添加新的精华以及现有的精华改进
将添加新的精华,进行现有的精华改进。
制作组一直以来思考让精华在玩家的成长和战斗中扮演什么样的角色会使游戏更有趣。通过更新,让精华成为更有意义的一部分。
除此之外,还将通过添加新NPC和特殊地图来准备更多有趣的游戏。
21年夏天任天堂,PS4,XBOX上市
今年夏季为了在各种平台上可以享受Skul,正在开发主机版本。
第三季度更新计划
现在Skul已经变得很强了。
为了让大家可以挑战更强大的对象,计划添加地狱模式!
用自己的风格挑战极限吧!
第四季度更新计划
在第四季度,将更新头骨/道具/精华和图签的改进和便利性。
而且,根据魔女的特性,将准备与Skul基本成长相关内容,魔女的特性内容改编也正在讨论中。
同时准备让食物比现在更有意义而更有趣的!
以上说明了今年的计划。除此之外,根据情况,将积极准备各种更新和与其他游戏的联动。
小骨英雄杀手1.0版更新内容详解
小骨英雄杀手1.0版已经在1月21上线,部分玩家可能不清楚新增了哪些内容,下面一起来看看小骨英雄杀手1.0版更新内容详解吧。
小骨英雄杀手1.0版更新内容详解
新增章节
- 将添加两个新章节:第四章“命运的城楼”及第五章“圣地”
完整的故事情节
- 将公开有关小骨的所有故事
觉醒Skul
- 通过新增NPC“亚拉克内”的帮助,可挖掘出不同Skul潜在的所有能力
- 可破坏多出来的头骨,获得骨头碎片;骨头碎片用来挖掘不同Skul的潜力
被逮捕的魔族同胞
- 在战斗中可碰到被卡利恩帝国军逮捕的魔族同胞
- 救出魔族同胞时,可获得来自不同同胞的帮助
被逮捕的魔王城议员
- 在第三、四章可碰到被逮捕的魔王城议员
- 救出魔王城议员后,在他离开魔王城之前可获得帮助
新增地图及装置
- 每个章节都会添加新地图
- 卡利恩帝国军设置了一些新的陷阱和装置,使城堡的防御更加坚固
新增NPC
- 不同地图里的NPC将给予Skul不同的帮助;通过碰见不同NPC,Skul可以获得道具、增益效果等帮助
- 当然,有些NPC会要求相应的代价
原有Skul的改善
- 研发仔细分析了每个Skul的技能和游戏性,为正式版本进行了适当的调整
敌人及BOSS的改善
- 研发仔细分析了原有敌人和BOSS的游戏性和平衡,为正式版本进行了适当的调整
设置
- 在设置栏添加了显示游戏时间等新功能
BUG修补
- 修补了在抢先体验阶段收集的大部分BUG
游戏原声音轨
- Skul游戏原声音轨即将在Steam公开,从中包括不同章节的插曲
小骨英雄杀手1.0.2版更新内容详解1月27更新了什么
小骨英雄杀手1.0.2版已经在1月27日更新,部分玩家可能不清楚更新了什么,下面一起来看看小骨英雄杀手1.0.2版更新内容详解吧。
小骨英雄杀手1.0.2版更新内容详解
错误修正:
修复了跳过Skul的剧情时,《骷髅-炸弹兵》和《炼金术士》的能量值不会提升的问题。
修复了删除骷髅后获得所有碎骨之前,越过地图时无法获得所有碎骨的问题。
使用死神时,对树精长老和圣约翰娜2世等,对悬空的敌人不会发动【火刑】技能的问题。
狙击手的【多重射击】技能完成蓄力后发射的攻击类型修正:魔法→物理。
战争领主【暴虐斩】技能完成蓄力后的攻击类型修正:魔法→物理。
修复了先锋队长能量为最大值时强化的疾驰攻击偶尔判定无效的问题。
修复了骷髅-盾牌,盾牌兵,守护兵,护卫队长准备攻击后,往反方向使用【盾牌突进】时,被左右反转的问题。
修复了在Skul的剧情中,特定句子反复输出的问题。
修复了在片尾字幕出现之前,通过新的游戏选项返回魔王城时,未显示界面的问题。
修复了使用【求助战友-新兵】,【求助战友-弓兵】,【求助战友-重步兵】时,根据朝面的方向,效果被上、下反转的问题。
修复了第3章冒险者的攻击力输出非正常高的问题。
修复了偶尔在界面中无法操作焦点的问题。
修复了使用不稳定精华时,产生胜负刻印的问题。
修复了第3章BOSS地图上偶尔被埋伏在地面的问题。
修复了在圣约翰娜2世第一阶段追踪玩家的光柱攻击范围非正常的问题。
修复了初代勇士第一阶段的连续斩击后贯穿X轴的斩击攻击范围非正常的问题。
修复了初代勇士第一阶段的引导性投射体次数过多的问题。
修复了初代勇士第二阶段的光之剑嵌入地面时,贯穿X轴的斩击攻击范围非正常的问题。
修复了初代勇士第二阶段的英雄着陆模式中,巨大光柱的攻击范围非正常的问题。
第4章被普通敌人的特定攻击击中时获得的光的诅咒受到的伤害增加效果被触发时,修改了输出的文本错误(如:“受到的伤害增加110%”→“受到的伤害增加10%”)。
修复了储存数据严重受损时无法进行游戏的问题。
修复了处理的冒险家数的统计非正常的问题。
修改文本:
修改了赌徒替换技能说明在韩语中文本不正常的问题。
修改了关于炸弹兵、爆炸物专家的说明在韩语中不正常的问题。
修改了物理攻击力、魔法攻击力、受到伤害相关的精华、道具说明在德语中显示以抢先体验版为标准的问题。
修改了对于一些文本,在德语中主要图像显示不正常的问题。
修改了关于骷髅-盾牌的说明在德语中显示不正常的问题。
修改了对于一些小骨的疾驰说明,在德语中说明不正常的问题。
修改了_法者的疾驰说明在西班牙语、葡萄牙语显示不正常的问题。
修改了海洋小骨、波塞冬的替换技能说明,在日语、中文简体、中文繁体中的伤害类型标记错误的问题。
地图:
在所有地图上删除跳跃设备或修改了位置。
开发者一言:我们按照大家的意见,删除了严重妨碍游戏体验的跳跃装置,以后我们会注意不要让这种恶意环境因素妨碍玩家们的速通。
删除了在特定地图移动屏幕的现象。
第3章通过调整许多断头台登场的地图的构成及断头台的动作做出了变化,减少难度。
第4章特定地图上可破坏地面的体力平衡调整。
删除了第5章部分被关闭的门。
章节设计:
2、3、4章节击杀敌人时掉落恢复宝珠的几率增加。
地图通关奖励中登场的金币堆获得的金币量增加。
获得场景NPC魔神殿祭司祝福所需的金币量减少。
帮助场景NPC小小的愿望狮子的剑所需的金币量减少。
黑市上销售的物品价格总体上有所下降。
黑市收藏家重新进货所需的金币量减少。
第三章黑暗市场中赫德里斯、精华工匠登场的几率减少。
敌人:
对所有章节的冒险者使用必杀技时,为了中断冒险家使用技能而要求的伤害量减少。
第4章普通敌人攻击力增加。
第4章受到普通敌人的特定攻击时获得的光的诅咒所需的伤害量减少:5→3。
生命之树的体力减少。
圣约翰娜2世攻击力增加。
圣约翰娜2世第一阶段时体力增加。
圣约翰娜2世第二阶段时体力减少。
圣约翰或2世第二阶段的攻击发动之间的等待时间减少。
初代勇士难度增加:
- 1,2,3阶段体力增加
- 1、2阶段部分模式的伤害增加
- 1阶段模式发动期间的等待时间减少
- 使用1阶段的全屏攻击模式时变为无敌状态
- 使用1阶段的瞬间移动攻击模式时,瞬间移动到斩为止的延迟时间增加
- 第二阶段攻击模式调整
- 第二阶段的眩晕发动间隔增加及眩晕持续时间减少
- 第二阶段的连续2次斩击模式时,第2次斩击攻击变更为不追踪玩家
开发者一言:我们低估了各位玩家,我认为现有的初代勇士并没有足以阻止小骨的进攻。
因此,与初代勇士BOSS的战斗性更加快速,更明确地区分了伤害较弱的模式和较强的模式,改善了愉快刺激的紧张感。
道具,精华和刻印:
物理攻击力相关道具,精华,刻印效率增加
补给型卡利恩剑的物理攻击力增加:20%→25%
处刑斧头的物理攻击力增加:35%→40%
荆棘靴子的物理攻击力增加:20%→25%
打手的拳套的物理攻击力增加:20%→25%
储备用炮弹的物理攻击力增加:20%→25%
巨人的斧头的物理攻击力增加:30%→35%
负面效果持续时间增加:2秒→3秒
负面效果持续时物理攻击力增加:70%→80%
勇士圣剑效果持续时物理攻击力增加:90%→100%
狗头人的物理攻击力:20%→25%
人马族的物理攻击力增加:30%→40%
兽人的物理攻击力增加:30%→40%
武器大师的物理攻击力增加:45%→55%
暗影骑士团的物理攻击力增加:65%→80%
行军刻印的物理攻击力增加:(3/5/10/25/35/75%→3/6/15/45/90%)
开发者一言:我们现在意识到物理攻击的效率比魔法攻击差,通过玩家们的反馈,可以明确地解析出原因。我们认为上述措施并不是物理攻击与魔法攻击完全相等的措施。
目前,对物理攻击相关效率的价值判断并没有正确,这分明是普通攻击及物理攻击技能所具有的风险、成长最高点较低的物理攻击系列项目等更大的问题所在。为了从根本上解决这个问题,有必要采取包括部分内容的改善、增加新项目、增加新刻印等与成长相关的各种内容的措施。
不管大家使用什么样的伤害类型,我们会尽快改善让大家感受到最好的游戏体验。
战士护肩效果防御变更为被击地点基准,而不是以攻击者为基准。
单眼巨人冷却时间增加:20秒→30秒
除此之外:
在第4章中,即使光的诅咒攻击为0,也可以与喷泉相互作用。
所有稻草人的体力增加。
如果你只持有一个骷髅时,不会在商城出骷髅-炸弹兵。
开发者一言:对于大家的创意感叹不已。
玩家持有一个Skul时,不允许让玩家使用骷髅-炸弹兵才是正确的,现在像上面一样进行紧急修复,以后会对玩家采取更加亲和的措施。
小骨英雄杀手1.3版本更新内容一览
小骨英雄杀手这款游戏在今天6月22日更新了1.3版本,新版本加入了很多要素,那么具体都有什么呢?让我们一起来看小骨英雄杀手1.3版本更新日志。
小骨英雄杀手1.3版本
各位玩家们,你们好!
在接下来的冒险中,石猴和掘墓人将加入卡利恩城之行。
石猴将带上它的骨分身猛击卡利恩士兵;掘墓人会召唤多名骷髅开始死亡军队的行军。
罪犯将恢复它的原状,让人刮目相看。
崭新的精髓将协助我们的小骷髅们打倒卡利恩城。
由于部分精髓在平衡等方面出现一些问题,我们决定进行一次大更新,来使每个精髓用尽其才。下面会有一次Skul的全面更新,请大家不要错过!
除此之外,我们也添加了新增特殊地图和NPC,具体版本更新内容如下:
*更新之后,通过储存功能保存的原有存档即将消失。
更新内容
Skul
新增Skul
- 石猴
- 掘墓人
石猴
等级: 普通
类型: 速度
从东方某个山顶的岩石孕育而生的猴魔掘墓人
等级: 普通
类型: 力量
不清楚,好像有个阴沉的家伙拿着棺材跟亡灵打架。新增罪犯觉醒Skul“国王”
国王
等级: 传说
类型: 速度
你真是不可救药的垃圾!
“罪犯”的每一个生存性卷轴减少的伤害量减少: 10% → 5%
道具
修正了部分道具效果状态的显示方法以及图标
精华
新增精华
普通
- 铁魔像
史诗
- 小精灵
- 哈勒邦
- 幻灵
- 女妖
传说
- 炎魔
改变了所有精华的演出
改变了所有精华的效果
删除了所有精华的属性加成
删除了“天马”
压倒性的大小,强大的力量。世界似乎到了尽头。
开发者提示:我们希望通过这次的改进,减少各个精华之间的性能差,让战斗带来更大的影响。
NPC
新增NPC
- 半身人少女
- 巫术史莱姆
- 可疑的魔神殿祭司
- 浮夸的魔神殿祭司
- 刻薄的魔神殿祭司
开发者提示:魔神殿有很多祭司,但现在都被卡佩恩捉走了。现在玩家可以救出她们更换技能。
跟我量一下身高怎么样???
地图
新增特殊地图
精华圣所
危险的箱子
开发者提示:欢迎神秘少年的回归!
其他
在商城登场精华的概率增加
所有料理的图像添加了动画
开发者提示:你看,这些料理是否显得更美味?!
错误修正
修正了因“罪犯”的生存性卷轴减少伤害效果在特定的情况下无法发动的问题
修正了恶魔德鲁伊的“贪欲”Buff在开始新游戏中仍然不会消失的问题
修正了被冻结或时间暂停的敌人可以攻击角色的问题
修正了“卡利恩司令官”的士兵偶尔召唤在非正常位置的问题
继续游戏时可以储存因“树精长老的馈赠”道具产生的护盾
修正了第一章节中背景偶尔模糊的问题
修正了可以跳上第四张节电梯的问题
文本修正
更改了“罪犯”技能的英文名
小骨英雄杀手1.01版更新内容详解
小骨英雄杀手在近日更新了1.01版本,部分玩家可能不清楚更新了哪些内容,下面一起来看看小骨英雄杀手1.01版更新内容详解吧。
小骨英雄杀手1.01版更新内容详解
修复Bug
冰河小骨同时使用技能冰天雪地和替换技能时,角色偶尔被消失的问题
通关第4章节后进入第5章节时,角色有时在非正常的位置上出现的问题
片尾字幕,从skul的故事中可以听到特定道具,精华,刻印效果声音的问题
冒险者祭司独自留下时站着不动的问题
第4章节的雷欧尼娅教大祭司召唤的小怪攻击的实际攻击范围不同的问题
DT的替换节能[抽奖机]召唤在角色下方的问题
炼金术师,高级炼金术师,黑色炼金术师的普通攻击速度与冷却速度成正比而增加攻速的问题
使用暗影骑士团精华时,护盾比文本中显示要小的问题
英文,简中文本标记错误的问题
骷髅变更事项
赌徒普通攻击小丑卡牌伤害类型变更:物理→魔法
赌徒 [21点] 小丑卡牌伤害类型变更:物理→魔法
摇滚巨星 [扬声器]的伤害类型变更:物理→魔法
小骨英雄杀手1.01版本更新修复内容一览
小骨英雄杀手发布了1.01版本的更新日志,那么这次更新修复了哪些内容呢?下面带各位玩家一起来看小骨英雄杀手1.01版本更新修复内容一览。
小骨英雄杀手1.01版本更新日志
今天的Release 1.0.1版本更新修改了下面的Bug 。
以外的几个问题点,我们会尽快找出原因修复。
修复Bug
冰河小骨同时使用技能冰天雪地和替换技能时,角色偶尔被消失的问题
通关第4章节后进入第5章节时,角色有时在非正常的位置上出现的问题
片尾字幕,从skul的故事中可以听到特定道具,精华,刻印效果声音的问题
冒险者祭司独自留下时站着不动的问题
第4章节的雷欧尼娅教大祭司召唤的小怪攻击的实际攻击范围不同的问题
赌徒的替换节能[抽奖机]召唤在角色下方的问题
炼金术师,高级炼金术师,黑色炼金术师的普通攻击速度与冷却速度成正比而增加攻速的问题
使用暗影骑士团精华时,护盾比文本中显示要小的问题
英文,简中文本标记错误的问题
骷髅变更事项
赌徒普通攻击小丑卡牌伤害类型变更:物理→魔法
赌徒 [21点] 小丑卡牌伤害类型变更:物理→魔法
摇滚巨星 [扬声器]的伤害类型变更:物理→魔法
小骨英雄杀手正式版更新内容介绍
小骨英雄杀手目前已经在1月21日结束抢先体验推出正式版,新版本追加了两个新章节,下面给大家分享小骨英雄杀手正式版更新内容介绍
小骨英雄杀手正式版更新内容介绍
《小骨:英雄杀手》正式版本更新内容
新增章节
- 将添加两个新章节:第四章“命运的城楼”及第五章“圣地”
完整的故事情节
- 将公开有关小骨的所有故事
觉醒Skul
- 通过新增NPC“亚拉克内”的帮助,可挖掘出不同Skul潜在的所有能力
- 可破坏多出来的头骨,获得骨头碎片;骨头碎片用来挖掘不同Skul的潜力
被逮捕的魔族同胞
- 在战斗中可碰到被卡利恩帝国军逮捕的魔族同胞
- 救出魔族同胞时,可获得来自不同同胞的帮助
被逮捕的魔王城议员
- 在第三、四章可碰到被逮捕的魔王城议员
- 就出魔王城议员后,在他离开魔王城之前可获得帮助
新增地图及装置
- 每个章节都会添加新地图
- 卡利恩帝国军设置了一些新的陷阱和装置,使城堡的防御更加坚固
新增NPC
- 不同地图里的NPC将给予Skul不同的帮助;通过碰见不同NPC,Skul可以获得道具、增益效果等帮助
- 当然,有些NPC会要求相应的代价
原有Skul的改善
- 研发仔细分析了每个Skul的技能和游戏性,为正式版本进行了适当的调整
敌人及BOSS的改善
- 研发仔细分析了原有敌人和BOSS的游戏性和平衡,为正式版本进行了适当的调整
设置
- 在设置栏添加了显示游戏时间等新功能
BUG修补
- 修补了在抢先体验阶段收集的大部分BUG
游戏原声音轨
- Skul游戏原声音轨即将在Steam公开,从中包括不同章节的插曲